Colección de citas famosas - Frases elegantes - Soy un novato. ¿Cómo agregar juegos después de instalar XunFlash? Creo que hay juegos en línea independientes en los cibercafés. ¿Cómo hacerlo? Gracias.

Soy un novato. ¿Cómo agregar juegos después de instalar XunFlash? Creo que hay juegos en línea independientes en los cibercafés. ¿Cómo hacerlo? Gracias.

...Flash 2008 resuelve los problemas de las actualizaciones de juegos de cibercafés, la gestión centralizada de clientes y la gestión de hardware. Utiliza un motor de comparación de juegos, un terminal de actualización de tres niveles y un sistema de gestión de activos para reducir inteligentemente el trabajo complejo y tedioso de los administradores de cibercafés. . En comparación con otro software de actualización de juegos similar y la versión anterior de flash, aumenta la actualización independiente y pasiva del juego, mejorando la velocidad de actualización del juego combinado con la reducción de flash más estable V3.1, fortalece la seguridad del juego; el sistema agrega un disco virtual flash La función del servidor aumenta en gran medida la capacidad del disco duro del cliente y reduce la inversión de capital en hardware, aumenta la administración de activos de hardware, que puede registrar cambios en el hardware del cliente en tiempo real y brindar alerta temprana al cliente; operaciones por lotes.

Tamaño del software: 30 MB

Categoría de software: software doméstico

Idioma del software: chino simplificado

Entorno operativo: Win2003, WinXP, Win2000 , Win9X.

Instalación y configuración de Flash 2008 Service Manager

A. Instalación

Instale el programa flash service manager en el administrador de servicios del cibercafé. Simplemente ejecute Setup.exe en el paquete de instalación.

B. Registro

Ejecute el programa del servidor de administración (XsServer.exe)

1) La ventana de registro aparecerá automáticamente o haga clic en "Administración del sistema" - > "Registro de producto".

2) Haga clic en "Registrar una cuenta gratis", complete la información de registro con sinceridad, seleccione el método de vinculación y obtenga el número de registro y la contraseña después del registro.

3) Complete la cuenta de registro y la contraseña en el cuadro de registro para completar el registro.

c.Configuración

Después del registro, el asistente de configuración rápida aparecerá automáticamente.

Asegúrese de configurar la IP del servidor. Puede hacer clic para obtener la configuración automática de la IP local.

Se debe establecer una contraseña de recuperación. Nota: Si instaló la restauración a través del asistente de configuración, debe asegurarse de que se establezca una contraseña aquí.

a) Configuración del menú: Haga clic en "Administración del sistema" -> "Configuración del sistema".

b) Actualizar configuración: La configuración de las letras del juego es para reducir la configuración de la ruta al agregar juegos. Al agregar un juego, se unirá automáticamente de acuerdo con la ruta establecida de las letras del juego. Si se coloca en otra partición, la ruta debe modificarse en la configuración del juego. Se recomienda poner todos los juegos en una partición.

Cuando un único servidor ejecuta un disco virtual de Windows, se recomienda instalar dos tarjetas de red en esta computadora, una para comparar y actualizar, y otra para el disco virtual, lo que acelera el acceso. Los servidores de actualización se pueden agrupar.

c) Configuración de actualización de tres capas: Ruta de descarga temporal: la ruta donde los datos incrementales se almacenan temporalmente durante las actualizaciones de tres capas. El disco duro donde se encuentra esta ruta debe estar en Flash Service Manager y no puede estar en el mismo directorio donde realmente está almacenado el juego. Se recomienda que la capacidad del disco sea superior a 20G. Si la descarga del puerto TCP está habilitada, solo se descargarán las actualizaciones de Capa 3 desde la comunicación del puerto TCP especificado. Para habilitar esta configuración, debe asignar manualmente los puertos en su enrutador.

d) Configuración del disco virtual: La IP de la máquina de administración es la IP del administrador de servicios flash.

Hay dos métodos para asignar el número de servidor:

1) Especifique manualmente la letra de unidad asignada al servidor: primero configure "MicrosoftiSCSIInitiaor" y luego vea la asignación en "Mi Computadora" Para la letra de unidad, complete la letra de unidad asignada al servidor.

2) Asignación automática: haga clic en "Asignación automática", luego verifique la letra de unidad asignada en "Mi PC" y complete "Letra de unidad asignada al servidor".

Cómo montar un disco virtual:

Cargar al iniciar el menú: el menú Flash se conecta a un disco virtual al iniciar. La ventaja es que los usuarios no tienen que esperar el tiempo para jugar en el disco virtual.

Cargar al abrir el juego: La ventaja de conectar el disco virtual al abrir el juego en el disco virtual es que reduce la conexión del disco virtual y reduce la presión sobre el disco virtual.

Disco virtual de clúster personalizado: admite clústeres híbridos de discos virtuales de cliente Microsoft y cliente CGO. Simplemente agregue los parámetros del disco virtual en secuencia.

Consejo: Para otros discos virtuales, debe seleccionar el tipo de cliente correspondiente (cliente Microsoft (admite usuarios de Internet), cliente Starport, cliente CGO

e) Configuración de contraseña

e) p>

Configuración de contraseña de recuperación: establezca la contraseña para la recuperación del cliente.

Contraseña del lado del servidor: se refiere a la contraseña para desbloquear la interfaz de administración del servidor.

Contraseña de confirmación de cambio de hardware: se refiere a la contraseña que se debe ingresar cuando se realizan cambios de hardware en la gestión de activos.

Contraseña de DOS: se refiere a la contraseña de Flash DOS instalado en el cliente.

f) Configuración del disco personal

Disco personal: A medida que aumente el número de usuarios, se ocupará más espacio. Se recomienda preparar un disco duro independiente.

g) Configuración de ejecución de arranque

h) Sincronizar escritorio

I) Limpiar disco.

Limpieza de espacio en disco inteligente: Si este juego no está en el menú del cliente, se eliminará automáticamente.

Limpieza de espacio en disco personalizada: consulte el gadget de limpieza de disco para generar un archivo de política de limpieza de disco personalizado.

j) Otras configuraciones

Configuraciones de protección ARP: vincule las direcciones IP y MAC de servidores clave para evitar la suplantación de ARP.

Configuración de la unidad óptica virtual: algunos juegos requieren compatibilidad con la unidad óptica virtual. Para establecer la ruta de ejecución absoluta del programa de CD virtual, el programa de CD virtual debe estar instalado en el cliente.

k) Centro de seguridad

Haga clic en "Centro de seguridad".

Entre ellos, las bibliotecas de programas ilegales y las listas blancas de controladores se distribuyen automáticamente cada 5 a 10 minutos.

Usted mismo puede agregar sitios web bloqueados, procesos ilegales, ventanas ilegales, procesos protegidos, filtrado de puertos y límites de velocidad clave del host.

Filtrado de puertos: Filtra las comunicaciones TCP y UDP en puertos ilegales, como puertos de comunicación de virus.

Límite de velocidad del host clave: limita las velocidades ascendentes y descendentes de los clientes que acceden a servidores clave, como el acceso a enrutadores.

l) Configuración de agrupación de máquinas

Haga clic en "Administración de máquinas".

Por lo general, los discos duros se dividen en diferentes grupos para su gestión.

m) Adición de cliente

Hay dos formas de agregar un cliente:

1) Adición automática: después de que el cliente instala el cliente y configura la IP del servidor , Se conectará automáticamente al servidor. Se agregó una pista para verificar si share\clinet.ini es la IP del servidor.

2) Adición manual: al agrupar, puede agregar máquinas antes de agrupar.

d. Implementar juegos

Xunshan estipula la clasificación predeterminada de todos los juegos. Las categorías predeterminadas incluyen ocho categorías: juegos en línea, juegos independientes, juegos casuales, oficina de cine y televisión, ajedrez y navegación con cartas, juegos competitivos, valores financieros y herramientas auxiliares. Todas las categorías de juegos se almacenan en una letra de unidad. Por lo tanto, se recomienda almacenar juegos según nuestra clasificación predeterminada. Los juegos se almacenan de la siguiente manera:

Juegos en línea: X:\Juegos en línea\nombre del juego

Juegos independientes: X:\Juegos casuales\Nombre del juego

Oficina de Cine y Televisión:X:\Oficina de Cine y Televisión\Nombre del Juego

Juego de Ajedrez:X:\Juego de Ajedrez\Nombre del Juego

Chat surfing:X:\Chat surfing \nombre del juego

Valores financieros:X:\valores financieros\nombre del juego

Herramientas auxiliares: p>

Porque las actualizaciones del juego del cliente se comparan con el juego en el Servicio Flash Manager, el juego local del cliente debe almacenarse en Flash Service Manager.

El administrador de servicios Flash y el disco virtual de Linux deben tener las mismas reglas de almacenamiento de juegos.

Cuando se utiliza un disco virtual de terceros, se recomienda utilizar un disco virtual de Linux y volver a planificarlo de acuerdo con las reglas de almacenamiento de juegos predeterminadas. Esto facilita la administración y el rendimiento del disco virtual de Linux. El disco también es el mejor de la industria.

a) Copiar juegos

1) Copie todos los juegos locales del cliente a la ruta de almacenamiento de juegos especificada por el administrador del servicio Flash de acuerdo con las reglas de almacenamiento. Win Virtual Disk es un administrador de servicios flash.

2) Copia el juego al disco virtual de Linux: Copia el juego a la letra de unidad asignada en Flash Service Manager. Si desea utilizar otra máquina para copiar, primero instale el programa Microsoft iSCSI, conecte el disco virtual y luego configure la máquina local como HyperTerminal en el sistema del servidor de disco virtual Linux para copiar el juego. Una vez completada la copia, configure el servidor flash en HyperTerminal.

b) Agregar juegos

Simplemente especifique la ruta de un juego válido, busque todos los juegos y agréguelos (si tiene un disco virtual de Linux, primero busque juegos en Flash Service Manager y luego busque juegos en el disco virtual de Linux). Según la situación, puedes modificar el nombre del juego, el nivel del juego, el ícono del juego, la ruta del servidor, la ruta del cliente, el archivo de ejecución, la agrupación, deshabilitar las actualizaciones del juego, conservar los archivos redundantes del cliente y actualizar automáticamente desde la tercera capa cuando se encuentra una nueva versión. y prohibir la sincronización con otros servidores, manteniendo los archivos redundantes del servidor, cada actualización, etc. En la configuración avanzada, también puede configurar el registro de importación, archivos excluidos, archivos de actualización forzada, archivos de juegos y archivos de discos virtuales.

Está prohibida la sincronización con otros servidores: se utiliza bajo múltiples servidores de comparación y actualización. Hay algunos archivos de acceso directo que no necesitan sincronizarse con otros servidores, como la calculadora y el bloc de dibujo que vienen con Windows. Debe habilitar la opción para prohibir la sincronización con otros servidores.

También puedes arrastrar directamente el archivo de ejecución del juego a la lista de juegos para completar la adición.

c) Crear un índice

El índice es para actualizaciones de capa 3 y actualizaciones incrementales dentro de la red de área local, y la cantidad de datos actualizados es pequeña. Sin indexación, las actualizaciones en la LAN se basarían en un archivo completamente diferente.

Se creará automáticamente un índice cuando se actualice la tercera capa (se perderá el rendimiento de la red y del disco), pero se necesitarán varias horas para indexar todos los juegos, por lo que se recomienda que no seleccione "Actualizar desde la tercera capa inmediatamente después". agregando el juego" e "Inmediatamente después de agregar el juego" al realizar la búsqueda. Generar índice". Elija un horario de menor actividad para indexar juegos...

d) Replicación de juegos en servidores de clúster

Si se utilizan servidores de clúster (compare servidores de actualización, servidores de discos virtuales), siga las instrucciones pasos anteriores El juego guarda las reglas y los pasos b) Copiar el juego. O clonar todo el tablero de juego. La capacidad del disco duro de cada servidor debe ser acorde con el juego.

Preguntas y respuestas oficiales y consejos de uso de Fast Flash 2008

Hay muchos juegos de disco virtual en nuestro cibercafé. Una vez abierto el menú flash, la ventana es muy pequeña. ¿Cómo puedo solucionarlo?

Respuesta: Puede abrir el menú de configuración del sistema para modificar el tamaño de la configuración de visualización de la ventana o simplemente maximizar la ventana del menú.

¿Cómo cambiar la disposición de los iconos del juego en el menú del juego flash?

Respuesta: Puedes abrir el menú "Configuración del sistema" y modificar la "Disposición de los iconos del juego".

Las primeras versiones de los primeros juegos flash tenían muchas máscaras hermosas integradas. ¿Dónde puedo encontrar nuevas versiones?

Respuesta: Puedes abrir el menú "Configuración del sistema" y modificarlo en "Configuración de máscara". Continuaremos agregando más máscaras novedosas en el futuro.

¿Cómo agregar tu propio botón de herramienta en el menú flash?

Respuesta: Puede abrir el menú "Configuración del sistema" (y agregarlo a la "Configuración del botón inferior" en la parte inferior.

Nuestro cibercafé tiene múltiples puertas de enlace. Cómo hacerlo fácilmente usar el interruptor de menú flash?

R: Sí, puede abrir el menú "Configuración del sistema" y agregarlo a la "Configuración del botón inferior" en la parte inferior, y se mostrará en el "Menú de usuario". " del cliente de menú del juego Flash.

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¿Flash 2008 tiene una función de actualización en segundo plano?

Respuesta: Proporcionamos la función de actualización P2P en segundo plano más avanzada de la industria.

Después de usarlo por un período de tiempo, hay muchos clientes del juego. El cliente ya no juega. ¿Cómo los elimino?

Respuesta: La configuración es la misma que en el punto anterior.

Flash 2008 proporciona tres capas de actualizaciones del juego. Función ¿Cómo establecer el estado ideal?

Respuesta: puedes abrir la configuración del sistema\configuración de tres capas y realizar configuraciones detalladas según corresponda. al ancho de banda de su propia red, que incluye: número máximo de tareas de descarga, tipo de bloqueo y configuración de límite de velocidad. También tiene la función de limitar automáticamente la velocidad según el tiempo.

El servidor de cibercafé se ha actualizado. todos los juegos a través de actualizaciones de tres niveles, entonces, ¿cómo actualizar todos los clientes a la última versión?

Respuesta: Primero, debes asegurarte de que las actualizaciones P2P en segundo plano estén activadas (como se muestra en la Figura 014). Al mismo tiempo, como se muestra en la Figura 015, marque "Habilitar que las actualizaciones en segundo plano se sincronicen con el cliente inmediatamente después de que el juego se actualice desde la tercera capa"

¿Cómo configurar un disco virtual de Windows? /p>

Respuesta: Como se muestra en la Figura 016, seleccione "disco virtual de Windows" en el tipo de disco virtual y especifique la letra de la unidad del servidor que se asignará al cliente en la configuración del disco virtual de Windows

<. p>¿Cómo configurar la contraseña de recuperación?

Respuesta: Puede encontrar la configuración de restablecimiento de contraseña en "Administración del sistema\Configuración del sistema\Configuración de contraseña"

A veces no estoy en Internet. cafe. ¿Cómo asegurar que la configuración del servidor flash que configuré no será modificada por otros?

Respuesta: Puede configurar la contraseña del servidor en Administración del sistema\Configuración del sistema\Configuración de contraseña, como se muestra en el archivo. En la figura, cada vez que abre QuickFlash, se requiere la verificación de la contraseña al administrar la ventana del servidor en 2008.

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