Plan de planificación de actividades de juegos al aire libre para estudiantes
Plan de planificación de actividades de juegos al aire libre para estudiantes 1 1. Tema de la actividad
Unidad, amistad, cooperación, trabajo duro
2. p>
Para enriquecer el tiempo libre de los estudiantes, mostrar el encanto único de nuestra comunidad, experimentar el turismo verde de nuestro estado, adentrarse en la naturaleza y acercarse a usted y a mí. Para templar su voluntad, cultivar sus sentimientos, mejorar su personalidad y perfeccionar sus equipos, cultivaremos la perseverancia de los participantes para superar las dificultades, una calidad psicológica saludable, una actitud positiva ante la vida, el coraje para desafiar sus propios límites y la conciencia de equipo. cooperación sincera; el propósito es fortalecer los cuadros nuevos y antiguos y la comunicación y el espíritu de equipo entre los miembros.
En tercer lugar, la unidad organizadora del evento
Comité de la Liga Juvenil del Colegio Técnico y Vocacional para Nacionalidades de Qiandongnan
Unidad de Planificación y Negocios de Qiandongnan; Asociación de Turismo del Colegio Técnico de Nacionalidades
IV. Hora y lugar del evento
Hora de la actividad: xx año 165438 + 19 de octubre (sábado)
Ubicación: Zona de desarrollo Orchard Farm (Orange Garden)
Verbo (abreviatura del verbo) personal y número de participantes
Miembros de la Asociación de Turismo, profesores del Comité de la Liga Juvenil y representantes de diversas sociedades.
El número estimado de personas es 4.
Proceso de actividad de los verbos intransitivos
1. Introducir actividades y reglas.
2. El anfitrión anuncia el inicio del evento.
3. Fin de la actividad
4. Organizar al personal para la limpieza del sitio
5. Contar el regreso del personal.
Siete. Actividades
Esta actividad organiza a los miembros para jugar juegos en equipo al aire libre y completar los juegos mediante la cooperación entre los miembros. Independientemente de la comunicación verbal o el contacto físico, los miembros se dan cuenta de que el poder de cada persona es mayor que el poder de un individuo. para completar una tarea. ; los intereses colectivos son superiores a los intereses personales. Los elementos del evento son los siguientes
Nombre del evento
Programa de actividad
Atributos del escenario
Calentamiento
1, Organizador Se anuncian reglas de confidencialidad y precauciones para juegos mentales grupales.
2. Todos los miembros cambian continuamente de cola según la contraseña del organizador. Si se ordenan por mes y hora, por altura.
3. Todos los miembros se ponen en cola y se agrupan según el número de miembros.
4. Los dos grupos de integrantes dan un paso adelante según la orden. Los estudiantes que cometen errores montan un espectáculo. Por ejemplo, pida a los estudiantes que usan anteojos que den un paso adelante; pida a los niños que den un paso adelante 18 y así sucesivamente;
El ciego y el lisiado
1. Elige doce miembros del equipo, seis hombres y seis mujeres.
2. El niño lleva a la niña en la espalda. El niño es ciego y se tapa los ojos con un pañuelo.
3. El cojo guía al ciego, sorteando los obstáculos y llegando al final. El primero en llegar gana.
4. Se colocan barricadas con ramas y hay que desviarlas; hay que reventar globos; hay que recoger flores y entregarlas a las niñas.
5, la distancia se fija en 3 metros, y gana el equipo que haga menos tiempo. y registrar el tiempo.
Bufandas, globos,
Flores
Atasco
1 Dibuja un cuadrado recto en el suelo con uno más que cada equipo. El tamaño de cada cuadrado es tal que una persona puede pararse sobre él.
2. Divida a los alumnos de cada equipo en dos grupos. Un grupo comienza desde el último cuadrado a la izquierda y todos se paran en un cuadrado. Hay un cuadrado en medio de los dos grupos, y los dos grupos de personas están uno frente al otro.
3. El equipo intercambió miembros de los grupos de izquierda y derecha con la menor cantidad de pasos y el menor tiempo. Los requisitos son los siguientes:
(1) Sólo se puede trasladar una persona a la vez.
(2) Las personas sólo pueden avanzar pero no retroceder.
(3) Las personas no pueden salir del box.
(4) Sólo una persona puede pasar por alto a la otra parte, no más de dos personas.
(5) Sólo puede haber una persona en una caja. Anota el tiempo que le toma a cada grupo completarlo.
Los miembros trabajan juntos en parejas para formar una red sólida. Cada miembro se puso de pie, enderezó su cuerpo, juntó las manos, se reclinó y la red lo atrapó firmemente.
Antes de recostarme, todos los compañeros anunciaron que yo era fulano de tal y que quería recostarme. Creo que no importa las dificultades que encuentre, ustedes me apoyarán. Estoy listo. ¿Estás listo?
Divida a todos los miembros en seis grupos, con una persona en cada grupo. Dos cabezas toman tiempo. Dentro del tiempo estipulado, comprueba qué grupo puede recoger más naranjas sin dañar el naranjo, y da las recompensas adecuadas.
Plan 2 de planificación de actividades de juegos para estudiantes al aire libre Propósito de la actividad: ¡Permitir que los miembros de nuestro sindicato de estudiantes cooperen más tácitamente, estén más unidos y más organizados!
Reglas de la actividad: Después de aprobar la actividad, compara las puntuaciones de cada departamento y determina los tres primeros.
Horario de actividad: 165438+6 de octubre (9 a.m.).
Ubicación: Cancha de Baloncesto del Distrito Norte
Planificación del Proyecto de Actividad:
1. Juego de Respuesta Primero: Los estudiantes forman un círculo y el responsable hace preguntas. ¡Quien responda primero y acierte, gana! Calificación por departamento.
2. La Gran Aventura
Cada participante roba una carta, ten cuidado de que otros no vean tus cartas. El responsable designa qué tarjeta se obtiene para realizar el trámite. El programa tiene que ser divertido, como "¡Te amo!". En resumen, un programa determinado debe hacer reír al público para tener éxito. En la siguiente ronda, el jugador es el banquero y continúa robando cartas. (5 rondas)
3. Siéntate y luego levántate
Pide a cuatro personas que se sienten espalda con espalda en el suelo formando un círculo, nunca te levantes con las manos ( por departamento); Tan pronto como el responsable dijo eso, se levantó al mismo tiempo. En cambio, cuando dice que se sentará, se sienta al mismo tiempo. Si es lento, será eliminado. Si varios grupos son iguales, aumente el número de personas. En este proceso, el ministro debe guiar a los estudiantes a persistir, persistir y persistir nuevamente, porque el éxito a menudo significa perseverancia.
4. Tomando el departamento como una unidad, las personas del departamento se alinean en fila. Dos personas adyacentes se atan los pies y corren juntas hasta la meta. El que tenga menos tiempo gana.
5. “Fruta” en cuclillas: Divida a los miembros del sindicato de estudiantes en cinco grupos. El primer grupo es la "manzana" para el Departamento de Oficina y Debate; el segundo grupo es la "Pera" para el Departamento Académico y el Departamento de Vida más Xie Siping el tercer grupo es el "Plátano" para el Departamento de Niñas y Deportes; El departamento más amarillo; el cuarto grupo es "Uvas" de Luo Jiajia Jun y proviene del Departamento de Literatura y Arte y el quinto grupo es del Ministerio de Supervisión de Información y Enlace Externo más "Peach" de Cui Chuanyong. Reglas: Cada grupo forma un círculo y el primer grupo grita lemas como "Apple Squat, Apple Squat, Apple Squat, Pear Squat" y otros lemas. Los que responden lentamente son eliminados directamente hasta que quedan dos equipos, y uno o. Se juzga a dos personas.
Plan 3 de planificación de actividades de juegos para estudiantes al aire libre, tema de actividad:
Conoce a xx, florece, tú y yo.
Propósito de la actividad:
Enriquecer la vida en el campus, resaltar la vitalidad juvenil de los estudiantes, fortalecer el espíritu de equipo de los estudiantes, mejorar la cooperación y los intercambios entre los estudiantes, cultivar la capacidad de innovación organizacional de los estudiantes y Brinde a los estudiantes oportunidades para mostrar su individualidad, una plataforma para mostrar su estilo y tener interacciones profesionales con profesores famosos de universidades durante las actividades.
Objetivo del evento:
Entretenimiento, alivio del estrés, autoexpresión, espíritu de equipo.
Antecedentes de la actividad:
En la vida de estudio tensa y ocupada, lleve a cabo actividades de expansión para relajar a profesores y estudiantes, aliviar el estrés, brindarles a los estudiantes una plataforma para mostrar su vitalidad juvenil y recuperar su Fortalecer el espíritu de equipo de los estudiantes y mejorar la cooperación y la comunicación entre los estudiantes. A través de esta actividad de expansión, los estudiantes pueden animarse unos a otros, de modo que puedan presentarse en la sala de examen con más confianza y lograr excelentes resultados.
Organizador:
Escuela de Educación Xx
Organizador:
Promoción XX de la Escuela de Educación Xx
Unidad de Apoyo :
Xx Cuerpo de Policía Armada
Hora de actividad:
Ubicación:
Xx Base de Entrenamiento de Policía Armada
Equipo de Actividad:
Sonidos, micrófonos (4), soportes de micrófono, cámaras, iluminación escénica, equipos de mezcla de sonido, enchufes eléctricos (3), ordenadores (1) y un conjunto de equipos de proyección. (Equipo interno del Cuerpo de Policía Armada)
Proceso de actividad
Reunión a las 1 y 7:30
Salida a las 2.8:00 (Los estudiantes de la clase xx salen primero, dejar 15 personas, contar a los estudiantes en la escuela y reportarse a la escuela si las puertas y ventanas del salón de clases están completamente cerradas y organizar a los estudiantes que no van a limpiar)
3. Utilizar vehículos para transportar a los estudiantes en grupos de 70 a 80 personas. Los medios de transporte incluyen: camiones militares (2 vehículos) y turismos (1 vehículo). 1 hora de ida. Todos los estudiantes son transportados completamente a su destino 4 veces.
Estimado 4-5 horas. (Se espera que las carreteras estén muy concurridas el viernes)
4. Después de que los estudiantes de la clase xx vayan a la base de entrenamiento, la clase xx será responsable del diseño del lugar (de acuerdo con el agrupamiento).
5. La hora del almuerzo depende de la situación, tentativamente de 12:00 a 13:00.
6. Las actividades de tarde son de 14:00 a 17:00 horas y son organizadas libremente por cada clase. (Los estudiantes con programas ensayan a las 15:00)
7. La clase xx es responsable del diseño del lugar durante el tiempo de la actividad.
8. El horario de cena está previsto provisionalmente de 17:30 a 18:30 horas.
9. El horario de entrada al evento es las 19:00 horas y el evento comienza oficialmente a las 19:30 horas. Finaliza a las 23:00. Duró tres horas y media. Siga el programa y reparta frutas etiquetadas al ingresar para usarlas en el sorteo durante el evento.
10. Después de la ceremonia de apertura, el anfitrión primero presenta a los líderes de los invitados presentes, y luego el anfitrión hace un resumen después del evento.
65438+8 de febrero
El evento comienza a las 9:00 (25 estudiantes de la clase xx instalarán el lugar; 20 estudiantes serán responsables del horario del evento)
10:30 El equipo de etiqueta está listo para recibir a los invitados (6-8 niñas; responsables de darles la bienvenida a la habitación)
La hora del almuerzo es a las 11:30 o 12:00 (provisional )
14:00-14:30 (hora de inicio de la actividad) por determinar.
1. El equipo de etiqueta da la bienvenida a los líderes al lugar.
En segundo lugar, cada grupo organiza la admisión para cada clase.
3.14:30 El anfitrión presenta a los líderes asistentes a la reunión. Bienvenidos invitados
Cuarto, invite a Liang Xiao. El director general Ma pronunció un discurso.
5. Exhibición profesional de cada clase
Una clase de música, clase bxx (recitación de poesía de 10 a 20 personas), clase de arte C (pasarela de obras de arte)
6. El liderazgo se basa en el desempeño de los estudiantes.
7. Actuaciones artísticas de los estudiantes
una clase de música, clase de bxx (danza, etc.), clase de arte C
8, dos actuaciones de clase de música, xx Hay cuatro programas para la clase y dos programas para la clase de arte.
9. Por favor, dé un discurso resumido de todos los líderes.
X.17:00 Cena (tentativa)
La fiesta de la hoguera comienza a las 18:30.
Primero, frutas y semillas de melón (dos bolsas para la clase de arte, una bolsa para la clase xx y media bolsa para la clase de música)
Segundo, jugar
Tercero, las clases compiten entre sí (si el líder está presente y te da la bienvenida con una canción de bebida)
Cuarto, baila con el pie izquierdo
Nota: El líder otorga premios.
Disposición del personal de la actividad
El primer grupo: grupo de logística (responsable del apoyo logístico y la preservación de la carga. Entre 10 y 15 personas son responsables de Yu Siqian y Wang Yixuan).
Segundo grupo: Grupo de publicidad (responsable de publicidad, estadísticas de eventos, arreglos de programas, trabajos de carteles y cinco conjuntos de diseño y maquetación. Entre 10 y 15 personas son responsables de Chen Manlin y Wang Xiaodan)
Grupo 3: Grupo de Etiqueta (responsable de la recepción y distribución de premios ——Distribución de ropa, niñas de 8 a 10 años, Wu Haimei y Wang Yazhu son responsables)
Plan 4 de planificación de actividades de juegos al aire libre para estudiantes. Antecedentes: A medida que pasa el tiempo, la vida universitaria se vuelve cada vez más estresante. Tal como todos imaginaron cuando ingresaron por primera vez a la universidad, todos elegimos la dirección adecuada para nuestro propio desarrollo, elegimos el estándar de lucha y luego actuamos con calma y avanzamos con firmeza paso a paso.
Según las malas lenguas, muchas organizaciones dentro y fuera de la escuela también están intentando actividades similares. Y logró resultados notables. Al mismo tiempo, también hay estudiantes de último año de la clase de historia del nivel 06 que realizarán actividades con esta clase. En ese momento, todos pueden comunicarse con ellos según sus propios intereses y pasatiempos, lograr asistencia mutua e intercambiar recursos y obtener un fuerte apoyo en la universidad.
2. Finalidad de la actividad: mejorar la condición física, potenciar la amistad y crear conciencia de unidad.
Horario de actividad: 2:00-3:40 pm todos los jueves (es decir, las clases quinta y sexta).
4. Caminar: (principalmente en) la tercera cancha de baloncesto;
forma de actividad verbal (abreviatura de verbo):
1. recopile algún programa de juego para el entretenimiento de todos.
2. Las actividades son voluntarias, y los estudiantes de la clase pueden participar selectivamente según circunstancias específicas;
3. Cada estudiante traerá su propio "equipo" según sus necesidades. fortalezas de educación física, ejercicios en bloque;
4. Basado en los intereses y aficiones de cada alumno, impulsado por los "profesionales" del proyecto. (Por ejemplo, grupo de chat, grupo de baloncesto, grupo de tenis de mesa...)
6. Análisis de viabilidad: la mayoría de la gente de la clase lo apoya, por lo que se puede decir que la base masiva es relativamente sólida; la actividad requiere menos fondos y es temporal. No tiene ningún impacto adverso en el aprendizaje; la actividad en sí es de gran beneficio y valor práctico.
7. Proceso específico: cumplimentar el cuestionario del profesional deportivo → el departamento de deportes hace gestiones sencillas según el formulario → recoger las herramientas necesarias para la actividad → preparar los materiales (algunos medicamentos de uso común) → medios (qq) grupo; intranet; blog de clase... …) El boletín semanal habla de actividades personales → Las actividades están en curso → El Departamento de Propaganda es responsable de recopilar y escribir artículos, rastrear y reportar la información de cada evento y hacer un buen trabajo interno y publicidad externa → La Secretaría se encarga del archivo de los materiales.
8. Notas:
1. Las actividades pueden cancelarse según las condiciones climáticas o algunas actividades masivas importantes, lo que nunca retrasará el tema principal de la universidad.
2. Seguridad personal y financiera durante el evento. Después de todo, estamos al aire libre, por lo que es inevitable que tropecemos y nos lastimemos. Algunos objetos de valor deben mantenerse a salvo.
Plan 5 de planificación de actividades de juegos para estudiantes al aire libre Propósito de la actividad: Superar dificultades y obstáculos no es nuestro objetivo final. Valoramos el trabajo en equipo. Cuando el heroísmo individual no sirve de nada, estimular el potencial de cada jugador y reunir las fuerzas del equipo para vencer la adversidad es la victoria definitiva para todo nuestro equipo.
Hora del evento: 20xx-7-22-20xx-7-23
Ubicación: Área escénica de la montaña Zhaoqing Jiufeng
Número de participantes: 20 personas.
Información de la actividad
1. A las 8:00, los empleados partieron desde la puerta norte de la ciudad de Tianhe y cantaron y rieron hasta la montaña Jiufeng.
Llegué al área escénica de la montaña Jiufeng a las 2.10:00. Después de bajarnos del auto, hicimos algunos ajustes y tomamos un baño termal juntos.
3.12:00 Regreso al hotel para comida china.
4.13:00 Salida hacia el campo de entrenamiento de desarrollo del área escénica.
5.14:00 "Salto Doble"
Configuración de la Pista:
Esta pista está configurada como dos tablas de espuma, de 2m de largo y 1,5m de ancho, El espesor Mide unos 80 cm y la distancia entre los dos es de aproximadamente 1,5 millones (la pista de este enlace es de unos 6 metros)
Reglas:
Dos personas saltan juntas sobre tres patas y. Salta sobre la segunda pieza al mismo tiempo.
Ninguna parte de su cuerpo podrá tocar el suelo o serán eliminados.
Dato interesante:
Es difícil para dos personas saltar juntas al mismo tiempo, y es fácil que sus compañeros las atrapen.
La distancia media es de aproximadamente 1,5 m. Parece simple, pero es difícil de operar en la práctica.
6.15:00 "Cruzar obstáculos"
Configuración de la pista:
La pista se establece como un travesaño con una altura de aproximadamente 1 m sobre el suelo. (El recorrido de este enlace es de unos 4m)
Reglas:
Continuarán avanzando dos personas y tres pies, pero deberán pasar por debajo del travesaño.
Los jugadores pueden realizar diferentes posturas, pero sus manos no pueden tocar el suelo.
El travesaño sólo se apoya ligeramente y caerá tan pronto como se toque. Si el travesaño cae al suelo, el jugador quedará eliminado.
Curiosamente:
La posición baja del travesaño no sólo pone a prueba las habilidades de los jugadores, sino que también pone a prueba su coordinación y flexibilidad.
Este enlace parece simple, pero también es difícil de operar.
7.16:00 “Puente de una sola tabla”
Configuración de la vía:
Esta vía se establece como dos pilas de puente, con un tamaño de 1m3 y un intervalo de 5m Hay un radio de Un puente de madera de 10cm con una piscina debajo. (La longitud de la pista de este enlace es de unos 7 m)
Reglas:
Dos personas deben cruzar el puente de una sola tabla, que sigue siendo de dos personas y tres pies.
El método de penetración lo puedes elegir tú mismo, pudiendo eliminarlo cayendo a la piscina.
Lo interesante es:
Cuando los dos están atados para cruzar el puente de una sola tabla, la velocidad disminuirá, lo que hará que el puente se sacuda violentamente y sea fácil caer a la piscina. La dificultad y diversión de este enlace también se reflejan aquí.
8.17:00 "Cuidado con la trampa"
Configuración de la pista:
Esta pista está configurada para 15 neumáticos desechados.
El aro interior de cada neumático tiene unos 50cm de diámetro y está dispuesto en tres filas. (La pista en este enlace mide unos 5 m)
Reglas:
Este enlace tiene más que ver con la velocidad, por lo que dos personas pueden cruzar rápidamente el área de neumáticos.
Los competidores pueden optar por pisar los neumáticos o los círculos de neumáticos (es decir, trampas), pero no pueden salir de las líneas amarillas de advertencia dispuestas a ambos lados de la pista.
Los concursantes que tengan uno o ambos pies en la línea de advertencia amarilla o que salgan de la línea de advertencia serán eliminados. (La lucha libre no se elimina)
Lo interesante es:
Hay muchos neumáticos y es difícil que dos personas pasen rápidamente con tres pies.
Si dos jugadores no cooperan adecuadamente, es fácil caer en una trampa o caerse, así que cómo atravesar este enlace es donde reside la diversión.
9.17:30, construye tu propio campamento y decora tu propio hogar temporal. (Camping)
La fiesta de la hoguera a las 10 y 19:00 horas: hogueras encendidas, música violenta, deliciosa barbacoa, cerveza cuidadosamente gestionada, juegos divertidos, preciosos fuegos artificiales y una profunda amistad harán que todos paséis una velada inolvidable. .
La fiesta finaliza a las 11, 22:30. Date una ducha y vete a dormir.
Al día siguiente
Levántate a la 1 y 07:30, aseate y haz ejercicios matutinos.
2.08:00Limpiar el campamento (dejar sólo huellas y llevarse sólo fotos).
3.08:30 desayuno (desayuno en hotel pintoresco)
4.09:00 viaje al Parque Forestal de la Montaña Jiufeng.
Llegó a Forest Park a las 5.10:00.
6. 10:30 Desafía la fuerza del equipo y supera tus propios límites. ¿Te atreves a intentarlo? Lleva a cabo emocionantes proyectos de aventuras al aire libre.
Un grupo de 10 personas se divide en dos equipos; crean un lema de equipo; cada equipo selecciona un capitán, y cada capitán lidera a los miembros del equipo en una batalla de campo simulada en la jungla de CS.
7.12: 00 Ceremonia de premiación simulada del campo de la jungla de CS (primer lugar: 500 yuanes para productos de la empresa/……………………).
8, 12:30 Foto nostalgia
9, 13:00 Comida china
10, 14:00 Con el cuerpo cansado y buen humor.
Presupuesto de costos de actividad:
1. Tarifa chárter: 1.600 yuanes ida y vuelta.
2. La tarifa de entrenamiento para la capacitación de expansión es de 300 yuanes por persona * * * 600 yuanes.
3. El costo promedio por persona es de 290 yuanes/persona.
Precauciones de seguridad:
1. reforzado durante las actividades;
2. Las mochilas y pertenencias deben ser impermeables;
3. Requisitos de vestimenta personal: pantalones holgados e informales (no se permiten tacones altos);
4. Equipo personal: calzado de viaje y zapatillas de repuesto, ropa de manga larga holgada y resistente al desgaste y agua potable.
5. Procurar no introducir metal, plástico y otros alimentos que no sean fáciles de disolver o envasar al área protegida, para no dañar el entorno ecológico natural de la zona, para dejar solo tus huellas. Quita tus fotos';
6. Presta atención a la seguridad, respeta la disciplina del equipo, actúa colectivamente y no abandones la ruta y el ámbito de actividad establecidos sin autorización.
Plan de planificación de actividades de juegos para estudiantes al aire libre 6 1. Plan de actividades
Hora de la actividad: 30 de abril de 20xx (horario específico tentativamente: 14: 30-00: 30).
Ubicación: Meishan Shiwuwan
Activistas: unos 20 amigos.
Tarifa de la actividad: 150 yuanes por persona para la visita autoguiada (más reembolsos y menos compensación, incluida la tarifa por visitar Jianfengling, otro lugar pintoresco al día siguiente).
Objetivo de la actividad: Fortalecer los intercambios y el aprendizaje entre amigos, mejorar la comprensión y la comunicación y cultivar el espíritu de equipo cooperativo.
Materiales de actividad: barbacoa de autoservicio al aire libre, juegos interactivos en equipo, actividades gratuitas (la forma específica de los materiales se explicará en detalle en el artículo)
Organizadores de actividades: Wu Shusi, Zhang Yao, etc.
Requisitos de la actividad: los participantes deben cumplir con las disciplinas pertinentes y las personas tienen estrictamente prohibido dejar el grupo solos. Al mismo tiempo, deben prestar atención a la seguridad y anteponerla.
Disposición de datos de la actividad:
La hora de recogida y salida está prevista provisionalmente para las 14:30 horas del día 30 de abril.
Llegó a las 14:30, tentativamente programado para reunirse frente a la estación de la plaza Mingzhu para prepararse para la salida.
El tiempo de viaje hasta el destino está programado tentativamente para ser de 14:30 a 15:50.
14:30 en punto, llegando en unos 80 minutos.
El tiempo de preparación está programado tentativamente entre 16:00 y 19:30 (actividades gratuitas y concursos de cocina, etc., recuerde la seguridad durante las actividades gratuitas y no se recomiendan actividades individuales).
La barbacoa buffet comienza oficialmente a las 19:30 horas.
Pasos:
1. Dividir al personal en varios grupos de 4 a 5 personas (según nuestro número de personas, podemos dividirlos aproximadamente en 4 grupos, contando de 1). y Método 2, cada grupo está equipado con una linterna).
2. Cada grupo deberá nombrar su equipo en un plazo de 3 minutos. Los nombres pueden tener beneficios prácticos o pueden sustituirse por símbolos.
3. Los líderes de equipo hablan sobre ellos mismos, el nombre de su equipo y por qué eligieron ese nombre.
4. Después de hablar de sí mismos, cada grupo compite durante 30 minutos para ver quién recoge más leña. El ganador será follado por otros jugadores (la leña recogida se utiliza para hacer barbacoas)
4. líder del equipo Todos son responsables de la seguridad de los miembros de su equipo, la seguridad es lo primero.
El horario tentativo para barbacoa y hoguera es de 20:30-00:30.
Consigue herramientas y comida para la barbacoa y comienza la primera ronda del pk. El equipo que cocina la comida primero gana y todos reciben un beso de la chica del equipo. Jaja:) Es broma... debe haber un ganador.
El horario del partido está previsto provisionalmente entre las 21:30 y las 23:30.
Iniciar actividades de juego al aire libre (actividades de pk continuas)
2. Disposición del juego y reglas relacionadas.
Juegos interactivos: el propósito de desarrollar juegos interactivos es permitir que todos. Para eliminar la distancia, reducir la vergüenza y la vergüenza causada por la falta de familiaridad. Entonces, al diseñar juegos interactivos, creo que se pueden agregar juegos más prácticos y simples. El principio es garantizar que la cobertura del encuentro deportivo sea amplia, para que cada participante pueda sentir la felicidad que aporta el encuentro deportivo.
Juego uno: Super Virus
Propósito del juego:
1. Activar activamente la atmósfera del equipo.
2. Permitir que los miembros del equipo tengan contacto físico natural y cooperación para eliminar la timidez y la timidez.
Accesorios: Dibuja un círculo grande en la playa, que es una fruta (fuente de infección del supervirus).
Preparación del juego: Dibuja de antemano la línea límite del círculo de actividad.
Tiempo de juego: 15-20 minutos
Pasos del juego:
1. Dile a los jugadores que este juego es similar al escondite.
2. Defina un círculo de área de antemano. Los jugadores no pueden correr fuera del área, de lo contrario se considerarán infectados con el virus.
3. Primero, deja que un jugador sea el receptor, y los demás intentan evitar ser atrapados. Cualquier jugador que toque la mano agarrada será agarrado. Luego su mano se une a la del receptor, convirtiéndose en el nuevo receptor y continuando atrapando a otros jugadores.
4. Repita el proceso anterior hasta que todos estén conectados.
Juego 2: Reducir el cerco
Propósito del juego:
1.
2. Crear una atmósfera armoniosa y sentar una buena base para las actividades posteriores.
3. Permitir que los miembros del equipo establezcan contacto físico y cooperen de forma natural puede eliminar la timidez y la timidez.
Tiempo de juego: unos 10 minutos.
Pasos del juego:
1. Deja que los miembros del equipo formen un círculo cerrado.
2. Haz que cada miembro del equipo ponga su brazo sobre el hombro de su vecino.
Decirles a todos que tenemos una tarea muy difícil por delante. Esta tarea consiste en que todos deben dar tres grandes pasos juntos hacia el centro del círculo sin destruir el círculo que todos han formado.
4. Después de que todos hayan aclarado los requisitos del juego, que todos den el primer paso juntos. Después de dar el primer paso, anímelos y elogios a todos.
5. Ahora comienza el segundo paso. Haz una pausa de 3 segundos hasta completar el tercer paso de la tarea, para que no tengas que devanarte los sesos para fantasear, porque la situación actual ha hecho reír a todos.
El tercer juego interactivo: cantar y cantar.
Propósitos del juego:
1. Llenar de energía a los jugadores.
2. Cultivar el sentido de participación de todos.
Tiempo de juego: unos 30 minutos.
Pasos del juego:.......
Juego interactivo 4: Trust back (aprende a confiar en tus compañeros)
Tiempo de juego: 15 minutos
Propósito del juego: Experimentar la sensación completamente diferente de estar parado abajo y mirar a las personas de arriba, para comprender que cada uno tiene diferentes posiciones en la vida y el trabajo, y también sentir diferentes razones. Al mismo tiempo, aprenda a vencerse a sí mismo y atrévase a confiar en sus compañeros y entre sí.
Pasos del juego: Caída hacia atrás, también llamada "caída de la confianza", la persona que realiza este proyecto se sitúa en un 1. En un muro bajo de 6 metros de altura (por desgracia, solo hay rocas grandes en la playa, así que está bien), para evitar que te lastimes los brazos al caer, debes atar tus manos al pecho, luego Mire hacia la pared con la espalda, párese erguido y caiga con la espalda recta. Las ocho personas de abajo deben pararse en dos filas, una frente a la otra, cada una con los brazos extendidos para atrapar a la persona caída de arriba.
Juego interactivo 5: Juegos de expresión y adivinación de palabras
Propósito del juego:
1. Promover la comunicación y el entendimiento tácito entre los miembros del equipo.
2. Haz reír a todos.
Tiempo de juego: unos 30 minutos.
1. Todo el mundo debería encontrar un buen socio y un socio con el que tener un entendimiento tácito.
2. Una persona memoriza las palabras y otra persona las procesa.
3. El compañero del contestador hace cualquier expresión que pueda describir la palabra hasta que su compañero adivine la palabra, y siempre estipula que está dispuesto a ser castigado si pierde en 2 minutos de tiempo extra: (
p>Juego interactivo 6: Frog Wow Game
1. Los jugadores se agacharon para formar un pequeño círculo
2. , el siguiente llamará a tres ranas para que exploten, y luego a cuatro ranas para que exploten... (explotar significa una rana a la vez), seguirá llamando hasta que alguien se equivoque, y el que se equivoque será. castigado: (
Juego interactivo 7: jugar al juego de beber en grupos
Propósito del juego: promover un juego más emocionante
Tiempo de juego: aproximadamente n minutos p><. p>Pasos del juego:…
La configuración del juego interactivo se determina temporalmente como 7. Los jugadores pueden cambiar o agregar más ideas de juego nuevas en cualquier momento. El objetivo es que todos puedan divertirse. (Aproximadamente de 21:30 a 23:30)
Además, intenta preparar el utilería necesaria en las actividades lúdicas, como antifaces, silbatos, etc.
Para Para movilizar el entusiasmo de todos, la participación y el deseo de desayunar gachas de cangrejo mañana por la mañana, de 23:30 a 12:30 es el momento para que la gente capture cangrejos de mar. Regrese a la residencia (_^xx^_) para lavarse, dormir y esperar. para el viaje del día siguiente (7:30 del día siguiente).
Preparación de materiales relacionados
Lista de elementos necesarios para la prueba de combustión en sitio.
Equipo:
1. Estufa BBQ, inserto, pala, clip de hierro, aguja afilada, carbón, papel de aluminio, etc.
2. , encendedor (fósforo), brocheta de bambú, cepillo (para aceite y salsa), pasta de dientes y cepillo de dientes, jabón y champú (para lavarse las manos y bañarse), etc...
3. , paño de plástico para picnic
4 Ollas, palas, cucharas de aluminio
5 Cuchillos, tablas de cortar, toallas de papel, toallitas húmedas, palillos desechables, tazones, etc.
Alimentos:
Vacuno, cordero, pollo, cerdo, pescado crudo, alitas de pollo, muslos de pollo, maíz, berenjenas, boniatos, bollos al vapor, mariscos, etc.
Condimento:
Condimento básico: sal, comino en polvo, sal y pimienta, pimienta en polvo, salsa de chile (satisface tus preferencias. Amigos a los que les gusta la comida picante), aceite mezclado (no puedes comer alitas de pollo sin untar con aceite), miel, etc. También puedes elegir diferentes sabores de salsa barbacoa y salsa según tu preferencia personal (queda riquísima para untar las alitas de pollo, hay de muchos tipos p>
Bebidas: Coca-Cola, naranja). , Sprite, cerveza, etc.
Agua mineral: No olvides traer más agua, 2 cubos de agua.
Fruta: sandía, manzana, plátano, peras, naranjas, etc.
Cuarto, división específica del trabajo
Preparación:
Registro: básicamente completado
Coordinador general: camarada Wu Shusi