¿Qué probabilidad de criatura genera Minecraft?
Bulbasaur: En el bosque de robles, esta posibilidad es extremadamente baja.
Charmander: En las montañas altas, la posibilidad es mayor.
Pequeño Caimán: A ambos lados del río, la probabilidad es muy baja.
Hojas de crisantemo: pastizal, probabilidad muy baja.
Rata bola de fuego: Alloy disfruta de los pastizales, la probabilidad es extremadamente baja.
Peces saltando: A ambos lados de la orilla del río, en el pantano, la probabilidad es bajísima.
Mu Shougong: Selva tropical, bosque de robles, probabilidad muy baja.
Pollo de fuego: Alloy disfruta de los pastizales, la probabilidad es extremadamente baja.
Bogaman: Es más probable que nieve.
Cría de tortuga: Bosque de Robles, probabilidad muy baja.
Pequeño Mono de Fuego: Altas montañas, alta probabilidad.
Color del agua: Cerca de la costa, probabilidad baja.
Serpiente Tengteng: Oak Forest, la probabilidad es extremadamente baja.
Cerdo Caliente: Desierto, probabilidad baja.
El atleta
El primer jugador de Bedrock (el personaje predeterminado de Steve/Alex) es el personaje que el usuario controla en el mundo. Cuando el usuario comienza un nuevo juego, el jugador será colocado en un mundo semilla aleatorio o específico con un inventario vacío. El jugador tiene una barra de vida de 10 corazones (es decir, 20 puntos de vida).
Será golpeado por criaturas hostiles, criaturas neutrales y otros jugadores, con diferentes dificultades. La salud se puede restaurar mediante la recuperación natural (solo cuando hay mucha hambre) o bebiendo pociones específicas (recuperación incondicional en modo pacífico). El hambre también es un indicador de un modo no pacífico y se agotará gradualmente con el tiempo y aumentará al correr.
La comida puede restaurar los puntos de hambre.