Diccionario de conocimientos para principiantes
Este libro tiene 12 capítulos. Cada capítulo utiliza un juego completo para demostrar los puntos clave de conocimiento al escribir un pequeño software divertido que no solo puede despertar el interés de los lectores, sino también reducir la dificultad de aprendizaje. . Al final de cada capítulo, se resumen los puntos de conocimiento del capítulo y se ofrecen algunos pequeños ejercicios para que los lectores los prueben. El autor incorpora hábilmente todos los conocimientos de programación en estos ejemplos, haciendo que la educación sea realmente entretenida.
La "Guía para principiantes de programación en Python" es el tutorial más vendido a nivel internacional para principiantes en Python. Es fácil de entender y tiene ejemplos vívidos. Adecuado para lectores principiantes e intermedios interesados en Python.
2. Inicio rápido con la programación en Python
Este libro es una guía práctica de programación en Python para practicar. Este libro no solo presenta los conocimientos básicos del lenguaje Python, sino que también enseña a los lectores cómo aplicar estos conocimientos y habilidades a través de la práctica de proyectos. La primera parte del libro presenta los conceptos básicos de la programación en Python y la segunda parte cubre algunas tareas diferentes. Al escribir un programa Python, la computadora puede hacerlo automáticamente. Cada capítulo de la Parte II tiene algunos procedimientos de proyecto para que los lectores los aprendan. También hay algunos ejercicios y proyectos prácticos detallados al final de cada capítulo para ayudar a los lectores a consolidar sus conocimientos. El apéndice proporciona respuestas a todos los ejercicios.
Este libro es adecuado para principiantes que carecen de conocimientos básicos de programación. Al leer este libro, los lectores podrán utilizar potentes lenguajes y herramientas de programación y experimentarán la diversión de la programación en Python.
En tercer lugar, inicio rápido con la programación en Python (segunda edición)
En este libro, aprenderá a usar la programación en Python para completarlo en unos minutos sin necesidad de tener experiencia en programación. Varias horas de trabajo manual. Al leer este libro, aprenderá los conceptos básicos de Python, explorará la rica biblioteca de módulos de Python y completará tareas específicas (por ejemplo, extraer datos de sitios web, leer documentos PDF y Word, etc.). Este libro también cubre los métodos de implementación de validación de entradas. y consejos para actualizar automáticamente archivos CSV. Una vez que domine los conceptos básicos de programación, podrá crear fácilmente programas Python y automatizar muchas tareas tediosas, que incluyen:
(1) buscar y guardar texto similar en uno o más archivos;
p>
②Cree, actualice, mueva y cambie el nombre de cientos de archivos y carpetas;
(3) descargue resultados de búsqueda y procese contenido en línea;
(4) procese hojas de cálculo por lotes rápidamente
⑤ Dividir y fusionar archivos PDF, y realizar marcas de agua y cifrado
6. Enviar recordatorios por correo electrónico y notificaciones de texto a personas específicas;
⑦Cortar y ajustar. y editar miles de imágenes simultáneamente.
Cuarto, programación en Python
Este libro es una introducción a Python para lectores de Python de todos los niveles. Este libro se divide en dos partes: la primera parte presenta los conceptos básicos que deben comprenderse en la programación de Python, incluidas potentes bibliotecas y herramientas de Python como matplotlib, NumPy y Pygal, así como listas, diccionarios, declaraciones if, clases, archivos y excepciones, y pruebas de código, etc., la segunda parte pone la teoría en práctica y explica cómo desarrollar tres proyectos, incluido cómo usar datos para generar infografías interactivas para el desarrollo de un juego 2D simple en Python y cómo crear y personalizar una web simple. aplicación y ayudar a los lectores a resolver preguntas y confusiones comunes sobre programación.
Verbo (abreviatura de verbo) Programación Python (Segunda edición)
Este libro es una introducción a Python para lectores de Python de todos los niveles. Este libro se divide en dos partes: la primera parte presenta los conceptos básicos que deben comprenderse en la programación de Python, incluidas potentes bibliotecas y herramientas de Python (como Matplotlib), así como listas, diccionarios, declaraciones if, clases, archivos y excepciones. , pruebas de código, etc.; la segunda parte pone la teoría en práctica y explica cómo desarrollar tres proyectos, incluido un juego 2D simple, utilizando datos para generar infografías interactivas y creando y personalizando aplicaciones web simples, y ayuda a los lectores a resolver problemas comunes. Problemas y confusiones de programación.
La versión 2 ha sido completamente revisada, simplificando el proceso de instalación de Python, añadiendo cadena F, método get(), etc., y utilizando la biblioteca Plotly y nuevas versiones de Django y Bootstrap en el proyecto, etc. .
6. Aprendizaje profundo de Python
Este libro fue escrito por Francois, el padre de Colas e investigador de inteligencia artificial de Google. Xiao Lai (Fran? Ois Chollet) presentó en detalle la exploración y práctica del aprendizaje profundo utilizando Python y Keras, que involucra aplicaciones como visión por computadora, procesamiento de lenguaje natural y modelos generativos. El libro contiene más de 30 ejemplos de código con pasos explicados en detalle. Debido a que este libro se basa en la accesibilidad y ubicuidad de la inteligencia artificial, los lectores pueden comenzar a leerlo sin conocimientos previos de aprendizaje automático. Después de estudiar este libro, los lectores podrán crear su propio entorno de aprendizaje profundo, crear modelos de reconocimiento de imágenes y generar imágenes y personas.
7. Programación de proyectos Geek con Python
Este libro contiene un conjunto de proyectos de programación imaginativos que lo guiarán en el uso de Python para crear imágenes y música, simular fenómenos del mundo real e interactuar. con hardware como Arduino y Raspberry Pie. Aprenderá a utilizar herramientas y bibliotecas comunes de Python, como numpy, matplotlib y pygame.
8. Programación de redes neuronales en Python
Este libro revela los conceptos detrás de las redes neuronales e introduce cómo implementar redes neuronales a través de Python. El libro está dividido en tres capítulos y dos apéndices. El Capítulo 1 presenta las ideas matemáticas utilizadas en las redes neuronales. El Capítulo 2 presenta cómo usar Python para implementar redes neuronales, reconocer dígitos escritos a mano y probar el rendimiento de las redes neuronales. El Capítulo 3 lleva a los lectores a aprender más sobre redes neuronales simples, observar el interior de las redes neuronales entrenadas e intentar mejorar aún más el rendimiento de las redes neuronales y profundizar su comprensión del conocimiento relacionado. El apéndice presenta los conocimientos de cálculo y Raspberry Pi respectivamente.
Este libro es adecuado para lectores que quieran estudiar y explorar redes neuronales, así como para lectores interesados en la inteligencia artificial, el aprendizaje automático y el aprendizaje profundo.
9. La diversión de aprender a programar en Python
"Programación divertida en Python" es un libro introductorio para dominar fácil y rápidamente la programación en Python. Este libro está dividido en tres partes, con 18 capítulos. La Parte 1 va del Capítulo 1 al Capítulo 12 y presenta los conocimientos básicos de la programación de Python, incluida la instalación y configuración de Python, variables, cadenas, listas, tuplas y diccionarios, declaraciones condicionales, declaraciones de bucle, funciones y módulos, clases, funciones integradas. y tramas y más. La segunda parte son los Capítulos 13 y 14, que presentan cómo usar Python para desarrollar ejemplos de juegos de pinball. La tercera parte, del Capítulo 15 al Capítulo 18, presenta el proceso de desarrollo del juego de muestra de figuras de palitos.
El lenguaje de este libro es relajado y fácil de entender. Las explicaciones son de superficiales a profundas, tratando de reducir la dificultad de lectura y aprendizaje de los lectores. Cualquier persona interesada en la programación de computadoras o nueva en la programación, ya sea un niño o un adulto, puede aprender a programar en Python leyendo este libro.
Programación de red X.Python (tercera edición)
Este libro está dirigido a personal técnico que desea obtener una comprensión profunda de cómo utilizar Python para resolver problemas relacionados con la red. o crear aplicaciones de red, y lo explica mediante ejemplos. Cubre temas clásicos como protocolos de red, datos y errores de red, correo electrónico, arquitectura de servidor, HTTP y aplicaciones web. El contenido específico incluye: una introducción completa al soporte SSL más reciente en Python3, la escritura de bucles de E/S asíncronos, los principios y métodos de protección del uso del marco Flask para configurar URL en código Python, secuencias de comandos entre sitios y solicitudes entre sitios. falsificación para atacar sitios web, etc.