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Experiencias, sentimientos, logros y deficiencias del aprendizaje del software 3DMAX.

Empiece por comprender que 3DSMAX es un software enorme que se utiliza ampliamente en animación cinematográfica y televisiva, diseño arquitectónico, publicidad, juegos, investigación científica y otros campos. Los principiantes a menudo no saben por dónde empezar cuando aprenden por su cuenta. Agarrarse las cejas y la barba no solo les impedirá aprender cosas específicas, sino que también aumentará la dificultad de aprender y socavará su confianza.

Así que antes de querer aprender 3D, debes tener una dirección clara. ¿Dónde quieres aprender 3D? Sólo así podremos aprender con los pies en la tierra y dedicar tiempo y energía a cuestiones de versiones: DISCREET nunca ha lanzado una versión china desde que desarrolló el 3D. Las llamadas versiones chinas en el mercado están todas localizadas por los propios chinos. . Según mi experiencia personal, no se recomienda utilizar China 3DSMAX. El 3D es un software grande y complejo, y la localización afectará la velocidad de ejecución del software y provocará más factores de inestabilidad. Hay muchos términos irregulares en la traducción y es difícil unificar la redacción. Muchas empresas utilizan la versión original en inglés, lo que provocará problemas en futuras adaptaciones. 1. Para un software tan grande, debe aprender de él cuando entre en contacto con él por primera vez y, para empezar, elegir una aplicación industrial que se adapte a sus necesidades. Una vez que tenemos un objetivo, en realidad no recibimos muchos pedidos al principio.

2. Para algunos comandos y términos, en el proceso de aprendizaje y aplicación, aparecen con mucha frecuencia y se hace clic en ellos muchas más veces. Si no recuerda la palabra, puede recordar su apariencia y mucho menos su significado.

3. El uso de MAX es regular y vívido, pero el significado del comando no está claro. Puede ver los cambios reales durante la operación y conocer su significado general. Siempre que tengas ciertos métodos de aprendizaje y practiques más, ¡la versión en inglés no da miedo en absoluto! !

Algunas formas y métodos de autoestudio:

1 En primer lugar, debes tener un buen libro. El llamado buen libro no significa que las imágenes publicadas en él sean bonitas, sino que cuanto más grandes y gruesas sean las escenas, mejor. Actualmente hay muchos libros en el mercado y algunos de ellos son basura. Los principiantes deben elegir algunos libros que introduzcan la producción de ejemplos simples. Digerir y dominar los comandos en la producción de ejemplos no solo puede profundizar su memoria, sino también aumentar su interés. Sin embargo, cada paso de dicho libro debe ser muy detallado y no se puede omitir, de lo contrario, aumentará la dificultad de aprendizaje para los principiantes. Algunos comandos ni siquiera se pueden encontrar en ninguna parte. No se recomienda leer algunos libros de diccionario para principiantes. Este tipo de libro es adecuado una vez que tienes cierta base.

2. Los CD-ROM de enseñanza multimedia también son muy buenas ayudas para el aprendizaje, que son más vívidos, interesantes y directos que los libros. Generalmente, las aplicaciones básicas son similares. Cuando se trata de aplicaciones prácticas, debes elegir PPP, y no todos los CD de enseñanza en 3D son para verlos, a menos que tengas mucha energía extra. También hay un CD didáctico. No lo mires una y otra vez. Esto es de poca utilidad. Debes observar y practicar al mismo tiempo y podrás lograr casi el mismo efecto. ¡Este es un aprendizaje efectivo! ! !

3. Fortalecer la comunicación y aprender unos de otros. Pregúntale a tus amigos en la misma industria. ¡Este es un enlace muy importante! Por supuesto, debe existir una cierta base para que la comunicación y la negociación sean efectivas. Si ni siquiera puedes encontrar un amigo que pueda entrenarte, te sugiero que leas este libro y practiques mucho. Cuando tengas un poco de base, puedes pedir consejo a otros; de lo contrario, alguien más te entrenará. No creo que muchas personas puedan hacer esto y pocas tienen el tiempo. Para preguntar, haga algunas preguntas prácticas, no para qué se utiliza este comando. ¿Cómo utilizar? ¿Cómo se dibujó esto? Este tipo de problema es difícil de expresarle en pocas palabras y es posible que no sepa lo que está pasando. Por lo tanto, algunos conocimientos básicos son una condición necesaria para la comunicación y la consulta. Además, ahora es la era de las redes informáticas. Las herramientas de comunicación como sitios web, foros, correos electrónicos y QQ también han mejorado mucho el espacio de comunicación. Algunos foros en particular son buenas plataformas de aprendizaje para nosotros y debemos aprovecharlas.

Entrenamiento: Elegir un buen lugar para entrenar es un método muy directo y eficaz. Es más rápido y fácil que alguien te enseñe directamente que explorar y leer por tu cuenta. Creo que esto es bien conocido.

¡Pero cómo elegir un buen lugar de entrenamiento es nuestra mayor preocupación y nuestra cuestión más importante! ! El siguiente es un análisis desde varios aspectos: Actualmente existen muchos centros de formación en informática. La forma de elegir un buen centro de formación puede partir de los siguientes aspectos:

1. El hecho de que un gran centro de formación tenga anuncios llamativos y una amplia gama de servicios no significa que sea bueno. Gran parte proviene del dinero. Y la apariencia y el estilo no son el punto. No importa cuántas computadoras haya ni qué tan grandes sean. La clave es el maestro. Un buen profesor es la clave para garantizar la calidad de la enseñanza. Incluso si sólo tienes una computadora, un buen profesor puede enseñarte bien.

2. Muchos profesores de formación trabajan ahora a tiempo parcial, ¡especialmente en los grandes centros de formación! Por supuesto, no estoy diciendo que los profesores a tiempo parcial no sean buenos, por lo que un centro de formación no significa que si la respuesta es buena ahora, puede que no sea buena la próxima vez. Depende de si el profesor que conozcas es bueno. uno. He trabajado a tiempo parcial en muchos centros de formación importantes en los últimos dos años y conozco muy bien la situación. En algunos centros de formación, algunos de los cursos necesarios que diseñé también se han eliminado para ahorrar dinero. Algunos de los profesores que contraté no tenían ninguna experiencia laboral y muchos no estaban en la industria del diseño, por lo que solo podían enseñar operaciones de comando muy mecánicas.

3. Cómo juzgar si un profesor es un buen profesor sigue siendo difícil para los profanos como nosotros. Pero también se pueden partir de algunas ventajas: la especialización del profesor está preferentemente relacionada con el comportamiento, un buen profesor, la capacidad de expresión lingüística y los logros relacionados definitivamente se sentirán, es decir, la redacción debe ser muy razonable; El maestro no se asegura de hacer hermosas pinturas. ¡Lo más importante son sus métodos de enseñanza, paciencia y sentido de responsabilidad, así como su relevante experiencia laboral y docente! Las imágenes bonitas no necesariamente hacen buenos profesores.

4. Además de las comprobaciones de los profesores mencionadas anteriormente, hay varios puntos a los que se debe prestar atención al elegir un buen lugar de formación: Es mejor elegir un lugar de formación que también tenga negocios de diseño, como por ejemplo. como departamento de formación de una empresa de diseño, y generalmente especializado. El negocio de formación de los centros de formación informática es relativamente complejo, muchos de los cuales son punto a punto y no lo suficientemente profesionales. No se deje engañar por títulos y credenciales promocionados. De hecho, la clave para estudiar diseño, dibujo y otros cursos es aprender algo, y la capacidad de hacerlo de forma independiente es lo más importante. Ahora creo que todo el mundo sabe que esos certificados se pueden obtener pagando una tasa para realizar el examen. ¿Cuánto oro pueden contener? Ahora bien, cuando generalmente vas a entrevistas para solicitar un trabajo, lo que quieres producir son tus habilidades y trabajos reales. Muy poca gente mira esos certificados. Si es un poco experto, también puede prestar atención a la configuración y disposición del contenido del curso. Una organización razonable del curso también es muy importante para el impacto de la calidad de la enseñanza. Algunos profesores a tiempo parcial son buenos, pero debido a los cursos y horas de clase limitados en el centro de formación, ¡solo pueden arreglárselas con eso!

Lo que debes dominar para aprender 3DSMAX:

1. Ejercita las capacidades espaciales tridimensionales y domina las relaciones posicionales de vistas, coordenadas y objetos. Deberíamos poder juzgar la relación posicional espacial de los objetos mirándolos y controlar la posición de los objetos a voluntad. Esto es lo más básico que hay que dominar. Si no lo dominas bien, el contenido posterior se verá afectado. Los amigos que tienen una base de diseño y capacidad espacial pueden dominarla muy fácilmente; los amigos sin base también pueden dominarla rápidamente siempre que tengan métodos de ejercicio y aprendizaje científico. Este es el primer paso de la formación de nuestro curso y la mayoría de las personas pueden dominarlo el primer día.

2. Comandos de operación básicos: seleccionar, mover, rotar, hacer zoom, reflejar, alinear, organizar y ver herramientas. Estos comandos son los más utilizados y básicos y se utilizan en casi toda la producción. Después de familiarizarse con la creación y los parámetros de varias geometrías 3D y 2D de uso común, podrá dominar los hábitos operativos básicos de 3DSAMX.

3. La edición de patrones bidimensionales es una parte muy importante. La generación y los efectos de muchos objetos tridimensionales se basan en patrones bidimensionales. Esto se logra principalmente mediante "Editar Spline". La edición de puntos, segmentos y líneas en modo curva implica principalmente varios comandos de uso común: Adjuntar Refinar contorno Beneficio Lean Trim Wed Fillet chem fer, etc. Sólo dominando estos subcomandos podrás editar varios patrones libremente.

4. Varios comandos de edición necesarios y de uso común:

Cómo dominar los efectos de iluminación del material, probablemente existan las siguientes formas y métodos:

1. Master Parámetros de materiales, principios de dibujo y aplicaciones de uso común.

2. Familiarizarse con los parámetros de la iluminación y su relación con los efectos materiales.

3. La realización de efectos de iluminación y materiales es principalmente un reflejo de la física. Es necesario fortalecer la comprensión del sentido común práctico y el conocimiento físico.

4. Además de los aspectos anteriores, el control de los materiales y los efectos de iluminación también es muy importante, y también es el cuello de botella para los avances. El llamado sentimiento es el cultivo del arte, lo que requiere que fortalezcamos continuamente el cultivo del arte, prestemos más atención a observar los efectos en la vida real y fortalezcamos el conocimiento del color. ! ! !