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¿Cómo ganar dinero abriendo un sitio web?

Después de leer esto, entenderás todo sobre el modelo de ganancias de Internet

hao123 se vendió posteriormente a través de un modelo innovador

Inventario del Nasdaq 16 A chino de 2005 New Media Company

El mercado Nasdaq es el mercado de valores con el mayor conocimiento de las acciones tecnológicas, como lo ha demostrado décadas de historia. Los inversores tienen un gran interés en las tecnologías emergentes y las empresas innovadoras. Además, los inversores aquí pueden comprender y juzgar con atención las industrias emergentes y los nuevos mercados tecnológicos, y el precio de las acciones de la empresa puede reflejarse plenamente aquí. Con el desarrollo de nuevas tecnologías representadas por Internet, siguen surgiendo nuevos medios de comunicación. Nuevos medios de noticias, medios de información y medios de entretenimiento consumen cada vez más tiempo y dinero de las personas.

Actualmente hay 16 empresas chinas de nuevos medios que cotizan en Nasdaq. Los portales de Internet incluyen Sina, Sohu, NetEase, China.com, TOM Online y Financial Industry; los motores de búsqueda profesionales incluyen Baidu; las empresas de servicios inalámbricos de valor agregado incluyen Kongzhong, Linktone y Hurray; las empresas de comercio electrónico incluyen Ctrip, eLong y; 5155; las empresas de juegos en línea incluyen Shanda y The9; las empresas de publicidad incluyen Focus Media. Basado en los informes anuales de las empresas cotizadas publicados antes del 1 de abril, este artículo revisa las condiciones comerciales de las empresas antes mencionadas en 2005.

Portal de Internet

La categoría de portal de Internet incluye 6 empresas, incluidas Sina, Sohu, NetEase, China.com, TOM Online y Financial Industry, todas las cuales tienen portales de Internet que brindan información. y su alcance comercial Abarcando una amplia gama, la publicidad en línea, los juegos en línea y el valor agregado inalámbrico se han convertido en las formas más importantes para que los portales chinos obtengan ganancias. La publicidad en línea, como el modelo de ganancias más estable para los portales de Internet, se ha convertido en una. de las importantes fuentes de ingresos para los principales portales. Aunque los juegos han aparecido en China solo durante tres o cuatro años, sus ingresos comerciales ocupan el segundo lugar entre todos los negocios en línea, solo superados por los servicios inalámbricos de valor agregado. Sina, NetEase y TOM Online son los líderes en cada campo comercial respectivamente, mientras que Sohu ha pasado de depender principalmente de servicios inalámbricos de valor agregado para obtener ingresos a una estructura de ingresos dominada por el negocio de la publicidad. En términos generales, el modelo de beneficios es diversificado y avanzado.

Empresa de motores de búsqueda

En la categoría de motores de búsqueda profesionales, está Baidu, que opera principalmente clasificaciones de búsqueda, software de nivel empresarial, negocios de publicidad y clasificaciones de ofertas en China. sus ingresos se han beneficiado del mayor aumento del tráfico del sitio web, la expansión continua del número de clientes y el potencial escalable del modelo de negocio PPC de pago por rendimiento.

El "ranking de oferta" original es un método de promoción en línea de pago por efecto. Después de comprar este servicio, una empresa registra una cierta cantidad de palabras clave y su información de promoción aparecerá primero en la búsqueda correspondiente. Internautas. Los resultados están en progreso. Baidu cobra según el número de visitas de clientes potenciales que aporta a la empresa, y la clasificación de ofertas representa el 80% de sus ingresos.

Empresas de servicios inalámbricos de valor añadido

Hay tres proveedores de servicios inalámbricos de valor añadido: Kongzhong.com, Linktone y Hurray.

El mercado de servicios de valor añadido de China Mobile comenzó en 2002. Después de cinco años de rápido desarrollo, el tamaño total del mercado alcanzó los 41.500 millones de yuanes en 2005. Un tipo es proporcionar directamente servicios de entretenimiento, como hacer amigos, MMS, tonos de llamada, juegos, tonos de llamada, interacción de voz, etc., el otro tipo es proporcionar servicios de información, como publicidad, introducción a conocimientos médicos especializados, pronósticos del tiempo; , etc. Los servicios SP tradicionales incluyen SMS, voz y tonos de devolución de llamada, mientras que los servicios SP basados ​​en 3G incluyen WAP, juegos en línea, MMS, aplicaciones JAVA, etc.

En 2005, el desarrollo del mercado de servicios de valor agregado de China Mobile continuó desacelerándose. En el contexto de la desaceleración de los servicios de SMS tradicionales y el retraso en 3G, muchos SP compitieron a un nivel técnico más bajo. eventualmente formando una competencia viciosa. Además, las políticas de alta presión implementadas por China Mobile y China Unicom para servicios de valor agregado como WAP también han afectado a la industria SP. 2006 será un año crítico para que los servicios inalámbricos de valor agregado avancen.

Empresas de comercio electrónico

Las empresas de comercio electrónico incluyen Ctrip y eLong, que brindan servicios de viajes, y 51job, que brinda servicios de recursos humanos.

El comercio electrónico turístico proporciona servicios gratuitos a los turistas y genera ingresos de hoteles y aerolíneas. A eLong le interesan los servicios de viajes de negocios, es decir, cobrar tarifas de servicio a los clientes. Por ejemplo, a principios de año, planeó ahorrar 10 para los clientes, pero terminó ahorrando 20. La parte de 10 comprometida previamente era gratuita. gratis, y los otros 10 se dividieron 50-50. Ctrip se centra en viajes autoguiados. El contenido del servicio de los recorridos autoguiados abarca desde simples "boletos de avión y hoteles" hasta "boletos de avión, hoteles, recogida y regreso al aeropuerto, contenido de viaje selectivo" y otros niveles diferentes. Depende principalmente de las comisiones de hoteles y billetes de avión para obtener beneficios.

51job es la primera organización de servicios profesionales de recursos humanos en China que integra las ventajas de múltiples recursos mediáticos. Integra medios tradicionales, medios en línea y tecnología de la información avanzada, además de un equipo de consultores profesionales experimentados para brindar una gama completa de servicios profesionales de recursos humanos que incluyen búsqueda de personal, capacitación y evaluación, y subcontratación de personal.

Compañía de juegos online

Shanda Network y The9 son los principales operadores de juegos online en China. Shanda actualmente proporciona servicios operativos para más de 10 juegos en línea, incluido Miracle II, y ocupa aproximadamente 1/3 de la participación de mercado (refiriéndose solo a los juegos de rol en línea a gran escala). The9 tiene los derechos exclusivos para operar "World of Warcraft" en China.

El modelo de ganancias incluye facturación del tiempo de juego y servicios de aplicaciones de valor agregado (como proporcionar algunos accesorios especiales en el juego para que los jugadores los compren con "Yuanbao", y los jugadores deben comprar "Yuanbao" con RMB ).

Empresas de publicidad

Las empresas de publicidad incluyen Focus Media, el fundador de la red de publicidad televisiva exterior de China, y el primer medio chino de publicidad pura que aterrizó en el Nasdaq. Un posicionamiento estratégico claro en mercados específicos es el núcleo del modelo de negocio de Focus Media. Su negocio publicitario incluye edificios comerciales, publicidad en tiendas, etc.

Las nuevas empresas de medios de China que cotizan en Nasdaq son el epítome de la nueva industria de medios de China. Hay tres modelos principales de ganancias para los medios: uno es ganar dinero con el contenido, como las empresas SP, que compran contenido o incluso lo alquilan y lo venden a los titulares de teléfonos móviles mediante una fuerte promoción en línea y fuera de línea. es el caso tanto de las suscripciones como de las suscripciones electrónicas; el segundo es ganar dinero con la publicidad. Por ejemplo, los portales ganan dinero vendiendo enlaces de texto, pancartas y otros anuncios en línea, las empresas de motores de búsqueda ganan dinero con las ofertas de clasificación y los servicios de contratación en línea. las empresas ganan dinero con anuncios clasificados de contratación, etc.; la tercera es crear plataformas comerciales a través de Internet para reducir los costos operativos, como eLong y Ctrip.com, que brindan servicios de viajes, reservas de hoteles y boletos de avión, y Shanda y The9 City; servicios de juegos (si no existiera la tecnología de Internet, la gente participaría. El costo de múltiples juegos de rol será enorme Dangdang.com, que ofrece servicios de compras en línea);

Entre las empresas chinas de nuevos medios que actualmente cotizan en Nasdaq, los modelos de ganancias son una combinación de los dos o tres anteriores. Con el desarrollo de la sociedad y el crecimiento económico de China, la demanda de información de los consumidores y la demanda de publicidad de las empresas han mostrado amplias perspectivas, y la industria de los nuevos medios también marcará el comienzo de un crecimiento vertiginoso. La principal fuerza impulsora para el desarrollo de nuevos medios proviene de la integración de mercados que estaban fragmentados en diferentes ubicaciones geográficas, diferentes formas de medios y diferentes temas de contenido bajo el sistema de políticas original en un gran mercado. Predecimos que los nuevos medios dirigidos a diferentes formatos de información (texto, gráficos, videos), diferentes temas de contenido y diferentes grupos de audiencia serán la tendencia de desarrollo futuro de la industria de los medios.

(Autor: Zhan Zhengmao y Liu Chenzi/Escuela de Periodismo y Comunicación, Universidad de Tsinghua. Este artículo se publicó en "Media" 2006.4)

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Tabla 1: Descripción general de las empresas que cotizan en NASDAQ empresas de portales en línea (ordenadas por valor de mercado)

Nombre de la empresa valor de mercado ingresos totales relación precio-beneficio descripción general del negocio

NetEase 29,07 2,1 18,92 Juegos en línea (81,4), publicidad (14,2) inalámbrico valor agregado y otros (4,3), negocio inalámbrico con valor agregado debido al mercado La competencia ha disminuido ferozmente y el centro de negocios se ha desplazado hacia los juegos en línea

Sina 13,25 1,936 26,93 Publicidad (43,9), valor agregado inalámbrico servicios agregados (50,7), publicidad y servicios móviles de valor agregado están por delante de NetEase y Sohu, ocupando básicamente la misma proporción

Tom 10,18 1,721 16,73 Valor agregado inalámbrico (94,1), publicidad (5,4), su Los servicios inalámbricos de Internet ocupan una posición de liderazgo en el mercado continental

Sohu 8,58 1,083 23,40 Publicidad (65,5), valor añadido inalámbrico (24,3), comercio electrónico (3,5), los principales ingresos provienen del negocio de publicidad. , incluida la publicidad de marca y la publicidad en motores de búsqueda proporcionada por el motor de búsqueda "Sogou"

China.com 4,44 2,476 25,12 Desarrollo de software (82,5), China com (17,5), los ingresos por software provienen de CDC Software Company<. /p>

Industria financiera 1,06 0,075 21,56 Proveedor líder de información financiera y financiera de China, y uno de los sitios web financieros chinos más grandes del mundo, sus ingresos provienen principalmente del negocio de publicidad

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Tabla 2: Descripción general de las empresas de motores de búsqueda profesionales que cotizan en NASDAQ

Nombre de la empresa Valor de mercado Ingresos totales Relación precio-beneficio Descripción general del negocio

Baidu 15,96 0,396 56,78 Marketing en Internet (96,2) incluye búsqueda clasificaciones, software de nivel empresarial, servicios de publicidad, clasificaciones de ofertas, etc.

Nota: Las unidades de valor de mercado y de ingresos totales son 100 millones de dólares estadounidenses, lo mismo a continuación

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Tabla 3: Descripción general de una única empresa inalámbrica de valor añadido que cotiza en NASDAQ (ordenada por valor de mercado)

Nombre de la empresa Valor de mercado Ingresos totales Relación precio-beneficio Descripción general del negocio

Zhongkong 4,08 0,775 12,40 Proporciona productos y servicios como MMS, WAP y JAVA. Los ingresos comerciales basados ​​en 2,5G representan 72,7, y los ingresos comerciales basados ​​en 2G representan 27,4

Hurra 1,90 0,624 8,69 Aplicación de contenido y plataforma de software integral para servicios inalámbricos de valor agregado que brindan tonos de llamada móviles, descargas de imágenes y desarrollo, integración y servicios de servicios de entretenimiento inalámbrico. Los ingresos comerciales basados ​​en 2,5G representaron 57,5, los ingresos basados ​​en 2G representaron 32,2, los ingresos comerciales de servicios de integración de sistemas y software representaron 10,1

Lingtong 1,77 0,736 12,21 involucra principalmente mensajes cortos (SMS) y servicios de mensajería multimedia (MMS) ), WAP, IVR y RBT y muchas otras empresas de productos inalámbricos.

En ingresos comerciales, los ingresos por mensajes cortos (SMS) representaron el 62,6, los ingresos por 2,5G y los relacionados con el audio representaron el 33,5, los ingresos por juegos MMS, WAP y JAVA representaron el 38,8

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Tabla 4: Empresa comercial de electrónica que cotiza en NASDAQ

Nombre de la empresa Valor de mercado Ingresos totales Relación precio-beneficio Descripción general del negocio

Ctrip 11,97 0,6465 29,74 Un servicio integral que integra reservas de hotel, reservas de boletos aéreos, reservas de productos vacacionales, consultas de información de viajes y servicios comerciales de descuento Empresa de servicios de viajes sexuales. Reservas de hotel (69,7), reservas de billetes de avión (31,3), reservas de productos vacacionales (4,3)

5155 4,09 0,624 23,84 Las fuentes de ingresos incluyen publicidad impresa, contratación online, búsqueda de ejecutivos y servicios de recursos humanos. Publicidad impresa (54,7), contratación en línea (30,7), búsqueda de ejecutivos (3,9), servicios de recursos humanos (10,6)

e龙1,72 NA 100,50 El ámbito de negocio cubre reservas globales de hoteles y billetes de avión, productos de vacaciones de ocio , y contratos especiales Servicios para comerciantes y viajes en grupo. Reserva de hotel (72,6), reserva de billetes de avión (12,3), otros (15,1)

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Tabla 5: Empresas de juegos online que cotizan en NASDAQ

Mercado de nombres de empresas valor Descripción general del negocio de la relación P/E de ingresos totales

Shanda 9,39 2,35 17,68 Juegos casuales (22,6), MMORPG (64,0), publicidad online y otros (13,4)

The9 5,74 0,576 13,56 2005 1239 La tasa de crecimiento anual ocupa el primer lugar entre todas las empresas y sus ingresos provienen principalmente de World of Warcraft (99,6)

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Tabla 6: Empresas de publicidad que cotizan en NASDAQ

Nombre de la empresa valor de mercado Total ingresos precio-beneficio descripción general del negocio

Focus Media 22,19 0,682 29,04 La red de edificios comerciales cubre actualmente 54 ciudades en todo el país, con casi 35.000 pantallas LCD, que cubren decenas de millones de personas de ingresos medios y altos todos los días. Entre sus ingresos comerciales, los ingresos de la red de publicidad en lugares comerciales representan el 84,1% y los ingresos de la red de publicidad en el sitio representan el 13,4%.