Colección de citas famosas - Mensajes de felicitación - ¿Cuáles son los estados y nombres de las reglas de juego y los nombres básicos del backgammon?

¿Cuáles son los estados y nombres de las reglas de juego y los nombres básicos del backgammon?

Hablemos primero de la forma popular más sencilla de jugar al backgammon. Los jugadores de backgammon tienen piezas blancas y negras, y las negras suelen comenzar el juego. No hay ningún requisito sobre dónde se colocan las piezas iniciales, siempre que estén en las líneas transversales. Cada persona consigue una pieza por turno y quien complete cinco piezas primero gana. La llamada conexión quíntuple puede ser diagonal, recta o vertical. Esta es la forma más sencilla de jugar backgammon en el entretenimiento popular y es muy fácil comenzar. Pero ten cuidado. Que sea fácil empezar a jugar al backgammon no significa que sea fácil. Al contrario, jugar bien al backgammon no es fácil. Hay muchas habilidades en el proceso de jugar al backgammon y es muy intelectual. Experimentémoslo por nosotros mismos mientras jugamos.

Primero hablemos de los nombres y títulos de algunos estados básicos del backgammon. Hablemos de varios estados de cuatro piezas de ajedrez conectadas entre sí. El primero se llama cuatro vivos, lo que significa que cuatro piezas de ajedrez están conectadas en línea recta o diagonal. Ninguno de los lados fue bloqueado por el otro, por eso se llamó Hoth. Si hay un cuatro en vivo, no importa en qué lado apueste el ajedrez blanco del oponente, siempre que se coloque una pieza más, se pueden conectar, lo que significa que el cuatro en vivo es una situación en la que hay que ganar.

En segundo lugar, hablemos de Okiji. El llamado cuatro corriendo significa que tenemos cuatro piezas seguidas, pero una de ellas está bloqueada por el oponente. El siguiente paso es dejar que el oponente mueva la pieza. La otra parte luego hará una apuesta en su otra parte. Esto se llama Okiji. El sprint se divide en sprint continuo y sprint con salto. Incluso el sprint son cuatro piezas una al lado de la otra, y otro hijo puede formar cinco hijos. Saltar y correr significa que hay espacios entre cuatro piezas de ajedrez, y las piezas de ajedrez se colocan en el medio para formar cinco piezas de ajedrez.

Entonces hablemos del estado de conexión de los tres hijos. El primer estado se llama cara tres. La llamada cara tres significa que un extremo de los tres niños está bloqueado, lo que se llama cara tres. Dormir tres sólo puede constituir un sprint tres. Cuando juegas una pieza, puede formar un guión cuatro. A esto se le llama dormir tres. Entonces hablemos del significado de vivir tres, es decir, las tres partes no están bloqueadas. Esto se llama Vive 3. La actividad tres se divide en la actividad conjunta tres y la actividad de salto tres. La actividad tres combinada más un niño puede formar la actividad cuatro. Saltar tres significa que hay un espacio entre las tres piezas de ajedrez, y las piezas de ajedrez del oponente pueden formar un cuatro saltador sin ser bloqueadas. Correr cuatro y dormir tres son las mejores y más comunes situaciones en el backgammon, y ya sabes cómo se llaman los otros estados.