Colección de citas famosas - Frases elegantes - Colección de códigos de comando de Minecraft 1.16.5 Resumen de códigos de comando de Minecraft 1.16.5

Colección de códigos de comando de Minecraft 1.16.5 Resumen de códigos de comando de Minecraft 1.16.5

La versión 1.16.5 de Minecraft es la segunda versión más popular después de la 1.12.5, por lo que muchos jugadores todavía están atrapados en esta versión, por lo que este artículo ha compilado la versión 1.16.5 para todos los jugadores. de códigos de instrucciones, espero que sea de ayuda para todos.

1. Códigos de comando relacionados con la configuración biológica y del juego

/kill @e[type = evocation_illager] Borrar vindicadores

/gamemode 0 survival

/gamemode 1 Creación

/gamemode 2 Aventura

/gamemode 3 Espectador (no se pueden usar versiones anteriores)

/gamerule keepInventory true No hay caídas después de la muerte Comando

/dificultad 0, 1, 2, 3 son pacíficos, fáciles, normales y difíciles respectivamente

/dar nombre del jugador ID del elemento Número de elementos Entregar elementos al jugador

/clima lluvia lluvia

/clima despejado sin clima

/clima trueno tormenta

/kill suicide

/spawnpoint establecer renacimiento Haga clic

/efecto borrar para eliminar todos los efectos en el cuerpo

/claro para borrar todos los elementos en la mochila

/marcador de puntuación

/advancement Cambia el progreso del jugador

, /bossbar cambia la barra de salud del jefe

, /clear borra elementos del jugador

, /clona copias de bloques,

/data cambia los datos NBT de bloques o entidades,

/datapack administra paquetes de datos,

/debug inicia la depuración,

/defaultgamemode cambia el modo de juego predeterminado

p>

/difficulty establece la dificultad,

/effect agrega o elimina efectos de pociones,

/enchant encanta los elementos del jugador ,

/execute a otra identidad de una entidad ejecuta el comando,

/experience actualiza la experiencia,

/fill llena el cuadrado,

/function ejecuta la función,

/ gamemode cambia el modo de juego,

/gamerule cambia las reglas del juego,

/da elementos al jugador,

/help muestra ayuda,

/kill mata entidades,

/locate localiza las coordenadas del edificio más cercano,

/me (don No sé cómo describirlo),

/particle genera efectos de partículas,

/playsound reproduce música,

/recipe gestiona la síntesis,

/reload recarga paquetes de datos,

/replaceitem reemplaza elementos

/say habla,

/scoreboard marcador,

/ seed muestra semillas,

/setblock coloca bloques,

/setworldspawn establece el punto de generación

/spawnpoint establece el punto de generación,

/spreadplayers dispersa entidades aleatoriamente,

/stats detecta resultados de ejecución de comandos,

p>

/stopsound detiene efectos de sonido,

/summon genera entidades,

/tag modifica etiquetas de entidad,

/team modifica equipos,

/teleport transmite entidades (un poco diferente de tp),

/tell envía mensajes privados,

>/tellraw envía información avanzada,

/testfor detecta entidades

/testforblock detecta bloques,

/testforblocks detecta si los bloques en el área son iguales,

/time cambia o consulta la hora,

/title muestra el título,

/toggledownfall cambia el clima,

/tp transmite la entidad,

/trigger cambia el marcador cuyo criterio es el disparador,

/weather establece el clima,

/worldborder cambia el borde del mundo,

/xp pinceles Experiencia.

Un comando alternativo a /?/help, que brinda ayuda con el uso del comando

/ability otorga o priva al jugador de habilidades.

/clear elimina elementos del inventario del jugador.

/clone copia bloques en un área específica a otra ubicación.

Un comando alternativo a /connect/wsserver para conectarse al servidor WebSocket.

/deop revoca los derechos de administrador del jugador.

/dificultadEstablece el nivel de dificultad.

/effect añade o elimina efectos de estado.

/enchant encanta los objetos del jugador.

/execute ejecuta otro comando.

/experience brinda experiencia a los jugadores.

/fill rellena un área con un cuadrado específico.

/function ejecuta una función.

/gamemode cambia el modo de juego del jugador.

/gamerule cambia o consulta los valores de las reglas del juego.

/give le da elementos al jugador.

/help proporciona ayuda sobre el uso de comandos.

/kill mata entidades (jugadores, criaturas, objetos, etc.).

/list enumera los jugadores en el servidor.

/locate muestra las coordenadas de la estructura dada más cercana.

/me muestra un mensaje sobre sí mismo.

/mixerControl de interactividad del mezclador.

/mobevent controla o consulta los eventos biológicos que se pueden ejecutar.

Una alternativa a /msg/tell para enviar un mensaje privado a otro jugador.

/opOtorga derechos de administrador a los jugadores.

/particle crea partículas.

/playsound reproduce efectos de sonido.

/reload recarga la tabla de botín, el progreso y las funciones desde el disco duro.

/replaceitemReemplaza artículos en el inventario.

/resupply Reponer inmediatamente el nuevo sistema económico de oferta y demanda de la aldea.

/save prepara una copia de seguridad, consulta su estado o la restaura.

/say Envía mensajes a varios jugadores.

/scoreboard gestiona los objetivos, jugadores, equipos y etiquetas del marcador.

/setblock reemplaza bloques con otros bloques.

/setmaxplayers establece el límite superior de la cantidad de jugadores que pueden unirse al juego.

/setworldspawn establece el punto de generación mundial.

/spawnpoint establece el punto de generación del jugador.

/spreadplayers teletransporta entidades a ubicaciones aleatorias.

/stopsound detiene el efecto de sonido.

/summon genera entidades.

/tag Modifica la etiqueta de un jugador o entidad.

/teleport /tp comando alternativo, transmitir entidades.

/tell Enviar un mensaje privado a otro jugador.

/tellraw muestra mensajes JSON al reproductor.

/testfor cuenta las entidades que cumplen las condiciones dadas.

/testforblock determina si un determinado bloque está en una determinada posición.

/testforblocks Determina si los bloques en dos áreas son iguales.

/time Cambia o consulta la hora mundial en el juego.

/title gestiona el título en la pantalla.

/toggledownfall Alternar clima.

/tp Transferir entidad.

/w /tell comando alternativo para enviar un mensaje privado a otro jugador.

/weather establece el clima.

/wsserver Conéctese al servidor WebSocket.

/xp Aumenta o disminuye la experiencia.

Invocar criatura:

Invocar caballo zombie domesticado: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Tipo: 3, Tame: 1}

Invocar caballo zombie salvaje: / invocar EntityHorse ~ ~ ~ {Tipo: 3}

Invocar un caballo esqueleto domesticado: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Tipo: 4, Tame: 1}

Invocar un caballo esqueleto indómito: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Tipo: 4}

Invoca a un zombi gigante: /summon Giant

/summon Giant gigante zombie

/summon EnderDragon ender dragon

/summon WitherBoss wither

/summon Skeleton Skeleton

/summon Pig ~ ~ ~ Ingresa el comando para generar un cerdo

/ invocar Vaca ~ ~ ~ Ingresa el comando para generar una vaca

/invocar Zombie ~ ~ ~ Ingresa el comando para generar un zombie

/ invocar Vaca - Vaca

/invocar Pollo - Pollo

/invocar HongoVaca - Hongo Vaca

/invocar Murciélago - Murciélago

/invocar Cerdo - cerdo

/convocar EntidadCaballo - caballo

/convocar Oveja - oveja

/convocar Aldeano - aldeano

/convocar AldeanoGolem - Golem de Hierro

/ invocar a SnowMan - Snow Golem

/invocar a Wolf - Wolf/Perro

/invocar a Ozelot - Gato

/invocar a Calamar - calamar

/invocar Zombi - zombi

/invocar Esqueleto - esqueleto

/invocar Creeper - enredadera/monstruo autodestrucción/monstruo JJ

/invocar CerdoZombie - zombi hombre cerdo

/invocar Ghast - fantasma/fantasma

/invocar a Enderman - enderman/"gay negro"

/invocar Silverfish - Silverfish/mite

/invocar Endermite - Ender mite

/invocar Slime - Slime

/invocar LavaSlime - Hell Slime

/invocar Bruja - Bruja

/invocar Guardián - Guardia Subacuática

/invocar Blaze - Blaze

/invocar Araña - Araña

/invocar Araña Cueva - Araña de Cueva

/summon EnderDragon - Ender Dragon Boss

/summon WitherBoss - Wither Boss

/summon Giant - zombie gigante

2. Código de comando no biológico<. /p>

/invocar Barco

- Barco

/summon MinecartRideable - Minecart ordinario

/summon MinecartHopper - Hopper minecart

/summon MinecartFurnace - Furnace minecart

/summon MinecartCommandBlock - Bloque de comandos minecart

/summon MinecartChest - Box minecart

/summon MinecartSpawner - Minecart generador de monstruos

/summon SmallFireball - Small Fireball (emitido por Blaze)

/summon Fireball - Fireball (emitido por Ghast)

/summon Item - Item

/summon LeashKnot - Rope Knot

/ invocar Pintura - pintura

/invocar LightningBolt - trueno

/invocar ThrownExpBottle - botella de XP arrojada

/ invocar WitherSkull - Wither Skull (cráneo emitido por Wither Boss)

/summon EnderCrystal - Cristal final

/summon FireworksRocketEntity - Fuegos artificiales emitidos

/summon Arrow - La flecha que se ha lanzado

/summon ThrownPotion - La medicina que ha sido arrojada

ThrownEnderpearl - La perla de Ender que ha sido arrojada

/summon EyeOfEnderSignal - Señal del Ojo de Ender

/summon PrimedTnt - TNT encendido

/summon FallingSand - Atributos de arena que cae

/summon ItemFrame - Visualización de elementos

/summon XPOrb - Bola de experiencia

/summon desconocido - Cebo de pesca

3. Código de comando de bloqueo de elemento