Clasificación de juegos en línea
La siguiente es una lista de los juegos en línea más populares para computadora en 2019. Esta lista de juegos no incluye juegos competitivos. La clasificación se basa en factores de referencia: popularidad a largo plazo del juego, Baidu. índice, reputación del juego, etc. ¡Por favor, comprenda las clasificaciones!
10. Nuevo Tianlong Babu
La acción en Tianlong Babu no está a la altura de las artes marciales. En comparación con Jian Wang, no es un trabajo sincero. La jugabilidad es rica. e interactivo, y no estás solo. Combate, controles simples, no juegues si te gusta la exploración. Aunque Tian Long Ba Bu se denomina juego de artes marciales, no se considera un juego de artes marciales en línea. Las actividades para ganar dinero de Tianlong han sido demasiado feroces en los últimos años y ya se considera un juego en línea relativamente pesado en criptón. Sumado al desarrollo excesivo de esta IP (juegos móviles, versión Honor, etc.), muchos jugadores sienten que es una trampa de dinero.
9. Demon Realm
Demon Realm es sin duda el juego de temática mágica más destacado de China, con su estilo de pintura, historia mundial, música de fondo, etc. Este juego en línea creó una era. Aunque esta era duró muy poco, alguna vez fue gloriosa. El juego "Demon Realm" es como una leyenda y contiene la mayor parte de la juventud de muchas personas. Para evaluar Demon Realm en una frase, es: el clásico definitivo, completamente podrido. Cuando se retira del altar, solo quedan las semillas de los sentimientos.
8. Wendao
Un juego en línea por turnos 2D publicado por Coslight, Wendao realmente aprovechó la oportunidad y comenzó a desarrollarlo cuando Dahua 2 fue un gran éxito poco después del lanzamiento. También se lanzó Fantasy Westward Journey Asking. En ese momento, la aceptación en el mercado de los juegos en línea por turnos era alta, pero la mayoría de los juegos en el mercado eran juegos basados en el tiempo. Baodao fue diseñado originalmente para cobrar según el tiempo, pero luego cambió a un sistema de carga de artículos y lo lanzó, lo que redujo el umbral de entrada. Este artículo proviene de la red de jugadores profesionales, que llenó el vacío en la carga de artículos en el segmento de mercado de turnos. -Juegos en línea basados y lograron un éxito. Además de una sincronización precisa, Wendao también tiene buenas capacidades de investigación y desarrollo, tiene un funcionamiento estable sin accidentes importantes y puede resolver rápidamente los problemas cuando surgen. En términos generales, este juego es muy bueno y su modelo de promoción es digno de reconocimiento. Ahora se considera un juego de PC anticuado que es relativamente próspero.
7. Tianya Mingyue Knife
Tianya Mingyue Knife es una espada que Tencent ha estado perfeccionando durante varios años y afirma ser el buque insignia de los juegos de clientes MMORPG nacionales a gran escala. Hay un dicho entre los jugadores: arte de primera clase, calidad no inferior a las obras maestras 3A, diseño de segunda, jugabilidad de tercera, planificación inferior, pero la planificación es una mierda, pero una buena mano de cartas dará como resultado un desastre. Junto con la competencia cada vez más feroz en los juegos de PC de artes marciales nacionales, con Sword 3 en el pasado y la versión en línea de Ni Shuihan y Gu Jian en la parte posterior, la vida de Tiandao no parece ser tan fácil como antes. Sin embargo, con la gran montaña de Tencent a sus espaldas, todavía no hay necesidad de preocuparse demasiado por el tráfico.
6. World of Warcraft
Cada versión de Warcraft es muy buena, aunque tiene fallos, definitivamente es un buen juego. Kingship no tiene eternidad Como juego en línea de clase mundial y punto de referencia para los juegos MMORPG, ahora parece ser una aristocracia en declive. Ahora hay más juegos para elegir y los juegos rápidos e informales son más adecuados para el ritmo actual de los tiempos, pero World of Warcraft sigue siendo el aristócrata de la industria del juego, lo cual siempre es innegable. Además, la apertura de World of Warcraft Classic Server seguramente atraerá a una gran cantidad de fanáticos acérrimos.
5. Path of Exile
Path of Exile es un juego relativamente concienzudo de la serie Tencent. Para aquellos que nunca han jugado antes, es difícil comenzar en la etapa inicial. y se considera un juego duro. Después de familiarizarte con el juego, descubrirás que es un juego en línea muy jugable. Path of Exile hereda perfectamente las características de afijo de Diablo 2, y la historia tiene nuevos desarrollos y el árbol de talentos también es más distintivo. Desde una perspectiva amplia, es esencialmente un juego de búsqueda de tesoros de tipo oscuro, por lo que aquellos que temen una enfermedad hepática es mejor que se mantengan alejados.
4. Ni Shui Han
Como el juego cliente de artes marciales más importante de NetEase, “Ni Shui Han” ha atraído mucha atención desde su lanzamiento. Frío”. Las burlas nunca cesaron. Por un lado, es inseparable de algunos manuscritos negros y, por otro lado, también está relacionado con la propia "operación sexy" de NetEase. Este artículo proviene de Professional Gamer Network. De hecho, debido a que siempre ha estado a la vanguardia de la tormenta, la popularidad de "Backwater Cold" no ha sido mala y es uno de los pocos juegos de cliente de alta calidad en el mercado. Muchos usuarios han estado prestando atención al juego, incluso durante el período de aniversario, se convirtió en el juego en línea más popular en Internet. Nishuihan tocó fondo después de varios acontecimientos importantes, aceleró las reformas estructurales y recuperó su vigorosa vitalidad.
3. Jianwang 3
Hay un dicho en la industria que dice que Jianwang 3 es la conciencia de los juegos en línea de artes marciales nacionales, y Xishanju también ha confiado en él para sobrevivir. Los juegos en línea de conciencia significan que, en términos de su actitud hacia los jugadores, la ruta elegida por Jiansan y la audiencia a la que sirve no son los magnates que luchan entre sí, sino el amplio grupo de jugadores que representa el equilibrio relativo de este tipo de juego; de los intereses de los actores civiles. Además, la atmósfera de juego de este juego en línea es muy amigable. Cuando un juego en línea pone la creación de un entorno social como lo más importante, entonces es más que un simple juego.
2. Dungeon and Fighter
DNF es una de las troikas más importantes del negocio de juegos para PC de Tencent, siendo las otras dos “League of Legends” y “Cross Fire”. Todo el mundo sabe que las capacidades operativas y de publicidad de Tencent son insuperables en el país, y es imposible que otros operadores repliquen los logros de Tencent. Pero el propio contenido de DNF es la base del éxito. Tencent ha lanzado muchos juegos en línea, pero solo unos pocos han sido populares durante más de diez años. El éxito de DNF reside, en primer lugar, en la ingeniosa jugabilidad de lucha horizontal, así como en sus excelentes estadísticas y equilibrio. Sin embargo, debido a que la versión actual se actualiza demasiado rápido, muchos jugadores se quejan. Si desea que DNF sea próspero durante mucho tiempo, el siguiente paso es probar la solidez de la planificación.
1. Fantasy Westward Journey
La obra estrella de NetEase, un juego online por turnos que existe desde hace 16 años, aún mantiene su vitalidad. ¿Por qué NetEase puede hacer que Fantasy Westward Journey sea tan exitoso? Esto se debe principalmente al perfecto sistema económico y a la muy buena estratificación de los jugadores. Cada vez que se lanza un nuevo paquete de expansión, los jugadores del siguiente nivel pueden hacerse cargo del equipo y las mascotas eliminados por los mejores jugadores, convirtiéndose en elementos del juego. Maximizar la preservación del valor es también uno de los secretos de la perdurable popularidad de Fantasy Westward Journey. Fantasy Westward Journey ha sido pulido por NetEase y los jugadores durante más de diez años, y se ha convertido en una obra maestra madura de juegos en línea. Representa el nivel más alto de los juegos en línea nacionales por turnos, ¡y todos los juegos nacionales por turnos posteriores son su sombra!
Conclusión: Bajo el impacto de los juegos móviles, los juegos de PC han perdido su rápido crecimiento anterior. Los usuarios de juegos de PC en China alcanzaron su punto máximo en 2014 y luego se mantuvieron dentro de un cierto número, sin mucho contenido nuevo. La entrada de sangre ha provocado un descenso en el desarrollo y la agresividad de las empresas de juegos de cara a este mercado. El umbral naturalmente bajo de los teléfonos móviles ha llevado a la nueva generación de jugadores a elegirlos como plataforma de juegos. La era de los juegos móviles hace que los juegos de PC parezcan estar en declive. Incluso muchos jugadores incondicionales de juegos de PC creen que los jugadores de juegos móviles no son verdaderos "jugadores". Aun así, es difícil revertir el declive de los juegos de PC. Solo pueden esperar que aparezcan nuevos modelos como los juegos de realidad aumentada y los juegos en la nube. La era 5G hará que los juegos de PC sean más populares ¡Has dado un giro!