Colección de citas famosas - Frases elegantes - Guía del juego Wrath of God of War

Guía del juego Wrath of God of War

Warcry Rakshasa (Élite)

La velocidad de movimiento es media, las armas son escudos y espadas, y los ataques normales serán bloqueados por el escudo. Al acercarse, balanceará la espada larga para atacar dos veces o cortar una vez, lo que puede defenderse. Después del ataque, hay un período de tiempo de defensa del escudo y puedes realizar ataques con tomahawk.

De vez en cuando, cargará en línea recta, emitiendo un sonido de clic y simplemente rodará para evitarlo. Si golpeas la pared, estarás mareado por un período de tiempo. Durante este período, puedes abusar de él casualmente. Cuando estés despierto, sacudirás la cabeza. Debes alejarte rápidamente. Sacudiendo la cabeza, si no te alejas, te sorprenderás. No te sorprenderás si golpeas a otros mobs.

Cuando el daño es superior al 50%, se volverá negra. Cuando esté cerca, la espada larga ordinaria apuñalará después de atacar y el golpe no se podrá defender. Después de volverse negro, la carga se vuelve 3 veces seguidas y quedarás aturdido después de golpear la pared por tercera vez.

Blood Spirit (Élite)

Puede evitar a los jugadores moviéndose hacia adelante y hacia atrás, y puede lanzar ataques aleatorios con pequeñas bolas de sangre. Hay tres bolas de sangre en un combo: dos pequeñas. bolas de sangre y una bola de sangre grande. Simplemente rueda para evitarlo. Después de que Blood Spirit envía bolas de sangre, puede avanzar para realizar combos.

Al atacar, el espíritu de sangre puede teletransportarse a otros lugares y todo su cuerpo brillará en rojo antes de teletransportarse.

Lo molesto es que regenerará sangre y la velocidad de reposición de sangre es muy rápida. Antes de reponer sangre, agáchate y acumula energía durante 1 segundo. Cuando te levantes, emitirá una pequeña escala. Onda de choque con efectos de sonido. En este momento, las personas cercanas a usted rebotarán en el suelo. Después de la onda de choque, deja de moverse y sus manos brillan en rojo. Debes atacar lo antes posible para evitar que recupere sangre, de lo contrario se llenará de inmediato. Si interrumpes al espíritu de sangre, es posible que te golpee una pequeña bola de sangre. Es mejor golpearla dos veces y luego alejarse rodando.

Thunder Fire Shura (Élite)

La velocidad de movimiento es media. Cuando te acerques, usarás el equipo de la torre que tienes en la mano para golpear o apuñalar con llamas. No puedes defenderte y rodar para evitarlo.

Después de ser atacado, puedes usar combos o movimientos definitivos. Sin embargo, después de que Thunder Fire Shura ataque al jugador dos veces seguidas, lloverá fuego inmediatamente, por lo que es mejor alejarte cuando te ataquen. la segunda vez.

Utilizará el equipo de la torre para apuntar al cielo y lanzar una lluvia de fuego tres veces. No puede defenderse y rueda para evitarlo.

獬豸 (Élite)

La velocidad de movimiento es promedio, pero cuando ataca activamente, se precipitará frente al jugador y realizará un ataque giratorio con un martillo después de dos veces. , saltará y se estrellará, y quedará aturdido después de golpearlo. Durante un período de tiempo, abusa tanto como quieras. Trate de mantenerse alejado cuando ataque activamente.

Si gritas después de despertarte, aléjate lo más posible. Girará y atacará en la dirección del jugador, pero la velocidad de avance es muy lenta.

Cuando te acerques, balancearás el mazo dos veces y luego podrás realizar combos o movimientos definitivos con él.

Espíritu de Roca Gigante (BOSS)

No se mueve. Hay cuatro tipos de ataques:

Mueve los brazos en el aire y 6 bolas de roca se elevarán a tu alrededor. Estallarán en secuencia después de 2 o 3 segundos. Solo mantente alejado.

Cuando presionas tu mano en el suelo, el jugador será apuñalado 6 veces. Habrá un círculo rojo en el suelo antes de que aparezcan las púas y podrás alejarte rodando rápidamente.

Cuando te acerques, balancearás el cuchillo largo para atacar dos veces, y luego habrá una breve pausa, que no es suficiente para completar las habilidades continuas. Es mejor usar el movimiento definitivo. Después de una pausa, usará el cuchillo largo para cortar a su alrededor.

Cuando el daño llega a un cierto nivel, todo el cuerpo se iluminará en rojo y se cargará hacia arriba para cortar. Habrá un efecto de sonido de carga. No se puede defender. Cuando el daño sea mayor, se cargará y cortará tres veces seguidas.

Cuando la sangre casi se haya acabado, los cuatro ataques se superpondrán en rotación, lo cual es muy problemático. Habrá una breve pausa en el medio, para que puedas encontrar una oportunidad para utilizar el gran movimiento. Es difícil pasar sin lastimarse, pero trata de no recibir cortes fuertes y perder mucha sangre.

Nivel de ajedrez

Este mecanismo de ajedrez está completamente configurado según las reglas del ajedrez chino. Al final del sexto nivel del modo historia, después de matar a los mobs, puedes ingresar a la escena del mecanismo de ajedrez. En la escena está pintada la mitad de un tablero de ajedrez. Los enemigos desempeñan los roles de "general", "soldado", "elefante", "coche", "caballo", "artillería" y "peón" según su fuerza de combate, mientras que el campamento del jugador solo tiene una persona llamada Fuxi. . Fuxi debe superar los obstáculos del enemigo y derrotar a la imagen especular de Fuxi, que desempeña el papel de "general", para poder pasar de nivel. De lo contrario, el desafío se considerará fallido.

El movimiento de cada "pieza de ajedrez" enemiga es coherente con las reglas del ajedrez, y cada "pieza de ajedrez" corresponde a una batalla. Por supuesto, las habilidades y el número de enemigos en cada escena también son diferentes. Pero siempre que comprendas las reglas básicas del ajedrez y cuentes los movimientos, podrás aprobarlo rápidamente. Si quieres subir de nivel, también puedes arrasar y eliminar enemigos, pero esto aumentará las posibilidades de muerte.

Querer pasar rápidamente es realmente muy simple. ¡Solo evita las "piezas de ajedrez" con alto poder de ataque, ataca a las más débiles y luego acércate gradualmente a las "damas" para matarlas! Te recordamos que los caballos y los carros son relativamente poderosos, por lo que si quieres pasar de nivel rápidamente, es mejor evitar levantarlos. Simplemente use las reglas del ajedrez de "el caballo mueve el sol y el elefante mueve el campo, la torre se mueve en línea recta y el cañón cruza la montaña" para evitarlo, y luego desafíe directamente la imagen especular general de Fuxi.