Colección de citas famosas - Colección de poesías - Búsqueda: Método de modificación de Diablo 2 Lord of Destruction V1.11 y tabla comparativa en chino e inglés.

Búsqueda: Método de modificación de Diablo 2 Lord of Destruction V1.11 y tabla comparativa en chino e inglés.

Fuerza +223 Fuerza

Energía +95 Poder mental

Agilidad +95 Agilidad

Vitalidad +95 Valor físico

Vida máxima +479 Vida

Maná máximo +223 maná

Fuerza física máxima +223 resistencia

Defensa mejorada% +511% defensa mejorada (ed)

Daño mejorado% 511% Daño mejorado 511% Daño máximo (todo arriba y abajo)

Daño mínimo mejorado% 511% Daño mínimo

Nivel de ataque +1023 Precisión de ataque (AR)

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Probabilidad de bloqueo% 63% aumenta la posibilidad de bloquear

Mínimo 1 mano de DMG +63 valor de daño mínimo

Máximo 1 mano de DMG +127 máximo valor de daño

DAÑO mínimo a dos manos +63 daño mínimo (arriba y abajo)

DAÑO máximo a dos manos +127 daño máximo (todo arriba y abajo)

Regenerar maná más % de velocidad de recuperación de maná aumentó un 255 %

Tratar STEMINA PLUS % aumenta la velocidad de recuperación de resistencia en un 255 %.

Defensa +2037 Defensa

Defensa vs Misiles +511 Defensa contra ataques de largo alcance

Defensa vs. Cuerpo a cuerpo +255 Defensa contra ataques cuerpo a cuerpo

Reducción de daño físico Reducción de daño (DRB) 63

El daño mágico fue reutilizado por Reducción de daño de hechizos (MDR) 63

Reducción de daño % Reducción de daño físico (DRB) 255 %

Resistencia mágica% Antimagia 255%

Resistencia mágica máxima% +31%Resistencia mágica máxima

Resistencia al fuego% Resistencia al fuego +205%

Resistencia máxima al fuego % +31 % Resistencia máxima al fuego

Resistencia al rayo % Resistencia al rayo +205 %

Resistencia máxima al rayo % +31 % Resistencia máxima al rayo

Resistencia al frío% Resistencia al frío +205%

Resistencia máxima al frío% +31%Resistencia máxima a las heladas

Resistencia al veneno% Todas las resistencias +205

Máximo Resistencia al veneno% 31%Resistencia máxima al veneno

El daño por fuego aumenta el daño por fuego en 255-511.

Daño máximo por fuego +511 daño máximo por fuego.

El daño del rayo aumentó en 63-1023.

Límite superior de daño por rayo +1023 Límite superior de daño por rayo

Daño mágico aumentado en 255-511 de daño mágico.

Daño mágico máximo +511 de daño mágico

El daño por frío aumenta el daño por congelación en 255-511.

Daño máximo por frío + 511 de daño máximo por frío

Daño por veneno más 2042 puntos de daño por veneno, con una duración de 20 segundos.

Daño máximo de veneno +1023 aumenta el daño máximo del veneno.

Mínimo 127% de la vida robada por golpe se roba cuando se golpea.

El valor mínimo de maná robado por golpe es del 127%. El maná se roba cuando se golpea.

Vida útil del suplemento y velocidad de recuperación de vida +33

La durabilidad máxima aumenta el límite superior de durabilidad en un 107 %.

El porcentaje de salud aumenta la salud máxima en un 53 %

El porcentaje de maná aumenta el maná máximo en un 53 %

El atacante recibe 127 de daño del atacante.

Monedas de oro extra de monstruos % 411% monedas de oro extra obtenidas de monstruos.

La probabilidad de conseguir objetos mágicos % 155% Hay más posibilidades de conseguir equipo mágico.

Retroceso y repulsión

Añade 461% de puntos de experiencia convertidos en puntos de experiencia.

Curación después de matar +127 HP ganados después de matar.

El precio rojo UCED reduce el precio de todos los comerciantes un 127%.

Radio de luz +11 rango de iluminación

Requisito de porcentaje de requisito +155%

Nivel requerido Nivel de elemento +127

Aumentar la velocidad de ataque en 127 % de aumento de la velocidad de ataque (IAS)

Corre/camina más rápido Corre/camina un 107 % más rápido

Tasa de aciertos más rápida 107 % Recuperación de tasa de aciertos más rápida (FHR)

Tasa de bloqueo más rápida: 107 % de probabilidad de bloqueo rápido (FBR)

Velocidad de lanzamiento más rápida: 107 % de velocidad de lanzamiento rápida (FCR)

Habilidad única +7 a Fuerza impía

Mata monstruos en paz y restaura la calma.

El efecto continuo del veneno se reduce en un 10 % y el veneno se reduce en un 235 %.

Daño +491

El golpe hace que los monstruos huyan%.

Golpea al objetivo ciego +127.

El daño al maná se convierte en maná.

Ignorar la defensa del objetivo

% de defensa del objetivo -127 % de la defensa del objetivo

Evita que los monstruos se curen

Tiempo de congelación reducido a la mitad<. /p>

Bonificación de nivel de ataque % 491 % de bonificación adicional de precisión de ataque

La defensa del monstruo se reduce en -1 por cada golpe de monstruo reduce la resistencia a los demonios.

% de daño. a muertos vivientes +4965438+daño a muertos vivientes 0%

Nivel de ataque contra demonios +895 Precisión de ataque contra demonios (AR)

Nivel de ataque contra muertos vivientes +895 Precisión de ataque contra muertos vivientes (AR). )

Se pueden lanzar objetos arrojables

Habilidades elementales +7 habilidades de fuego

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Todos los niveles de habilidad +7 Todas las habilidades

El atacante recibe DAÑO de rayo O El atacante resulta herido por una descarga eléctrica 31

El ataque congela al objetivo y congela al objetivo +31

Probabilidad de herida abierta: 127% de probabilidad de desgarrarse la herida del enemigo

Probabilidad de golpe aplastante: 127% (CB)

Daño de patada +127 daño de patada

Se gana maná después de cada muerte. Se gana maná después. matar a un enemigo

La vida se gana en 127 después de cada muerte

Probabilidad de golpe mortal 127% con golpe crítico (DS)

Absorción de fuego 127%<. /p>

Absorción de fuego +127 absorción de fuego

Absorción de rayos % absorción de rayos 127%

Absorción de truenos +127 absorción de rayos

% de absorción de magia. Absorción mágica 127 %

Absorción mágica +127 Absorción mágica

Porcentaje de absorción de frío Absorción de frío 127 %

Absorción de frío +127 Absorción de frío

Ralentiza el objetivo en un 127%.

El nivel de aura 31 está dado por un aura maligna.

Indestructible.

No se puede congelar.

Ralentiza el consumo físico en un 107% y ralentiza el consumo de energía en un 107%

Ataque perforante% Ataque penetrante

Dispara flechas mágicas o dispara rayos mágicos.

Dispara flechas o ballestas explosivas.

Ataque vs Monstruo 511% de tasa de acierto: una fuerza maligna.

Daño vs Monstruo 511% Daño de Conversión: Una fuerza maligna.

Nivel de carga 63 poder maligno (concentración de gas 225/225)

Defensa (nivel) +401 defensa (determinada por el nivel del personaje)

Defensa reforzada ( * *) +401% Defensa mejorada (ED) (**)

Vida (**) +401 Vida (**)

Maná (**) +401 Maná ( * *)

Daño máximo (**) +401 Valor de daño máximo (**)

Mejora MAXDMG (**) +401% para aumentar el daño máximo (**).

Fuerza (**) +401 Fuerza (**)

Agilidad (**) +401 Agilidad (**)

Energía (**) +401 energía (**)

Vitalidad (**) +401 fuerza física (**)

Nivel ATT (**) +1606 tasa de acierto de ataque (AR) (* *)

Bonificación de ataque % (* *) + 1606 % de bonificación de tasa de acierto de ataque adicional (* *).

Daño máximo de frío (**) +401 daño máximo de frío (**)

Daño máximo de fuego (**) +401 daño máximo de fuego (**)

Daño máximo de rayo (* *) +401 Daño máximo de rayo (* *)

Daño máximo de veneno (**) +401 Daño máximo de veneno (**)

Frío Propiedades de Resistencia % (**) Resistencia al frío 401% (**)

Resistencia al fuego % (**) Resistencia al fuego 401% (**)

Resistencia al rayo % (en LVL Arriba) Resistencia al rayo 401% (determinada por el nivel del personaje)

Resistencia al veneno % (**) Resistencia al veneno 401% (**)

Absorber daño por frío (* *) +401 Absorber daño por frío (* *)

Absorber daño por fuego (* *) +401 Absorber daño por fuego (* *)

Absorber daño por rayo (* *) +401 Absorber daño por rayo ( * *).

El atacante está dañado (**) El atacante está dañado 197 (**).

Monedas de oro extra obtenidas de monstruos % (* *)+401% Monedas de oro extra obtenidas de monstruos (* *).

La probabilidad de obtener objetos mágicos % (* *)+401% La probabilidad de obtener equipo mágico es mayor (* *).

La resistencia de curación aumenta en %(**) y la velocidad de recuperación de resistencia aumenta en +401%(**).

Fuerza física máxima (**) +401 límite superior de fuerza física (**)

% de daño demoníaco (**) +401% de daño demoníaco (**)

% de daño de no-muertos (**) +401% de daño de no-muertos (**)

Magia de ataque (* *) +1606 tasa de golpe de magia de ataque (AR) (**)

Ataque de No-muertos (* *) +1606 Ataque de No-muertos (AR) (*)

Probabilidad de Golpe Aplastante (* *) +401% con Golpe Aplastante (CB) (**).

Probabilidad de herida abierta (* *) + 401% de probabilidad de abrir la herida del enemigo (* *)

Probabilidad de ataque fatal (* *) + 401 de probabilidad de ataque fatal (DS) ( **)

Daño de patada(**) +401 Daño de patada(**)

Restaura la durabilidad del equipo en 1 a 2 segundos.

Reponer cantidad en segundos Restaurar automáticamente cantidad

Aumentar tamaño de pila Reponer cantidad

Defensa (por tiempo) (1) +767 Defensa (al amanecer) Incrementada )

Defensa (**)(2) +767% Defensa mejorada (**)

Vida (**) +767S Vida (**)

Maná (**) +767 Maná (**)

Daño máximo (**) (1) +767Daño máximo (**)

Daño máximo (por tiempo) + Daño máximo aumentado un 767% (aumentado al amanecer).

Fuerza (**) +767 Fuerza (**)

Agilidad (**) +767 Agilidad (**)

Energía (**) +767 Energía (**)

Vitalidad (**) +767 Resistencia (**)

Nivel de ataque (* *) (1) +767 Precisión de ataque (AR )( **)

Clasificación de ataque (* *) (2) +767 % de precisión de ataque adicional (* *)

Daño máximo de frío (**) +767 daño máximo de frío(* *)

Daño máximo de fuego(**) +767 Daño máximo de fuego(**)

Daño máximo de rayo(**) +767 Daño máximo de rayo( **)

Daño máximo de veneno (**) +767 daño máximo de veneno (**)

% de resistencia al frío (**)Resistencia al frío +767% (**)

Resistencia al fuego %(**) Resistencia al fuego +767%(**)

Resistencia a la luz %(**) Resistencia a la electricidad +767%(**)

Resistencia al veneno % (**) Antivirus +767% (**)

Absorbe daño por frío (**) +767% Absorbe daño por frío (**)

Absorbe daño por fuego (**) +767 % de daño de fuego absorbido (**)

Daño de rayo absorbido (* *) +767 % de daño de rayo absorbido (* *).

Oro%(**) de los monstruos. Se obtienen monedas de oro adicionales de los monstruos en un +767%(**).

Encuentra objetos mágicos %(**) +767% más de posibilidades de obtener equipo mágico(**).

La resistencia terapéutica aumenta en un %(**) y la velocidad de recuperación de la resistencia aumenta en un 767%(**).

Fuerza física máxima (**) + 767 límite superior de fuerza física (**)

Daño a demonios % (**) + Daño a demonios 767% (* *)

Inflige % de daño a muertos vivientes (**) + 767 % de daño a muertos vivientes (**)

Nivel de ataque contra demonios (**) +767 Precisión de ataque contra demonios (AR) (*)

Nivel de ataque contra muertos vivientes (**) +767 Precisión de ataque contra muertos vivientes (AR) (*) (* *) Probabilidad de golpe aplastante (por Tim) +767 % de probabilidad de golpe demoledor (CB ) (aumenta en amanecer).

La probabilidad de abrir una herida (**) +767% la probabilidad de abrir la herida de un enemigo (**).

Probabilidad de ataque crítico (* *) +767% de probabilidad de ataque crítico (DS) (**)

Daño de patada (**) +767 daño de patada (**)

Passive_Fire_Main +461% de daño de habilidad de fuego.

Passive_LTNG_Mastery +461 % de daño de habilidad de rayo

Passive_Cold_Master +461 % de daño de habilidad de congelación

Passive_POIS_Mastery +461 % de daño de habilidad convertido en veneno.

Passive_Fire_Pierce - 255% de resistencia a los sistemas de fuego enemigos

Passive_LTNG_PIERCE -255% de resistencia a los sistemas de rayos enemigos

Passive_Cold_Pierce- 255% de resistencia al sistema de congelación enemigo

Passive_POIS_Pierce - 255% de resistencia al sistema de veneno enemigo