Colección de citas famosas - Colección de versos - Tropas comunes en Age of Empires III

Tropas comunes en Age of Empires III

1. Remoto/asedio son ambos métodos de ataque remoto.

2. Si no hay ninguna marca, los siguientes intervalos de ataque cuerpo a cuerpo son todos de 1,5, y los intervalos de ataque de largo alcance/asedio son todos de 3,0.

3. La infantería y la caballería se pueden mejorar, aumentando el poder de ataque y la salud entre un 10 y un 50 % cada vez.

4. La bonificación de daño de unidades de largo alcance como mosqueteros a caballería sólo existe en combate cuerpo a cuerpo.

Explorador

Salud: 400

Vista: 18

Defensa: Remota -10%

Cuerpo a cuerpo: 6, 3 veces el daño a los guardianes

A distancia: 12, alcance 16, 3 veces el daño a los guardianes

Asedio: 15

Características: Resurrección ilimitada, un rescate de 100 Se requiere oro para la resurrección. Puede construir centros urbanos y puestos comerciales. Los exploradores españoles pueden entrenar perros, los exploradores holandeses pueden entrenar enviados y los exploradores franceses comienzan el juego con 1 explorador indígena. Al mismo tiempo, las cartas se pueden usar para aumentar el ataque y la vida del explorador en un 50%, los exploradores turcos pueden aumentar su velocidad en 1.0, los exploradores franceses pueden curar unidades (excepto a ellos mismos) y los exploradores británicos pueden usar ataques de mafia.

Finalmente... vida +100 por cada era, hasta 3100 de salud (generalmente, incluso puedes obtener 6200, siempre que haya tesoro)

Settler (aldeano)

Salud : 150

Visión: 14

Defensa: Cuerpo a cuerpo -20%

Cuerpo a cuerpo: 10

Alcance: 3, alcance 2-14 , 4 veces el daño a la presa, 2 veces el daño a animales domesticados/armas de asedio

Asedio: 5

Características: Puede recolectar recursos y construir varios edificios

Cazador (120 de carne, 1 población, aldeano característico francés)

HP: 180

Resistencia: Remota - 40%

Velocidad: 4

Ataque cortante: 8

Ataque cuerpo a cuerpo: 10

Ataque a distancia, alcance igual al de los aldeanos

Ataque de asedio: 5

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Características: Puede recolectar recursos y construir varios edificios

Vagón (no se puede entrenar, aldeano alemán especial)

HP: 300

Resistencia: a distancia - 40%

Velocidad: 4

Ataque cortante: 8

Ataque cuerpo a cuerpo: 10

Ataque a distancia, el alcance es el mismo que el de los aldeanos

Asedio: 5

Características: Los aldeanos con doble vida, no se pueden entrenar, representan 2 personas, se pueden transportar ilimitadamente con tarjetas, la eficiencia del trabajo es el doble que la de los aldeanos.

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Minuteman (milicia de reserva)

HP: 200

Campo visual: 15

Defensa: cuerpo a cuerpo -20 %

Cuerpo a cuerpo: 13, 2x daño a armas de asedio

A distancia: 26, alcance 12, 2x daño a armas de asedio

Asedio: 5

Características: Los HP transcurren con el tiempo

Crossbowman (Crossbowman)

HP: 100

Campo visual: 20

Defensa: A distancia - 20%

Cuerpo a cuerpo: 7

A distancia: 18, alcance 5-16

Asedio: 8

Pikeman (Pikeman)

HP: 120

Campo visual: 12

Defensa: Cuerpo a cuerpo -10%

Cuerpo a cuerpo: 8, contra Caballería 5 veces de daño

Asedio: 32

Mosquetero (Mosquetero)

HP: 150

Campo visual: 16

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Defensa: Cuerpo a cuerpo -20%

Cuerpo a cuerpo: 13, 3 veces daño a la caballería

Alcance: 23, alcance 12

Asedio: 20

Skirmisher (hostigador)

HP: 120

Campo visual: 24

Defensa: Largo alcance -30%

Cuerpo a cuerpo: 6, 2x daño a la infantería

A distancia: 15, alcance 4-20, 2x daño a la infantería

Asedio: 12

Húsar (Caballería ligera)

HP: 290

Visibilidad: 15

Defensa: A distancia -10%

Cuerpo a cuerpo: 30

Asedio: 20

Dragón (Caballería Dragón)

HP: 200

Vista: 15

Defensa: Largo alcance -30%

Cuerpo a cuerpo: 10, 3 veces el daño a la caballería

Remoto: 20, alcance 12, 3 veces el daño a la caballería, la mitad de daño a los aldeanos

Asedio: 9

Granadero (Granadero)

HP: 200

Campo visual: 15

Defensa: Remota - 50%

Cuerpo a cuerpo: 12

Remoto: 18, alcance 12, atributo de asedio, el daño a la caballería se reduce a la mitad

Asedio: 72, alcance 12

Falconet (Eagle Cannon )

HP: 200

Campo visual: 30

Defensa: Largo alcance -75%

Asedio: 180, alcance 7- 26, ataque

Intervalo 4.0, 3 veces el daño a la infantería, 2 veces el daño a los edificios

Culverin (cañón largo)

HP: 280

Campo visual: 32

Defensa: Largo alcance -75%

Asedio: 40, alcance 7-30, intervalo de ataque 6.0, 4 veces el daño a las armas/barcos de asedio, la mitad del daño a la caballería

Mortero (mortero)

HP: 300

Campo visual: 44

Defensa: Largo alcance -75%

Asedio: 500, alcance 4-40, intervalo de ataque 6.0

Barco de pesca (barco de pesca)

HP: 200

Vista: 18

Defensa: Remota - 50%

Límite de construcción: 99

Características: Puede recolectar monedas de oro y alimentos de los recursos hídricos

Carabela (pequeño velero)

Salud: 800

Campo visual: 26

Defensa: Largo alcance -50%

Asedio: 75, alcance 20, intervalo de ataque 0,85, la mitad de daño a las armas de asedio

Límite de construcción: 5

Características: Puede transportar unidades terrestres y peces

Galeón (velero grande)

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Salud: 1500

Campo visual: 26

Defensa: Largo alcance -75%

Asedio: 75, alcance 20, intervalo de ataque 0,85 , reduce a la mitad el daño de las armas de asedio

Características: Puede entrenar a varios soldados

Fragata (cortadora ligera)

HP: 2000

Campo visual de visión: 34

Defensa: largo alcance -75 %

Asedio: 100, alcance 30, intervalo de ataque 0,85, daño a las armas de asedio reducido a la mitad

Construcción límite: 3

Monitor (cañonera)

HP: 1200

Campo visual: 38

Defensa: Largo alcance -75 %

Asedio: 80, alcance 36, intervalo de ataque 5.0, 10 veces daño a los edificios

Chamán (200 de oro, una población, médico turco)

HP: 200

Velocidad: 4

Resistencia: Desarmado: 10 %

Ataque cuerpo a cuerpo: 5

Predicador (100 de madera, 100 de oro, 1 población, médico español)

HP: 300

Velocidad: 7

Resistencia:: Desarmado—10%

Sacerdote (200 de oro , 1 población, médico de países excepto España y Turquía)

PV: 200

Velocidad: 4

Resistencia: Desarmado —10%

Ataque cuerpo a cuerpo: 5

Los siguientes son mercenarios (solo puedes conseguirlos pagando por apoyo. Los jefes se pueden contratar en la taberna, pero solo hay 2 tipos de mercenarios en una batalla):

BlackRider (Caballero Negro Alemán) (Era III, carta, 3 habitantes)

HP: 520

Velocidad: 7,25

Resistencia : 0.4 Desarmado

Visión: 15

Ataque de asedio: 14 Alcance 6

Ataque cercano desarmado: 10

Caballería x5 Intervalo de ataque: 1.5

Defensa contra ataques de largo alcance: 40 Alcance: 12 Caballería x2.5 Aldeano x0.5 Intervalo de ataque: 3

Ataques escalonados de largo alcance: 40 Alcance: 12 Caballería x2 .5 Aldeano x0.5 Intervalo de ataque: 3

Barbary Corsair (Barbary Clipper Pirate) (Era III, tarjeta, con capacidad para 2 personas)

HP: 315

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Velocidad: 6

Resistencia: 0.4 Desarmado

Vista: 12

Ataque de asedio: 20 Intervalo de ataque: 3

Ataque de asedio de cobertura: 10

Ataque desarmado de cobertura: 14 Caballería x3 Intervalo de ataque: 1,5

Ataque de defensa desarmado: 28 Caballería x3 Intervalo de ataque: 1,5

Combate cuerpo a cuerpo desarmado

Ataque: 28 Caballería Velocidad: 4

Resistencia: 0,4 Desarmado

Campo visual: 16

Ataque de asedio 40 Intervalo de ataque: 3

Defensa ataque desarmado: 32 Caballería x2 intervalo de ataque: 1,5

Ataque cuerpo a cuerpo desarmado: 32 Caballería x2 intervalo de ataque: 1,5

Ataque escalonado desarmado: 32 Caballería x2 intervalo de ataque: 1,5

Todos juntos Ataque desarmado: 32 Caballería 3

Ataque de larga distancia de rango completo: 63 Alcance: 12 Intervalo de ataque: 3

Hackapell (Caballería espada finlandesa) (Era III , tarjeta, con capacidad para 3 personas)

HP: 295

Velocidad: 6,75

Resistencia: 0,3 Largo alcance

Alcance visual: 15

Ataque de asedio: 30 Intervalo de ataque: 3

Defensa contra ataques desarmados: 121 Intervalo de ataque: 1,5

Ataques cuerpo a cuerpo desarmado: 121 Intervalos de ataque: 1,5

Pisotear Ataques desarmados: 80 Área: 3 Intervalos de ataque: 2

Ataque del guardián: 121 Intervalo de ataque: 3

Jaeger (fusilero de Hesse) (Era III, tarjeta , 2 habitantes)

Valor de vida: 250

Velocidad: 5

Resistencia: 0,4 Largo alcance

Vista: 24

Ataque de asedio 18 Intervalo de ataque: 3

Ataque de defensa desarmado: 14 infantería x2 intervalo de ataque: 1,5

Ataque cuerpo a cuerpo desarmado: 14 infantería x2 intervalo de ataque: 1,5

Ataque desarmado escalonado: 14 infantería x2 Intervalo de ataque: 1,5

Ataque desarmado completo: 14 Infantería x2 Intervalo de ataque: 1,5

Defensa contra ataques de largo alcance: 27 Alcance: 2-20 Infantería x2 Intervalo de ataque: 3

Ataque a distancia escalonado: 27 Alcance: 2-20 infantería Landsknecht (infantería alemana) (Era III, carta, 2 población)

Campo visual : 12

Ataque de asedio: 72 Intervalo de ataque: 3

Ataque de asedio de cobertura: 36

Ataque de cobertura desarmado: 27 Caballería x2 Intervalo de ataque: 1,5

Defensa ataque desarmado: 54 Caballería x2 intervalo de ataque: 1,5

Ataque cuerpo a cuerpo desarmado: 54 Caballería x2 Intervalo de ataque: 1,5

SwissPikeman (Era III, carta, 2 personas)

HP: 325

Velocidad: 5

Resistencia: 0.3 Desarmado

Campo visual: 12

Asedio ataque: 64 Intervalo de ataque: 3

Ataque de asedio de cobertura: 32

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Ataque de cobertura desarmado: 11 Caballería x5 intervalo de ataque: 1,5

Defensa ataque desarmado: 22 Caballería x5 intervalo de ataque: 1,5

Ataque cuerpo a cuerpo desarmado: 22 Caballería x5 intervalo de ataque: 1,5

Soldado Esclavo Árabe Mameluco (Mameluco) (Era III, carta, 4 personas )

HP: 1450

Velocidad: 6,5

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Resistencia: 0,4 Largo alcance

Alcance visual: 15

Ataque de asedio: 40 Intervalo de ataque: 3

Defensa a ataque desarmado: 34 Intervalo de ataque: 1,5

Ataque cuerpo a cuerpo desarmado: 34 Intervalo de ataque: 1,5

Pisotear Ataque desarmado: 23 Área: 3 Intervalo de ataque: 2

Ataque del guardián 34 Intervalo de ataque: 1,5

Ronin (Era III, tarjeta, 4 personas)

HP: 540

Velocidad: 4.50

Resistencia: 0.4 desarmado

Campo visual de vista: 12

Ataque de asedio: 120 Intervalo de ataque: 3

Ataque de asedio de cobertura: 60

Ataque de asedio de cobertura: 29 Área: 2 Caballería x3 Intervalo de ataque : 1.5

Ataque desarmado de defensa: 58 Área: 2 Caballería x3 Intervalo de ataque: 1.5

Ataque desarmado cuerpo a cuerpo: 58 Área: 2 Caballería x3 Intervalo de ataque: 1.5

Ataque del guardián: 58 Caballería x3 Intervalo de ataque: 1,5

Caballería Strradiot Balkan (Era III, carta, 3 personas)

HP: 585

Velocidad: 7,25

Resistencia: 0,3 Largo alcance

Alcance visual: 15

Ataque de asedio: 30 Intervalo de ataque: 3

Defensa Ataque desarmado: 56 Intervalo de ataque: 1,5

Ataque cuerpo a cuerpo desarmado: 56 Intervalo de ataque: 1,5

Pisotear ataque desarmado: 37 Área: 3 Intervalo de ataque: 2

Ataque del atacante de guardia: 56 Intervalo de ataque: 1,5