¿Cuáles son los métodos para programar el relieve utilizando el software ARTCAM de la máquina de grabado CNC?
1. Cree un modelo: abra el software ARTCAM-Crear modelo según la imagen, aparecerá un cuadro de diálogo para configurar el tamaño del modelo. Generalmente, no es necesario cambiarlo aquí, simplemente haga clic en "Aceptar".
2. Establezca el tamaño del modelo
(1) Establezca el ancho y la altura del relieve: la línea superior - "Modelo" en la barra de menú, el primer elemento del menú desplegable. El menú desplegable es "Configuración" Dimensiones", donde el ancho (eje X) y el alto (eje Y) se escalan por igual. El segundo es "Establecer tamaño asimétrico", donde se pueden ingresar el ancho y el alto como se desee. Sin embargo, considerando en general la belleza del relieve, sólo se realizará un pequeño ajuste y la deformación no será demasiado grande. Cómo hacerlo: haga clic en "Establecer dimensiones asimétricas", ingrese las dimensiones de ancho y alto, haga clic en "Aplicar" a continuación y luego haga clic en "Aceptar".
(2) Establezca la profundidad del relieve: barra de menú-relieve, menú desplegable-zoom, ingrese la profundidad del relieve y haga clic para aceptar.
3. Generar ruta de herramienta: haga clic en "Ruta de herramienta" en la esquina inferior izquierda de la página y aparecerá una barra de herramientas de operación de ruta de herramienta en el lado izquierdo de la página. Haga clic en el primer icono "Asignación de mecanizado" de la ruta de la herramienta tridimensional para abrir el cuadro de diálogo de tolerancia de mecanizado. La configuración de los parámetros es la siguiente:
(1) Área a procesar;
Todos los relieves: es decir, todas las partes de los relieves deben procesarse.
Área de vector seleccionada: Puedes dibujar un vector en Relieve 2D y seleccionar esta opción para procesar solo las partes dentro del vector y no las partes fuera de él.
(2) Estrategia:
a generalmente elige el procesamiento paralelo en la dirección X, la velocidad de procesamiento es más rápida; el desplazamiento es el procesamiento circular y la velocidad de procesamiento es más lenta.
b Procesamiento paralelo con ángulo: generalmente establecido en 0. Si se ingresa 45°, la trayectoria de la herramienta se girará 45° y se procesará en diagonal.
Tolerancia c: 0
Tolerancia d: 0,01
(3) Seguridad de procesamiento Altura Z: 5 mm. Después de procesar un lugar, procese otro lugar en relación con la altura de la superficie de la piedra; haga clic en la pequeña línea del triángulo negro en la parte posterior para que aparezca la configuración de "posición de origen", que es la posición donde está estacionada la máquina antes y después del procesamiento. , por ejemplo, X0 Y0 Z15.
(4) Herramienta: Haga clic en "Seleccionar" en la parte posterior para seleccionar la herramienta.
La fresa es una cuchilla recta con igual espesor en la parte superior e inferior, y la fresa 6 es una cuchilla recta de 6 mm.
La cabeza esférica es una fresa de extremo esférico y la cabeza esférica 6 es un semicírculo con un diámetro de 6 mm debajo del cabezal cortador.
Métodos de configuración utilizados comúnmente para herramientas cónicas de soldadura fuerte de 6 mm: seleccione un grupo de herramientas vacío y haga clic en "Agregar herramienta" para que aparezca un cuadro de diálogo:
1 Descripción: asigne un nombre a la herramienta.
2. Tipo de herramienta: seleccione una herramienta de filete. Los parámetros de la derecha se establecen de la siguiente manera: diámetro 6, medio ángulo 18, radio de filete de punta de herramienta 1,5, distancia de paso de socavado 3. No es necesario. establezca la longitud de la ranura y el espacio entre hileras en 0,6, la velocidad del husillo en 15000, la velocidad de avance en 70 y la velocidad de socavado en 30.
Aquí se explican dos términos: 1. Longitud del paso socavado: la profundidad de cada capa de grabado cuando se graba en capas; espacio entre líneas: la distancia entre dos rieles de herramientas adyacentes cuando se graba con una herramienta determina la finura del corte. el grabado, generalmente entre 0,2 y 1,0, siendo los más grandes más gruesos y los más pequeños más delgados. Cuando el requisito de espesor no es alto, 0,6-0,8.
Si desea modificar los parámetros de la herramienta, seleccione la herramienta y haga clic en Editar. Después de realizar cambios, haga clic en Aceptar.
(5) Corte en capas de múltiples ejes Z: si no se selecciona, no importa cuántos pasos de corte tenga la herramienta, no habrá capas durante el procesamiento y la herramienta cortará de una sola vez.
Si se selecciona esta opción, se trata de grabado en capas. Método: por ejemplo, si la profundidad del relieve es de 10 mm y el paso de socavado es de 2,5, la altura del eje Z del primer trazado es -2,5 y la altura del eje Z del último trazado es -2,5.; p>
(6) Material: Haga clic en Configuración para que aparezca el cuadro de configuración del material. El espesor del material es mayor que la profundidad del relieve. Seleccione el punto cero del eje Z del material; seleccione la configuración Superior y arrastre la barra de desplazamiento central hacia la parte superior. Haga clic en "Aceptar".
(7) Haga clic en la página para mostrarla en 3D y luego haga clic en "Ahora". La trayectoria de la herramienta (línea roja) comienza a calcularse.
(8) Una vez completado el cálculo, haga clic en la ruta de la herramienta en la esquina inferior izquierda y seleccione el segundo icono en la barra de ruta de la herramienta de simulación: "Ruta de la herramienta de simulación rápida", aparecerá un cuadro de diálogo. arriba. Seleccione "Rápido" y haga clic en "Ruta de la herramienta de simulación dinámica" para iniciar la simulación. Una vez finalizada la simulación, verifique el efecto. Si está satisfecho, guarde la trayectoria.
(9) Guardar ruta de herramienta: seleccione Guardar ruta de herramienta en la barra de menú para abrir el cuadro de diálogo Guardar ruta de herramienta. 1 Haga clic en la flecha derecha para mover la ruta de herramienta calculada de izquierda a derecha, seleccione el Modelo maestro (mmg*) en la esquina inferior derecha, luego haga clic en Guardar y guárdelo con un nombre.
Lo anterior es el método de programación de relieve utilizando ARTCAM. Debido a limitaciones de espacio, existen algunas deficiencias. Por favor, perdóname.