¿Cuánto costará recuperar todas las reliquias culturales chinas perdidas en el extranjero?
¿Qué es lo primero que quieres decir en una escena como la de hoy?
Me preguntaba, ¿qué hacer con las reliquias culturales de Dunhuang en el Museo Británico?
¡Vuelve a "digitalizarlos"!
En la tarde del 29 de diciembre de 2017, en la Academia Imperial de Beijing, Tencent y la Academia de Dunhuang foro de conferencia sobre cooperación estratégica y plan "Ruta de la Seda Digital", este diálogo sobre el futuro de Dunhuang comenzó calurosamente.
De hecho, recuperar artefactos parece alejarse un poco del tema de esta conversación.
Pero ¿quién dijo que recuperar reliquias culturales no es parte del futuro de Dunhuang?
Comencemos con la intención original de este evento.
¿Cómo te sientes cuando mencionas Dunhuang? ¿Está un poco distante, un poco fuera de nuestro alcance?
“El número de visitas a la Ciudad Prohibida en un año es mucho mayor que el de Dunhuang, pero debido a limitaciones de tiempo y espacio, solo puede ser menos de 20 millones. Pero en la plataforma de Internet, en un mes, los jóvenes crearon El número de descargas del paquete de emoticones de la Ciudad Prohibida puede alcanzar los 40 millones”.
En el evento, Wang Xudong, director del Instituto de Investigación de Dunhuang, dijo esto para que todos Entiendo. ¿Qué pasará con Dunhuang en el futuro? La digitalización es la mejor salida.
Dunhuang se encontró con Tencent en el camino hacia la digitalización. Esta empresa de Internet que se ha transformado en una cultura tecnológica tiene la intención de utilizar la tecnología para promover el avance de la cultura y utilizar la tecnología para ayudar a la digitalización y popularización de la cultura tradicional. Ha cooperado anteriormente con la Ciudad Prohibida. Es sin duda un ejemplo exitoso.
El 29 de diciembre de 2017, último día hábil del año, Tencent y la Academia de Dunhuang firmaron un acuerdo de cooperación estratégica y lanzaron conjuntamente el plan "Ruta de la Seda Digital" para promover la transformación digital a lo largo de la Ruta de la Seda. Protección, herencia e intercambio del patrimonio cultural.
Así es, las dos partes están cooperando para convertir a Dunhuang en una propiedad intelectual de la cultura tradicional china. Esta propiedad intelectual es diferente de la propiedad intelectual al estilo de la Ciudad Prohibida.
"He estado diciendo que, de hecho, la historia cultural de un país es, hasta cierto punto, la historia de la propiedad intelectual de un país. Durante este proceso, también hemos estado pensando si es posible utilizar nuestra capacidad de pan-entretenimiento para crear un grupo de IP estrella basadas en la cultura tradicional china para mejorar nuestra confianza y conciencia cultural". En la conferencia de prensa de ese día, el creador del concepto de "pan-entretenimiento", vicepresidente de Tencent Group y director ejecutivo de Tencent Pictures, Guan Chengwu, resumieron la cooperación con la Gran Muralla, la Ciudad Prohibida y Dunhuang en 2017 en una frase.
Wang Xudong, presidente de la Academia de Dunhuang, también expresó sus expectativas sobre esta cooperación con Tencent: "La cultura de Dunhuang en sí misma es la cristalización de la internacionalización. Hace más de 2.000 años, la Ruta de la Seda era una red. No era Una única carretera es una red de carreteras. Nuestra Internet actual también es una red, y Dunhuang es la cristalización de esa red. Esperamos que en la era actual de Internet podamos acortar la distancia entre personas de diferentes grupos étnicos y países de diferentes países. Todo nuestro multiculturalismo se combina para formar una nueva forma cultural".
Wang Xudong y Cheng Wu respondieron a las preguntas de los periodistas sobre Dunhuang, la digitalización y el futuro de la cultura tradicional china.
1. Al comienzo del foro, había una frase que me pareció muy buena, es decir, las reliquias culturales de Dunhuang perdidas en el extranjero, incluidas otras preciosas reliquias culturales nacionales, qué hacer si ¿No pueden regresar? Cuando regrese la digitalización, creo que será muy importante para el país y su gente, y para la dignidad y la confianza cultural de un país. ¿El Instituto de Investigación de Dunhuang ya está realizando esta parte del trabajo o planea lograr más avances en el futuro? ¿Cómo cooperará Tencent con este trabajo?
Murales de Dunhuang recopilados por el Museo Británico
Wang Xudong: La Academia de Dunhuang ha firmado acuerdos marco de cooperación con el Museo Británico, incluida la Biblioteca Nacional de Francia y el Museo del Hermitage en Rusia.
Esperamos que gracias al esfuerzo conjunto de todos, esta parte de las reliquias culturales de Dunhuang pueda digitalizarse. Algunas reliquias culturales de Dunhuang perdidas en el extranjero han sido devueltas digitalmente, incluidos los archivos digitales de alta definición de 5.000 escrituras de Dunhuang recopiladas en Francia, que han sido devueltas a la Academia de Dunhuang y se pueden utilizar de forma gratuita.
¿Los documentos póstumos de Dunhuang recopilados por la Biblioteca Nacional de Francia? La imagen proviene del sitio web de la Biblioteca Nacional de Francia.
¿Nuestro próximo paso puede ser cooperar con instituciones como el Museo Británico y Rusia? .
La Biblioteca Británica tiene un Proyecto Internacional Dunhuang (IDP) dedicado, que se compromete a digitalizar los documentos de la Cueva de las Escrituras de Dunhuang recopilados por la Biblioteca Británica y las reliquias culturales de la Cueva de las Escrituras budistas recopiladas por otros países para lograr una transparencia global. .Disfrútalo, todos somos socios. Pero no ha alcanzado un nivel relativamente alto y la velocidad de avance es relativamente lenta.
En el futuro, espero que más empresas con fortaleza tecnológica y financiera como Tencent puedan participar en el retorno digital de las reliquias culturales de Dunhuang y mostrar más responsabilidad cultural.
Cheng Wu: Permítame simplemente agregar esto, porque en este aspecto del trabajo, somos más un facilitador tecnológico y cultural, por lo que socios como el Instituto de Investigación de Dunhuang, siempre que haya demanda, estamos obligado a hacerlo.
Tenemos fortaleza tecnológica y cultural, además de ese sentido de responsabilidad social. Al mismo tiempo, como dijo el decano Wang, debemos tener responsabilidades culturales. Creo que este aspecto es algo natural y definitivamente participaremos en él.
2. Dunhuang ha realizado muchos proyectos digitales antes. ¿Cómo se pueden desarrollar y mejorar estos resultados en esta cooperación? ¿Existe un cronograma para proyectos colaborativos específicos, como la animación?
Wang Xudong: Parece que has estado en Dunhuang y has visto nuestro centro de pantallas digitales. Este tipo de pantalla digital es relativamente de nicho y está dirigido principalmente a turistas que llegan a Dunhuang. Esperamos que a través de dicha exhibición, los turistas puedan comprender de antemano los antecedentes históricos y culturales de las Grutas de Mogao, y también conocer algunos contenidos especiales de antemano, lo que puede acortar su tiempo de estadía en la cueva. Antiguamente todas nuestras explicaciones a los turistas se realizaban dentro de la cueva. Ahora, completamos gran parte del trabajo de explicación en el centro de visualización digital. Esto ha duplicado la capacidad de las Grutas de Mogao, que antes sólo podían albergar a 3.000 personas por día, y ahora pueden albergar a 6.000 personas por día.
Grutas de Mogao - Cueva 220 - Sala Principal - Muro Sur - Música y Danza (Parte). Foto cortesía del Instituto de Investigación de Digitalización de Reliquias Culturales de Dunhuang
Grutas de Mogao - Cueva 220 - Sala principal - Música y danza en la pared sur (detalle), después de la restauración virtual. Foto cortesía del Instituto de Investigación de Digitalización de Reliquias Culturales de Dunhuang
Pero ahora, nuestra cooperación con Tencent se realiza a través de Internet. Esto es para el público y es una interacción de aprendizaje activo. Difundimos la cultura Dunhuang a través de Internet de diferentes formas. Estas formas incluyen juegos, música, animación y, por supuesto, creación de productos con tecnología AR y VR. Sin la plataforma de Internet, creo que la difusión de la cultura Dunhuang sería muy lenta. El número de turistas que van a Dunhuang al año es de 1,7 millones y el número de turistas que visitan la Ciudad Prohibida es de 17 millones. Puedes imaginar cómo nos afecta esto.
La cultura de las Grutas de Dunhuang nació a través de la antigua "financiación colectiva". Fue completada por gente común (gente). Es una cultura muy realista y muy diversa. Esperamos que lo que estamos haciendo hoy permita que la cultura de las Grutas de Dunhuang continúe integrándose en las diversas culturas de la sociedad actual y continúe integrándose y colisionando. Esta es una era cultural globalizada.
Creo que el mayor problema en la actual difusión de la cultura Dunhuang es nuestra falta de talentos y capacidades. Entonces, ¿Tencent realmente tiene personas como esta que puedan dedicarse de todo corazón a excavar la cultura de Dunhuang y luego innovarla, transformarla y presentarla? ¿Cuántas personas en Dunhuang pueden realmente invertir en proyectos como realidad virtual, realidad aumentada, animación y juegos? La participación de estas personas, ya sean cooperativas o interesadas activamente, es muy importante.
3. En cuanto a las nuevas tecnologías, he visto elementos de AR y VR antes, y es posible que haya aplicaciones de la tecnología de inteligencia artificial en el futuro. ¿Pueden ustedes dos hablar sobre el impacto de esta nueva tecnología en la protección? y herencia de reliquias culturales ¿Cuál es el significado de?
Wang Xudong: La introducción o aplicación de nuevas tecnologías realmente merece nuestros esfuerzos activos. Pero en este proceso, no importa cuán nueva o avanzada sea la tecnología, el contenido siempre es lo primero. Sin contenido, solo se trata de mostrar tecnología y no de difundir realmente nuestra cultura.
Frente a estas culturas tradicionales como las Grutas de Dunhuang, ¿cómo se mejora su valor, cómo se combina con estas tecnologías y cómo se permite que los niños e incluso los adultos disfruten de ello o obtengan algo nuevo que no podemos llegar cuando lo visitamos? ¿Siente que esto es muy importante?
Por lo tanto, la cooperación entre nuestras dos empresas debe ser profunda y no superficial. Nuestro equipo y el equipo de Tencent deben entenderse. Debemos comprender la tecnología de Tencent, y Tencent también debe comprender el valor de la cultura de Dunhuang.
Qué contenido queremos transmitir puede ser más importante que cualquier otra cosa. No podemos permitir que todos sientan que esta tecnología es muy avanzada, pero no podemos usar estas tecnologías para sentir bien el contenido. Las tecnologías como la realidad virtual, la realidad aumentada y la inteligencia artificial son solo medios, y el contenido siempre es muy importante. Tencent también lo entiende muy bien, por lo que podemos lograr un entendimiento común. Somos muy cautelosos al firmar acuerdos de cooperación estratégica.
Cheng Wu: Las nuevas tecnologías incluyen muchos aspectos.
El primer aspecto, tal vez hace unos años, decíamos que la tecnología de la nube es una tecnología nueva. Pero ahora, la tecnología de la nube se ha convertido en una aplicación comercial a gran escala. También esperamos que el uso de la tecnología de almacenamiento y la computación inteligente existentes de Tencent Cloud pueda ayudar de manera efectiva al Instituto de Investigación de Dunhuang a optimizar muchas tareas, como la recopilación de imágenes y datos.
El segundo aspecto es que las tecnologías de realidad virtual AR y realidad aumentada VR que todos han visto son tecnologías relativamente populares ahora, pero no se utilizan particularmente en aplicaciones. Pero pensamos en el campo de la investigación científica: ¿cómo podemos hacer que la gente experimente la cultura de Dunhuang en Internet de una manera más inmersiva? Esto puede requerir mucho trabajo. Debido a que las aplicaciones comerciales de AR y VR definitivamente están avanzando, es posible que haya una cierta escala de aplicaciones comerciales en los próximos 3 a 5 años. Nuestro equipo técnico continuará explorando con el equipo de Dean Wang cómo integrar mejor la tecnología con el contenido de Dunhuang y mejorar continuamente la experiencia del usuario.
Luego, el tercer aspecto es la inteligencia artificial AI. La inteligencia artificial sigue siendo una investigación de vanguardia. Muchas empresas nacionales y extranjeras, incluida Tencent, han comenzado a invertir mucho en esta área. También estamos invitando a talentos de todo el mundo y estamos organizando un equipo de inteligencia artificial con mucha capacidad técnica. Por lo tanto, en el campo de la inteligencia artificial, hemos acumulado cierta experiencia y hemos logrado avances en algunos aspectos. Además, muchas tecnologías de inteligencia artificial se han integrado en el negocio específico de nuestra empresa.
Creo que lo que el mundo exterior escucha más puede ser nuestra IA de "arte exquisito" de Go. Después de más de un año de arduo trabajo, ha ganado dos campeonatos mundiales consecutivos de inteligencia artificial de Go. Además, en términos de atención médica, nuestra IA "Tencent Miying" ahora ha permitido a los médicos detectar cáncer de esófago en etapa temprana, nódulos pulmonares, retinopatía diabética y otras enfermedades, lo que hace que la detección de enfermedades sea más eficiente y precisa, incluidas las tempranas. etapa del cáncer de esófago La tasa de precisión de la detección del cáncer alcanza más del 90%. Al mismo tiempo, utilizando el habla natural para procesar registros médicos masivos, la capacidad de diagnóstico asistido por IA de "Tencent Miying" puede identificar más de 500 enfermedades comunes, ayudando a los médicos a mejorar la eficiencia y precisión del diagnóstico. Estos son solo ejemplos, Tencent ha explorado sistemáticamente la IA de juegos, la IA social, la IA de contenidos y la IA de herramientas de plataforma, basándose en la acumulación de tecnología y utilizando plataformas en la nube para proporcionar soluciones abiertas, como el reconocimiento facial basado en imágenes y el reconocimiento de voz. Procesamiento del lenguaje natural y capacidades de aprendizaje profundo. Por un lado, nos basamos en el negocio de Tencent y utilizamos la IA para optimizar productos y servicios. Por otro lado, también mantendremos una mente abierta y compartiremos los resultados de nuestra investigación con la sociedad.
Entonces, aunque el desarrollo de la inteligencia artificial apenas ha comenzado, su combinación con diversas industrias está llena de imaginación. Sin embargo, ¿cómo se puede aplicar eficazmente la inteligencia artificial a las reliquias culturales tradicionales y a los proyectos de protección cultural como Dunhuang? Como dijo Dean Wang, debemos respetar las reliquias culturales, respetar la historia y respetar el contenido en sí. Creo que esto requiere un equipo dedicado que se siente y realice una investigación exhaustiva y minuciosa.
¿Cueva 17 de las Grutas de Mogao (Cueva de la Colección Sutra)?
Cueva 249 de las Grutas de Mogao
4. Estoy bastante interesado en este proyecto.
¿Cuántos juegos chinos antiguos están registrados actualmente en los murales de Dunhuang? ¿Tiene algún plan sobre cuál hacer primero?
Wang Xudong: Nadie había estudiado antes los juegos antiguos en los murales de Dunhuang, pero ahora están empezando a clasificarlos.
Cheng Wu: En la etapa inicial, ambos teníamos una misión y luego encontramos una dirección específica y factible para comenzar los preparativos. Este es el punto de partida y hoy anunciamos la cooperación. Pero es posible que tengas que esperar pacientemente algún tiempo para ver las cosas fructíferas.
Por ejemplo, el proyecto de biblioteca digital abierta de juegos tradicionales es el primer proyecto de RSE de Tencent Interactive Entertainment, y también es nuestra primera cooperación con la UNESCO en el uso de tecnología digital para proteger los juegos tradicionales con empresas chinas.
En esta cooperación con la Academia de Dunhuang, el equipo de Tencent hizo sus deberes y descubrió que los murales de Dunhuang registraban docenas de juegos tradicionales que alguna vez fueron populares en la Ruta de la Seda. Entonces discutimos con los miembros del equipo de la Academia de Dunhuang si podríamos revitalizar y reproducir estos juegos tradicionales en los murales de Dunhuang y la cultura tradicional detrás de ellos a través de juegos en línea, juegos de realidad virtual, obras de arte de IA, etc. En este proceso, no somos solo dos equipos, también prevemos incorporar a jóvenes estudiantes de instituciones universitarias de innovación con las que hemos establecido relaciones, para que más jóvenes con ideas y habilidades puedan unirse a nosotros y contribuir a la revitalización cultural de Dunhuang. .
Pero hoy, déjanos darte un calendario y hacer un plan específico. Creo que es mejor no presionar demasiado a los siguientes equipos. Creo que Internet no sólo une a nuestros equipos, sino que, lo que es más importante, a través de Internet y de Tencent como conector, también podemos conectar a todos los jóvenes y otros creadores.
Para dar otro ejemplo, la cooperación entre Tencent y la Ciudad Prohibida, la primera conferencia de prensa, tal vez Dean Shan y yo no teníamos mucho que compartir con ustedes. Pero después de cuatro meses de cooperación, Dean Shan autorizó varias IP de la Ciudad Prohibida y algunas reliquias culturales. En el proyecto NEXTIDEA de Tencent, lo abrimos a los jóvenes para que crearan. Los jóvenes utilizaron su inteligencia y entusiasmo para crear imágenes de la Ciudad Prohibida. El paquete de emoticones se creó basándose en la comprensión cultural. Al mes de haberlo subido, 40 millones de personas lo descargaron.
Así que incluso si, como acabamos de decir, el número de visitas a la Ciudad Prohibida en un año es mucho mayor que el de Dunhuang, debido a limitaciones de tiempo y espacio, sólo puede ser menos de 20 millones. . Pero en la plataforma de Internet, en un mes, el número de descargas del paquete de emoticonos Ciudad Prohibida creado por jóvenes fue de 40 millones.
Por poner este ejemplo, lo que quiero explicar es, ¿por qué somos un conector? A través de las capacidades de Tencent podemos conectar a toda la sociedad y a cientos de millones de usuarios que están interesados en este tema, incluidos los jóvenes. Las personas, las personas mayores e incluso los niños pueden conectarse entre sí. En la cooperación entre Tencent y Dunhuang, todos pueden encontrar su propio amor e interés en Dunhuang, y todos pueden usar sus talentos creativos para subir sus trabajos a Internet. fuerza a la herencia y revitalización de la cultura Dunhuang. Creo que esto es lo más valioso para nosotros.
Parte del mural de Dunhuang "El rey ciervo de nueve colores Jataka"
El conocimiento actual de la cultura de Dunhuang entre los jóvenes puede deberse a la percepción directa de los 1,7 millones de personas que vienen A Dunhuang cada año, más personas todavía ven y recuerdan el "Ciervo de nueve colores" de la década de 1980, pero en realidad tiene muy buen contenido. Creemos que el cine, la televisión, la animación y otras formas permitirán que la cultura de Dunhuang tenga más portadores. La cooperación entre Tencent y Dunhuang definitivamente ayudará a que la cultura de Dunhuang florezca con más vitalidad a nivel público. Al mismo tiempo, espero que podamos tener obras interactivas como "Nine-Colored Deer" H5 en el futuro, y que también podamos mostrar vívidamente más historias en los murales de Dunhuang en formas más ricas e interactivas. De hecho, solo estamos tirando ladrillos. Más aún, esperamos estimular el deseo de participar de cientos de millones de usuarios. La cultura no es algo que una empresa pueda lograr.
5. Debido a que Dunhuang es una muy buena propiedad intelectual en China, incluido el propio Dunhuang, ¿se estrenarán películas relacionadas?
Cheng Wu: El primer paso actual de comunicación entre los dos equipos no incluye cine ni televisión, pero no descartamos esta posibilidad. No creo que debamos estar demasiado ansiosos cuando hacer cultura es lo más urgente, sin mencionar que es una cultura tradicional profunda como las Grutas de Dunhuang, por lo que todavía tenemos que hacerlo paso a paso.
Además de utilizar muchas medidas de protección de la tecnología de Internet y la cooperación con la animación y los juegos, definitivamente también pensaremos en cómo absorber más de la esencia de la cultura de las Grutas de Dunhuang en el proceso de creación de cine y televisión. En cuanto a cómo hacerlo específicamente, todavía requiere colisiones y demostraciones continuas entre los dos equipos.