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¿Qué conocimientos y habilidades aprenden los estudiantes programadores?

Siete puntos de conocimientos y habilidades de programador para aprender lo antes posible

1. Domina los conceptos y habilidades generales de redes, servidores y PC.

También es un requisito básico para el personal de TI no quedarse sin poder hacer nada cuando algo sale mal.

2. Es esencial tener conocimientos de bases de datos

Se debe dominar Oracle, Ms Sql Server y MySql, incluida la instalación, el mantenimiento diario, las copias de seguridad, los procedimientos almacenados, los activadores, las funciones, el lenguaje SQL, etc., así como la construcción de bases de datos distribuidas y temáticas, almacenamiento de datos y minería de conocimiento, etc. Las empresas generalmente tienen clústeres por motivos de seguridad y rendimiento.

3. El desarrollo de aplicaciones en empresas e instituciones generalmente se basa en proyectos, y los programadores deben tener algunos conocimientos de gestión de proyectos.

El Feng Shui está cambiando rápidamente. Básicamente, quienes se dedican a TI tienen la oportunidad de gestionar proyectos, por lo que necesitan dominar algunos conocimientos y habilidades relevantes de gestión de proyectos. UML es muy útil para que los programadores se comuniquen entre sí y resulta confuso para los usuarios. Básicamente, los programadores participan en todo el proceso de desarrollo de software. El análisis de requisitos no puede ser descuidado. También es un trabajo técnico. Los documentos de especificación deben estar bien escritos y los resúmenes no pueden ser superficiales. Es posible Al hablar con los líderes, también es necesario aprender algunos contenidos relevantes sobre la construcción de información empresarial, comúnmente conocida como teoría de la información, y tratar de explicar las cosas profundas en términos simples. No es fácil hacer una buena diapositiva de informe. requiere mucha reflexión.

4. Comprender el diseño y la arquitectura populares actuales, los modelos de desarrollo y algunos conceptos nuevos como la computación en la nube.

Es necesario para los desarrolladores.

5. Hoy en día existen muchas aplicaciones basadas en dispositivos móviles inteligentes, 3D.

Esta es una tendencia y hay que seguirle el ritmo. También está el desarrollo y aplicación del tridimensional. , que debería ser el foco del futuro.

No se pueden ignorar las capacidades de desarrollo y aplicación de la aplicación móvil.

6. Dominar herramientas de desarrollo específicas, dominar una y comprender el área local.

Todos tienen preferencias, pero también deben dominarlas. Deben dominarlas al menos. uno. Aquellos que lo dominan son muy difíciles, no es realista hablar de dominarlo sin unos pocos años.

Hoy en día el desarrollo se basa en Internet, mayoritariamente B/S, por lo que se necesitan conocimientos básicos para hacer HTML, JavaScript, CSS, JQuery, JSon(P) y XML.

El desarrollo en C/S se trata de habilidades básicas. Las herramientas principales dependen del proyecto de desarrollo. VC [C++] es universal, seguido de C# y Java, y hay muchos más hasta el momento. En cuanto a la dificultad, en general son casi iguales y no se pueden llevar a cabo mediante un simple pensamiento y diseño.

7. En cuanto a proyectos específicos, también habrá algunos requisitos especiales.

Por ejemplo, PhotoShop (procesamiento de imágenes), Premiere (producción de imágenes multimedia), etc. Esta es una situación general. Hay demasiadas, por ejemplo. información, debe estar familiarizado con las tendencias actuales. Algunos software de procesamiento (para llamadas), como AutoCad, ArcGis o GeiMedia (dependiendo del uso del proyecto), etc., y algún software 3D, como el software de la serie Skyline, TerraExplorer. [navegador 3D], 3DMAX, etc.