Colección de citas famosas - Frases elegantes - Lista de registros de actualización para Minecraft Bedrock Edition Beta 1.17.0.54

Lista de registros de actualización para Minecraft Bedrock Edition Beta 1.17.0.54

Minecraft Bedrock Edition lanzó recientemente la versión Beta 1.17.0.54, entonces, ¿qué actualizaciones hay en esta versión? Echemos un vistazo a la actualización Beta 1.17.0.54 de Minecraft Bedrock.

Registro de actualización de Minecraft Bedrock Edition Beta1.17.0.54

CavesCliffs - Funciones experimentales

Cuevas y acantilados: funciones que requieren un juego experimental

Los carros de minas con cofres también pueden aparecer en pozos de minas en -y

Los carros de minas con cofres se pueden generar en túneles de minas abandonados debajo de y0

Las fortalezas estarán más escondidas en cuevas más grandes

Las fortalezas se generarán de forma más críptica en cuevas grandes

Se solucionó un error por el cual los Shulkers no se teletransportaban por debajo de y=0 (MCPE-121810)

Se solucionó el problema por el cual los Shulkers no se teletransportaban debajo de y0

CavesCliffs - No experimental

Cuevas y acantilados: características de juego no experimentales

Axolotl

Axolotl

El ajolote ya no puede moverse por sí solo mientras se hace el muerto (MCPE-124128)

El ajolote ya no puede moverse por sí solo mientras se hace el muerto

Los ajolotes ya no se hacen el muerto tierra

Los ajolotes ya no se hacen los muertos en tierra

Nieve en polvo

Nieve fina

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Los dispensadores ahora pueden dispensar un Bloque de nieve en polvo usando un cubo de nieve en polvo

Los esqueletos ya no se congelan cuando están dentro de la nieve en polvo y se transformarán en animales callejeros después de 45 segundos (MCPE-116781)

Los esqueletos que se encuentran en el la nieve fina no se congelará, pero se transformará en extraviada después de 45 segundos

Los mobs ahora pueden buscar caminos correctamente encima de Powder Snow (MCPE-118214)

Los mobs ahora pueden buscar caminos correctamente encima de nieve fina

Paridad vainilla: la nieve en polvo ya no admite andamios (MCPE-120947)

Paridad vainilla: el tiempo de extracción del bloque de nieve en polvo ahora coincide con el tiempo de extracción en la edición Java >

Sincronización de funciones originales: el tiempo necesario para extraer nieve fina ahora es el mismo que en la versión Java

Los jugadores ya no pueden saltar sobre la nieve en polvo para evitar hundirse (MCPE-112023 )

Los jugadores ya no pueden evitar caer en nieve fina saltando sobre ella

Hoja de azalea

Hojas de azalea

Azalea y azalea en flor las hojas ahora caen solas cuando se extraen con las herramientas Silk Touch

Las hojas de cuco y las hojas florecientes de cuco se pueden obtener extrayendo con las herramientas Silk Touch

Cuevas y acantilados

Cuevas y acantilados

Se pueden encontrar variantes infestadas de Deepslate en el bioma de Extreme Hills

Ahora puedes hacerlo. Se encuentra una variante de Pizarra profunda devorada por insectos en las montañas

El bloque de cobre ahora se elabora con 9 lingotes de cobre

Ahora se requieren nueve lingotes de cobre para fabricar un bloque de cobre

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El bloque de cobre se puede convertir en 9 lingotes de cobre

El bloque de cobre se puede convertir en 9 lingotes de cobre

El mineral de cobre y el cobre de pizarra profunda ahora arrojan 2 -3 Cobre en bruto.

El mineral de cobre y el mineral de cobre profundo ahora arrojarán 2-3 cobre en bruto.

Se han actualizado las texturas de los elementos de hierro en bruto, cobre y oro.

Se han actualizado las texturas del bloque de hierro, cobre y oro en bruto

Se han actualizado las texturas del bloque de hierro, cobre y oro en bruto

Bloque de hierro, cobre y oro en bruto se han actualizado las texturas Texturas de pepita de oro

Se han actualizado las texturas de la brújula y el reloj

Se han actualizado las texturas de la brújula y el reloj

Flor de esporas

Spore Blossom

Spore Blossom ya no sobrevive en el agua

Spore Blossom será destruido por el agua

Cobre

Cobre

El cobre ahora tiene efectos gráficos y de sonido correctos al encerar/desencerar (MCPE- 121827)

La parte inferior de las hojas ahora se representa correctamente cuando se coloca sobre las losas de cobre

La parte inferior de hojas colocadas encima de losas de cobre ahora se renderizarán correctamente

Glow Squid

Glow Squid

Squid y Glow Squid ahora emiten un sonido específico cuando dejan entrar tinta out

Los calamares fluorescentes y los calamares comunes ahora emiten un sonido específico cuando rocían tinta

Los carteles antiguos ya no brillan al teñirse (MCPE-117835)

Teñido un letrero previamente colocado con tinte no hará que el texto adquiera un efecto fluorescente

Cabra

Cabra

Mayor probabilidad de contraer cabra chillona al criar chillona cabra con cabra que no grita

Aumentaron las posibilidades de tener una cabra que grita y una cabra que no grita como padres, la descendencia tiene posibilidades de ser una cabra que grita

Objetos

Objetos

Se solucionó un problema por el cual se representaban elementos improvisados ​​en primera persona al hacer zoom con el catalejo (MCPE-125

825)

Se solucionó el problema de poder ver elementos sostenidos por la primera persona con un telescopio

Piedra de goteo puntiaguda

Cono de piedra de goteo

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Las estalactitas ahora gotean agua con un poco más de frecuencia al llenar los calderos

Se aumentó ligeramente la cantidad de gotas necesarias para llenar los calderos

Oro crudo

Piglins ahora admira el Bloque de Oro Crudo

Los cerdos ahora admiran el Bloque de Oro Crudo

Los Piglins ahora admiran el Bloque de Oro Crudo

Los giros de tierra arraigada de mosaico ya no giran instantáneamente en un bloque de tierras de cultivo

Usar una azada para enredar la tierra ya no lo convierte inmediatamente en tierras de cultivo

Spyglass

Telescopio

Spyglass ahora es parte de la categoría "Equipo" en el inventario creativo (MCPE-126079)

El telescopio ahora está en la categoría "Equipo" del inventario creativo

Vanilla Parity

Sincronización de funciones estándar

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Los bloques que caen ahora se rompen al aterrizar en Shulkers

Los bloques que caen ahora se rompen al aterrizar en Shulkers

Interfaz de usuario

UI

Se corrigió la escala de sensibilidad del cursor del controlador (MCPE-33868)

Se corrigió un error que impedía a los usuarios reasignar la tecla 'E' en la configuración de "KeyboardMouse" (MCPE -124224)

Se solucionó un problema por el cual la función de la tecla "E" no se podía modificar en "Teclado y mouse"

Comandos

Comando

Se solucionó el problema por el cual Minecart con Command Block no se veía afectado por la regla de juego 'CommandBlocksEnabled' (MCPE-93666)

El comando '/kick' funciona correctamente si los trucos y los bloques de comandos están deshabilitados, y ya no usa selectores de objetivos

El comando /kick ahora se puede usar sin los trucos habilitados y ya no usa selectores de objetivos

Actualizaciones técnicas

Actualizaciones técnicas

General

General

Se agregó AddVolumeEntityPacket que contiene información de una entidad de volumen, incluida su red.

ID y NBT que contienen información sobre la definición y los componentes del volumen, que se agregarán al registro del cliente.

Se agregó addVolumeEntityPackage, que contiene información sobre la entidad del volumen, incluida su ID de red y NBT, donde NBT contiene información sobre el Definición de entidad de volumen e información del componente, que se agregará al registro del cliente.

Se agregó RemoveVolumeEntityPacket que contiene el ID de red de una entidad de volumen para eliminarla del registro del cliente.

Se agregó RemoveVolumeEntityPackage, contiene el ID de red de la entidad de volumen, que se puede eliminar del registro del cliente

Mobs

Bio

Se agregó una nueva bandera opcional "use_simplified_breeding" a "minecraft: componente "genética". Cuando este indicador se establece en verdadero, la descendencia nunca hereda los alelos ocultos de los padres como alelos principales y los principales como ocultos. Esto permite implementar una lógica de reproducción simple y más fácil

para"minecraft: un nuevo opcional Se ha agregado el indicador "use_simplified_breeding" al componente "genética". Cuando este indicador se establece en verdadero, la descendencia no heredará el alelo recesivo del padre como el alelo que muestra el rasgo, y el alelo del padre que muestra el rasgo se heredará como el alelo recesivo. Esto hará que la lógica de reproducción simple sea más fácil de implementar

GameTest Framework

GameTest Framework

Componentes

Componentes

[Eliminada] función setColor(color: Número)

[Eliminada] función setColor(color: Número)

valor de propiedad: Número - Obtiene o establece el color de la entidad

Valor del atributo: Número: obtiene o establece el color de la entidad

Se puede hacer referencia a interfaces de componentes adicionales agregadas, de movimiento, navegación, curables, respirables, envejecibles y domesticables a través de entidad.getComponent (. componenteName: cadena).

Se agregaron interfaces de componentes adicionales. Se puede hacer referencia a los componentes de movimiento, navegación, curables, transpirables, envejecidos y domesticables a través de entidad.getComponent(nombrecomponente:cadena).

minecraft:color

Contenedor: nueva interfaz para interactuar con contenedores de entidades. Se puede hacer referencia a través de entidad.getComponent("inventory").container

Contenedor. Nueva interfaz para interactuar con contenedores de entidades.

Se puede hacer referencia a través de entidad.getComponent("inventory").container

función setItem(slot: Number, itemStack: ItemStack): agrega itemStack al contenedor en la ranura dada

función setItem (slot:Number, itemStack:itemStack): agrega la itemStack a la ranura dada del contenedor

función getItem(slot:Number): ItemStack - Obtiene la itemStack en la ranura dada

Función getItem(slot:Number): ItemStack - Obtiene el ItemStack en el slot dado

función addItem(itemStack: ItemStack) - Agrega el itemStack dado al primer slot disponible del contenedor

Función addItem(itemStack:itemStack): agrega la pila de elementos dada a la primera ranura disponible del contenedor

función transferItem(fromSlot: Número, toSlot: Número, toContainer: Contenedor): transfiere una pila de elementos desde fromSlot del contenedor a toSlot de toContainer

Función transferItem(fromSlot:Number, toSlot:Number, toContainer:Container): transfiere una pila de elementos desde fromSlot del contenedor a toSlot de toContainer

función swapItems(slot: Número, otherSlot: Número, otherContainer: Container) - Intercambia ItemStacks entre la ranura del contenedor y otra ranura del otroContainer

Función swap(slot:Number, otherSlot:Number, otherContainer: Container)- Intercambia la pila de elementos entre la ranura del contenedor y la otra ranura del contenedor

función worldLocation(relativeLocation: BlockLocation): transforma las coordenadas de una ubicación dada de GameTest a su ubicación mundial correspondiente

Función worldLocation(relativeLocation: BlockLocation): transforma las coordenadas de una ubicación mundial determinada a su GameTe correspondiente.

st ubicación

Función relativaLocation(worldLocation:BlockLocation): convierte las coordenadas de una ubicación mundial determinada a la ubicación de GameTest correspondiente