Diccionario de perspectiva de ángulo
La forma más básica al dibujar es el cubo. Al dibujar, la representación del cubo se determina principalmente mirando las tres caras. Además, el ángulo causado por el límite entre superficies también se puede utilizar para implicar la profundidad de un objeto, lo que implica la ley de la perspectiva.
La perspectiva se puede dividir en tres tipos: perspectiva de un punto (también llamada perspectiva paralela), perspectiva de dos puntos (también llamada perspectiva en ángulo) y perspectiva de tres puntos.
La perspectiva de un punto significa que cuando el cubo se coloca sobre una superficie horizontal y los cuatro lados del frente (frente) son paralelos a los cuatro lados del papel de dibujo, las líneas rectas paralelas en la parte superior La profundidad es consistente con la altura de los ojos y desaparece en un punto, mientras que el frente es un cuadrado.
La perspectiva de dos puntos consiste en dibujar un cubo en la pantalla. Cuando los cuatro lados del cubo están inclinados en un ángulo con respecto a la pantalla, las líneas paralelas a la profundidad crean dos puntos de fuga. En este caso, la longitud de las líneas paralelas perpendiculares a los planos horizontales superior e inferior también disminuye, pero no hay puntos de fuga.
La perspectiva de tres puntos significa que cuando las líneas de la superficie y los bordes del cubo no son paralelas a la imagen, las líneas de los bordes de la superficie pueden extenderse hasta tres puntos de fuga cuando se ve el cubo de arriba a abajo. abajo, se formará una perspectiva de tres puntos.
En perspectiva, todas las líneas modificadas se denominan líneas modificadas y las líneas sin cambios se denominan líneas originales. Debemos recordar las reglas de lo casi grande y lo muy pequeño, lo casi real y lo virtual.