Primero dibuja una barba de Papá Noel Accesorios: Papá Noel, arreglo de bolígrafos Participantes: Personaliza las reglas del juego: Antes de que comience el juego, pega la imagen de Papá Noel en la pared y venda los ojos a los jugadores. Después de que comience el juego, deja que los jugadores den la vuelta al mismo lugar varias veces, luego busca la dirección de Santa Claus y dibujale una barba. Quien dibuje la posición más precisa y hermosa ganará. 2. Objetos para agarrar taburetes: taburetes (varios) Disposición de los participantes: Participarán 8 o más personas (una de ellas no participará en la competición). Reglas del juego: Al inicio del juego, el taburete será redondo (calculado en base al número de participantes menos uno, es decir, 7 piezas para 8 personas). Luego, los participantes formarán un círculo fuera del taburete, y cuando el anfitrión toque la batería o toque música, los participantes correrán en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido contrario a las agujas del reloj a lo largo del círculo (tenga cuidado de no saltar en la fila). Cuando pare el tamborileo o la música, los participantes deben buscar un taburete para sentarse lo más rápido posible. Debido a que falta un taburete, habrá una persona sin taburete para sentarse y esta persona será eliminada. En este momento, se reducirá un taburete y los restantes seguirán jugando hasta que quede la última persona y esta gane. Los ganadores serán recompensados. 3. Accesorios de baile sobre periódicos: Un periódico Participantes: Dos personas trabajan en grupos, pero pueden participar varios grupos. Reglas del juego: Al comienzo de la primera ronda del juego, un grupo baila primero sobre un periódico, dentro del alcance del periódico. , y los que lo excedan serán castigados, seguirán otros; en la segunda vuelta se arranca la mitad del periódico, y luego cada grupo baila sobre él, y el que se exceda es castigado por turno, el que pueda; bailar en el periódico más pequeño es el ganador. 4. Alma gemela, déjame adivinar los accesorios que tú: Título del juego (puede ser un modismo o una palabra interpretable) Participantes: Dos personas pueden participar en varios grupos. Reglas del juego: Un equipo de dos personas que inician el juego de actuación deben primero enfrentarse (una persona planifica la actuación y la otra adivina). Luego, el anfitrión escribirá el modismo o la palabra que se va a interpretar en una hoja de papel y dejará que el jugador lo haga. El intérprete lo realiza para el adivino. El que adivina pasa la prueba cuando puede adivinar el modismo o la palabra que describe la acción del intérprete. (Nota: el actor puede explicar con palabras, pero no puede decir las palabras en la acción). (Dilema, omnipresente, gallo dorado independiente, desesperado, mirando a su alrededor, haciendo algo de la nada, sonriendo, teniendo respuestas, gallina volando huevos , humilde). 5. Objetos de emparejamiento: cuerda. Varios participantes: más de dos personas, múltiples grupos participando en el juego. Reglas: este juego requiere un gran campo de juego. Al comienzo de la competencia, las piernas izquierda o derecha de cada grupo se atan y varios grupos se colocan uno al lado del otro en la línea de salida. Cuando el anfitrión grita "Inicio", todos los equipos salen juntos y el primer equipo en llegar a la meta se considera el ganador. Este juego requiere la cooperación tácita de los participantes. 6. Pasar el paquete Accesorios: tambores o música, flores Participantes: Reglas del juego colectivo: Los participantes primero forman un círculo. Cuando el tamborilero empezó a tocar los tambores, las flores empezaron a extenderse. Cuando cesa el tamborileo, quien reciba la flor será el "afortunado" y realizará el espectáculo. Después de la actuación, las flores comenzaron a caer del "hombre afortunado" y el espectáculo continuó. 7. Accesorios para la búsqueda del tesoro: "tesoro" (generalmente una hoja de papel) Participantes: Reglas del juego colectivo: primero prepare el "tesoro" (es decir, la nota puede decir "muestre, gane premios, etc."), y luego colóquelo Los tesoros se distribuyen en varios lugares escondidos. Luego, los cazadores de tesoros comienzan a buscar los "tesoros". Los cazadores de tesoros que encuentran los "tesoros" no pueden abrir los "tesoros" a voluntad. al contenido del "tesoro". El tesoro dice "Haz que el gato maúlle tres veces y serás recompensado con dos manzanas". Luego el dueño del "tesoro" debe hacer lo que dice el "tesoro", y luego. el propietario dará las recompensas correspondientes 8. Modismos (o palabras, poemas). Accesorios del solitario: Ninguno Participantes: Reglas del juego grupal: este juego comienza diciendo un modismo y luego el resto de las personas continúan en orden. La palabra del modismo recibido por cada Solitario debe ser la última palabra de la persona anterior, puede ser reemplazada por homófonas. Cuando sea el turno del Solitario y no pueda recogerla, el anfitrión puede darle un castigo determinado (puedes pedírselo). para realizar un espectáculo o imitar una acción). 9. Objetos de globo: un globo Participantes de una sola cuerda: Se enfrentan dos grupos (normalmente de 3 a 7 personas por grupo) Reglas de la competición: Antes del inicio del juego, tirar de la cuerda. a lo largo del medio del campo (como una red de tenis), y luego ambos lados se alinean para cabecear la pelota. El lado que aterrice primero pierde. Ambas partes se turnan para mostrar la capacidad de cooperación y competencia (tenga en cuenta que solo la cabeza). se pueden usar, no otras partes del cuerpo) 10. Accesorios del espectáculo estrella: películas o videos, participantes en presentaciones de canciones y danzas: Reglas de juego personalizadas: Primero, el presentador reproduce una canción o videos, presentaciones de canciones y danzas para que los participantes las escuchen. imita, y luego el público juzgará los mejores juegos de fiesta navideña: pegarse en la nariz, pisar el globo, agarrar el banco, adivinar el sonido, perseguir. >
Accesorios necesarios: tres disparos a la cabeza sin narices, tres imágenes con forma de nariz que se pueden pegar, una pizarra (o pared), tres trozos de tela negra (o bufandas), "My Body" de Xiaolong English 》Cinta musical (o CD), una grabadora (o reproductor de CD)
Flujo del juego:
1. Pegue tres cabezas sin narices en la pizarra o la pared (la distancia entre imágenes debe ser de aproximadamente 0,5). m). Dibuja una línea de salida a dos metros de la pizarra o la pared.
2. Selecciona a tres personas para que se paren en la línea y luego cúbrela con un paño o pañuelo negro. El presentador le dará a cada persona una imagen de la forma de una nariz. Después de escuchar la música de "My Body", los concursantes encontrarán el avatar designado según sus propios sentimientos y pondrán su nariz en la posición correspondiente del avatar. Lo publicó de forma rápida y precisa.
Juego de globos:
Accesorios necesarios: globos inflables (se pueden conectar tres o cinco globos en una cuerda), cronómetro.
Cinta de música (o CD) "color" en inglés Xiaolong, grabadora (o reproductor de CD)
Flujo del juego:
1. Antes de que comience el juego, colóquelo. Coloque un globo lleno de gas en el centro del campo y busque cinco personas para que se paren alrededor del globo (un árbitro se para al lado de cada persona para contar el número de globos aplastados).
2. Después de escuchar la música "color", los concursantes se apresuran a pisar los globos para ver quién puede aplastar la mayor cantidad de globos en el tiempo especificado (30 segundos o 1 minuto). Juego de agarrar bancos:
Accesorios necesarios: nueve bancos pequeños, la cinta musical en inglés “Wheels of the Bus” de Xiaolong.
(o CD), grabadora (o reproductor de CD)
Proceso del juego:
1. Coloca nueve pequeños bancos en el centro del campo para formar. un círculo Círculo, elija diez personas para que se paren alrededor del banco en el sentido de las agujas del reloj.
2. Cuando comienza la música "Ruedas del Autobús", los jugadores comienzan a girar alrededor del banquillo al son de la música. No está permitido agacharse al caminar, ni tocar el banco con las manos. Cuando la música se detiene, los jugadores se sientan en el banquillo lo más rápido posible y los que no están en el banquillo son eliminados.
3. Toma un banco, y los demás jugadores continúan jugando, y así sucesivamente. Cada vez que la música se detiene, toma un banco. Quien consiga ocupar el último banco será el ganador. Juego de adivinar el sonido:
Accesorios necesarios: antifaz
Proceso del juego:
1. Antes del juego, dígales a los niños que las reglas de este juego son : necesitan seguir Use la voz del niño para adivinar quién es quién.
2. Elige a un niño para que camine hasta el centro del campo y le tape los ojos con una venda.
3. Elija al segundo niño y acaricie suavemente la espalda del primer niño, diga "hola" y dígalo por su nombre, describa sus características actuales en inglés sencillo (por ejemplo, falda azul, etc.) y regrese a su lugar. posición.
4. El primer niño se quita la venda de los ojos y adivina cuál es el niño que le acaba de dar una palmada en la espalda. Otros niños pueden dar consejos cuando sea necesario.
5. Si la suposición no es correcta, el primer niño debe continuar adivinando; si la suposición es correcta, el segundo niño continúa el juego. Juego de persecución
Accesorios necesarios: más de diez sillas pequeñas.
Proceso del juego:
1. Circule el pequeño banco en el centro del campo y deje que los niños se sienten en el círculo.
2. Elija un niño y párese detrás del niño, camine alrededor del niño en el sentido contrario a las agujas del reloj, diga "Gato, gato..." y toque suavemente la cabeza del niño con la mano cada vez que diga una palabra. palabra. Cuando diga "perro", el niño al que le tocaron la cabeza se levantará inmediatamente y perseguirá al primer niño. (Puedes jugar cambiando dos palabras en inglés correspondientes según sea necesario, como amarillo, rojo; manzana, plátano, etc.)
3. el juego; si el primer niño no es alcanzado, el niño que lo persigue comenzará nuevamente el juego hasta que alguien lo alcance.