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Transmisión en vivo de preguntas legendarias en 2009 Plantas Verdes

Las respuestas profesionales están a su servicio en cualquier momento. Porque son profesionales, son confiables.

Las respuestas integrales están más allá de su imaginación.

Ji Hongfei, Bergkamp

Te deseo un buen rato.

Una introducción completa y explicación detallada del legendario modo ecológico

He escrito un artículo similar antes. Pero sólo dos temporadas. Hay muchos malentendidos. Después de la reunión de la mañana, no tenía nada que hacer y reescribí una estrategia detallada para el modo Legend of Greenland. Por favor corríjame si hay algún problema. Al que no le guste este modelo pensará que le estoy echando agua. Es más largo. Espero que todos lo lean con paciencia.

La primera temporada utiliza la dificultad maestra, y la segunda temporada comienza con la dificultad más alta. En comparación, la capacidad defensiva de los compañeros más difíciles se ha debilitado, posiblemente para resaltar el papel del jugador en el equipo. Es cierto que este juego tiene muchas deficiencias, como disparos falsos invencibles y un superhombre personal, pero es decisión del jugador cómo jugar. Al fin y al cabo, el fútbol es un juego de 11 personas. Para los superhombres personales, Messi y Ronaldo pueden convertirse en superhombres en manos de los jugadores, pero ser controlados por la IA en modo de un solo objetivo no es imparable. Por el contrario, creo que la IA de la computadora tiene mucho para que los jugadores aprendan y aprendan en términos de avances locales y control de los carretes.

Cuando puedes correr razonablemente, controlar armoniosamente el ritmo del juego y liderar la ofensiva y la defensa del equipo, incluso un pase maravilloso es mucho más impactante que anotar con Superman. Que el fútbol sea utilitario depende de los jugadores. Si quieres devolverlo a la realidad, puedes utilizar el modelo legendario para lograrlo, al menos eso es lo que creo.

Primero, jugadores de creación propia

1. La altura, el peso, la forma del cuerpo y la nacionalidad del jugador no tienen ningún impacto en los atributos del jugador. Los amigos que tengan una cámara o una cámara de PS3 pueden hacer modelos faciales. Lo mejor es elegir un momento del día en el que haya buena luz. De lo contrario, sería demasiado oscuro y poco claro. Luego, los jugadores se fabrican en función de su altura y forma corporal. Mejora la sensación de inmersión. En cuanto a la nacionalidad. Si quieres ganar en competiciones nacionales. Si juegas en un nivel experto o superior, no elijas el equipo chino. En el mejor de los casos, sólo pueden jugar eliminatorias. El desempeño de la selección nacional determina en gran medida el Futbolista Mundial del Año. De lo contrario, por muy bien que juegues, sólo podrás entrar en el mejor equipo del mundo.

2. Elige la posición del jugador según tus propias preferencias. Pero solo se puede decir que la posición seleccionada es su mejor posición. Los entrenadores del club y de la selección nacional seguirán organizando tu posición en función de la situación real del equipo. Esto se especificará en tu contrato de transferencia en cuanto a cuántas posiciones el club necesita que juegues. Los equipos te piden que juegues en diferentes posiciones. Por lo tanto, los amigos que quieran practicar múltiples posiciones pueden elegir según las posiciones especificadas en el contrato al cambiar de posición.

PD: Aunque no hay opciones de portero y defensa. Pero no es imposible practicar estas posturas. El mediocampista de mi colega pasó dos temporadas practicando entradas y entradas cercanas, y luego se mudó a Marsella para jugar en la posición de central y lateral. Puede que tenga algo que ver con la conciencia defensiva, la velocidad, el equilibrio y los rebotes. seguro. Actualmente, ser portero está fuera de discusión.

3. No hay duda de que las ventajas de ser alto y fuerte son muy obvias, especialmente en las primeras temporadas cuando la dificultad es máxima. Sólo la aptitud física innata puede garantizar un buen crecimiento. curva. Pero si respetas los hechos y tienes gustos puramente ajenos, ignora mis palabras.

En segundo lugar, el talento determina el destino

Lo más importante en 1 y WE2008 es el cuerpo del jugador. Los jugadores fuertes y rápidos existen como una pesadilla, mientras que los jugadores débiles no tienen ninguna ventaja después de un contacto físico. WE2009 se ha vuelto ágil. Los jugadores con alta agilidad y alta frecuencia de acción como Messi y Ronaldo son obviamente mejores que Torres, Lampard y otras combinaciones de poder técnico, entre las cuales los atributos de agilidad se han convertido en la clave.

La posición del jugador cambiará el rango aleatorio del atributo de agilidad. A continuación enumero los valores aleatorios de agilidad de los jugadores en cada posición para su referencia.

Centro, sombra, extremo, centrocampista, volante

Agilidad 74~80 74~80 82~88 74~80 82~88 83~89

En En general, la base del talento de agilidad de los jugadores autoconstruidos sigue siendo muy buena, es decir, tienen el talento para convertirse en jugadores genios. ¿Qué pasa con otras pizarras? No temas, tenemos colchonetas de agilidad.

2. La parte más crítica: el juego de exploración, que es el primer juego. Tuve un malentendido en esta área antes, que fue seleccionar aleatoriamente los atributos del jugador para la posición elegida en función de la puntuación en el juego Scout. De hecho, después de abrir el archivo varias veces, descubrí que se trataba de un error. Lo que realmente afecta la aleatoriedad no es la puntuación del juego de exploración, sino tu desempeño en el campo o cada detalle de tu juego de exploración. Según los valores de agilidad aleatorios anteriores, encontrarás que cada habilidad del Explorador aumentará o disminuirá de 1 a 6 puntos después del juego. Por ejemplo, si cometes demasiados errores en pases cortos, ¡la precisión de los pases cortos puede disminuir! ¡Cuanto mayor sea la tasa de éxito de los disparos, mayor será la precisión de los disparos! Si quieres tener el talento de un maestro de tiros libres, debes aprovechar la oportunidad de tiro libre en el juego de exploración y disparar el balón en el marco de la portería. Pero recuerda, estos son sólo los conceptos básicos del talento. Un chico de 17 años no puede tener más de 80 atributos técnicos, por lo que el juego no será muy divertido.

Los altos atributos iniciales son en su mayoría cualidades innatas y cualidades físicas. Los siguientes son algunos ejemplos:

Respuesta. Fuerza física: un sobregiro total de fuerza física puede llegar a más de 80, con el límite inferior para los mediocampistas y el límite inferior para los centros.

B. Velocidad extrema: RT+RB completo corriendo a máxima velocidad puede alcanzar 8 en zancada. El límite inferior es más alto para la posición de ala y el límite inferior para la posición media.

C. Velocidad inicial: es difícil llegar a +6 cuando la pelota está de lado y de repente se detiene y cambia de dirección. Del mismo modo, el límite inferior de la posición lateral es alto (alrededor de 74, que puede llegar a 80 cuando es perfecto), y el límite inferior de la posición media es bajo, alrededor de 70.

d. Velocidad de regate: la velocidad básica está vinculada a la velocidad límite, no a un atributo técnico. De manera similar, el límite inferior de la posición lateral es alto y el límite inferior de la posición media es el inferior.

e. Deseo ofensivo: similar a la agilidad, es un atributo que no se puede desarrollar, pero no le importa al jugador controlado por el jugador, así que no lo explicaré. Es solo que la posición delantera es demasiado baja y el entrenador puede colocarla en otras posiciones.

f. Calidad psicológica - El papel específico de este atributo es actualmente incierto y puede estar relacionado con la improvisación. El límite inferior para cada posición está entre

74 y 76, que puede llegar hasta 80.

En tercer lugar, el crecimiento depende de ti.

1. No equipares simplemente el crecimiento de los jugadores en el Modo Leyenda con el entrenamiento de los jugadores en la Liga Master. Son completamente diferentes. El entrenamiento de los jugadores en la Master League se basa en el rendimiento del juego y las puntuaciones, así como en el potencial del jugador. En general, se ha determinado si el jugador es un dragón o un insecto, y qué tipo de sistema se genera, mientras que el modo Leyenda de Oz introduce un nuevo sistema de "crecimiento", por lo que el resultado depende totalmente de ti. En otras palabras, la distribución de puntos de crecimiento de 12 puntos determina dos tercios de la trayectoria de crecimiento del jugador y su tipo final, y el tercio restante está determinado por su desempeño en el juego.

Es muy importante determinar la dirección del desarrollo en función de las características del talento de los jugadores. Aquí todo el mundo piensa diferente, así que te daré tres sugerencias.

A. Aptitud física: más adecuado para centro, extremo, extremo, mediocampista y otras posiciones. En las primeras tres temporadas, es decir, antes de los 20 años, invertí en los cuatro puntos de velocidad, equilibrio y fuerza, ignorando otros aspectos, y luego desarrollé según mis propias preferencias y posición.

La velocidad afecta a la velocidad máxima, la velocidad inicial y la velocidad de regate, la fuerza afecta el salto, el cabeceo y la potencia de tiro, y el equilibrio afecta el equilibrio y la reacción del cuerpo. Después de tres temporadas de entrenamiento, los jugadores pueden alcanzar el nivel de los jugadores estrella y sentirse más cómodos usándolo.

B. Basado principalmente en atributos técnicos, más adecuado para delantero, mediocampista ofensivo, delantero de sombra y otras posiciones. En las primeras tres temporadas invertí cuatro puntos en pases, control del balón y equilibrio, ignorando otros aspectos, y luego desarrollé según mis propias preferencias y posición.

Los pases y tiros afectan la precisión y las habilidades de los pases largos, pases cortos y tiros, el control del balón afecta la precisión del regate y las habilidades de control del balón (es decir, las habilidades anteriores), y el equilibrio afecta el equilibrio corporal y las reacciones. .

C. Desarrollo integral y equilibrado: apto para todos los puestos, dos puntos por cada atributo, llamado una persona, una persona. Una resistencia de alrededor de 90 es suficiente para casi todo el juego, por lo que puedes liberar dos puntos para adquirir los atributos que deseas fortalecer.

Por supuesto, la ventaja de esto es el desarrollo integral y equilibrado y los jugadores integrales, pero los resultados son lentos y los jugadores no pueden tener éxito hasta los 25 años.

2. El crecimiento de los jugadores proviene de dos experiencias, una es la experiencia de crecimiento y la otra es la experiencia de competición. Aunque cada juego pierde 0-2 puntos de experiencia, la suma de las pequeñas cosas marca una gran diferencia y no se puede ignorar. La experiencia de juego proviene de tu desempeño en el campo, no de tus calificaciones. Por ejemplo, si pasas el balón en un juego, puedes obtener 2 puntos extra. Si pasas menos el balón o cometes demasiados errores, no obtendrás nada. En mi experiencia, la experiencia adquirida no tiene nada que ver con el mejor jugador. Incluso los mejores jugadores no pueden desempeñarse bien durante el juego y no ven la barra roja de experiencia de juego después de pasar el balón.

PD: El sistema de puntuación de este juego se basa en las asistencias de gol y en la actuación técnico y táctica (asistencias indirectas, balones amenazadores, postes, despejes, robos, etc.). ), pero la experiencia del juego está completamente determinada por la frecuencia y el efecto de tus atributos técnicos en el momento.

Este sistema de puntuación de K Club tiene ventajas y desventajas. El estilo de juego diferente de cada jugador se refleja fácilmente en los jugadores que ha entrenado. He visto nada menos que diez jugadores en Internet que tienen 21 años y una velocidad de regate de alrededor de 95, pero sus atributos técnicos son muy pálidos, especialmente su coordinación. Algunos solo tienen más de 60 años (traen demasiado y pasan muy poco -_-), y algunos tienen 20 años, con una velocidad promedio de alrededor de 8, pero su velocidad de paso es de 85 ~ 95. Un amigo entrenó a un delantero alternativo de 21 años de altura y 192 cm. Aunque fue un poco miserable en otros aspectos, el cabezazo que rebotó llegó a 93 (estacas de madera). Se dice que la mitad de los goles que se marcan en una temporada son de cabeza.

3. El cultivo de acrobacias Hay un artículo sobre PES2009 en Internet, que enumera aproximadamente los estándares de atributos de habilidad necesarios para cultivar acrobacias relevantes. Sin embargo, estoy basado en mi propia experiencia y la de mis amigos a mi alrededor. , puede que no sea exacto para WE2009.

Respuesta. El talento de un tirador es relativamente fácil de aprender. Puede marcar de 2 a 3 goles en 5 a 10 partidos consecutivos, incluso si sus atributos de tiro son una pizarra en blanco. Los tiradores con una sola mano necesitan una cierta tasa de puntuación de goles con una sola mano, y es relativamente fácil de aprender si la dificultad del juego es baja. Estos dos efectos especiales pueden mejorar enormemente la precisión de los disparos, similar al atributo oculto.

PD: Puedes cambiar la dificultad del juego al inicio de cada temporada.

Aunque esto no se recomienda, los amigos a quienes les resulte demasiado difícil pueden considerar ajustar ligeramente la dificultad del juego en los primeros juegos. Pero cabe señalar que sólo el 50% de la experiencia de competencia y crecimiento de los expertos está por debajo del nivel de dificultad.

B. Los atributos del regate también se pueden practicar de forma improvisada, pero el truco de organizar el regate es más difícil de practicar. Algunas personas practican los problemas y hablan de sus experiencias. C. Las habilidades especiales de la torre del comandante y del pasador son difíciles de practicar. Un amigo de la misma ciudad practicaba torre de mando a los 20 años. Se dice que tiene más de 30 asistencias en una temporada y más de 30 pases por partido. Parece que su estilo de juego también tiene mucho que ver.

D. Las acrobacias de tacleadas y las acrobacias de presión a corta distancia requieren una cierta cantidad de equilibrio corporal, lo cual ha sido demostrado, y también requieren una cierta cantidad de tacleadas y robos.

E. Aún no se han desarrollado otras acrobacias, por favor responda y señale los métodos de entrenamiento.

4. El camino hacia la fama, elección del club

1. Diferentes clubes pueden permitirte emprender caminos completamente diferentes hacia la fama. No dudes que esto es igual a la realidad. Los diferentes clubes tienen diferentes recursos financieros, tácticas, estilos de juego y personal.

PD: Si te gusta la plantilla original del equipo y club real, reduce la frecuencia de transferencias; de lo contrario, habrá muchos equipos transformados en unas pocas temporadas. Los recursos financieros de este equipo de la Premier League son de primer nivel e incluyen no solo a gigantes como Chelsea, Manchester United y Arsenal, sino también a equipos de nivel medio como Newcastle y Tottenham. Si su frecuencia de transferencias es la más alta, pronto serán cazados furtivamente jugadores estrella de la Serie A, la Superliga china y la Ligue 1 francesa.

Si eres seguidor de la Serie A, di algo malo. A menos que seas un dúo del Milan, otros equipos como la Roma y la Juventus no son adecuados para tu desarrollo, especialmente en las primeras temporadas. Los equipos de la Serie A son relativamente pobres y tienden a recomprar a ex ministros para su uso, lo cual es secundario. Lo que da miedo es que la mayoría de los equipos de la Serie A juegan 361 o 541 pases largos + contraataques, lo que hace que a los jugadores les resulte extremadamente difícil cuando su calidad inicial no es fuerte.

PD: Los aficionados de Lazio y Atalanta no me tiran ladrillos. Según mi experiencia personal, ambos equipos están rezagados. Los jugadores están desiguales, los entrenadores son extraños y los principales jugadores del equipo pierden constantemente. Te aconsejo que tengas cuidado al cambiar de escuela.

Se recomendarán clubes pequeños adecuados para el desarrollo en la etapa inicial (porque solo los equipos pequeños te contratarán en la etapa inicial)

Serie A: Reggina. Chievo

La Liga: Betis.

Liga 1: Auxerre. Rennes

Premier League: Wigan Athletic. Ciudad de Manchester. Tottenham.

He Chao:AZ. Alkmar.

2. Lo más inteligente es elegir el club al que deseas transferirte en función de la posición real en la que juegas, especialmente si la posición ofrecida por el club postor es la posición en la que deseas jugar o practicar. Generalmente, las reglas de los entrenadores de computadora son enviarte a la posición inicial, dejarte jugar la posición que decidiste al principio y jugar la posición suplente como sustituto, pero puedes aprender la nueva posición después de jugar la posición suplente un cierto número de veces.

5. Improvisación, Leyenda Verde

No apliques la experiencia del modo anterior a Leyenda Verde. Mucha experiencia no se aplica. En el modo anterior, a excepción del jugador que controlabas, las otras diez personas se ejecutaban automáticamente según la IA de la computadora y los atributos del jugador. Ahora es completamente al revés. Tengo experiencia personal sobre cómo utilizar la IA informática de forma adecuada para ayudarte a conseguir mejores resultados en las competiciones. Aquí presento principalmente algunas experiencias personales de temporadas anteriores. Cuando tenga 25 años y tenga la base de un jugador estrella, podré jugar todo lo que quiera.

PD: Personalmente creo que el ángulo de visión amplio y lejano + asistencia de radar es una mejor opción y la dinámica del estadio es más intuitiva. Por supuesto, la sensación de inmersión desde la perspectiva principal es relativamente pura, pero el campo de visión no es lo suficientemente amplio.

1. Haz doble clic en la bola importante de RT de forma flexible.

Al fin y al cabo, un ordenador es un ordenador. Es imposible darte un balón cómodo en cada posición adecuada, y los atributos de coordinación y el estado de cada jugador son diferentes, por lo que es muy importante cómo utilizar de manera flexible la función del balón.

Cuando corres a gran velocidad, lo mejor es que estés en una posición neutral y el defensor esté a más de tres posiciones de ti para pedir el balón a tus compañeros, porque tu técnica en el manejo del balón Los indicadores son bajos desde el principio y es fácil perder la pelota. Por ejemplo, pasar el balón con el talón.

PD: no te quejes demasiado de la poca conciencia de pase de la IA. Primero encuentre el motivo en su propia ruta de carrera. Por supuesto, esto también está relacionado con la influencia de la capacidad de coordinación de los jugadores controlados por el ordenador. Cuando tus atributos de coordinación y compañeros mejoran poco a poco. Incluso si el balón fue insertado justo antes del descanso. Siempre que el movimiento sea razonable. Los compañeros de equipo con un alto índice de cooperación también te entregarán el balón en una magnífica transferencia a gran escala en la zona de defensa. La misma razón. Si estás en una posición neutral en una zona de golpeo. Tenga siempre cuidado con los compañeros de equipo que de repente anotan un balón. Entonces no se deje tomar por sorpresa.

2. No neutral, intentar proteger el balón tras recibir el pase.

Al atrapar la pelota, según la situación real, primero debes proteger la pelota bajo tus pies a tiempo. Al empezar, lo mejor es proteger el balón con la parte interna del pie. No sueltes la pelota y date la vuelta con facilidad. Cuando se trate de pelotas huecas, intente bloquear la pelota con la cabeza o el pecho.

3. No abandones tu posición fácilmente, especialmente los jugadores que juegan en banda. Para marcar goles, muchas personas son básicamente agentes libres, corren detrás del balón, lo que no solo consume energía física, sino que también hace que la forma de los bloques se disperse y la IA de los compañeros disminuya. Porque muchas veces tu posición de carrera interfiere con el juicio de tus compañeros de equipo sobre la ruta de pase, y la IA solo puede continuar recibiendo el balón, lo que resulta en pases largos a ciegas.

A veces, un gran pase cruzado es una oportunidad para pasar de la defensa al ataque. Pero si tu línea lateral está demasiado lejos de tu responsabilidad y tus compañeros de equipo no pueden encontrar a nadie a quien moverse, solo pueden continuar driblando o pasando el balón al centro de la defensa. Una vez que se pierde el balón, el oponente se moverá, el ala de la que eres responsable quedará completamente vacía y la defensa será muy peligrosa.

PD: Reduce gradualmente el número de veces que utilizas la función de defensa automática. Por su capacidad para perseguir el balón. Esto puede provocar muchas carreras inútiles y perder la posición. El nivel más alto de defensa automática tiene sólo dos funciones. O ser golpeado por el oponente y robarle el balón a un compañero de equipo, o chocar con un compañero de equipo y perder el balón. En cuanto a la función de ejecución automática. Desactívelo en la configuración. No te ayudará en absoluto.

4. El ritmo es la clave del juego. Durante el juego, debes aprender a captar lentamente el ritmo ofensivo y defensivo del equipo y no alterar fácilmente el ritmo del equipo.

Ejemplo 1. El equipo está contraatacando por la banda derecha, el balón está en tus pies, el lateral o lateral se ha desplazado hacia dentro y el delantero está en posición. Si sigues controlando el balón en este momento, ralentizará tu ritmo ofensivo. Una vez que se pierde el balón, la defensa está en peligro. El enfoque correcto es encontrar con precisión un espacio cuando el equipo contraataca rápidamente y patear el balón para que el ritmo del equipo no se altere aquí.

Ejemplo 2. Nuestro equipo empezó a atacar por la derecha. El defensor contrario rápidamente volvió a defenderse y la formación defensiva se había derrumbado, lo que significaba que no había mucho espacio para pasar. En este momento, después de que el balón llegue a tus pies, no te apresures a pasar el balón hacia adelante. Primero controla el balón, pásalo hacia atrás o muévelo hacia ambos lados, luego encuentra la dirección correcta para insertarlo y luego retíralo cuando el oponente presione el balón.

Ejemplo 3. Mucha gente se quejó de la mala defensa de nuestro equipo en la dificultad más alta. De hecho, si se domina correctamente el ritmo, puede resultar de gran ayuda para nuestra defensa. Lo más sencillo es obligar al jugador con el balón o al jugador abierto a bloquear la ruta de pase del oponente cuando el oponente pasa de la defensa al ataque. De esta forma, el ritmo del oponente se ralentizará inmediatamente y el poder ofensivo se debilitará. A veces, una entrada legítima, o incluso una falta, es una buena manera de frenar el ritmo.

PD: No seas demasiado independiente. Rendimiento general. Especialmente algunas competiciones de copa. No alejes al equipo por tus propios motivos. No escatimes en pasar el balón. Incluso si se trata de una transición o de una asistencia indirecta. Aunque no consiguió asistencias ni goles. Pero la forma más fácil de crecer más rápido es jugar más partidos por temporada. Y llegar más lejos en la copa puede hacerte rico y famoso.

5. Prepárate para el juego. Antes del partido, probablemente necesites conocer las características técnicas y el estado de los jugadores de tu equipo. Por ejemplo, ¿cómo es un delantero? Si eres rápido, podrás darle empujones más directos. Si el centro es alto, puedes pasar más pases y dejarlo competir por la cima. También puedes dejarle tener el balón o jugar uno contra uno con él en el borde del área penal. Los jugadores que están en malas condiciones intentan alimentar el balón y es fácil perder -_-. Al mismo tiempo, preste atención a su propio estado. Si no están en buenas condiciones, deben ser conservadores, pasar más pases, defender más y esforzarse por lograr un rendimiento estable. Si están en buenas condiciones, intentarán encontrar oportunidades. Depende de la actitud de cada uno hacia el juego. Al menos creo que vale la pena dedicar 1 minuto antes del partido.

6. Los goles y las asistencias son la mejor manera de mejorar tu rendimiento en el juego, y también son el mayor peso para que obtengas una posición estable y transfieras a tu club favorito.

R. Si un jugador alto intenta pararse frente a ti durante los tiros a balón parado y los tiros de esquina, y si alguien del otro lado te está mirando, puedes moverte a la parte superior del arco y golpear. el balón cuando el balón es servido inmediatamente. Corre hacia adelante y lucha por la cima. La probabilidad de marcar un gol con este cabezazo es bastante alta.

B. Para lidiar con bolas con una sola mano o sin protección, ¡nuestro lema es uno tras otro! Después de todo, no hay muchas oportunidades para personas con poca capacidad en la etapa inicial, por lo que debe aprovechar la oportunidad con firmeza. Es un buen método utilizar un tiro en falso para pasar al portero, pero hay que prestar atención a la acción a 2 o 3 posiciones del portero, de lo contrario es fácil perder la oportunidad de gol con la precisión del regate anterior. Frotar tiros en el área de penalti es muy fácil de usar, pero requiere cierta precisión de tiro, al menos 70 o más.

C. Cuando el jugador defensivo esté a más de 3 posiciones de ti, intenta la microgestión para ajustar al jugador a una posición favorable. El disparo de un jugador zurdo es más preciso por la derecha, mientras que el disparo de un jugador diestro es más preciso por la izquierda. No dispares más de un tercio del camino, de lo contrario volará hacia arriba con precisión temprana. Incluso si se salva el balón bajo, todavía habrá oportunidades para tiros suplementarios y tiros de esquina.

D. El pase es similar al anterior. Los jugadores zurdos cruzan desde la izquierda, los jugadores diestros cruzan desde la derecha. Estos deberían ser los conceptos básicos del fútbol. Si no está conduciendo por su propio lado, busque la oportunidad de intervenir, adaptarse a su propio lado y luego pasar. Después de todo, la precisión del retropié de los jugadores autoconstruidos es relativamente baja. Utilice centros con arcos altos, especialmente cuando los compañeros de equipo insertan a gran velocidad en el medio. Si tus compañeros están al frente tendrás mayores posibilidades de pasar el balón con un balón medio alto o con un balón raso. Al transferir pases largos, intente utilizar pases intermedios y la intensidad debe ser aproximadamente la mitad de precisa. Las asistencias de pase después de cortar también son muy efectivas, pero tenga en cuenta que si necesita que un compañero de equipo pase el balón de regreso al punto, mantenga presionado el botón de pase después de cortar.

E. Utilice tiros rápidos y tiros de larga distancia fuera del área penal lo menos posible en la etapa inicial. Básicamente, agarro puntos en las primeras etapas y luego paso el balón, lo que también puede causar caos frente a la portería. Si hay muchas posibilidades de que nadie esté protegiendo el balón en la parte superior del área de penalti, use las teclas de dirección para detener el balón y luego muévalo y patéelo con un tercio de la fuerza. Si tienes suerte, aún puedes golpear al portero inesperadamente, pero tus movimientos deben ser consistentes. Si es demasiado lento, no tiene sentido la preparación del portero.

PD: No flanquees el mismo punto con tus compañeros. Si tus compañeros de equipo están al frente, intenta encontrar el punto trasero o el segundo punto de aterrizaje para buscar oportunidades de tiros posteriores. Esto hará que el ataque sea más efectivo. También hubo muchas ocasiones de gol.

f. Los disparos de seguimiento son una buena forma de anotar en la etapa inicial, pero juzgar la ubicación del segundo ataque debe cultivarse lentamente. Generalmente, los tiros en ángulo de los compañeros son tiros de esquina o desviados desde el centro. Golpear la portería desde el centro es más variable y requiere cierta cantidad de suerte. Sin embargo, al prestar atención a los tiros libres directos, al juzgar el pie ventajoso del compañero de tiro penal y el arco penal, a menudo se puede encontrar una ganga en el segundo punto de aterrizaje.

Lo anterior es mi comprensión general del modo Legend of Green. Espero que sea útil para todos. Si este modelo puede considerarse como un cambio en los juegos de fútbol, ​​espero que K Club pueda mejorarlo gradualmente en el próximo trabajo. Después de todo, este modo tiene un fuerte sentido de sustitución. Diviértanse todos.