Nuestra empresa va a realizar una divertida reunión deportiva. Me gustaría preguntarles a todos, ¿qué debemos hacer? ¿Qué proyectos son adecuados? Lo mejor es tener un plan. ¡Gracias!
1. Hora del evento: *mes*día, 2008
2. Lugar del evento:
3.
4. Disposición del proceso:
1. Discurso del líder de la empresa
2. Anuncio de los elementos del concurso
3. del divertido encuentro deportivo
4. Cada equipo ingresa al estadio y comienza oficialmente el divertido encuentro deportivo.
5. Los líderes de la empresa entregan premios a los equipos ganadores
6. Finaliza el encuentro deportivo
5. ping pong
Reglas: El tiempo de juego es de 3 minutos. Coloque una canasta pequeña en cada una de las dos mesas con 20 pelotas de tenis de mesa en cada una (distancia de 10 metros). Los dos equipos usan palillos para pasar. uno del otro Coloque la pelota en su propia canasta Después de colocar la pelota en la canasta, otra persona la cortará. El que corte la mayor cantidad de bolas en 3 minutos gana. juego, puedes recogerlo y continuar el juego.
2. Reglas de Lazy Bicycle: Las bicicletas circulan por una pista prescrita (una pista de unos 50 cm de ancho y 15 metros de largo) para ver qué bicicleta viaja más lenta y gana. ganador. Es una falta que un competidor toque el suelo con un pie o presione la línea.
3. Carrera de 2 personas y 3 piernas
Reglas: Los participantes buscan buenos compañeros para formar un grupo de 2, y uno de los pies de las dos personas se ata a uno de los los pies de otra persona. Al comienzo del juego, 2 personas corren desde el punto de partida hasta la meta. Gana el que tenga el menor tiempo. No hay límite para el número de grupos de 2 personas.
4. Relevo lleno de agua
Reglas: Colocar un balde frente a la pista y colocar una botella de plástico grande fuera del punto de salida. Cuando comience la competencia, los concursantes. sostendrá el vaso de agua en el balde para llenar el agua, luego regresará y lo verterá en la botella de plástico grande. Habrá un relevo de llenado de agua en las botellas de plástico en secuencia, y el que llenará la botella de plástico grande con agua. El primero ganará (nota: hay varios agujeros con fugas en la botella de plástico)
5. Triatlón "Mini": cada equipo participará en 3 personas\
Reglas: los participantes deben primero. corre hasta el final de la pista (***50 metros) y luego haz 20 flexiones. Una vez finalizada, regresa por el camino original y salta la cuerda 100 veces en el punto de partida.
6.
Reglas: Los participantes se sientan en ambos extremos de la mesa de competencia, colocan los codos en la misma mesa horizontal, muñeca con muñeca, y el que supera la muñeca del oponente es el ganador.
7. Globos de acertijos
Reglas: Escribe el acertijo en la nota, mételo en el globo, infla el globo y divídelo en "Ru, Yi, Jin" según corresponda. al tema de la actividad "Otoño" cuatro grupos, cada departamento organiza equipos para participar (cada equipo tiene 3 personas). Cada equipo sortea para seleccionar un grupo para adivinar la mayor cantidad de acertijos. La unidad de tiempo gana. El miembro del equipo ganador recibirá un recuerdo.
8. Tiro de baloncesto
Reglas: El tirador se para en la posición designada frente al puesto de baloncesto y tira. La persona que mete la pelota en la canasta gana y recibirá un tiro. recuerdo.