Colección de citas famosas - Colección de versos - ¿Cómo inician un negocio los recién graduados?

¿Cómo inician un negocio los recién graduados?

¡Hola! ¡Feliz de responder a tus preguntas!

En la actualidad, el país apoya firmemente el espíritu empresarial de los estudiantes universitarios y ha introducido muchas políticas que son de gran ayuda para los estudiantes universitarios.

(1) Los graduados universitarios que inicien su propio negocio dentro de los dos años posteriores a su graduación deben solicitar una licencia comercial en el departamento industrial y comercial donde se encuentra la entidad empresarial. Si el capital social (capital) es inferior a 500.000 yuanes, se permite pagarlo a plazos. La aportación de capital inicial no será inferior al 65.438+00% del capital registrado (la aportación de capital no será inferior a 30.000 yuanes. El capital registrado desembolsado se incrementará a más del 50% en un plazo de 65.438+0 años). y el saldo se puede pagar en cuotas dentro de 3 años.

(2) Las nuevas empresas o unidades de negocios establecidas por graduados universitarios en la industria de consultoría, la industria de la información y la industria de servicios técnicos estarán exentas del impuesto sobre la renta corporativa durante dos años con la nueva aprobación de las autoridades fiscales; las empresas establecidas que se dedican al transporte, las empresas postales y de telecomunicaciones o las unidades operativas, con la aprobación de las autoridades fiscales, están exentas del impuesto sobre la renta de las sociedades en el primer año y se reducen a la mitad en el segundo año; las empresas de nueva creación que se dedican a los servicios públicos, el comercio y los materiales; Las empresas o unidades de negocio industriales, de comercio exterior, de turismo y logística, de almacenamiento, de servicios residentes, de restauración, de educación y cultura y de salud, con la aprobación de las autoridades tributarias, están exentas del impuesto sobre la renta por una sola vez. año.

(3) Los bancos comerciales, los bancos por acciones, los bancos comerciales urbanos y las cooperativas de crédito urbano calificadas de varios países deberían otorgar pequeños préstamos a los graduados que trabajan por cuenta propia, simplificar los procedimientos y facilitar la apertura y liquidación de cuentas. El importe del préstamo ronda los 20.000 yuanes. El plazo máximo del préstamo es de dos años. Si se determina que se requiere una extensión al vencimiento, puede solicitar una extensión una vez. El interés del préstamo se determina en función de la tasa de interés del préstamo publicada por el Banco Popular de China. El monto de la garantía es hasta 5 veces el fondo de garantía y el plazo es el mismo que el plazo del préstamo.

(4) Las agencias de servicios de intermediación de talentos afiliadas al departamento de administración de personal del gobierno mantendrán archivos de personal (incluidos procedimientos relevantes como seguridad social, títulos profesionales, archivos de salarios, etc.) de forma gratuita para los trabajadores por cuenta propia. graduados durante 2 años; proporcionar oferta y demanda de talento y mano de obra de forma gratuita Información, anuncios de contratación gratuitos y otros servicios; reducciones y exenciones de tarifas apropiadas para quienes participan en ferias de talentos o actividades de intercambio de talentos; brindar servicios de capacitación y evaluación para empleados emprendedores; .

Muchos estudiantes universitarios optarán por iniciar un negocio después de graduarse. Existen muchos proyectos empresariales adecuados para estudiantes universitarios. Aquí hay algunos para su referencia.

Introducción a los proyectos de emprendimiento estudiantil: 1. Publicidad.

La publicidad es casi el arma mágica de supervivencia de los portales web y de la mayoría de los sitios web. Sin publicidad hoy no existiría Internet. Son N anunciantes los que promueven el vigoroso desarrollo de Internet en China. A juzgar por la estructura de ingresos del representante del portal Sina, los ingresos por publicidad representan 1/3, mientras que algunos sitios web más pequeños dependen casi por completo de la publicidad. Por lo tanto, la publicidad es el arma número uno para obtener ganancias del sitio web. Pero no todo el mundo puede conseguir recursos publicitarios. Por ejemplo, hay muchas personas en Sina que son adecuadas para ser anunciantes para el público en general. Los sitios web como Donws, donde se reúne el personal de TI, definitivamente pueden conseguir anunciantes de TI. Si se trata de un portal local, el diseño del espacio publicitario debe adaptarse al estilo de los clientes locales.

Índice de Ingresos: 3.0

Introducción a Proyectos de Emprendimiento de Estudiantes Universitarios: 2. Servicios móviles de valor añadido (SMS).

Este es casi el modelo de ganancias más distintivo de la industria de Internet de China. La orientación irregular ha provocado la proliferación de empresas SP. El precio de la estandarización es que tanto Sina como Sohu han sido castigados por Mobile. Se puede decir que este modelo de ganancias no es asequible para todos, y las personas sin experiencia ni habilidades definitivamente serán asesinadas a golpes. Lo más importante es que, a largo plazo, el mercado estandarizado de SP no es tan optimista como se imaginaba. Pero todavía hay demanda del mercado, lo que determina que esta parte de los ingresos no será excesiva, pero ciertamente no faltará.

Índice de Ingresos: 2.0

Introducción a Proyectos de Emprendimiento de Estudiantes Universitarios: 3. juego.

Creo que Shanda será el mayor beneficiario de los juegos en línea. Pueden conseguir dinero durmiendo 24 horas, mientras esos pobres jugadores siguen mejorando durante 24 horas, todo por una autoestima virtual. Los juegos han sido compatibles con Shanda, NetEase y Sina, y la combinación de portales y juegos es muy apreciada. Nacieron numerosos sitios web de equipos de juegos, foros de juegos y equipos. El 80% del negocio de los cibercafés está impulsado por los juegos. Es casi inimaginable vivir sin juegos. Sin embargo, la opinión pública actual y las políticas nacionales parecen ser cada vez más estrictas y los juegos en línea definitivamente estarán regulados. En ese momento, las barreras de entrada serán mayores, pero la demanda del mercado seguirá existiendo.

Índice de Ingresos: 3.0