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Colección completa de detalles del marco.

Frame zhēn, [Dispositivo~] se refiere al diseño decorativo de caligrafía, pintura, libros y publicaciones periódicas. Los cuantificadores se utilizan en caligrafía y pintura. Una caligrafía y una pintura se llaman marcos de cuadros. Una pintura al óleo es como la Sala Schuman. Está exquisitamente tallada y tiene un marco de arcilla en la pared exterior. Regiones. una pintura. b.Abre la imagen. c, cuantificador. Utilizado en trabajos de caligrafía y pintura, hoy en día la gente usa una pintura como un marco y cuatro marcos como grabados en madera.

Introducción básica Nombre chino: Frame Pronunciación: zhēn Raíz: Towel Wubi: MHHM Cangjie: LBYBO Número de secuencia de trazos: 2 5 2 2 1 2 5 3 4 Número de cuadrado: 41282 Explicación detallada, transmisión de red, aplicación moderna , concepto, explicación detallada 1. [Dispositivo ~] se refiere a caligrafía y pintura. 2. Cuantificadores, imágenes, utilizados en caligrafía y pintura, etc. :1 ~Pintura al óleo, marco de foto, utilizado para distinguir la pronunciación de la foto, etc. Sonido y forma. Del pañuelo nace la castidad. Las toallas están relacionadas con los tejidos de seda. Significado original: pintura) tiene el mismo significado original. Mire de cerca la parte superior de su marco, hay una pequeña cantidad de líneas. ——"Peony Pavilion" de Xianzu de la dinastía Tang Ming a. b.Abre la imagen. c, cuantificador. El marco utilizado para los trabajos de caligrafía y pintura es el marco de hoy: Zheng Zitong lo recibió temprano en la mañana del 8 de enero. Los cuatro marcos son grabados en madera. ——Cartas de Lu Xun Existe mucha controversia sobre la pronunciación de esta palabra en Modern Semantics Network. Por ejemplo, en la versión anterior del método de entrada Microsoft Pinyin, Zhen no pudo encontrar la palabra "marco", lo que aumentó aún más los malentendidos de muchas personas. Según la última versión del diccionario, deberías leer ZH ē N. Sin embargo, algunos diccionarios antiguos y tradicionales, como "Cihai", todavía están marcados como zhèng, y todos los diccionarios de Baidu están marcados como ZH ē N. Esto puede ser diferente del doméstico Relacionado con la falta de uniformidad en la reforma de la pronunciación en la comunidad académica. Transmisión de red Los datos se transmiten a través de la red en pequeñas unidades llamadas tramas. Un marco consta de varias partes y diferentes partes realizan diferentes funciones. Las tramas se forman mediante un software especial llamado controladores de red y luego se envían a la red a través de la tarjeta de red hasta la máquina de destino, donde se realiza el proceso inverso. La tarjeta Ethernet de la máquina receptora captura estas tramas, le dice al sistema operativo que han llegado y luego las almacena. Es durante este proceso de transmisión y recepción que los rastreadores pueden crear problemas de seguridad. Los datos del "marco" constan de dos partes: encabezado del marco y datos del marco. El encabezado de la trama incluye la ubicación de la dirección física del host receptor y otra información de la red. El área de datos del marco contiene un cuerpo de datos. Para garantizar que la computadora pueda interpretar los datos en el marco de datos, las dos computadoras utilizan un protocolo de comunicación común. El protocolo de comunicación utilizado por Internet se denomina IP, es decir, Protocolo de Internet. El cuerpo de datos IP consta de dos partes: el encabezado del cuerpo de datos y el área de datos del cuerpo de datos. El encabezado del cuerpo de datos incluye la dirección IP de origen y la dirección IP de destino, así como otra información. El área de datos del cuerpo de datos incluye el Protocolo de datos de usuario (UDP), el Protocolo de control de transmisión (TCP) y otra información del paquete de datos. Estos paquetes contienen información de proceso adicional y datos reales. Para explicar mejor el concepto de fotogramas, primero veamos los principios básicos de la reproducción de películas. Durante la película, las imágenes se muestran en la pantalla una por una. Cuando se elimina el borde, la luz se bloquea y aparece una breve oscuridad en la pantalla; la pantalla se oscurecerá una vez después de que se muestre cada cuadro. Sin embargo, este período extremadamente corto de oscuridad se compensa con el fenómeno visual fisiológico de "persistencia de la visión" cuando el ojo humano observa la escena. La señal de luz tarda un poco en ingresar a los nervios del cerebro cuando finaliza el efecto de la luz. , la visión no desaparece inmediatamente. Este fenómeno visual se llama "persistencia de la visión". Cuando la frecuencia de cambio de la pantalla de cine alcanza de 15 a 30 fotogramas por segundo, el público no puede ver el área oscura. En este momento, lo que la gente "ve" es algo en movimiento. Éste es el principio básico del cine. Una imagen aquí es un fotograma de una película, en realidad un fotograma de un carrete de película. Un marco explicativo de los fundamentos de la reproducción cinematográfica, es decir, la unidad más pequeña de una sola imagen en una animación de imagen. Un fotograma es una imagen fija y los fotogramas sucesivos forman una animación, como una imagen de televisión. El número de fotogramas del que normalmente hablamos es simplemente el número de fotogramas transmitidos en 1 segundo. También se puede entender como cuántas veces el procesador gráfico puede actualizarse por segundo, generalmente expresado en FPS (fotogramas por segundo). Cada cuadro es una imagen fija, que crea la ilusión de movimiento al mostrar cuadros en rápida sucesión. Una alta velocidad de fotogramas da como resultado animaciones más fluidas y realistas. Cuantos más fotogramas por segundo (fps), más fluida aparecerá la acción. Fotogramas clave: cualquier animación debe mostrar movimiento o cambio, y la computadora puede completar automáticamente al menos dos estados clave diferentes antes y después. Los cambios y las conexiones entre los estados intermedios. En Flash, los fotogramas que representan estados clave se denominan fotogramas clave. Cuadro de transición: entre dos cuadros clave, el cuadro donde la computadora completa automáticamente la imagen de transición se llama cuadro de transición.

Puede que no haya un fotograma de transición entre dos fotogramas clave (como la animación fotograma por fotograma), pero debe haber fotogramas clave antes y después del fotograma de transición, porque el fotograma de transición está adjunto al fotograma clave y puede modificarlo; contenido del marco, pero el marco de transición no puede modificar el contenido del marco. Los fotogramas clave pueden contener muchos tipos de elementos, como formas, clips y grupos, pero los objetos en los fotogramas de transición solo pueden ser clips (clips de película, clips gráficos, botones) o formas independientes. La película se compone de imágenes continuas, cada imagen es un cuadro. La película generalmente utiliza una frecuencia de imagen de 24 cuadros; la velocidad de cuadros del televisor es de 25 cuadros por segundo (sistema PAL), dependiendo del formato y la influencia del escaneo. Frecuencia de campo causada por corriente alterna o 30 fotogramas por segundo (NTSC). La última tecnología de producción cinematográfica puede aumentar de 24 fotogramas por segundo a 48 fotogramas por segundo. Por ejemplo, cuando "El Hobbit" de Peter Jackson apareció en CinemaCon, un gran evento de la industria cinematográfica estadounidense, este clip filmado a 48 fotogramas por segundo anunció otro avance en la tecnología de producción cinematográfica, transmitiendo un mensaje: las películas con alta velocidad de fotogramas son. Al mismo tiempo, cada vez más salas de cine tienen la capacidad de reproducir películas con una velocidad de fotogramas alta, superior a 48 fotogramas por segundo, y cada vez más películas están entrando en la era de la velocidad de fotogramas alta. Cuadros P, B e I Para mejorar la relación de compresión y reducir el tamaño del archivo de video, al codificar imágenes dinámicas continuas, generalmente se codifican varias imágenes consecutivas en tres tipos de cuadros: P, B e I. En Durante Durante el proceso de codificación, algunas secuencias de fotogramas de vídeo se comprimen en fotogramas I, otras en fotogramas P y otras en fotogramas B. Un cuadro I, también llamado imagen interna, suele ser el primer cuadro de una serie de imágenes consecutivas. Después de una compresión moderada, el cuadro I se puede utilizar como punto de referencia para el acceso aleatorio y se puede ver como una imagen. Los fotogramas I utilizan compresión intracuadro, similar al algoritmo de compresión de imágenes fijas. Los fotogramas I se comprimen eliminando la información redundante en el espacio de la imagen tanto como sea posible. Un cuadro p es una imagen codificada que comprime los datos transmitidos reduciendo completamente la información redundante temporal del cuadro codificado anterior (también llamado cuadro de predicción) en la secuencia de imágenes. Un cuadro P se predice a partir del cuadro P o del cuadro I que lo precede, y comprime los datos de este cuadro en función de la diferencia entre este cuadro y el cuadro o cuadros anteriores adyacentes. Utilizando el método de compresión conjunta de cuadros P y cuadros I, se puede lograr una tasa de compresión más alta sin rastros de compresión obvios. El cuadro p pertenece a la codificación entre cuadros de predicción directa. Sólo se refiere al marco I o al marco P en sus proximidades. Los fotogramas b también se denominan fotogramas predichos bidireccionalmente. Cuando un fotograma se comprime en un fotograma B, comprime este fotograma en función de la diferencia de datos entre los fotogramas anteriores, este fotograma y los siguientes, es decir, solo se registra la diferencia entre este fotograma y los fotogramas anteriores. Sólo mediante el uso de la compresión del marco B se puede lograr una relación de compresión ultraalta. En términos generales, el cuadro I tiene la eficiencia de compresión más baja, el cuadro P tiene una mayor eficiencia de compresión y el cuadro B tiene la mayor eficiencia de compresión. ¿concepto? La memoria física se divide en bloques de tamaño fijo llamados marcos. ¿Relativamente? La memoria lógica se divide en bloques de igual tamaño, que se denominan páginas.