Colección de citas famosas - Frases elegantes - Guía de estrategia completa de Warhammer Total War 2SFO Empire

Guía de estrategia completa de Warhammer Total War 2SFO Empire

Mago

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Warhammer Total War 2 Empire es una fuerza poderosa en las facciones SFO, ¿Cómo jugar al Imperio SFO? ¿Cómo utilizar las características del imperio? Echemos un vistazo a la Guía de estrategia total del Imperio SFO de Warhammer Total War 2

Guía de estrategia total del Imperio SFO de Warhammer Total War 2

Primero, hablemos de las tácticas del Imperio. fortaleza. Nuestro punto de entrada es el atributo del oficial de transacciones.

1. Uno de los fundamentos del imperio: el mago.

Cada mago puede proporcionar 35 puntos de viento mágico al equipo a través de puntos de habilidad, y 3 puntos de viento mágico global a la facción (si tiene el rasgo Erudito, también puede proporcionar 5 puntos adicionales de viento mágico global.

Entonces, al acumular la cantidad de magos en el equipo, podemos superar fácilmente 500 vientos mágicos. Sin embargo, 500 vientos mágicos son solo un aperitivo para el imperio. La versión original del Walker Horse original tiene 1400 vientos mágicos, y la versión original de Kahuang tiene 1200 vientos mágicos, sin mencionar 4 unidades completas, puede ser invulnerable incluso si 10 unidades completas ingresan al campo al mismo tiempo. /p>

Además, también puede proporcionar al ejército local 3 armas de poder al atacar (muy importante). Los reyes de cartas se acumularon a través de magos en la ronda 135, debido a la estrategia infinita del imperio (bienes raíces). ) ventaja (de hecho, el mapa ya estaba lleno en este punto en el límite), el autor movilizó todo el imperio y acumuló 56. Mago, así que vimos al Kahuang con 2100 heridas desnudas y a la chica de élite con 320 de poder de arma. Incluso el poder del arma de Amber Magic era superior a 1500.

Hablemos de los tipos de magos. El Hechizo de Ámbar siempre es divino. Un solo agente montado en un grifo, solo hay un Hechizo de Ámbar Imperial. En el combate real, el hechizo ámbar puede proporcionar al equipo el aura de protección especial mágica más poderosa (gran alcance, 20 protecciones especiales, larga duración, CD corto), los grifos están muy agrupados y tienen una excelente movilidad. y la eficiencia de matanza también es muy alta. El autor ha jugado muchas alineaciones de grupos de un solo objetivo, pero personalmente creo que los mejores módulos son el grupo de grifos imperiales y los carros de alta precisión están agrupados. unidades, son ligeramente inferiores a los grifos al atacar ciudades o encontrarse con una gran cantidad de enemigos a distancia. Si el capitán imperial puede montar un grifo, será la mayor fortaleza para el imperio.

Además, la vida. Mage es imprescindible para cualquier construcción completa de alta intensidad (sin duda) Life Mage es el mago más práctico en este juego. El límite superior de facciones con Life Mage no será bajo. alcance Light of Exile También es muy poderoso. La magia de fuego tiene una salida parcial, y el vórtice de fuego yyds también es muy poderoso (desafortunadamente, solo el decano).