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Clasificación profesional de la mitología fantástica.

Se divide en ocupación principal y ocupación secundaria.

En la configuración del juego de "Myth of Fantasy", los jugadores pueden elegir una de las 12 profesiones principales, y la decisión no se puede cambiar una vez decidida.

También puedes elegir una subcarrera, y la subcarrera se puede cambiar en cualquier momento según los deseos del jugador. Hay 12 tipos de profesiones principales, divididas en 4 series según las diferentes características de la profesión.

Al combinar equipos y habilidades, la misma profesión también se puede dividir en varios métodos de configuración.

Guerrero Guardián (Guardian Warrior (ガーディアン))

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Entre las 12 profesiones, es la que tiene mayor equipamiento y mayor habilidad de defensa.

Usa habilidades especiales provocativas para atraer el odio del enemigo y soportar todos los ataques enemigos; usa habilidades defensivas para reducir el daño recibido en caso de que un compañero de equipo sea atacado, usa habilidades protectoras para reemplazarlo; lesión . Es el pilar de hierro que sostiene la primera línea del equipo.

El equipo básico es una espada y un escudo de una mano, pero también puedes usar arcos y flechas y armas grandes a dos manos.

Aunque no es tan bueno como los atacantes especializados como "Assassin" y "Sword Thief", no se debe subestimar el poder de ataque de "Guardian Warrior". Sin embargo, dado que el "Guerrero Guardián" no tiene muchas habilidades de ataque, debe depender de armas poderosas para ejercer una gran potencia de fuego. En otras palabras, siempre que vaya acompañado del equipo adecuado, el "Guerrero Guardián" puede liberar su enorme potencial más allá de los simples escudos humanos.

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Configuración:

├ Fortaleza: Una clase de tanque ortodoxa equipada con un escudo gigante.

├ Destructor: Usa una variedad de habilidades de ataque continuamente con equipo que acorta el tiempo de reutilización de las habilidades.

└ Scarlet Knight: Utiliza armas de dos manos de alta potencia con equipo que absorbe HP para compensar la falta de defensa del escudo recuperando HP de los ataques. Samurai (Samurai (サムライ))

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Una profesión guerrera que utiliza equipos de estilo japonés. Bueno en ataques de alto poder.

Ocupación original del servidor japonés. Es equivalente a la profesión "Pirata" (パイレーツ) en el servidor americano. Es la misma que la profesión original excepto por la apariencia y la redacción. .

Un trabajo de escudo humano basado en el lema de "derrotar al enemigo antes de que caiga". Usa poderosas habilidades para atacar a los enemigos mientras acumulas odio.

En términos de defensa, al no poder equipar un escudo, su poder de defensa total es inferior al del "Guerrero Guardián". En cambio, tiene habilidades especiales como "Intuición momentánea" y "Contraataque" que pueden neutralizar los ataques enemigos.

Aunque tiene muchas habilidades poderosas, las deficiencias son que las habilidades tienen tiempos de recuperación prolongados y no se pueden usar continuamente. Dominar el momento de uso de las habilidades es la clave para ser un guerrero poderoso.

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Configuración:

├ Espada Samurai: Un guerrero ortodoxo que empuña una espada a dos manos.

└ Contraataque: Establece una postura y utiliza el contraataque como salida principal. Un guerrero que lucha con las manos desnudas, no puede sostener un escudo y sólo puede luchar con una armadura ligera. .

Tiene el HP más alto entre las 12 profesiones, pero tiene la capacidad de defensa más baja. Es un escudo humano evasivo que utiliza un alto grado de habilidad física para evadir y al mismo tiempo encontrar aberturas para contraatacar.

Las armas principales son las manos desnudas o "armas de combate" especiales, como guantes, y también se pueden utilizar una pequeña cantidad de armas arrojadizas. Puede aprender muchas habilidades de ataque con un tiempo de recuperación corto, por lo que puede realizar ataques de habilidad sin interrupción. Incluso cuando ciertas habilidades se combinan en un orden determinado, se pueden lanzar ataques combinados de alto poder. La movilidad obtenida a través de varias acrobacias de movimiento también es la mejor entre las 12 profesiones, y puede desplazarse libremente por el campo de batalla.

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Configuración:

├ Monje: Un vanguardista que esquiva los ataques enemigos mientras usa múltiples conjuntos de combos para luchar.

└ Flying Kicker: Usa patadas y otras habilidades de carrera para atacar y moverte por el campo de batalla. 〈Sistema de ataque con armas〉 Asesino (Assassin)

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Una profesión que se centra completamente en el ataque.

Capaz de utilizar todo tipo de armas a corta y distancia. .

Entre las 12 profesiones, el rendimiento físico instantáneo es el más alto. La habilidad de ataque tiene un tiempo de reutilización prolongado, pero si golpea el punto débil del enemigo, puede causar un daño enorme. Ya sea luchando con soldados blancos o disparando a distancia con un arco y una flecha, puedes demostrar tu habilidad para matar de un solo golpe. Por otro lado, la defensa es bastante escasa. Principalmente responsable de limpiar a los enemigos mientras el tanque apoya la línea del frente.

Además, podrás aplicar veneno sobre el arma para afectar el estado del enemigo, así como alejarte de la posición del enemigo de un solo golpe;

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Configuración:

├ Shadow Blade: oculta tu figura y mata instantáneamente con un solo golpe detrás del objetivo.

├ Francotirador: Utiliza armas de largo alcance como ballestas para disparar con potencia desde larga distancia.

└ Sword Dancer: un matón que no adopta ataques furtivos sigilosos ni estrategias de escape de un solo golpe, sino que realiza ataques móviles y ataques continuos, y continúa luchando evitando. Ladrón de espadas (スワッシュバックラー))

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Una profesión que se especializa en ataques físicos con armas. Es un campocorto que utiliza la movilidad. .

A diferencia del que causa un daño enorme a un solo objetivo, el se centra en ataques continuos y ataques a distancia. Tiene alta evasión y buenos HP y defensa, y tiene una alta tasa de supervivencia en combates cuerpo a cuerpo.

Las armas que se pueden equipar incluyen varias armas de una mano, una pequeña cantidad de armas de dos manos y armas ocultas y otras armas arrojadizas. En comparación con la posición fija de "Assassin", tiene más colorido. métodos de ramificación. Puedes usar el estilo de dos espadas para realizar magníficos cortes rápidos; o usar solo un arma para llevar a cabo ataques constantes y poderosos; incluso puedes equipar un pequeño escudo para que actúe como un escudo humano temporal;

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Configuración:

├ Estilo dos espadas: equipado con dos armas de una mano. Concéntrate en la velocidad de ataque y el alcance de ataque.

├ Fencer: Un espadachín ortodoxo que sólo utiliza un arma. Presta más atención al poder de cada golpe.

├ Sword Fighter: Equipado con una espada de una mano y un pequeño escudo. Escudo humano simulado.

└ Acrobat: Se especializa en arrojar armas. Dispara con armas que tienen balas ilimitadas/retorno después de ser lanzadas. Bardo (Bard (バード))

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Una clase de ataque con armas que favorece el apoyo. Usa magia de canto para fortalecer a tus compañeros de equipo. .

A excepción de los arcos y algunas armas de dos manos, sólo se pueden utilizar armas ligeras de una mano o instrumentos musicales.

El uso de magia de canto especial llamada "Spell Song" puede mejorar la capacidad de combate de los miembros del equipo o debilitar a los enemigos. Entre ellos, la magia del tipo de canción de apoyo sostenible seguirá teniendo efectos mientras el bardo no la elimine activamente. Además de apoyar a tus compañeros de equipo, también puedes usar armas para luchar.

Dado que es necesario seleccionar diferentes canciones de apoyo según la situación de la batalla, es bastante difícil de usar. Sin embargo, en los campos de batalla de alto nivel, especialmente en las batallas a gran escala, se puede decir que la existencia de bardos está directamente relacionada con la tasa de victoria.

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Configuración:

├ Director: Especializado en canciones de apoyo. Fortalece a tus compañeros de equipo y al mismo tiempo participas en el ataque.

└ Protagonista: Especializada en acrobacias de ataque. Renuncia a fortalecer a tus compañeros de equipo y solo fortalece tus propias habilidades para generar potencia de fuego. 〈Healing System〉 Sacerdote (Healing Priest (クレリック))

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La imagen de un sacerdote es un experto en restaurar la magia. .

Entre las 12 profesiones, es la profesión con mayor capacidad de recuperación total. Puede usar una variedad de magia de recuperación y es particularmente bueno para establecer magia de recuperación en los compañeros de equipo. Cuando los compañeros de equipo son atacados por el enemigo, automáticamente comenzarán la recuperación. Es una profesión muy bienvenida en grupos de equipos o mazmorras a gran escala. .

Tiene un alto HP y puede equiparse con armas y armaduras pesadas, como armaduras de metal, martillos pesados ​​y escudos. Su capacidad defensiva es la más alta entre los sistemas de curación, y su durabilidad es suficiente para operar. la primera línea. Sin embargo, debido a que el ataque no es confiable, él es el principal responsable de reponer sangre en el equipo. Los ataques mágicos de

se centran en los atributos de luz. La eficiencia se ve muy afectada por los atributos del enemigo. Al mismo tiempo, debido a que esta profesión se centra en equipos pesados, los requisitos para los equipos también son muy altos.

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Configuración:

├ Sanador superior: se especializa en restaurar magia. Responder a los compañeros de equipo detrás de escena.

└ Sacerdote Blindado: Equipado con una armadura pesada, ve a la línea del frente y usa corto alcance para restaurar poderosamente la magia. Druida (ドルイド))

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Una profesión que utiliza el poder de la naturaleza y es buena para la recuperación mágica sostenida. .

Es bueno en la magia de recuperación continua comúnmente conocida como "Pulse Healing". Cuando se lanza sobre compañeros de equipo, puede recuperar HP de forma lenta y continua. En este momento, también se puede combinar con otros. Magia de recuperación, por lo que también es la unidad entre las 12 profesiones. La profesión con la mayor capacidad de recuperación dentro de un cierto período de tiempo.

Además de restaurar la magia, también puede convocar a familiares, usar algo de magia de ataque y de apoyo, y equipar armas cuerpo a cuerpo para una autodefensa mínima. Entre las profesiones curativas, es la profesión más flexible en términos. de aplicación.

Sin embargo, incluidos los ataques con armas, todas las habilidades de consumen MP muy altos. Al mantener "Pulse Healing" mientras usas otras habilidades, debes controlar cuidadosamente el gasto de MP.

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Configuración:

├ Médico Brujo: Se especializa en restaurar la magia. Utilice múltiples vías para responder al mismo tiempo.

├ Chamán: Se especializa en magia de ataque. Usa continuamente una variedad de magia poderosa para destruir instantáneamente a los enemigos.

└ Demon-sucker: Druida de tipo cuerpo a cuerpo. Invoca animales para luchar juntos en combate cuerpo a cuerpo, usa la curación por pulsos para recuperarte continuamente y usa armas especiales para absorber la recuperación de MP mientras atacas. Sacerdote (神神官 (カンナギ))

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Equipa equipo exclusivo de estilo japonés y es una profesión que es mejor para bloquear el daño que para recuperarlo.

Ocupación original del servidor japonés. Es equivalente a la profesión de (メディウム) en el servidor americano. Es la misma que la profesión original excepto por la apariencia y la redacción. .

Es bueno bloqueando daño mágico y puede establecer barreras mágicas en sus compañeros de equipo que pueden bloquear una cierta cantidad de daño. Como sistema de tratamiento, la prevención es más importante que la recuperación posterior.

Además de habilidades de recuperación, también tiene movimientos que incluyen ataques mágicos y ataques con armas. Por lo tanto, también se puede utilizar con magia de barrera, decorado con bastones de hojalata, arcos, cuchillos y otras armas para luchar.

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Configuración:

├Oración: Se especializa en barrera de defensa. Responsable del apoyo trasero y respuesta.

├ Lucha contra la bruja: Equípate con armas cuerpo a cuerpo y coopera con barreras mágicas para realizar combates de escape de un solo golpe.

└ Bow Miko: Equipada con un arco, realiza ataques físicos y mágicos por detrás. 〈Magic Attack System〉 Mago (Mago (ソーサラー))

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Un mago especializado en ataque. La profesión con mayor producción de ataques mágicos entre las 12 profesiones. El poder y el ataque físico del están a la par entre sí. Es la principal fuerza atacante del equipo. .

La magia de es principalmente magia de ataque que utiliza el poder de elementos como el fuego, el aire acondicionado y los rayos. Los ataques dirigidos a los puntos débiles del enemigo pueden causar un daño enorme. En comparación con las clases de ataque con armas, la magia de amplio alcance es más poderosa cuando se usa en lugares apropiados.

Aunque tiene un poder de ataque superior, también tiene muchas deficiencias. La durabilidad de es la más baja entre las 12 profesiones. Una vez atacado por un enemigo, puede morir en segundos. La poderosa magia de ataque consume muchos MP. Si usas magia de manera casual, todos los MP se consumirán rápidamente.

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Configuración:

├ Mano Explosiva: Torreta Mágica Humana. Amplia gama y gran rendimiento.

└ Fighting Mage: Ignora la defensa y usa magia a muy corta distancia. Persiga el máximo rendimiento. Invocador (Summoner (サモナー))

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Un mago que puede usar poder mágico para convocar bestias fantasmas o espíritus que han hecho un contrato. .

"Myth of Fantasy" tiene más de 100 criaturas convocadas diferentes, pero un invocador puede hacer contratos con hasta 12 criaturas convocadas. Las poderosas criaturas convocadas deben completar tareas específicas para formar un contrato.

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Dependiendo del tipo de criatura convocada, esta puede atacar, recuperarse, apoyar e incluso actuar de forma autónoma para luchar, reemplazando las posiciones de otras profesiones. La propia criatura convocada también puede cubrir los propios defectos del brujo. Es la profesión más polivalente. También es una profesión popular entre los jugadores solistas.

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Configuración:

├ Mago Elfo: Invoca elfos elementales. Especializado en ataques mágicos.

├ Nigromante: Invoca monstruos no-muertos. Son posibles ataques físicos, ataques grupales e ilusiones.

├ Puppet Master: Invoca vida mágica artificial. Tiene una excelente durabilidad y puede simular un escudo humano.

└ Phantom Beast Envoy: Invoca animales y bestias fantasmas. Se puede montar para el combate. Granted Magician (エンチャンター))

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No tiene la potencia de fuego para derrotar directamente al enemigo. Es un mago totalmente solidario que se especializa en controlar el campo de batalla y mejorar las habilidades de. compañeros de equipo. Entre las 12 profesiones, es la profesión con mayor MP.

〈Giving Magician〉 tiene una gran cantidad de diferentes tipos de magia potenciadora que otorga efectos beneficiosos a los aliados y magia que obstaculiza a los enemigos. Un excelente mago empoderador, puede maximizar la capacidad de atraer a sus compañeros de equipo en la batalla, y su capacidad para responder a situaciones es insuperable entre las 12 profesiones. Como precio, casi no tiene ningún poder de ataque y su capacidad de combate es la peor entre todas las profesiones. .

La baja capacidad de combate hace que sea imposible practicar solo, y las coloridas habilidades de estado son difíciles de usar en un grupo temporal desconocido en la jungla. Por lo tanto, "Given the Magician" es el menos popular entre los 12 principales. profesiones.

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Configuración:

├ Enchanter: se especializa en apoyar la magia y mejorar las habilidades de los compañeros de equipo.

├ Controlador de campo: Se especializa en interrumpir la magia y obstaculizar las acciones enemigas.

├ Magic Beam Master: Se especializa en la recuperación y distribución de MP, aumentando la capacidad del equipo para seguir luchando.

└ Barrage Master: Mago de tipo ataque. Al fortalecer la velocidad del canto, dispara continuamente balas mágicas de baja potencia y bajo consumo para reprimir al enemigo con la cantidad de balas. Hay muchos tipos de subprofesiones, que aumentarán casi cada vez que se revise, y diferentes servidores tienen sus propias subprofesiones especiales, por lo que el número total es difícil de estimar, pero se puede dividir aproximadamente en tres categorías según diferentes características. 〈Departamento de producción〉

Una profesión secundaria que puede usar materiales para crear otros accesorios o usar equipos para procesar o reparar accesorios.

Por ejemplo: herrero (forja), carpintero (carpintero), cocinero (cocinero), farmacéutico, escribano (escritor), maquinista...etc. 〈Sistema de personajes〉

Las subocupaciones que están sesgadas hacia la categoría de juego de roles no pueden producir otros accesorios, pero pueden obtener varias habilidades especiales dependiendo de la categoría de la ocupación.

Tales como: berserker, espadachín, cazador, erudito, contable (contador), comerciante (comerciante), entrenador (entrenador), rastreador (rastreador), miembro de la patrulla fronteriza (inspección del campo), aprendiz aprendiz (aprendiz en prácticas)... y así sucesivamente. 〈Sistema de títulos〉

Debes cumplir condiciones muy estrictas para cambiar de trabajo y puede haber un número limitado de subtrabajos legendarios.

Tales como: Sword Saint (剣圣), Dragon Slayer (竜杀し)...y así sucesivamente.