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El joven rey del ajedrez
Autor: Yi Jiangnan
Algunos conocimientos de Go
Actualizado el 2 de junio de 2012 a las 19:21:13 Número de palabras: 4907
No seas ávido de ganar, entra en el límite. Es recomendable tomarlo con calma.
Ataca al enemigo pero cuida de mí, abandona a tu hijo y lucha por el liderazgo.
Deja atrás las cosas pequeñas para hacer grandes las cosas y abandónalas en momentos de peligro.
Ten cuidado de no moverte demasiado rápido, pero muévete en consecuencia.
El enemigo es lo suficientemente fuerte como para protegerse a sí mismo y puede hacer las paces con sus propias fuerzas.
Los trece capítulos del ajedrez - [Dinastía Song] Zhang Jing
Prefacio
La "Biografía" dice: "¿Hay alguien que esté lleno de comida todo el tiempo?" ¿Durante todo el día y no tiene intención de jugar? "La" Nueva Teoría "de Huan Tan dijo: "Hay un juego de Go en el mundo, o es como un estratega militar. Debemos esforzarnos por obtener ganancias luchando, así que si lo somos. Dudoso sobre el resultado, debemos contar y determinar El próximo jugador guardará la esquina y hará hexagramas, para nacer en un lugar pequeño. Hoy, la clave de la victoria o la derrota se divide en trece capítulos, algunos de ellos coherentes con el arte de la guerra y también relacionados con Zhongyun. Prefacio de Zhang Jing.
El primer capítulo del juego de ajedrez
El número de todas las cosas comienza desde uno, y el camino del juego es uno entre trescientos sesenta. Uno, el maestro de la vida y de los números, se mueve en todas direcciones según su extremo. Trescientos sesenta, para parecerse al número de Zhou Tian. Está dividido en cuatro esquinas para representar las cuatro estaciones. Hay noventa caminos en cada esquina para parecerse al sol. Hay setenta y dos caminos en la circunferencia exterior para simbolizar la espera. Hay trescientas sesenta piezas de ajedrez seco, mitad blancas y mitad negras, basadas en el yin y el yang. Las líneas del juego se llaman Ping y las líneas entre ellas se llaman Gua. El juego es cuadrado pero quieto, mientras que el ajedrez es redondo pero en movimiento. Desde la antigüedad hasta el presente, el pueblo Yi nunca ha estado en la misma situación. "Biografía" dice: "Cada día es nuevo". Por lo tanto, es aconsejable utilizar una intención profunda y una consideración cuidadosa para encontrar las razones de la victoria o la derrota, y entonces no llegarás al destino.
El segundo mejor jugador
El ajedrecista debe estar acorde con su posición y utilizar su poder para controlar a su oponente. Por lo tanto, el plan se determina en el interior y el impulso se forma en el exterior. Si la batalla aún no ha concluido, el ganador deberá contarse como más. Aquellos que no pueden ser considerados vencedores deben ser contados como menos. Cuando la batalla termina y no se sabe el resultado, es inútil calcular. El Arte de la Guerra dice: "Si cuentas demasiado, ganarás; si cuentas muy poco, no ganarás. Es más, si no cuentas, ganarás. Desde este punto de vista, la victoria o se puede ver la derrota."
”
Quan Yu Capítulo 3
Quan Yu...