Colección de citas famosas - Colección de poesías - ¿Cómo escapar de la habitación secreta y despejar el primer nivel de la habitación vacía?

¿Cómo escapar de la habitación secreta y despejar el primer nivel de la habitación vacía?

Sala 1:

1. Recoge el cepillo que está debajo del espejo.

2. Utiliza un pincel para cepillar la foto.

3. Desliza el dedo sobre la foto varias veces hasta eliminar todo el polvo.

4. La fecha en la esquina de la foto es "17.08", que es la contraseña de la caja fuerte.

5. Haz clic en la caja fuerte, introduce 0817 y tira de la palanca.

6. Coge la llave de la caja fuerte y úsala para abrir la puerta.

7. Abre la puerta y serás libre, ¡sí!

Segunda habitación:

1.

2. Ve a buscar la percha.

3. Combinando las dos primeras cosas, estás enganchado.

4.¿Notaste algo debajo de la cama? Usa el gancho para conseguir el botón del ventilador.

5. Utiliza el botón del ventilador eléctrico para hacer volar una nota.

6. El billete es 6614, que se utiliza en la caja fuerte. Tira del joystick.

7. Coge la llave para abrir la puerta y recuperar tu libertad.

Habitación 3:

1. Recoge la muñeca con caja de música que está al lado de la cama.

2. Desliza la pantalla hacia la derecha para encontrar una estantería.

3. Coge la caja del CD del estante.

4. Saca el CD de la caja.

5. Coloca el muñeco en la caja de música al lado del ordenador.

6. Examina la pantalla del ordenador con una lupa, “Tú lo eres todo para mí”.

7. Mira la caja del CD nuevamente. La duración de la canción "Eres Mi Todo" es 03:27.

8. Introduzca 0327 en la caja fuerte.

9. Desliza la pantalla hacia la derecha, abre el gabinete y coge el martillo.

10. Gira el portalámparas e ilumina el techo cercano con luz. Podrás ver un ojo de cerradura.

11. Inserta la llave encontrada en el ojo de la cerradura para que su sombra parezca un martillo.

12. Usa el martillo para golpear la pared en este lugar y conseguir la llave.

13. Utiliza la llave de la puerta para abrir la puerta.

Sala 4:

1. Recoge la parte superior del cuerpo del jugador bailarín.

2. Muévete al lado derecho de la pantalla.

3. Recoge la parte inferior del jugador bailarín.

4. Coge pegamento de la parte superior del gabinete, parece ser pegamento 502.

5. Combina las dos partes del bailarín bajo la etiqueta MIX en la barra de utilería y júntalas en este momento.

6. Continúe usando pegamento para sintetizar el bailarín sintético para obtener el bailarín reparado.

7. Haz clic en la caja de música al lado del ordenador.

8. La caja de música también se rompió trágicamente. Este es un mini-descifrado. Debes girar el dial para que la línea roja quede alineada.

9. Así es como se verá una vez completado.

10, por lo que el reproductor también está arreglado.

11. Pon la bailarina sobre el jugador. Luego la computadora se enciende y se cae una cadena de la puerta.

12. Dirígete a la cocina de la derecha. Abre el cajón y saca la batería.

13. Muévete hacia el lado izquierdo de la pantalla y coloca la batería en la radio. La radio enciende y la otra cadena de la puerta se cae.

14. Después de hacer clic varias veces en el televisor para encenderlo, se cayó la última cadena de la puerta.

15. Utilice la lupa para examinar la parte superior de la puerta, dice "COMPROBAR MONITOR".

16. Usa una lupa para mirar el cartel de los Beatles y el número que obtienes es 1963. Haga clic en la cerradura de seguridad electrónica e ingrese 1963.

17. Coge la llave y abre la puerta de la habitación 5.

Sala 5:

1. Recoge el martillo del suelo de la cocina, la manzana de la mesa, el cuchillo del armario y la salchicha del frigorífico. Primero, ve a la página de desmontaje y retira la llave de la salchicha. Luego ve a la página de síntesis y usa un cuchillo para sacar la llave de la manzana.

Hay un libro en la pequeña mesa redonda al lado del perchero. Cuando lo abres, puedes ver seis imágenes dibujadas con una lupa. Mira las manzanas y las salchichas de arriba. ¿Pensaste en algo? Coge la salchicha, rómpela y consigue una llave.

3. Vuelve al dormitorio. El osito de peluche que fue cortado con el cuchillo recibió otra llave. Usa la llave para abrir la tercera cerradura de la puerta.

Usa el martillo para romper el cuadro sobre la mesa y saca la llave. Usa el martillo para romper el espejo y saca la llave. Rompe la tierra con un martillo y saca la llave. Luego tomamos tres llaves y las usamos para abrir las últimas tres cerraduras de la puerta. También recibirás una llave vieja cuando abras la caja fuerte en el camino (pero una vez que la uses, sabrás que es inútil). Tuve que usar la violencia y llamé a la puerta dos veces con un martillo. Abre la puerta, sal y te encuentras con tu novia. La puerta por la que salió Juliet no terminó hasta que ella salió, que era otra puerta en el pasillo.