Si buscas dichos interesantes sobre ajedrez, dime tus dichos favoritos sobre ajedrez.
Jugar al ajedrez es como una batalla de ingenio: "El ajedrez es como montar una formación, y las ideas son como disponer a los soldados".
Estrategia para jugar al ajedrez: "Sé rápido y entra primero en la partida".
Jugar al ajedrez presta atención a la palabra "primero": "Abandonar una pieza y luchar primero"; "Es mejor perder un caballo que perder un avance"; "El que consiga la pieza primero gana"; , el que primero consigue la pieza pero pierde".
Cómo se mueven las piezas de ajedrez: "El caballo se mueve al sol, el elefante se mueve en el campo, el cañón atraviesa la montaña, el carro se mueve en línea recta, el general nunca sale de la ciudad, y el peón nunca regresa a casa una vez que se va."
La mentalidad del jugador de ajedrez: "No te preocupes cuando estés a punto de matar, gana constantemente".
Énfasis en la prudencia: "Un movimiento descuidado y lo pierdes todo".
El poder de cada pieza en el ajedrez, torre: “Una torre tiene diez piezas frías”, “La torre nunca se hundirá hasta el fondo de la luna”. Caballo: "Poderoso y majestuoso desde todas las direcciones", "Patadas del caballo en todas direcciones", "El caballo salta en cadena sin carro", "Pasadas del caballo sin ajedrez". Cañón: "Un cañón con cabeza vacía es extremadamente cruel". Muerte: "El soldado está sentado en el corazón del palacio y el viejo comandante está en coma". General: "El veterano actuará, uno puede derrotar a dos".
Falta el poder de cada pieza de ajedrez: "Perder ajedrez es sólo porque la torre llega tarde". "Baja la cabeza y conduce, tu posición será débil". "Cuando un caballo se retira de su nido, se desmayará aunque no muera." "Cuando un caballo salta por el borde, es fácil que lo aniquilen". "Es difícil provocar problemas si un cañón atraviesa el cielo frío". "Es difícil disparar un cañón solo". "Sólo hay unas pocas armas en una bicicleta y están jugando". "Los altos generales son propensos al peligro". "El viejo peón no tiene ningún mérito".
Caballo y artillería compiten por la supremacía: “La artillería vence al caballo al principio, y el caballo vence a la artillería al final”.
Las piezas de ajedrez están en conflicto entre sí: "Si tú tomas la delantera, el caballo tomará la iniciativa". "Viste un guerrero con cuernos y no tendrás miedo de que se acerque un caballo". "Es difícil para un caballo y un peón derrotar a un soldado." "Si te faltan soldados, tienes miedo a los caballos; si te faltan ministros, tienes miedo a los cañones". "Cuando te faltan hombres, tienes miedo de tener dos coches."
Las jugadas más tabú en el ajedrez: “Cuidado con tapar el ojo del elefante”, “Cuidado con la cojera del caballo”, “La torre está en peligro”, “No dispares los cañones descuidadamente”, “ Ajedrez maloliente y elefantes voladores”, “Pase lo que pase, apoya a los soldados”, “Exponga el tabú”.
La situación es peligrosa: "Incluso los vehículos y la artillería pesada están tirados en el suelo, y los generales veteranos de la ciudad son asesinados a golpes". "El carro se acerca, el caballo cuelga de sus cuernos y el veterano no sobrevivirá". "Si un soldado se sienta en el pasillo, un general no vivirá mucho".
Las virtudes artísticas de jugar al ajedrez: “Un verdadero caballero no dice nada cuando mira ajedrez”, “Un hombre no se arrepiente de jugar al ajedrez”.
Ganar o perder: "Ganar o perder es algo común para los estrategas militares". "El ajedrez es como un trozo de madera. Si pierdes, puedes restablecerlo".
Todo en el mundo: “Las autoridades están confundidas, pero los espectadores lo tienen claro”. La gente ociosa muestra el camino, toma la iniciativa y lo lograrás.
Lo más peligroso es ser el primero en disparar.
Es difícil evitar que el caballo se dé la vuelta. .
No seas descuidado cuando estás orgulloso.
Un soldado que cruza el río también es un héroe.
Para capturar primero al ladrón, captura al rey.
Golpear primero es ser más fuerte.
Atacar sus puntos vitales,
ya sea con muerte o lesiones graves.
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El coche no correrá peligro
Si el coche baja, la formación será débil
Si una bicicleta quiere proteger la espada, no puede permanecer en una línea
Es difícil que una bicicleta venza al elefante.
El auto está en buen estado y nunca se hunde hasta el fondo de la luna
Los caballos no son impacientes. Los caballos tienen todo tipo de majestad
Un caballo por dos elefantes, seguramente será un héroe
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Si es un caballo. se retira de su nido, se desmayará aunque no muera
Si un caballo salta hacia un lado, será aniquilado fácilmente
Un caballo tiene miedo de perder sus patas
Un caballo no caerá en un rincón
Con dos cañones y una cuerda, el caballero puede vencer al cañón
Un solo caballo no puede derrotar al ajedrez
No uses los cañones a la ligera. Al comienzo del juego, los cañones no cambian de caballo
Ata la vaca con hilo de seda
La cabeza del cañón está vacía. , malvado y feroz
Es difícil causar problemas si el cañón entra al callejón
Es difícil disparar el cañón solo
Si tienes cañones , debes mantener a los soldados del oponente
Los cañones de ajedrez rotos regresan a casa
Los peones protegen la puerta del general. Si no hay nada que hacer, no entres a la ligera. no "llames al general", no te comas los peones en el palacio
Un peón entra sin dudarlo
Abandonar un peón crea un punto muerto
Un pequeño peón cruza el río para servir como carro
Un peón es pequeño, pero la situación general está en juego
El peón está sentado en el corazón del palacio, y el el viejo comandante está mareado
Es fácil ganar con múltiples peones
Un peón logra la paz con éxito
El viejo peón no tiene mérito
Los ojos de elefante desconfían de las piezas de ajedrez disecadas y de los elefantes voladores
Los elefantes desaparecidos temen el ataque de artillería
Ajedrez, ajedrez, sin elefantes, sin ajedrez
Los eruditos pueden hacer cualquier cosa. Cuando un soldado coloca a un soldado con cuernos, no le teme al general a caballo
Si lleva un soldado a la espalda, le teme a un ataque de artillería
.Si apoya al soldado equivocado, está buscando problemas
Si le faltan soldados, le teme a dos carros
El coche que se debe pagar por el pérdida de soldados
Los generales no harán nada y los veteranos tomarán medidas, uno puede apoyar a los dos
Los generales quedarán expuestos
Los altos generales Peligroso
La silla del gran maestre
El general se quita la túnica
Los gemelos cooperan con el carro para atar al "señor supremo", el muro de hierro y el pared de cobre, los dos caballos son como escariadores, mira ¿De dónde estás huyendo?
El caballo en serie está tan enojado que la bicicleta está tan enojada
El ataque en el medio se basa sobre apilar cañones
Si no te emborrachas después de un trago, te emborracharás después de dos tragos
Dos fantasmas El auto y el caballo están en una esquina, y es Difícil para los dioses salvarlos
El coche y el caballo están fríos, la bicicleta y el cañón son incompetentes Cruzando el río y los cañones solo están pelando la cebolla
Buscando. la luna detrás del mar, arriesgando la vida El soldado está sentado en el palacio, su corazón acelera, el general está aturdido y su muerte se acerca
Mantenga las reglas de la paz en el este y el oeste
Muchos niños cooperan con los tres carros para causar problemas, el médico milagroso es difícil de curar, los tres inmortales hacen elixires y los nueve palacios son derribados. Voltear
Tres elefantes y tres hombres pueden hacer las paces
Cuando los tres hijos regresan a la frontera, el general grita al cielo
Saca el corazón con un cuchillo grande y saca al viejo general
Tendones
Enchufa los cerrojos de la puerta de hierro, el viejo comandante es torturado
El sonido de los cañones del cielo y la tierra es difícil de detener el arma mágica
Evaluando la situación y la psicología de la guerra
Planificación Quédate quieto y luego actúa
No tengas prisa cuando estés a punto de matar
No estés en apúrate cuando estés muerto
Ten tiempo primero y no tengas prisa
Ten prisa en lugar de apresurarte Da
Un jugador de ajedrez que no preocuparse por su familia es como estar ciego
Una gran victoria es fácil de perder
No intimides a otra persona
Sigue tomando decisiones. En cambio, lo harás. ser molestado
Lo más tabú en jugar al ajedrez
En la planificación estratégica, aquellos que son buenos peleando deben ser los primeros en ganar impulso
Si quieres para abandonar tus piezas para atacar y matar, debes planificar la situación general
Fortalecerse uno mismo primero, luego atacar a los demás
Un hombre sabio no hará esto si defiende demasiado pero es tímido para atacar
Soy débil, no avance a la ligera
Ataque al comandante con fuerza
Soy débil y busco la paz
Si estás en desventaja, también puedes luchar
Es mejor perder un hijo que perder primero
Ganar un hijo pero perder primero está mal La mejor estrategia
Usa tácticas para alejar al tigre de la montaña para rodear a Wei y rescatar a Zhao
Atacar por el este y atacar por el oeste
Cruzar Chencang en secreto
Para escapar de la cigarra dorada
Para sacar la leña del fondo del caldero
Evita lo real y ataca a los débiles
Los soldados son valioso y rápido
Captura al ladrón y captura al rey
Los valientes ganarán
Sé bueno usando soldados sorpresa
Uso hábil y esperando
Enviados astutos y contratiempos
Doble amenaza
Aprovechar la situación para trazar un plan
Abandonar lo pequeño y buscar el grande
Sigue la corriente
Es mejor captar la situación general y acumular pequeñas victorias hasta convertirlas en una gran victoria que abandonar a tu amante
Ganar el juego sin causar problemas
Aprovecha los pequeños huecos
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Elige el menor de los dos males
Elige el menor de los dos males
Si haces un movimiento en falso a juicio del jugador anterior, perderás toda la partida. Go
Los soldados arrogantes caerán en la trampa
Dale a la gente una oportunidad y te arrepentirás
Perder ajedrez solo por orden incorrecto
No mires solo una esquina del juego
No dejes que el tigre salga de la jaula
No seas codicioso de soldados cebo
Pierde la primera piedra pero no logras nada
Si anhelas atacar y te olvidas del peligro, la situación del ajedrez colapsará.
Si te encanta pelear, te llevará al desastre.
No lo dudes. codicioso al entrar al juego
Las autoridades están obsesionadas