Juego de entrenamiento extendido para romper el hielo
Romper el hielo, también llamado derretir el hielo, es romper la sospecha y la sospecha en la comunicación interpersonal, al igual que romper el hielo espeso en el duro invierno. Este juego para romper el hielo ayuda a las personas a estar dispuestas a comunicarse y aprender unos de otros, romper barreras entre extraños y eliminar viejos rencores entre colegas. Aquí tienes un juego para romper el hielo que te recomiendo.
Intercambiar nombres
Contenido: este juego es una prueba de los hábitos de las personas. Normalmente estoy familiarizado con mi nombre, pero si lo cambio temporalmente, me parecerá extraño.
Método:
(1) El número de personas es 10.
(2) Los participantes se sientan en círculo.
(3) Después de completar el círculo, cambia inmediatamente tu nombre por el de tu vecino.
(4) Decida el orden adivinando y luego haga las preguntas en orden.
(5) ¿Cuando el anfitrión te lo pregunta? Sr. Zhang San, cuando me desperté esta mañana, el verdadero Zhang San no pudo responder. Tuvo que ser respondido por una persona cuyo nombre fue cambiado a Zhang San. Bueno, ¡me levanté a las 7 en punto esta mañana! ? . . . . . .
(6) Si no respondes cuando llega el momento de hacerlo, la persona que no responda será eliminada.
(7)La última persona que quede es la ganadora.
Árbol y Ardilla
Número de personas adecuado: 10 o más personas.
Materiales y ubicación: Ninguno.
Objetos aplicables: todos los estudiantes
Tiempo: 5-10 minutos
Secuencia/secuencia de operación
1 Grupo por adelantado, tres. personas un grupo. Se disfrazan de árboles, se miran entre sí y extienden las manos para formar un círculo; una persona hace el papel de una ardilla y se para en el medio del círculo; el entrenador u otros estudiantes no emparejados sirven como personal temporal.
2. ¿El entrenador gritó? ¿ardilla? , el árbol no se mueve, ¿pelea? ¿ardilla? La gente debe dejar el gran árbol original y elegir otro gran árbol; el entrenador o el personal temporal actuará temporalmente como la ardilla y lo insertará en el árbol. Aquellos que se sientan solos deberían realizar este espectáculo.
3. ¿El entrenador gritó? ¿Secoya? La ardilla no se mueve, ¿está jugando? ¿Secoya? Algunos deben dejar a sus compañeros originales y reagruparse en un par de árboles grandes para rodear a la ardilla. Los entrenadores o el personal temporal actúan temporalmente como árboles y personas individuales realizan el espectáculo.
4. ¿El entrenador gritó? ¿terremoto? Los que jugaban con árboles y ardillas fueron divididos y reagrupados. Las personas que juegan con árboles grandes también pueden jugar con ardillas, y las ardillas también pueden jugar con árboles grandes. Un entrenador u otra persona no emparejada también se une al equipo y una sola persona realiza el procedimiento.
El tiempo es oro.
Tipo de juego: Gestión del tiempo
Accesorios: varias cuerdas de unos 40 centímetros de largo, tijeras.
Instrucciones de funcionamiento:
1. La longitud de la cuerda simboliza la vida útil de una persona y 1 pulgada representa 1 año. La gente normal no puede trabajar entre 1 y 20 años y entre 60 y 80 años. Sólo hay 40 años en la vida de una persona que realmente pueden utilizarse para trabajar. Veamos cómo se distribuye nuestro tiempo.
2. La siguiente es la cuenta de tiempo de una persona normal.
Este proyecto lleva 40 años cada día.
8 horas de sueño, 13,3 años, 26,7 años
3 comidas al día, 2,5 horas, 4,2 años, 22,5 años.
Transporte 1,5 horas 2,5 años 20 años
Teléfono 1 hora 1,7 años 18,3 años.
Ver televisión y navegar por Internet durante 3 horas, 5 años, 13,3 años.
Leer periódicos y charlar durante 3 horas, 5 años, 8,3 años.
Cepillarse los dientes, lavarse la cara y ducharse durante 1 hora, 1,7 años y 6,6 años.
Vacaciones, soñar despierta, discutir 2 horas, 3,3 años, 3,3 años.
Malestar emocional y físico
¡El tiempo de trabajo real es de sólo 3,3 años! ! ! ! !
3. El entrenador puede cortar la cuerda original en una longitud correspondiente cada vez que se completa un proyecto de acuerdo con el programa anterior. También puede preparar una cuerda y dejar que los estudiantes la corten ellos mismos, para que puedan tener un sentimiento más profundo.
Llevando a un tema: Sólo tenemos tres años para crear valor, ¿cómo gestionamos el tiempo?
Números pares e impares
Composición de números: sin límite, cuantos más mejor;
Cómo jugar:
1. Divide a todo el equipo en equipos de dos, rojo y blanco.
2. Todos forman un círculo y se sientan mirando hacia adentro.
3. Luego informa los números uno por uno de acuerdo con el comando dado por el anfitrión en el centro del círculo. Pero lo que se diferencia de los informes ordinarios es que se realizan de forma irregular y sólo se informan números pares o impares.
4. Si el anfitrión dice:? ¿número impar? , es decir, 1, 3, 5, 7. El presentador cambió sus palabras y dijo: ¿Número par? Y luego conéctese a los números de ahora para informar 8, 10, 12, 14. . . . . .
5. Si cometes un error, quedarás fuera y deberás abandonar el círculo.
6. Cuando cada vez hay menos gente jugando, se puede finalizar el juego.
7. El anfitrión calcula y el grupo con más personas es el ganador.
Pisa el Globo
Introducción al juego:
Usa el enfrentamiento individual o grupal para aumentar la fuerza centrípeta entre los equipos.
Flujo del juego:
★Introducción a las reglas: Ata uno (dos) globos a los pies de cada persona.
Después de que suene el silbato, todos deben pisar el globo del equipo enemigo y evitar que pisen el suyo.
★Repartir accesorios: un (dos) globos y gomas elásticas a cada persona, por favor inflarlos y atarlos.
★Comienza el juego: Recuerda anunciar la hora del juego y comenzar y terminar con un silbato.
Juegos divertidos:
★Una de las formas en que se puede cambiar: Todos los procesos se llevan a cabo de forma individual, sin formaciones.
★La segunda forma de cambiar esto es que las personas del mismo grupo se formen en parejas (preferiblemente un hombre y una mujer) uniéndose los hombros o atando las manos.
★La tercera forma de cambiarlo: el mismo equipo se alinea en una fila, uno al lado del otro.
★La cuarta forma de cambiar esto es que todos forman un círculo y cada equipo envía a tres personas a competir, un poco como en la lucha libre.
★La quinta forma que se puede cambiar: Entrega a cada persona cuatro globos, atados a sus pies y muñecas respectivamente.
★La sexta forma en que se puede cambiar: un grupo de hombres, un grupo de mujeres, solo las niñas tienen globos, que los niños sean responsables de pisar los globos de los demás por un lado y proteger sus socios, por el otro.
Notas:
Primero, no importa si el terreno es de pasto plano o de concreto, no tengas terreno elevado para evitar lesiones.
En segundo lugar, algunas personas harán trampa e inflarán los globos demasiado pequeños, y el anfitrión debe defender la justicia.
En tercer lugar, este juego a menudo conduce a una situación en la que los niños son fuertes y las niñas débiles. Por lo tanto, se recomienda pelear en grupo tanto como sea posible para proteger a las niñas. Esto, por un lado, distraerá la atención de los niños.
4. Durante el proceso de avance, si el globo gotea o se escapa accidentalmente, ¡se considera que lo han pisado!
5. El anfitrión deberá prestar especial atención a la seguridad de los socios.
En sexto lugar, puedes añadir música a la música.
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