¿Hawke Fanqi es un amante?
Fan Qi, un jugador profesional chino de Go, actualmente es un jugador de 8-dan. 26 de septiembre de 2016 La competencia individual de Chinese Go finalizó el 26 de septiembre de 2016. Fan Qi ganó el campeonato en el primer grupo masculino. El 4 de marzo de 2017, se llevó a cabo la primera parada del Torneo Mundial Xingrui Go Strongest "Copa Limin" 2017 en la sucursal de Hangzhou de la Academia de Ajedrez de China, y finalizaron las dos rondas eliminatorias.
Al final, los jugadores emergentes de China tuvieron un buen desempeño, con Fan Qi, Jiang Qirun, Xie Ke, Xu Jiayang, Ding Hao, Ding Shixiong, Ma Yichao y Zhao Chenyu ocupando los ocho lugares. El 28 de febrero de 2017, Fan Qi ganó el campeonato de copa nacional por primera vez en el 13º Campeonato de China Go "Apertura de la Copa Wuxi Weifufang".
En agosto de 2022, representó al equipo Minsheng Credit Card Beijing en la "Huawei Mobile Cup" China Go League A de 2022. El 5 de agosto de 2022, en la tercera ronda de la Huawei Mobile Cup Go League 2022, perdió ante Huang. El jugador chino de Go Huo Ke se encuentra en la segunda etapa de su carrera.
Introducción al Go
Go es un juego de ajedrez estratégico jugado por dos personas. Se llamaba "Yi" en la antigua China y "Go" en Occidente. Popular en los países del este de Asia, es una de las cuatro artes principales del ajedrez, la caligrafía y la pintura. Go se originó en China La leyenda dice que fue escrito por el emperador Yao y grabado durante el Período de Primavera y Otoño y el Período de los Reinos Combatientes. Durante las dinastías Sui y Tang, se introdujo en Japón a través de Corea y luego en países europeos y americanos.
Go utiliza un tablero rectangular y piezas de ajedrez redondas en blanco y negro. Hay 19 líneas verticales y horizontales y 361 puntos de intersección en el tablero de ajedrez normal. Las piezas de ajedrez deben moverse en la intersección de puntos no prohibidos en el espacio, y ambos lados pueden jugar alternativamente. No puedes moverte ni arrepentirte después de perder una pieza de ajedrez. El que tiene más números gana.