La guía de la Puerta de Janus en Fantasy Book of Enlightenment y el tutorial sobre cómo jugar la mazmorra de la Puerta de Janus
El Libro de Fantasía de la Iluminación: La guía de la Puerta de Janus y el tutorial sobre cómo jugar la copia de la Puerta de Janus. Creo que muchos amigos no tienen muy clara esta parte. A continuación, el editor presentará. el Libro de Fantasía para ti. Guía de la Puerta de Janus en Qishilu y tutoriales sobre cómo jugar la instancia de la Puerta de Janus. Los amigos que estén interesados pueden venir y aprender sobre ella.
La Puerta de Janus en Book of Fantasy Book of Worlds;
La Puerta de Janus siempre ha sido una mazmorra muy popular en el juego móvil Book of Book of Fantasy Esta mazmorra. Es más complicado de enviar. El editor te dará una introducción detallada. Primero debemos entender esta mazmorra. Esta mazmorra es similar a la mazmorra de aventuras en otro mundo presentada anteriormente. Debes elegir tres dificultades diferentes antes de poder emprender la aventura. O elegimos la dificultad correspondiente según tu propia efectividad en el combate y luego ingresamos a la mazmorra.
En el nivel, los Academy Gatekeepers aparecerán como nuestras unidades, y lo que debemos hacer es destruir continuamente a los enemigos que aparecen mientras aseguramos la supervivencia de los Academy Gatekeepers. Mientras participes en el evento, podrás obtener ciertos créditos y recompensas. Al mismo tiempo, obtendrás créditos adicionales por cada oleada de enemigos que mates. Además, en algunas oleadas específicas, aparecerá un enemigo especial "Precious Ancient Book". No atacará, pero desaparecerá en 2 rondas. Si se destruye antes de desaparecer, puedes obtener recompensas adicionales de hojas de jade heredadas.
Los tipos y la apariencia de los enemigos en el nivel son fijos, pero la dificultad del nivel es que los enemigos aparecerán desde tres direcciones: izquierda, centro y derecha, y mientras atacan en cada ronda, también Muévete hacia el portero Una vez, el portero no solo no puede recibir los efectos de recuperación y escudo, sino que también es muy frágil y con gran dificultad, quedará gravemente discapacitado si es tocado por un enemigo. Por lo tanto, mientras ataca al enemigo, el propietario del museo también debe prestar atención a los movimientos del enemigo. Si es necesario, puede abandonar el ataque y moverse a una posición entre el enemigo y el portero para evitar que el enemigo avance tanto hacia el portero. lo más posible. Se recomienda encarecidamente que los amigos traigan a Robin de "La colección detective de Arsene Robin". Su clon puede bloquear muy bien el movimiento del enemigo, lo que ralentiza su movimiento hacia el portero.