Colección de citas famosas - Frases elegantes - ¿Qué probabilidad de criatura genera Minecraft?

¿Qué probabilidad de criatura genera Minecraft?

Squirtle: En la playa cerca de la costa, la probabilidad es muy baja.

Bulbasaur: En el bosque de robles, esta posibilidad es extremadamente baja.

Charmander: En las montañas altas, la posibilidad es mayor.

Pequeño Caimán: A ambos lados del río, la probabilidad es muy baja.

Hojas de crisantemo: pastizal, probabilidad muy baja.

Rata bola de fuego: Alloy disfruta de los pastizales, la probabilidad es extremadamente baja.

Peces saltando: A ambos lados de la orilla del río, en el pantano, la probabilidad es bajísima.

Mu Shougong: Selva tropical, bosque de robles, probabilidad muy baja.

Pollo de fuego: Alloy disfruta de los pastizales, la probabilidad es extremadamente baja.

Bogaman: Es más probable que nieve.

Cría de tortuga: Bosque de Robles, probabilidad muy baja.

Pequeño Mono de Fuego: Altas montañas, alta probabilidad.

Color del agua: Cerca de la costa, probabilidad baja.

Serpiente Tengteng: Oak Forest, la probabilidad es extremadamente baja.

Cerdo Caliente: Desierto, probabilidad baja.

El atleta

El primer jugador de Bedrock (el personaje predeterminado de Steve/Alex) es el personaje que el usuario controla en el mundo. Cuando el usuario comienza un nuevo juego, el jugador será colocado en un mundo semilla aleatorio o específico con un inventario vacío. El jugador tiene una barra de vida de 10 corazones (es decir, 20 puntos de vida).

Será golpeado por criaturas hostiles, criaturas neutrales y otros jugadores, con diferentes dificultades. La salud se puede restaurar mediante la recuperación natural (solo cuando hay mucha hambre) o bebiendo pociones específicas (recuperación incondicional en modo pacífico). El hambre también es un indicador de un modo no pacífico y se agotará gradualmente con el tiempo y aumentará al correr.

La comida puede restaurar los puntos de hambre.