Clasificación de la industria de contenidos digitales
El "Plan Sociedad de la Información 2000" de Europa señala que la industria de contenidos informativos incluye medios impresos (libros, periódicos y revistas), publicaciones electrónicas (bases de datos, productos audiovisuales electrónicos, discos compactos y software de juegos) y comunicación audiovisual (cine, vídeo y radiodifusión). Las definiciones y clasificaciones de campos específicos de la industria de contenidos en varios países y regiones son básicamente las mismas, pero también tienen sus propias características. Por ejemplo, la provincia de Taiwán divide la industria de contenidos digitales en ocho categorías, incluidas aplicaciones audiovisuales digitales e informática; animación, juegos digitales, servicios de aplicaciones móviles, aprendizaje digital, publicaciones y colecciones digitales, software de contenidos, servicios en línea e industrias del arte digital.
Estados Unidos, Canadá y Australia también llaman a la industria de contenidos una industria creativa. Según la clasificación industrial NAICS de América del Norte, las industrias creativas incluyen industrias de medios e información, industrias de bellas artes, servicios de diseño profesional, literatura comercial e industrias deportivas. La clasificación detallada es 65,438 07.
La principal industria de contenidos reconocida por el Comité Asesor de Política Nacional Irlandesa involucra industrias importantes como grandes cantidades de gestión y transmisión de información, como servicios financieros y atención médica, así como industrias de contenidos tradicionales (entretenimiento, educación y publicación); en Corea del Sur En la estrategia de la industria de contenidos de información 839, "9" se refiere a los 9 campos de la industria de contenidos, a diferencia de otros países y regiones, incluye robots inteligentes.