Guía del juego Ark Manual
Colección de Piedra
Juramento de Atributo de Viento
Los espíritus de juramento de atributo de viento son buenos para hacer dormir a los enemigos. La característica más importante es que el atributo de velocidad es de primer nivel y casi puede realizar la primera ronda de ataques en el campo de batalla. El Espíritu del Juramento del Viento contuvo al Espíritu del Juramento de la Tierra, pero fue restringido por el Espíritu del Juramento del Fuego.
Berenhilde Gryphon Jingwei Lei Zunian Eden Gárgola Thorpegasus Skunk Hermes Icarus Crow Dog Takemikazuchi Vid Fournir Libra
Juramento de atributo de tierra
Los espíritus de juramento de atributo de tierra son buenos para poner enemigos a un estado de miedo. La deficiencia es que el ataque físico y la defensa física son generalmente muy altos. El Espíritu del Juramento de la Tierra restringe al Espíritu del Juramento del Agua y el Espíritu del Juramento del Viento lo restringe.
Chiyou, el monstruo de la caja del dios de la guerra, Golán encantador, Nuwa, Vómitos, Quirón Minotauro, Ibaraki Keto, Kuafu, Ratatosk_Dog Besimon, Yinglong.
Juramento de atributo de agua
Los espíritus de juramento de atributo de agua son buenos para causar envenenamiento BUFF a los enemigos, y sus atributos generalmente están sesgados hacia el ataque mágico. El espíritu de piedra y agua contuvo al espíritu de piedra de fuego, pero fue restringido por el espíritu de piedra de tierra.
Serpiente octogonal Hidra Niño del río Leviatán Jogi Doncella de las nieves Medusa Sirena Slimeow Fantasma Poseidón Dioniso Gold Slimeow Izebo Vivian.
Juramento de atributo de fuego
El espíritu de juramento de atributo de fuego es bueno para causar quemaduras a los enemigos. Los atributos del ataque físico y el ataque mágico están relativamente equilibrados y la velocidad es promedio. El espíritu del juramento de fuego restringe el espíritu del juramento de viento, que a su vez está restringido por el espíritu del juramento de agua.
Bifang Fénix Muebles Calabaza Cerbero Loki Prometeo Quimera Kirin Fuego fatuo Hestia
Juramento de atributo de luz
El espíritu de juramento de atributo de luz es bueno como Auxiliar Los tipos BUFF generalmente prefieren asistencia y supervivencia. El Juramento de Luz y el Juramento de Oscuridad se restringen mutuamente.
Hedron Jihe Elf Zan White Rabbit Xuannv Bard Nymph Eros 22 Niang Nuada
Dark Attribute Oath
Dark Oath Spirit es bueno en el tipo auxiliar de BUFF. A diferencia de Light Oath Spirit, que generalmente tiende a reducir el beneficio para el enemigo. El espíritu del juramento oscuro y el espíritu del juramento brillante se restringen mutuamente.
Fenrir Hada Hades Morrigan Fantasma Maligno Tamamo Ex Banshee Banshee de Luto Drácula Durham Pandora Lich Internet Novia Hodel Tsukuyomi 33 Musume.
Ur ranking
TOP7
Fenrir
Posicionamiento: tanque, salida, AP, AD
Razón de preseleccionado: Defensa mágica súper alta, la figura central del Equipo Oscuro, el resultado no es sobresaliente, pero el talento puede golpear al enemigo con un gran daño + su propio ataque físico, la habilidad máxima es chupar sangre y un tanque muy práctico.
TOP6
Izawa
Posicionamiento: tanque de almacenamiento, producción, AP
Motivo de la preselección: Su talentosa sustituta Shi Ling sale Got dos beneficios aleatorios. Con la existencia de una máquina de mejora, un gran volumen de salud y una gran capacidad de supervivencia, también puede usarse como el Fatan central del equipo.
TOP5
Xihe
Posicionamiento: Salida, AP
Motivo de la preselección: Debido a que el efecto del talento puede dañar las habilidades de atributos ligeros bajo el sol abrasador +50%, por lo que el daño de la habilidad activada en este caso está fuera de la lista de clasificación. En los sistemas ópticos existe una serie de ejercicios necesarios.
TOP4
Thor
Posicionamiento: Publicidad de salida
Motivo de la preselección: Thor es muy fuerte, rápido y tiene un 20% Posibilidad de destrucción El atributo de viento natural le da un BUFF negativo al enemigo y tiene un 20% de probabilidad de destruir el atributo de luz, lo que asusta a los objetivos locales. Debido a que es muy rápido, puede romper el escudo primero y también invalidar el arma sagrada del oponente. Reclutar soldados es muy cómodo. El rendimiento es muy impresionante. No hay Hermes para practicar.
TOP3
Ares
Posicionamiento: producción, publicidad, aplicación
Motivo de la preselección: La producción más fuerte en esta versión, talento para Cada 1% de salud perdida, el daño aumenta en un 1%. Cuanto más peligrosa es la situación, más probabilidades hay de que se desencadenen contraataques. En la etapa inicial, dos AOE despejaron el campo y, a medio plazo, la segunda persona golpeó directamente. La desventaja es que la piel es frágil y el nivel de sangre es bajo, por lo que es muy cómodo realizar fotografías. Si usas PvP, aún necesitas control para ayudar a controlar y cooperar con la loca producción de God of War.
TOP2
Nüwa
Posicionamiento: Soporte, tanque de combustible
Motivo de la preselección: El talento puede darle al equipo un 10% de doble ataque y doble ataque Anti-bonus. Esta habilidad puede describirse como una habilidad mágica. Puede devolver sangre continuamente de forma permanente y devolver el 25% de la sangre de una sola vez. También está equipado con un escudo de inmunidad AOE para todo el equipo y tendrá una defensa física y HP súper altos en la etapa posterior. Ya sea PvP o PVE, ¡el Mother Snail es el tanque auxiliar de primera elección que puede aguantar la escena!
TOP1
Hermès
Posicionamiento: Asistencia en publicidad de salida
Motivo de la preselección: Tengo velocidad para superar a Thor, y mi primer -La fuerza de las manos es estable en la etapa posterior. El rendimiento también es muy bueno y actualmente tiene la habilidad de control del sueño más fuerte. Al principio, puedes dormir directamente con la fuerza principal o niñera del oponente, y luego seguir a los compañeros de equipo hasta la salida, ¡y puedes traer directamente a una persona contigo! ¡En PvP, se puede decir que es anormal!
Más guías de juramento: Ark Command Oath
Nivel de artefacto sagrado
T3 otros artefactos sagrados de color púrpura.
Razón para estar en la lista: Porque el arma sagrada púrpura en realidad tiene su efecto, pero el efecto inicial no será tan bueno como el del oro.
Arma sagrada dorada T2, el despertar complementa el arma sagrada púrpura.
Razón para estar en la lista: Sin motivo. Porque el arma sagrada púrpura después del despertar también tiene el nivel del arma sagrada dorada.
T1 Espejo Yata, Lanza Geibel, Manzana Dorada, Piedra del Tiempo-Qingchen Yulan, Acero Tong An, Sombrero de Invisibilidad.
Razón para estar en la lista: El Espejo Bazhi se combina con el Oath Spirit de alto daño para causar una explosión de daño, especialmente el golpe crítico del Kirin es 2 veces. Piensa en esta imagen. Geibel puede sentirse disgustado y asustado cuando se combina con una lanza, y se combina con el alma de alta velocidad para generar miedo BUFF, ¡el efecto es aún mejor! Las manzanas doradas eliminan todas las condiciones anormales. Weather Stone: el clima soleado, polvoriento, lluvioso y brumoso es una bendición para el alma. Los ataques violentos de los chicos, como la combinación Qilin, son simplemente aterradores. Los sombreros de invisibilidad evitarán los artefactos más altos y no son artefactos muy útiles ni en PvP ni en PvE.
El néctar y el libro misterioso devuelto por T0.
Razón para estar en la lista: ¡Porque este juego se basa principalmente en el hígado! Por tanto, el libro de metafísica, como experiencia, debe ser T0. ¿Por qué es tan fuerte el néctar de la resurrección? Porque este BUFF tangible también restaurará la sangre cuando el oponente sea derrotado en la ronda final. Equivale a una habilidad autorregeneradora sin consumir turnos.
Herramienta Sagrada Original
La Herramienta Sagrada Original también se llama Herramienta Sagrada Naranja, y es simplemente la Herramienta Sagrada de más alta calidad. ¿Cuáles fueron los primeros objetos sagrados? ¿Cuáles son sus atributos?
Egis, Zeus, Gabel, espejo de ocho puntas, filo de Tyr, manzana dorada, túnica sagrada, Igis, espada de diez puños de Atenea, clima, piedra, polvo, clima, Joan Magatama de dos metros y medio, Karadboga, hilo rojo, espada Hetu Luo, horno Bagua, lanza Tian Qiong, Misten, carro infantil, cielo de piedra, Ganggnur, Hot Wheels, piedra del destino, Brionac, carro del dios sol, sombrero de invisibilidad de Fragraco
Más sagrado Guías de artefactos: Artefacto sagrado de Ark Command
Estrategia de punto de control
Hay que decir que el nivel de dificultad de Ark Command es realmente alto para satisfacer las necesidades de la mayoría de los jugadores. El editor ha compilado una guía de los niveles principales para todos. ¡Espero que esto te ayude a pasar el nivel sin problemas!
Guía de nivel de línea principal 1-11-21-42-12-22-32-43-13-23-33-44-6558.
Condiciones de tres estrellas
Cada comando de Ark necesita resolver un misterio para completar la limpieza de tres estrellas y completar las operaciones correspondientes al misterio para alcanzar las tres estrellas. Es muy difícil. A continuación se encuentran las respuestas a cada nivel para ayudarlo a reducir la presión sobre su desempeño de tres estrellas. (¡Aunque todavía es difícil!)
Las estrellas de nivel tres obtuvieron la condición 1-1. Todas las almas juradas sobrevivieron al juego. No se utilizaron habilidades auxiliares durante toda la autorización de nivel 1-2. Pase de 1 a 35 rondas. Las copias del punto de control de BOSS 1 a 4 se borraron tres veces. 2-1 pasó el nivel usando no más de cuatro habilidades de atributos. 2-2 Usa habilidades de contención para completar el golpe final. No. 2-3 puede superar el nivel 3-1 Usa habilidades de atributo de viento para completar el golpe final 3-2 Úsalos todos (HP vuelve a cero) no más de un espíritu de juramento 3-3 Usa todas las habilidades de restricción más de 6 veces 3-4 No usar múltiples cuerpos Eliminación de habilidades 4-1 Usar habilidades de atributos oscuros para completar el golpe final 4-2 Usar todos los juramentos oscuros 4-3 Usar todos los juramentos claros y oscuros 4-4 Todos usar juramentos.
(Mismo atributo que el enemigo) Habilidades para completar el golpe final 5-2 Pasar con un solo equipo 5-3 Completar el golpe final con habilidades de atributo fuego 5-4 Pasar sin ataques físicos 6-1 Pasar solo con Oath Spirit Agua y Fuego atributos 6-2 Pasa el nivel sin ataque mágico 6-3 Usa habilidades de atributos de luz para completar el golpe final 6-4 Usa no más de tres habilidades de atributos para pasar el nivel 7-1 Sin el sistema de luz y oscuridad
El primer capítulo básicamente no es difícil, ¡solo necesitas completar los niveles 1-4 tres veces!
Lo que hay que tener en cuenta aquí es que el Capítulo 2 limita principalmente el uso de las habilidades del jugador. Necesitamos desinstalar las habilidades con un poder de más de 65 en los niveles 2-4 en lugar de no usarlas. (PD: No es de extrañar que no pueda superar la misión cada vez. Resulta que no es necesario usar una habilidad con un poder de más de 65 para pasar de nivel).
Qué se necesita Lo que se debe tener en cuenta en el Capítulo 3 es controlar el valor de PH del enemigo y usar habilidades de restricción. Será más efectivo pasar de nivel (PD: sin embargo, es mejor usar la ventaja de nivel para completar la misión de tercer nivel. Además, está Urthor en 3-4, ¡te recomiendo encarecidamente que salves este juramento!)
Capítulo 4 Debes prestar atención al cultivo de los atributos oscuros y claros, porque 4-3 necesita atributos claros y oscuros. muchísimo. Si trae muy poco, también generará una alta presión de redacción. Así que trata de cultivar algunos juramentos con atributos claros y oscuros al frente.
En el Capítulo 5, debes cultivar algunos juramentos y usar daño mágico para cumplirlos. El 5-2 no es difícil. (Debido a que el editor nunca usa dos equipos para jugar el mismo nivel, ¡qué desperdicio de electricidad!)
El Capítulo 6 limita la elección de atributos de juramento para nuestro equipo, y necesitamos cultivar un espíritu de juramento que involucre daño físico. En pocas palabras, nuestra alma de juramento debe ser única, por lo que se recomienda cultivar una pequeña cantidad de almas de juramento y utilizar supresión de nivel y equipos de lujo. (Creo que muchos jugadores pueden llegar a 6-4, y ya hay muchas instalaciones poderosas).
El capítulo 7 sigue siendo muy simple, con habilidades y atributos limitados, y sin juramento de atributo específico. ¡Sigue siendo muy sencillo!
4-3
4-3: Clave
Se requieren tres estrellas para limpiar la mazmorra, derribar a todos los enemigos y realizar el juramento de la luz y materiales oscuros para dejar caer la orden, neutral, caótico, corazón de hielo, accesorios de corazón artificial que caen cristal natural tenue, caja de reliquia estándar, caja de reliquia de núcleo estándar, grupo de cristal central Lv2, módulo de habilidad Lv2, nivel intermedio 40-42, experiencia intermedia 390. , 468 (MVP), nivel de jefe 42-42-44 Experiencia BOSS.
Minotauro (suelo, HP546, lv42, número de onda 1)
Elfo (oscuro, HP627, lv43, número de onda 1)
Súcubo (oscuro, HP416 , lv43, número de onda 1)
Goren (suelo, HP596, lv42, número de onda 2)
He Tong (agua, HP511, lv43, número de onda 2)
Poseidón (agua, HP552, lv44, ola número 2)
Octopod (agua, HP566, lv43, ola número 2)
El Elfo del Juramento cayó ante Prometeo, Chiyou, Sobre el Edén, Hachiko Snake y Brünnhilde.
Fantasma, Año, Perla Garthos, Encanto, Grifo, Chico del Río,
Minotauro, Fuego fatuo, Quimera, Sirena, Jack Pumpkin, Hydro.
Este nivel es un nivel muy extremo.
¿Son suficientes tus atributos oscuros y claros?
3-4
3-4: posee exclusivamente a tu héroe
Limpia la instancia con tres estrellas, derriba a todos los enemigos y no uses multicuerpos. habilidades para superar el nivel, como el Pacto de Orden, el Pacto de Neutralidad, el Pacto del Caos, el Polvo de Estrellas, el Tridente Roto, las Lágrimas de la Valquiria, los Cristales Naturales Oscuros de Piedras Meteorológicas, la Caja de Reliquias Estándar de Artefactos Sagrados, la Reliquia Núcleo Estándar. Box y Core Crystal Group Lv2, módulo de habilidades Lv2, nivel intermedio 31, experiencia intermedia 350, 420 (MVP) BOSS
Producción en masa de Su Ke (Fuego, Lv31, HP408, ola número 1) p>
Producción en masa de Yuge (Fuego, Lv30, HP298, ola número 1)
Shabu-shabu producido en masa (fuego, Lv31, HP330, ola número 1)
Fangbi (Fuego, Lv31, HP354, onda número 2)
Quimera (Fuego, Nivel 31, HP320, Onda Número 2)
Prometheus (Fuego, Nivel 32, HP345, Onda Número 2)
Fénix (Fuego, nivel 33, HP 440, ola número 2)
Juramento de Ur, gota de espíritu del dios del trueno, juramento de SR, gota de espíritu, Edén, Serpiente Hachiko, Chiyou , Prometeo, Leviatán, R oath, gota de espíritu, Meidu Sha, Hidra, Drácula, Skunk, Cerberus, Fantasma, Minotauro, Elfo, Grifo.
Este nivel también es muy sencillo. Los jugadores deben completarlo manualmente en lugar de usar habilidades de varias unidades, es decir, usar solo una habilidad para pasar de nivel. (¡Todos deben tener en cuenta que Urthor también puede ser atrapado en este nivel! El editor guarda silencio en este punto, pero su rostro está demasiado oscuro. No ha visto al salvaje Thor QAQ en dos días.
6-4
6-4: Avanza con valentía
Cierra la instancia con tres estrellas, derriba a todos los enemigos y no uses más de tres habilidades de atributos para pasar los materiales, como el Pacto. del Orden y el Pacto de Neutralidad, Contrato del Caos, Talismán Dao, Pluma de Fénix, Cristal Natural Oscuro de Accesorios de Piedra de Manzana Dorada, Caja de Reliquias Sagradas Estándar, Caja de Reliquias Núcleo Estándar, Grupo de Cristal Núcleo Nv3, Módulo de Habilidad Nv3, Nivel Intermedio 66 -67, Experiencia 490 y 588 (mvp) BOSS nivel 66
Cerberus (fuego, HP955, lv67, ola número 1)
Hades (oscuridad, HP1067, lv66, ola número 1) )
Hydra (agua, HP1223, lv67, ola número 1)
Ícaro (viento, HP1098, lv68, ola número 2)
Quirón (suelo, HP1109, lv67, número de onda 2)
Poseidón (agua, HP1109, lv67, número de onda 2)
Hermes (viento, HP1125, lv68, número de onda 2)
UR El juramento cae desde SR El juramento cae desde Prometheus, Chi You, Eden, Hachiko Snake, Hui, Behemoth, Brünnhilde R El juramento cae desde Medusa, Dullahan, Jason, Salomanda, Ícaro, Banshee, Pandora N El juramento cae desde Elf, Gargoyle , Banshee, Jack Pumpkin, Nian, Hedron, Crow Dog
Nosotros Es un poco difícil controlar el uso de tus habilidades de atributos, pero creo que todos aquí tienen n pinceles (tú puedes). usa Fenrir en este nivel, un juramento de mitad carne de vampiro muy poderoso.)
Más introducción de la copia: Introducción a la copia del manual de Ark
Paradero del material
Puesto avanzado de la Oficina de Impuestos
Paradero material
Nivel 1-1, Neutral, Caos Nivel 1-2, Neutral, Caos Nivel 1-3, Neutral, Caos Nivel 1-4, Neutral, Caos y Símbolos Contrato neutral, Contrato de caos, Colmillo infernal, Contrato de cristal Slimeow de nivel 2-3, Contrato neutral, Contrato de caos, Garra malvada, Contrato de corazón artificial de nivel 2-4, Contrato neutral, Contrato de caos, Talismán de Dao, Nivel 3-1 de color oscuro. Contrato de Piedra, Contrato Neutral, Contrato Caos, Ocho Sales y Vino, Contrato Ghoul, Hoja de Hueso, Vinculación del Alma Nivel 3-4, Neutral, Caos, Piedra Meteorológica, Polvo Estelar, Lágrimas de Valquiria, Tridente Roto Nivel 4-1. , Neutral, Libro del Caos, Colmillo Ghoul Nivel 4-2, Neutral, Caos, Contrato Neutral Garra Malvada, Contrato del Caos, Ocho Sales y Vino, Núcleo de Manzana Dorada, Contrato de Vinculación del Alma Nivel 5-1, Contrato Neutral, Contrato del Caos, Hell Fang, Contrato de nivel 5-2 de Tridente roto, Contrato neutral, Contrato de caos, Corazón de hielo, Contrato de nivel 5-3 de Tentáculos rastreros, Contrato neutral, Contrato de caos.
Colmillo Infernal, Piedra Colorida Oscura Contrato 6-1, Contrato Neutral, Contrato Caos, Hoja de Hueso, Polvo Estelar Contrato 6-2, Contrato Neutral, Contrato Caos, Garra Maligna, Colmillo Ghoul, Brote del Árbol Mundial 6- Contrato Nivel 3, Contrato Neutral , Contrato del Caos, Símbolo Taoísta, Pluma de Fénix, Piedra Manzana Dorada 6. Limo de Ghoul Contrato de nivel 7-1, Contrato neutral, Contrato de caos, Libro del loco, Corazón artificial, Contrato de nivel de unión de alma 7-2, Contrato neutral, Contrato de caos, Piedra meteorológica, Copa de vino desbordante, Símbolo taoísta Contrato de nivel 7-3, Contrato neutral, Contrato de caos, Corazón de hielo, Tentáculos rastreros, Espíritu maligno.
Más introducción de material: Se lanzaron materiales de comando de Ark.
Ability Core
Ability Core se puede obtener de Core Relic Box.
Salud = nivel central * nivel de juramento / 5
Otros atributos = nivel central * nivel de juramento / 10
El núcleo se divide en: núcleo de vida, explosión Núcleo, Núcleo salvaje, Núcleo poderoso, Núcleo inteligente, Núcleo espiritual.
Los núcleos de diferentes calidades tienen diferentes límites superiores de mejora.
Calidad Lv1 (verde) Lv2 (azul) Lv3 (púrpura) Original (naranja) El límite superior del nivel que se puede mejorar es 581115.
Lista de núcleos y materiales
El nombre del ícono presenta el producto antiguo de que el núcleo de vida se puede integrar en la fuente del núcleo de habilidad, lo que puede aumentar el HP del juramento. Los productos antiguos de habilidades originales centrales pueden aumentar la velocidad de las malas palabras. Los productos antiguos del núcleo salvaje se pueden integrar en la fuente central de habilidad y pueden mejorar el juramento. Los productos antiguos de la habilidad original central pueden mejorar la sabiduría de defensa física del juramento. Los artefactos antiguos de la fuente de energía central pueden mejorar la magia del juramento. El conjunto de cristales centrales de defensa mágica es Lv1, que se puede integrar en la fuente central de habilidad. Llevarlo puede mejorar el espíritu del juramento. Puede tener una * * * reacción al núcleo del alma (para la actualización del núcleo). El grupo de cristal central Lv2 puede tener una * * reacción al núcleo del alma (para la actualización del núcleo. El grupo de cristal central Lv3 puede tener). una * * reacción al núcleo jurado del alma.
Guía de comando del arca Clasificación Ur completa Juramento Vaso sagrado concreto Clasificación de vaso sagrado concreto Gota de copia condicional de tres estrellas Juramento popular Hermes, Diosa del trueno, Nuwa, Poseidón, Fénix, Kirin, He Marian, Último juramento, Hestianu Ada 22 Niang 33 Niangnu Hada Fantasma Fuego Libra