¿Por qué el entrenador alimenta la pelota en lugar de servirla durante el entrenamiento de los miembros del equipo nacional de tenis de mesa? ¿Cuál es la razón?
1. Para Guo Ping, no fue porque fuera pobre que no presentó servidores. En primer lugar, hay suficientes recursos humanos y muchos jugadores jóvenes o entrenadores responsables vienen a entrenar. En segundo lugar, los entrenadores artificiales, a menudo ex campeones mundiales, pueden entrenar a los atletas alimentándolos con pelotas. Frente a la situación mundial en constante cambio del tenis de mesa, el cuerpo técnico debe proporcionar diferentes canchas y técnicas y métodos de servicio para entrenar a los jugadores para que puedan acostumbrarse a varios métodos de servicio y poder tener más contramedidas en las competiciones oficiales. Sin embargo, el servidor obviamente no puede hacer esto. El servidor está muerto y la persona está viva. Los dos lados no se pueden comparar uno al lado del otro.
2. Guo Ping ha podido mantenerse en el mundo del tenis de mesa internacional durante muchos años gracias a su duro y incansable entrenamiento, y ha sudado varias veces más que los jugadores de otros países. Sacar y recibir el servicio también son las principales prioridades para que los jugadores mejoren. La alimentación del entrenador es un componente central clave para practicar esto. Por supuesto, no puede ser reemplazado por un servidor; de lo contrario, no se producirá tal efecto.
3. Hay un gran desfase entre la pelota servida por el sacador y la pelota alimentada por la persona. Si practicas con el servidor durante mucho tiempo y luego juegas con otros, sin duda perderás miserablemente. Hasta ahora, los fabricantes de servidores no han desarrollado máquinas que se parezcan al servicio humano. Sólo puede determinar el punto de aterrizaje y la rotación de la pelota, pero no puede simular el arco de un servicio humano. La calidad actual de la pelota del sacador no es buena y hay una gran diferencia entre la calidad de la pelota y la artificial. Desde el punto de vista del diseño, hay dos problemas importantes que aún no se han resuelto: primero, la pelota se expulsa al apretarla y la relación entre velocidad y rotación no se puede ajustar. La pelota gira lenta o rápidamente, lo cual es lo contrario. al combate real. En segundo lugar, la posición de la máquina es fija y el ángulo de salida de la bola de la máquina solo se puede ajustar, lo que genera un punto ciego para la salida de la bola. La máquina de suelo es más flexible, pero resulta incómodo recoger la pelota.