Colección de citas famosas - Frases elegantes - Necesito una estrategia de Neverwinter Nights: Shadows of the Ancients.

Necesito una estrategia de Neverwinter Nights: Shadows of the Ancients.

Otros problemas arrastrados desde la estación invernal tras la destrucción de la anterior crearon una nueva crisis al otro lado del mundo. Este recorrido lo llevará a través del "País Olvidado", desde la Costa de las Mil Espadas hasta la naturaleza.

Según registros históricos, una vez existió un país mágico llamado Nissel. Su energía mágica era tan poderosa que podía hacer flotar en el aire enormes ciudades donde vivía la gente. Sin embargo, la ambición excesiva llevó a la destrucción de esta civilización y la ciudad de Nether se estrelló contra el suelo [ADS]. Durante miles de años, todavía se ha esparcido una poderosa energía mágica en las ruinas de la ciudad y se han descubierto algunas criaturas raras. Undrentide es una de estas ruinas urbanas. ¿Qué secretos se esconden en su interior: tesoros, demonios, conspiraciones...? Todo está esperando que lo descubras.

En la zona fronteriza, lejos de la frontera plateada de la ciudad de Juedong, vive el Maestro Zhuo Gen, un mago enano muy respetado. Este mago enano imparte su sabiduría a estudiantes dispuestos a desafiarse a sí mismos. Ahora eres el aprendiz de Drogen.

En la casa grande del maestro, además de algunos equipos, debes llevar el Anillo Mystra. A través de su función de teletransportación, puedes regresar aquí en cualquier momento. Sal de la habitación y habla con los otros aprendices Dorna, Xanos y Misha, luego busca en las otras habitaciones.

En ese momento, de repente llegó la noticia de que los diablillos estaban atacando aquí y al cuerpo del Maestro Drogan. ¡Ayuda rápidamente! Después de derrotar al diablillo, saluda al superviviente y podrás tener dos seguidores, Xanos y Dorna. Las autoridades lo detienen afuera del laboratorio. Responde los tres acertijos de Risi y obtendrás la llave de la habitación de Drogan en el piso de arriba. Observe la mesa del alquimista en la habitación. Puedes hacer un cristal de enfoque para tu anillo de transmisión. Simplemente coloque un cristal y dos de las cuatro piedras preciosas (fenálope, aventurina, fluorita y amatista) en el molinillo. Comienza tu verdadera aventura ahora. Puedes ser un héroe solitario o ir juntos, pero te recomiendo que formes un equipo con habilidades complementarias.

Encontrar un antídoto para salvar a Master es la máxima prioridad. Primero, ve a Fagan para conseguir algunos materiales medicinales y luego ve a la cocina del hotel a buscar bayas para hacer un antídoto para aliviar la toxicidad de Zhuogen. Supe por Ayana de la familia Zhuogen que cuatro artefactos importantes se perdieron en el caos del ataque del diablillo. Como aprendiz, tienes la responsabilidad de ayudar al maestro a encontrar los objetos perdidos.

Se rumorea que apareció un artefacto en la tumba élfica al este de la cima de la montaña. ¡Ve allí y compruébalo! Cuando te encuentras con una caravana de medianos, te pagan para ayudar al mediano a encontrar una importante baraja de cartas que se llevó un diablillo. En el camino cerca del convoy, te encontrarás con el mago rojo Szaren. Si puedes ayudarlo, puedes comprarle algo a Szaren en la cabaña desconocida al oeste de la cima de la montaña. ¡Un grupo de niños irrumpió en la casa de Black e hizo una buena acción para salvar a la familia Black! Si eres un druida o un guardabosques, puedes recibir noticias sobre tesoros de los perros en las calles. Luego fui al herbolario y el lobo me dijo que la ubicación del anillo especial para druidas o exploradores probablemente estaba cerca de la herrería. ¡Qué gran cosa!

Ve a la Tumba de los Elfos en el lado este de la cima de la montaña y reza a una Estatua de los Elfos en el lado oeste del nivel superior de la tumba para conseguir buenos lugares para acampar. Al norte del nivel inferior de la tumba, encuentra un grupo de diablillos y su líder Urko, y convence al líder de los diablillos para que te devuelva el artefacto. Si no, tendrás que hacer una pequeña trampa. Después de completar la tarea encomendada por Ghost Neil fuera de línea en el suroeste de la tumba para eliminar las arañas que acechan al oeste de la tumba, recibirás una pequeña propina. ¡Recordad destruir juntos los huevos de araña!

Aquí está el truco: encuentra el casco protector en la habitación secreta en la esquina sureste de la tumba y equípate a ti y a tus compañeros. Lleve al niño a una placa de metal al lado de la puerta de la habitación secreta y estará condenado. La obra de arte asesinada fue recuperada del cuerpo del niño.

Además, también puedes ayudar a los fantasmas de la tumba del norte a recuperar algunas espadas antiguas robadas por los ladrones de tumbas. Estas espadas antiguas se pueden encontrar en los cadáveres de los ladrones de tumbas en la tumba. Los elfos prepararon capas mágicas para recompensar a los aventureros destacados. Encuentra al fantasma Nilmater nuevamente y él te dará una llave para abrir la puerta cerrada en el nivel superior de la tumba. La capa está sobre un pedestal en el centro de la habitación y los bloques rojos circundantes (sin las vigas) están a salvo. Quítate el manto y sal de la tumba lo más rápido posible. Ve al norte.

Uno de los artefactos perdidos, la Estatua de la Torre, está en manos del diablillo Deakin a la salida del Bosque Highland. Te pedirá que te deshagas de su maestro Tymofarrar; es un personaje poderoso, así que te sugiero que busques otro artefacto primero.

Por cierto, ayuda a Fenran a encontrar la esquina del misterioso monstruo Shadow Hart, que es más probable que aparezca en la salida suroeste por la noche. Además, me enteré por Nathan Hurst que un ogro feo, Langut, deseaba tanto una esposa que secuestró a la suya y fue recompensado por salvar a la esposa de Nathan.

Un artefacto perdido apareció en la Cueva del Pequeño Fantasma en las Montañas del Inframundo. Hay un oso en Netherworld Mountain y los jugadores que utilicen el papel de guardabosques o druida pueden recibir una misión. Hay una puerta cerrada al norte de la Cueva del Pequeño Demonio. Tire de la llave en orden noreste-suroeste-sureste-noroeste. Abrir la puerta conduce a un pasaje cerrado que conduce directamente a la Cueva del Dragón. Primero rescata a Clunff del salón central hasta la prisión, lo que puede ayudarte a abrir el pasaje cerrado, pero él quiere que tomes The Rod of Ruler como recompensa. Esta recompensa está en manos del líder diablillo Arzig.

Ve al bullpen de Dragon Cave, mata al poderoso niño Klonk the Freezer y consigue una buena daga. El camino hacia la habitación del amo del niño estaba fuertemente vigilado y el ganado estaba abierto, lo que facilitaba el paso.

Ve todo el camino hacia el norte y finalmente encuentra al malvado y astuto dragón Tymofarrar. Admitió el robo en la cima de la montaña, era dueño de la Máscara Oculta, la Torre Oculta fue robada por Deakin el Diablillo, ¿el Trapo Oculto? Ostos está con la maga Jena. Actualmente, Tymo Farah está en guerra con Jena. Podrías hacer un trato con Teimo Farah. Tamofara quiere que mates a Jaina y te dará algunos elementos durante la batalla que debilitan la magia de Jaina. En cuanto a si quieres estar de acuerdo con él o no, ¡depende de ti!

Ahora ve con la maga Jena para recuperar el último artefacto. Sigue las instrucciones del dragón Tymofarrar, ve a la cueva de los enanos, libera a los esclavos encarcelados en el medio de la cueva y presta atención a un esclavo llamado Glendir (recuerda que antes hablaste con el herrero en el lado oeste de la cima de la montaña). y recibí noticias sobre Glendir). Luego derrota a los orcos domesticados en el cobertizo de animales y obtén un cuerno que puede ordenarles a los animales que luchen. Después de liberar a los niños encarcelados en el noroeste de la cueva, obtuvieron la llave de Jishak, el líder de este grupo de niños, y entraron a las ruinas subterráneas desde el norte.

Se puede encontrar una nota sobre los restos del duende en el túnel subterráneo. Hay una llave inglesa en el suelo cerca, pero no la jales ahora y no toques el estanque mágico al lado. Fíjate en las cuatro puertas parpadeantes, cada luz tiene un significado: gris gas, rojo fuego, blanco agua, verde tierra. La puerta del medio está cerrada con llave y este laberinto está lleno de cuatro elementos: llama (fuego), congelación (agua), descarga eléctrica (aire) y veneno ácido (tierra). Sólo puedes defenderte de un tipo de daño. Tenga cuidado con las llaves mecánicas. Sus cambios de color corresponden a los cuatro elementos. Cuando no quieras que el fuego te haga daño, simplemente tira de la llave cuando se ponga roja. También puedes pasar otros mecanismos de la misma forma. Finalmente, elimina las criaturas elementales en todas direcciones y obtén la marca mágica. Lanza la marca mágica al estanque mágico para convocar criaturas elementales. Ingresa al antiguo salón para encontrar a Jena. Puedes matarlo o hacer un trato con ella a su vez. ¿Qué pasa si eliges tratar con Tymo? Farrar, Jena también te dará algunos objetos mágicos.

Si eliges deshacerte de Jena, obtén el artefacto del punto de recuperación del dragón, persuade a Teimofara para que suelte al diablillo Deacon y completa la tarea que te asignó el diablillo.

Si eliges deshacerte de Tymofarrar, tendrás que confiar en los objetos mágicos que J'Nah te da para matarlo, y la misión del pequeño demonio Deekin se completará naturalmente.

Consigue el último artefacto del niño Dickon a la salida del Highland Forest y llévaselo a Drogan. El artefacto que se debe entregar al propietario es la estatua de la Torre de Hierro, y nada más importa. Si quieres esconderte, el precio es caer en el campo caótico. Aprendí algunos de los secretos del Cristal Tastetu de Drogan, y sólo un hombre llamado Garrick puede resolver este misterio.

Vuelve al convoy de Halfling y charla con Katriana. El convoy es atacado de repente. Zi Dan desapareció después del ataque. Puedes encontrar Purple Pill en Stinger Cave en los túneles subterráneos. Recuerda matar todos los aguijones. Supe por Katriana que el convoy se ha quedado sin agua. Puedes conseguir agua de Ali Ben Musoud, pero tienes que ayudarlo a eliminar al sacerdote Kierkegaard. La única forma era destruir su carne, sacar a Rodrofblight de su cuerpo y colocarlo en el altar de Lansendre.

Si eres del bando malvado, coopera con Kel-Garas para matar a Ali, quien proporciona agua y poderoso equipo mágico al convoy. Después de matar a Ali, arroja la daga al altar y se transformará en un arma poderosa: ¡la Garra de Jergal!

Para comprender los secretos de los cristales y obtener el poder de los cristales, primero debes completar la identificación de los cristales. Garrick, que conoce el secreto del cristal de Tower Town, vive en el Templo del Olimpo. Tome la salida cerca del templo y entre en Nausicaa para llegar a las ruinas excavadas. Oculta en una grieta en la habitación del medio hay una entrada a FormianHive. Continúe buscando las ruinas excavadas y llegue al portal. Hay seis pilares que rodean la entrada. Haga una marca:

Cilindro noroeste (1) Cilindro noreste (4) Cilindro oeste (2) Cilindro este (5) Cilindro suroeste (3) Cilindro sureste (6) La secuencia de disparo es 4, 2, 3 , 6, 1, 5. Antes de entrar al portal, toca el cristal que está al lado. Hay una máquina para fabricar equipos potentes en la puerta secreta del corredor occidental. El material puede ser dos sangre de dragón, diez lenguas de espada o dos rubíes. Hay muchas recetas.

Al otro lado del portal hay un templo abandonado donde encontrarás muchas estatuas. Puedes despetrificarlos, pero no son amigables. En el templo encontrarás una figura encapuchada (ella es Heurodis) que te convierte a ti y a tus compañeros en piedra. Resulta que Heurodis espera enterrar a Nether, la ciudad en el cielo, con la ayuda de una magia llamada Mythallar. ¡Debes detenerla!

Unas extrañas criaturas descubrieron tu estatua y la utilizaron como decoración. Más tarde, el comerciante Ashtara os liberó. La persuasión será útil más adelante. El comerciante Ashtala es el único NPC con el que se puede comerciar.

Después de "resucitar", primero salva a tu compañero en la habitación de al lado. Astara te pide que mates a 10 soldados títeres en las ruinas de Undrentide. Sólo después de completar esto podrás pasar a algunas áreas necesarias.

Antes de matar al Guerrero títere, encuentra el anillo "Maestro de títeres", que debilita enormemente al Guerrero títere, y se puede encontrar en el sarcófago en la sala noreste del Fragmento Norte. Después de completar la misión, ve a Astara, y luego se abrirán para ti la Torre de la Cripta, la Torre del Artesano y la Gran Biblioteca.

Es hora de detener la conspiración de Heurodis. Herodis en el Templo de los Vientos. Este templo no está marcado en el mapa. Desde el Campamento Asabi hasta el Templo del Viento, encontramos que la entrada al templo estaba cerrada. Debes intentar "atrapar" los tres vientos y reposicionarlos en el Arca de los Tres para entrar al templo.

Primero ve a la gran biblioteca de EastFragment para "atrapar el viento". Hay varios libros antiguos en la sala noroeste de la biblioteca. Se leen en orden y dicen "The Beggar's Road", "On Thenaturahell" y "The Con?". Libro Fessions of Karsus, busca pluma y tinta, saca un trozo de papel blanco y escribe la historia de "El viento sabio". Pero antes de escribir, te sugiero que reescribas "El amor del mendigo" y luego busques a William Rey. él te ayudará a capturarlo. Vive en WiseWind, luego escribe "¿Sobre la naturaleza? Infierno", habla con el Arcángel y Cassus se unirá a ti. Ahora, escribe una historia en un cuaderno en blanco, derrota a WiseWind y consigue el cristal de WiseWind.

Luego ve a la Torre del Artesano para "atrapar el viento oscuro". Puedes aprender mucho de un ratón llamado DaggetFilth en el primer piso. Puedes conseguir Shadow Gems del Shadow Corpse en el segundo piso. Estas sombras renacerán. Debes prestar atención al portal cerca de donde aparecen. A través del portal, la Gema de las Sombras ingresa a la habitación hacia el noreste. Descubres que el Shadow Lich ha capturado el Dark Wind, encuentras la guarida del Lich a través del portal en el suelo (el mecanismo está en la caja), matas al Lich y le quitas el Dark Wind.

El viento frío sopla en la torre de la cripta. Hay muchos mecanismos y muertos vivientes en el primer piso de la torre. Destruye todos los sarcófagos para evitar que los muertos vivientes se regeneren. Tenga en cuenta que uno de los sarcófagos contiene la llave de la tumba. Hay mucha gente en llamas en el segundo piso, así que es mejor evitarlas. Hay muchas cosas buenas en este piso. El viento en contra está en la sala norte del tercer piso. Tan pronto como entras, convoca una horda de muertos vivientes. Tenga en cuenta que los muertos vivientes pueden renacer. La mejor manera es evitar los ataques de los no-muertos, atacar a Dry Wind cuando el aura a su alrededor desaparezca y luego quitarle el cristal.

Después de "atrapar" los tres vientos, vuelve a colocar el cristal en su lugar y entra al templo para encontrar a Herodis. Hay algunas instalaciones agradables en el primer piso del templo. Hay un demonio en el segundo piso. Cuidado con el fuego sobre él. Hay un altar de sangre en la entrada este. Tira de una llave de órgano en la habitación noreste y aparece otro altar. Lleva la carne de la pierna aquí al altar de sangre para atraer la atención del diablo. Para que puedas moverte entre pisos con seguridad. Lo que tenemos que hacer ahora es bajar las manijas de los mecanismos en cada dirección (noroeste, noreste, suroeste, sureste), y luego aparecerá la Casa del Mito, ¡y la batalla final finalmente está aquí!

No hay ninguna dificultad en esta batalla. Pero primero deberás destruir a Myrcella para derrotar a Herodis de una vez por todas. Ataca los fragmentos de artefactos míticos que rodean a Herodis con bolas de fuego o fuerza.

Por fin podrás descansar, ¡pero quién sabe qué nuevos desafíos te encontrarás!