Muestra de propuesta de planificación del concurso del anfitrión
Ya que tenemos que prepararnos para la competición, la planificación y los planes son indispensables. ¡Ven y echa un vistazo a estos planes! La siguiente es la "Propuesta de planificación de competencia de anfitrión moderno" que compilé solo para su referencia. Puede leerla. Ejemplo de propuesta de planificación de competencia del anfitrión (1)
Antecedentes del evento:
Para enriquecer la vida cultural extracurricular de los estudiantes, mostrar el estilo de los estudiantes universitarios contemporáneos y proporcionar una plataforma. para que los estudiantes que aman ser anfitriones se muestren en el escenario, con el fin de cooperar con el desarrollo de diversas actividades en nuestra universidad, promover la cultura del campus, enriquecer la vida en el campus y seleccionar talentos anfitriones destacados, el concurso "Anfitrión encantador" ahora está abierto para todos los estudiantes actuales. ¡Brinde a los estudiantes un escenario para mostrarse!
1. Publicidad preliminar
1. El Departamento de Propaganda se encarga de confeccionar dos carteles gigantes y cuatro carteles pequeños, que se colocarán en los tablones de anuncios de cada campus para publicidad antes de la inauguración. inicio del juego.
2. El monitor de cada clase lo organizará y dará publicidad en su propia clase.
2. Eslogan del concurso
Muestra tu estilo como anfitrión y brilla en el escenario xx
3. Acuerdos de inscripción
1. Publicidad Hora: Por determinar /p>
2. Hora de inscripción: por determinar
3. Lugar de inscripción: en la oficina del monitor de cada clase
4. El de Chicas El Departamento del Departamento de la Unión de Estudiantes es responsable de la inscripción.
5. Instrucciones de Participación
1. Los niños no deben medir menos de 170 cm y las niñas no deben medir menos de 160 cm.
2. Mandarín estándar, habla decente y fluidez sin tartamudear.
3. Typhoon tiene buena imagen y temperamento.
4. Amplio conocimiento, respuesta rápida y gran adaptabilidad.
5. Si tienes talento, puedes actuar.
4. Arreglos previos al partido
Después de confirmar los estudiantes que han completado el formulario de inscripción, todos los estudiantes registrados serán convocados a una reunión en el aula designada para brindarles notificación y orientación. para el evento. Los estudiantes que se inscriban están familiarizados con el proceso de su competencia y tienen una dirección clara de preparación.
V. Proceso de Actividad
(1) Ronda Preliminar
1. Autopresentación durante 30 segundos
2. Recitación de uno mismo -manuscrito preparado 1 -2 minutos
(Para examinar el nivel estándar de mandarín de los concursantes, se seleccionará inicialmente un grupo de concursantes con mejor mandarín, más dominio y buena calidad básica para ingresar a las semifinales. )
(2) Finales
1. Preséntate durante 30 segundos
(Se requiere que el lenguaje sea incisivo, novedoso y atrevido, lleno de auto-autorización). características, con expresiones ricas y movimientos corporales naturales y generosos)
2. Actuación de calidad durante 2-3 minutos
(Los concursantes imitan o diseñan y presentan un programa en un corto período de tiempo Deben ser decentes y generosos, usar palabras y movimientos corporales simples para generar la atmósfera en el campo. Si imitan a Host, no tienes que ceñirte a la versión original e imitarla deliberadamente, es mejor mostrar tu personalidad. propio estilo y características)
3. Show de talentos durante 2-3 minutos
(En poco tiempo, muestra tu propio estilo y características) Talentos únicos, en varias formas, como dramas, sketches, conversaciones cruzadas, canto, baile, etc., deben ser novedosos y capaces de atraer la atención de la audiencia)
(Nota: Los concursantes preparan sus propios talentos. Este enlace también es para que cada concursante pueda En la etapa de autoescrutinio, los concursantes acortan la distancia con la audiencia a través de la interacción con la audiencia en el concurso de talentos y sondean sus votos. Esta etapa examina principalmente la capacidad de expresión lingüística, el estilo, la imagen, el temperamento y el talento de los concursantes. y se seleccionan las 10 personas finales que ingresan a la final)
4. Alojamiento simulado
(Los concursantes pueden preparar sus programas preferidos o familiares en función de su calidad general y presentarlos en vivo). sitio que incluye: noticias, deportes, entretenimiento, entrevistas, infantil, inglés, etc. Se permite incluir sesiones interactivas con la audiencia)
5. Adivinanzas de memoria
(Esta sesión. Se centra principalmente en la memoria de cada concursante. Una prueba básica de habilidad. El personal prepara con anticipación pequeñas tarjetas con trabalenguas y poemas antiguos, y los concursantes las dibujan en el acto y comienzan a responder después de 30 segundos de preparación).
6. Declaración final
(Los concursantes hacen una declaración final sobre su desempeño en esta competencia. Este enlace es también la última oportunidad para que los concursantes se sumen puntos a sí mismos)
6. Método de evaluación
Según el sistema de puntuación de todos los jueces, la calificación se registra como "promedio".
1. Preséntate durante 30 segundos (total 2 puntos)
El lenguaje es conciso y fluido-----1 punto
La introducción es distintiva. , humorístico y novedoso-- ---1 punto
2. Rendimiento de calidad durante 2-3 minutos (total 2 puntos)
3. Exhibición de talento durante 2-3 minutos (total 2 puntos)
Características distintivas y acordes con tu propio estilo------1 punto
Efecto in situ------1 punto
4. Hospedaje simulado (total 4 puntos)
La ropa es generosa y apropiada, acorde con su estilo de anfitrión------1 punto
La imagen, el temperamento y el tifón son buenos------1 punto
Fuerte afinidad con la audiencia, buen efecto en el sitio------1 punto
Estilo excepcional y características distintivas------1 punto
5. Conjetura de memoria (total 2 puntos)
Aquellos que respondieron completamente correctamente ------ 2 puntos
Otras situaciones pueden calificarse según corresponda ------ 1 punto
6. Declaración final (total 1 punto)
Según las puntuaciones otorgadas por los jueces, Se entregarán las medallas de oro, plata y bronce de la competencia. Los jueces decidirán el Premio a la Mejor Elocuencia, el Premio al Más Potencial, el Premio a la Mejor Imagen y el Premio al Más Encantador.
VII. Configuración de premios
1. Premio Micrófono de Oro: un certificado + bonificación de 80 yuanes.
Premio Micrófono de Plata: Dos certificados + bono de 60 yuanes.
Premio Micrófono de Bronce: Tres certificados + bono de 40 yuanes.
2. Un ganador de cada uno de los premios a la Mejor Elocuencia, Premio al Mejor Talento, Premio a la Mejor Fotogénica y Premio al Más Encantador.
Certificado + bono de 20 yuanes.
3. Los concursantes restantes reciben premios y certificados de excelencia. Muestra de propuesta de planificación de competencia del anfitrión (2)
1. Antecedentes de la actividad
Para cultivar las habilidades de expresión oral de los estudiantes universitarios contemporáneos, promover el desarrollo de la cultura del campus y enriquecer el campus universitario. life, brindamos servicios de hospedaje para pasatiempos y estudiantes talentosos, creamos un escenario para mostrarnos, explorar nuevos puntos y aspectos destacados de los estudiantes universitarios y demostrar plenamente el encanto de los estudiantes de la Universidad Normal. Nuestra universidad organiza especialmente esta competencia de anfitriones.
2. Objetivo de la actividad
El objetivo del concurso es cultivar y explorar las habilidades de expresión oral de los estudiantes universitarios y su capacidad para cambiar con inspiración, así como ejercitar habilidades prácticas y dar Aproveche al máximo sus propias fortalezas, para que cada vez más estudiantes puedan. Cuanto más estudiantes demuestren su calidad al hablar una y otra vez, cumplirán con los requisitos más altos de la sociedad para que la nueva generación de estudiantes universitarios "puedan escribir si continúan". hacer y poder hablar si se ponen de pie".
3. Propósito de la actividad
Enriquecer la vida cultural del campus, crear un buen ambiente cultural en el campus, mostrar el estilo juvenil, entusiasta y enérgico de nuestros estudiantes y ampliar las habilidades integrales. de los estudiantes universitarios, enriquecer su vida extraescolar y ejercitar sus habilidades de respuesta comunicativa.
IV. Hora del evento
20 de junio de 20xx
V. Ubicación del evento
Sala de conferencias 12, edificio de ciencias
6. Participantes
Todos los estudiantes del Departamento de Química
7. Contenidos de la competición
Esta competición es un sistema eliminatorio con tres rondas:
(1): Autopresentación de un minuto, 8 personas eliminadas
(2): Defensa de preguntas improvisada, 7 personas eliminadas
(3) : Simulación improvisada de hospedaje y eliminación de 6 personas
(4): Premios a los tres mejores alumnos.
8. Importancia del evento
Esperamos que con la celebración de este evento podamos mejorar la cooperación entre los estudiantes, establecer un espíritu de aprendizaje práctico y emprendedor, mostrar el estilo de nuestro departamento, y promover nuestra La comunicación mutua y el entendimiento entre los estudiantes en el departamento les permite activar la atmósfera del campus, mejorar la amistad entre los estudiantes, desafiarse a sí mismos, ejercitarse y mostrar sus talentos. Muestra de planificación de la competencia anfitriona (3)
1. Propósito de la competencia
La competencia anfitriona del campus está patrocinada por el comité de la liga juvenil escolar y tiene como objetivo promover el desarrollo integral de los estudiantes universitarios contemporáneos. ' Cualidades físicas y mentales y construir una sociedad armoniosa y armoniosa. Al mismo tiempo, se descubre que los estudiantes con habilidades de anfitrión brindan fuerza de respaldo para que la escuela celebre varias fiestas nocturnas.
2. Organizador
Comité de la Liga Juvenil Escolar
Organizador: Estación de Radio Escolar
3. Lema del Concurso
> Libera tus sueños de juventud y muestra tu yo encantador.
IV. Público objetivo del concurso
Todos los estudiantes de xx College
V. Método de participación
1. Este concurso tiene un El sindicato de estudiantes de la escuela secundaria se comunicará con el personal de la estación de radio para organizar la inscripción.
2. Algunas estaciones de radio establecen lugares u horarios específicos para recibir a los solicitantes y realizar el registro in situ.
6. Formato de la actividad: Esta competencia se divide en tres enlaces, que incluyen publicidad e inscripción preliminar, ronda preliminar, semifinales y final.
7. Planificación del proceso de competición: dividido en audiciones, rondas preliminares, semifinales y finales.
(Se omite el proceso de audición, ronda preliminar y semifinal.
)
(IV) Finales
1. Preparativos previos al partido
(1) Entrenamiento previo al partido: solicite a los profesores y a las personas responsables pertinentes que lo organicen unos días antes del entrenamiento.
(2) Hora: finales de mayo
(3) Lugar: Teatro xx
2. Orden de aparición: se determinará mediante sorteo
3. Invitados y jueces: el maestro del comité de la liga juvenil de la escuela y la escuela secundaria invitan cada uno a un maestro más profesional.
4. El juego comienza:
(1) Baile de apertura. Primero se realizó el baile de apertura. Después del baile de apertura, el presentador sube al escenario. (No debería tomar más de 3 a 5 minutos)
(2) El presentador sube al escenario y dice las palabras iniciales. Después del baile de apertura, el presentador sube al escenario, hace comentarios, presenta a los invitados presentes, presenta las reglas de la competencia y anuncia el inicio de la competencia. (No debería tomar más de 3 a 5 minutos)
(3) El presentador invitará a 10 concursantes a subir al escenario, conocer a la audiencia y reproducir fotografías de la vida de los concursantes. Los propios concursantes se explicarán en las fotos de la vida, presentarán su personalidad y aficiones, etc. para promocionarse, aumentar su popularidad y activar la atmósfera en la escena. Lean juntos. (1~2 minutos para cada jugador, el límite de tiempo total para 10 jugadores es de aproximadamente 15 minutos)
5. Proceso de competencia:
(1) El primer enlace: Trae el tuyo Palabras anfitrionas. Emparejados por dos jugadores, divididos en 5 grupos. Prepare de antemano un discurso de presentación con su propio estilo y características y simule la presentación en el acto. Se requiere que puedas mostrar tu propio estilo y características de hosting y que seas creativo. (Cada concursante tiene un límite de tiempo de 2 minutos y el tiempo total de los 10 concursantes es de 22 minutos).
(2), segundo enlace: después de que los dos concursantes hayan preparado su propio alojamiento, cada uno El jugador dibujará un trabalenguas o leerá una oración que contenga palabras comunes mal escritas. Entre ellos, hay 3 frases que son palabras comunes pero fáciles de pronunciar mal, y 7 trabalenguas. Cada jugador tiene 20 segundos para navegar. Es necesario leerlo con precisión y fluidez. (Cada concursante tiene un límite de tiempo de 1 a 2 minutos, y el tiempo total de los 10 concursantes está dentro de los 20 minutos)
Después de que los 10 concursantes de un programa hayan completado la primera y segunda sesión, se reproducirá una canción. y el programa de danza será presentado por invitados externos. (Tarda entre 3 y 5 minutos)
(3). El tercer enlace: alojamiento improvisado. Los concursantes seleccionan un tema para presentar y se les da 1 minuto para prepararse. Se requiere que el tema sea claro, se deben utilizar las palabras proporcionadas, el lenguaje debe ser fluido, distintivo y creativo, y debe poder promover la atmósfera de la escena. (El tema incluye algunas palabras sencillas. Proporcione a los jugadores papel y bolígrafo para organizar simplemente el idioma. Cuando se acabe el tiempo, el anfitrión recuperará el papel y el bolígrafo del jugador. Reproduzca música ligera en 1 minuto). (Cada jugador está limitado a 2 minutos El tiempo total de los 10 concursantes es inferior a 32 minutos)
(4), el cuarto enlace: show de talentos. Los concursantes preparan un talento con antelación y el formato no está limitado. Actuar en el escenario. (Cada jugador tiene un límite de tiempo de 3 minutos, y 10 significa que el tiempo total utilizado por los jugadores es de 32 minutos)
(5) Quinto enlace: Después de que cada jugador sube al escenario en el. Al mismo tiempo, darán un resumen o discurso de aceptación de 30 segundos. Puede interactuar con la audiencia. (El tiempo total de los 10 concursantes es de 5 minutos)
(7) La estación de transmisión producirá colectivamente el programa. (10~15 minutos)
(8) Comentarios: Los invitados especiales comentarán y resumirán. (5 minutos)
(9) Anunciar los resultados: El anfitrión anunciará los resultados. (3 minutos)
(10) Dirigir la ceremonia de premiación: Invitados especiales subirán al escenario para entregar los premios a los ganadores. (3 minutos)
(11). El anfitrión anuncia el final del juego. (1 minuto)
(12) Salida final: El personal organiza a las personas para que salgan y ordenen el lugar (deje que los líderes salgan primero, y los estudiantes tomen sus pertenencias y salgan en áreas separadas. Si oscurece , se recuerda a los estudiantes que vayan juntos y presten atención a la seguridad)
6. Sistema de puntuación: La puntuación total es de 100 puntos. La segunda parte dura 20 minutos. La tercera sección es de 40 minutos. La cuarta sesión es de 30 minutos
. El quinto enlace es de 10 minutos.
7. Requisitos del proyecto de inspección:
Manuscritos de elaboración propia: la pronunciación es estándar y estandarizada, resaltando características y llena de atractivo.
Trabalenguas: Habla con claridad, con pronunciación estándar, sin pausas inapropiadas en el medio y con sentido del ritmo.
Imagen y temperamento: comportarse con generosidad, vestir adecuadamente y tener una imagen general positiva.
Expresión del lenguaje: voz suave, lenguaje fluido, mandarín estándar y gran capacidad expresiva.
8. Premios: 1 Micrófono de Oro, 1 Micrófono de Plata, 1 Micrófono de Bronce, 1 Premio al Mejor Temperamento, 1~3 Premios a la Mejor Popularidad, 1 Premio al Mejor Mandarín, 1 Premio a la Mejor Creatividad y 1 Premio a la Mejor Imagen.
9. Ejemplo de propuesta de planificación para otros asuntos anfitrión del concurso (4)
1. Tema de la actividad
Habla maravillosamente y logra el futuro.
2. Propósito y significado de la actividad
Con el fin de enriquecer la vida cultural extracurricular de los estudiantes universitarios y brindar un escenario para que los estudiantes a quienes les gusta ser anfitriones se muestren, para que los estudiantes Puede volverse elocuente en literatura y artes marciales. Un talento integral que trabaja duro todos los días, y también selecciona y reserva excelentes talentos anfitriones para diversas actividades de nivel universitario. Ahora, se lleva a cabo una competencia de anfitriones para xx estudiantes de primer y segundo año en la universidad.
3. Público objetivo
Todos los estudiantes de primer y segundo año de la Escuela de Software de la Universidad xxx.
4. Horario de la actividad
Trabajo promocional: 10 de diciembre - 20 de diciembre
Horario de inscripción: 20 de diciembre - 21 de diciembre Día
Concurso hora: 1 de enero
5. Lugar de la actividad
Lugar preliminar: por determinar
Lugar semifinal: por determinar
p>6. Proceso específico de la actividad
(1) Etapa inicial de la actividad
1. Trabajo de publicidad: Promocionar el evento a través de carteles, correo oficial, avisos de consejeros, etc. para dar a conocer a los estudiantes sobre el evento.
2. Trabajo de registro: los métodos de registro inicialmente se determinan como registro en línea y recomendación de otros.
(2) Actividad de mediano plazo
1. Ronda preliminar:
(1) Hora de la competencia: 1 de enero, 1:30---3:30 pm
(2) Lugar de la competencia: (sujeto a la situación) p >
(3) Formato de competencia: Se anunciará la lista de concursantes, y se presentarán uno por uno. Los jueces harán preguntas y establecerán preguntas. Los jueces puntuarán según el desempeño de los concursantes y el grado. de explicación del tema. Según la clasificación de puntuaciones, entre 1/5 y 1/4 del número de personas en la ronda preliminar pasarán a las semifinales.
(Por ejemplo: se apuntan 30 personas, divididas en dos aulas AB, 15 personas en cada grupo, cada persona tiene 1 minuto para pensar y 5 minutos para presentar)
2. Revancha:
(1) Hora de la competencia: 2 de enero, 3:40---3:30 pm
(3) Formato de la competencia: El orden de la competencia se determina mediante sorteo aleatorio de jugadores y socios para completar el alojamiento de socios: las seis personas restantes (por ejemplo) presentarán el programa en parejas mediante sorteo aleatorio, y los temas serán proporcionados por el organizador. Finalmente, los ganadores fueron seleccionados de mayor a menor en función de las puntuaciones de los jueces, y se entregaron el primer, segundo y tercer premio.
(3) Etapa posterior del evento
Cargue el video del proceso de competencia de los ganadores de este concurso al Congreso Nacional del Pueblo y publíquelo en la plataforma pública WeChat de Beihang Software Academy para que más personas los conozcan bien. El primer lugar será recomendado como anfitrión de la fiesta xx en el hospital y recomendado al sindicato de estudiantes de la escuela.
7. Disposición del personal y asignación del trabajo
Responsable general: Wang Ze
1. Asuntos: Contactar a los concursantes durante la competencia y asegurar la entrada correcta y el orden detrás del escenario de los concursantes, así como el diseño del lugar y el mantenimiento del orden en el lugar durante la competencia.
2. Publicidad (no asignada)
Responsable de: colocación de carteles y promoción del evento entre los estudiantes.
3. Equipo (no asignado)
Elementos responsables: el acompañamiento del juego, la situación del control de sonido en el campo durante el juego y el micrófono están en buen estado.
4. Anfitrión: Indeciso
Responsable de: Alojamiento y conexión de la competición.
5. Post-etapa (no asignado)
Artículos responsables: subida de vídeos del concurso y publicidad en la plataforma WeChat.
8. Fijación de premios
Habrá 1 primer premio, 2 segundos premios y 3 terceros premios.
Primer premio: Calificado como anfitrión de la fiesta xx de nuestro hospital en 20xx
Segundo premio: unos auriculares
Tercer premio: una unidad flash USB p>
Estimación del premio: 100x2+50x3=350)
9. Presupuesto
Estimación del premio: 100x2+50x3=350
Agua potable de los jueces + papel y bolígrafo, etc.: 30
Impresión de materiales promocionales, etc.: 20
Estimación total: 400 yuanes
10. Precauciones p>
(1) La hora y el lugar de la competición se determinarán de acuerdo con la situación.
(2) Se cambiará el formato del concurso, el presupuesto financiero y la lista de materiales.