Zhan Lei mg151 siempre falla el objetivo. Es mejor elegir si la ametralladora apunta al aire o la ametralladora apunta a la luz.
Con unas cuantas fotos lo sabrás.
Esta es una captura de pantalla del Simulador Balístico de War Thunder.
Como se muestra en la imagen de arriba, configure los parámetros de la máquina objetivo: P51D, velocidad 450 km, distancia objetivo 450 m, posición 4 puntos, ángulo 25 grados.
El avión de ataque tiene una velocidad de 550 y una altitud de 2500. Posición de apuntamiento: transición del cuerpo del ala.
El arma en la parte inferior derecha es el arma 1, la bomba de alto explosivo MG151-20 mm.
Si el resultado del cálculo está a la derecha, entonces la cantidad adelantada es exactamente el radio del círculo de puntería.
Mira esta imagen de nuevo. En igualdad de condiciones, será reemplazada por el arma número 2, la ametralladora MG17.
La ventaja calculada excede ligeramente el radio de puntería. (La velocidad de salida de las balas es diferente.)
Entonces, en otras palabras, no se puede garantizar que la ametralladora 7,92 y la ametralladora de 20 mm mantengan la misma trayectoria balística al mismo tiempo.
La conclusión es. Si se utiliza la trayectoria del trazador de la ametralladora como referencia, la ametralladora disparará delante del punto de mira. Si se utiliza la trayectoria del trazador de la ametralladora como referencia, la ametralladora disparará detrás del punto de mira.
Teniendo en cuenta que la ametralladora es más potente y la ametralladora está ligeramente por detrás, es mejor elegir la ametralladora con balística visible. Esto tiene la ventaja de que cuando la balística de su ametralladora puede golpear la cola del avión enemigo, la ametralladora definitivamente golpeará el centro del fuselaje, lo que facilitará la persecución.
Finalmente, les daré una imagen de referencia de la distancia de vista previa de la ametralladora MG108.
Jaja, la velocidad de salida es demasiado baja y la distancia de vista previa está mucho más allá del radio del círculo de puntería.
PD: El diagrama de simulación que responde a tu pregunta muestra la distancia hacia adelante. Es solo una conclusión basada en los parámetros establecidos como velocidad, distancia, inclinación, etc., y no es omnipotente. Tienes que hacer correcciones en función de los parámetros al disparar.
Por ejemplo, si restablezco la distancia a 211 y la velocidad a 300, y también uso MG108, entonces la cantidad de avance solo será la mitad del radio del círculo de puntería.