Colección de citas famosas - Frases elegantes - King of Fighters 97 mueve secretos

King of Fighters 97 mueve secretos

Los trucos de King of Fighters 97 te permiten usar personajes ocultos. Prueba la sensación de ser invencible. Para usar los trucos de King of Fighters 97, mantén presionada la tecla de inicio al seleccionar un personaje e ingresa: ↑. ↓ ↑↓ ↑↓ +BD (Pies pequeños y Pies grandes) Rampage "Iori" Cómo usar: Mantenga presionada la tecla de inicio al seleccionar una persona e ingrese: ←→←→←→+AC (Manos pequeñas y Manos grandes) OH "Orochi" Cómo seleccionar: Ingresa: "L" "R "Y" "B" (Yo tampoco estoy seguro. Si no estás seguro, ¡no me lo digas!) Alguien también modificó KOF98 en the arcade:

¡No es nada! Solo hay unos pocos trucos:

Equipo Qijiashe → Equipo de tres artefactos

Mantén presionado el botón de inicio para seleccionar "Qijiashe". "

Mantén presionado el botón de inicio para seleccionar "Charmi"

Mantén presionado el archivo de inicio para seleccionar "Chrissy"

Mantén presionado el archivo de inicio para seleccionar "Lucal" (KOF98BOSS)

El último código de trucos solo se puede encontrar en la versión descifrada perfecta "KOF98".

KOF99. >Puedes enviarme un correo electrónico para obtener el "código de trucos" (CHEYU920926@YAHOO.com.

CN)

KOF2000:

Método de selección de KULA "Jefe Medio":

Apunta a Whip y presiona Start, (8 a la derecha) Vanessa presiona Start, (6 a la izquierda) Seth presiona Inicio, Maxima presiona Inicio, K' presiona Inicio,

"?"Presiona Inicio y luego presiona ↑↓

Al seleccionar asistencia AT, presiona y mantenga presionada la tecla de inicio para ingresar ↑, ←, ←, ←, →, →, →, ↓ puede usar el carácter ST oculto

KOF2001

Esto~~~~~~~ ~~~~~ puedes enviarme un correo electrónico, vengo a pedir el "código de trucos"

KOF2002

Mueve la canasta a la cabecera de "Cao_Jing" e ingresa:

↑↓ →←↓ ↑ ← → (Prueba exitosa)

En cuanto a Lukar, si es una versión completamente descifrada, mueva la canasta al "Qijiashe" y luego muévala a el "agujero negro" (el agujero negro es la canasta de tiempo)

MAX? Jump C {ataque inverso}, de pie C, Hung Ax Yang (golpea al oponente hasta el borde del tablero), sin estilo

Fuerte P en el aire, modificación de estilo setenta y cinco, mordida salvaje, Nueve lesiones, Quemadura fantasma

Aérea +C/C/+KK/+B

Aérea +C/C/+A/+P/+B

Aérea+C/C/+KK/+A/+P/+K

C/+ A/+P/+P

Aéreo+P/+P

Aéreo D/+B/+K

Aéreo +P (el oponente es golpeado en el aire)/+P

Aéreo D/A/+P

En el aire + D después de golpear en el aire / + P o + P

Daimon

El proceso de movimiento: saltar C, (ataque inverso), ponerse de pie C, mover la cabeza hacia arriba, la dicha del infierno cae

K fuerte mientras está de pie, corte externo extra grande

P fuerte en el aire, P fuerte mientras está de pie, corte la planta hacia atrás

(MAX, lado de la pantalla) K fuerte en el aire, K fuerte de pie en el aire, súper gran corte externo/Montaña Arashi

P fuerte en el aire, P fuerte parado en el aire, + P fuerte, regreso al cielo y a la tierra/caída de dicha en el infierno

D en el aire / C/+P/+P

Aérea D/C/Cerrar+P/+K

Aérea D/C/Cerrar+P/+P

Aéreo D/C/Cerca +P/+K (preferiblemente súper grande, puede golpear a todos, no súper grande, tienes que estar en la esquina para golpear a todos)

K fuerte en el aire, fuerte P estando de pie, golpeando la pared con palma de agua hacia atrás, bomba de súper ataque

Terry

K fuerte en el aire, P fuerte estando de pie, patada con salto inverso

K débil en el aire, K fuerte estando de pie, BACKKNUCKLE, patada invertida

Patada aérea fuerte, puñetazo de pie, impacto energético, patada invertida

K aire fuerte, P fuerte de pie, energía impacto, Seraph Fountain

Habilidades de aturdimiento de un solo golpe: cuando el oponente está en el borde del tablero, D en el aire, de pie C, gancho, colisión de energía ligera, patada de grava ligera, patada de grava pesada ( ¡aturdido de un solo golpe!)

(+B/+A) Impacto continuo

+A/+K/+D/+B al evitar al oponente en la esquina

Joe

K fuerte en el aire, P fuerte estando de pie, patada relámpago

P débil en el aire, P débil estando de pie, patada de tigre

K fuerte en el aire, P fuerte estando de pie, golpe explosivo, final de golpe explosivo

K fuerte en el aire, P fuerte de pie, +P, caída explosiva del talón del tigre en forma de torbellino

Combos infinitos: cuando el oponente está en el borde del tablero, tornado mortal, caída continua del talón dorado (¡racha de muertes infinita!)

C antes de saltar/cerrar +P/+C/+K

C o D/C/+P/+C antes del salto

p>

C/C/+D antes del salto

C o D/C/+ P/+P antes del salto

Cuando hay tres estrellas y una estrella explota o Cuando la sangre es roja y la energía está llena: C/C/+P/adelante/+P En este momento. , el oponente está inconsciente, por supuesto, corre hacia adelante y C/+C lo matará en un solo movimiento, lo cual es muy rápido.

Robert

El proceso de movimiento: MAX, saltar D, pararse C, bailar hasta el límite, agitar en el aire para cancelar la danza del dragón y el tigre

MAX, salto D, pararse C, voltereta de dragón {→B}, viento fuerte, patada pesada sin sombras

+B/+K

C/cerrar +P/aire C/D/ +P/+K/+C

+B/Cerrar +P/+B

C/+B/+D

Adelante/+ A/ B/Super Kill

C/C/+C/+P antes del salto

P/+P