Colección de citas famosas - Frases motivadoras - Estrategia para Max Payne 1

Estrategia para Max Payne 1

1. Operaciones básicas:

W, arriba--adelante

S, abajo--atrás

A, izquierda-- Panorámica izquierda

D, derecha--panorámica derecha

C, CTRL--agacharse

ESPACIO, MAYÚS derecha--saltar, puedes esconderte con la dirección teclas Roll

E, ENTER: use el botón de operación para abrir la mira de la pistola de francotirador

TAB, RETROCESO: use PAINKILLER (para reponer sangre)

Botón derecho del ratón, SHIFT izquierdo--Iniciar BLLET TIME

P, PAUSE--Pausar el juego

Botón izquierdo del ratón--Disparar

R, NUM 0 --Reiniciar Bullet

G--Elige la mejor arma

], [, 1-6--Elige el arma

F1--Mira la trama

F2--Mostrar tareas

F5--Registro rápido

F9--Lectura rápida

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*Si solo quieres activar BULLET TIME sin realizar acciones evasivas, puedes configurar la tecla "BULLET TIME SOLAMENTE" en las opciones de control

El juego está dividido en tres capítulos y más de 20 niveles.

PARTE I

1.0

¡Ve al segundo piso y elimina enojado al asesino!

1. 1

Después de bajarte del coche, ve a la habitación de la izquierda y recuerda "barrer" la munición del armario. Después de salir, sigue el camino hasta llegar a la puerta con la cerradura electrónica. No te preocupes todavía. Después de rescatar al policía ferroviario de la habitación en el andén abandonado, llévalo de regreso a la cerradura electrónica. El otro lado es intransitable, así que no lo tomes. Enciende el interruptor, regresa a la plataforma abandonada, conduce el metro para atravesar los obstáculos y dispara a las botellas de gas al costado de la carretera para eliminar a los enemigos (dispara a la parte superior de las botellas de gas).

1.2

Sigue el ferrocarril abandonado, pasa la puerta atada con explosivos y llega a la bóveda. Después de una ronda de batalla, ingresa por las dos puertas a la izquierda y a la derecha (hay un interruptor en la consola central), toma la mecha, regresa a la puerta llena de explosivos y ¡detonala! Hay un interruptor en la pequeña habitación que abre la puerta de salida.

1.3

¡No estés feliz después de matar a los dos jefes, todavía hay un montón de minions en la puerta! Desafortunadamente, escucharon su tiroteo. Rompe el vidrio para encontrar una salida, no seas cortés con una puerta cerrada, ¡ábrela con una pistola (Imagen 1)! Cuando llegues a la habitación objetivo número 313, ¡recuerda esquivar rápidamente después de abrir la puerta (Imagen 2)! Luego regresa, explota la caldera y llega al primer piso, abajo. Hay un pasaje secreto en el gabinete grande en la habitación 216 (Imagen 3).

1.4

Usa más cilindros de gas para luchar y podrás conseguir la llave en una sala grande donde se "reúnen" muchas personas. La pelea con el jefe comienza tan pronto como ingresas al bar. No es difícil tratar con la mujer. Se recomienda que pelees con ella al final. Los demás pueden ser atraídos hacia la puerta y eliminados. El hombre que se bajó los pantalones es más problemático. Lo mejor es atraerlo a la esquina y eliminarlo, pero esto significa tener que lidiar con dos seguidores más. Sube al segundo piso y rompe el tragaluz para regresar al primer piso. Prepárate para luchar uno contra cuatro. El interruptor de salida está en el mostrador de recepción (mostrador con escrito RECEPCIÓN).

1.5

Puedes conseguir munición INGRAM en la tienda de la izquierda (en la vitrina). Avanza y entra al sótano. ¡Explota las botellas de gas para abrir el camino y usa tu arma para cerrar la puerta cerrada! Regreso después de recibir la llave en recepción. Si lees la carta en el mostrador, aparecerá la policía, la ignorará y correrá. Sube las escaleras y ten cuidado con las granadas, encuentra la ventana amarilla, salta y pasa.

1.6

Ignora la puerta verde por ahora. Ve al tercer piso de otro edificio para atrapar al hombre calvo y pedirle que abra la puerta verde. Después de eso, nadie lo hará. quedarse atrás (Por supuesto, incluido el calvo infiel), ¡jeje! Sube las escaleras en ascensor, sal por la ventana de la habitación, sigue las tuberías hasta un edificio tras otro, espera a que los dos idiotas exploten y toquen la puerta, y aparecerá el "camino a seguir". El JEFE escapará (¡¿el protagonista en realidad dice que quiere hacerlo como Chow Yun-fat aquí?!), lo perseguirá hasta el final y, después de que escape, tendrás que saltar con valentía del siguiente tren cuando pase (ganaste). ¿No morirás si haces esto?).

1.7

Usa la tubería nuevamente para rastrear al BOSS en la dirección de escape. Presta atención a los enemigos en el piso opuesto hasta que veas un tragaluz.

Disparar los cilindros de abajo desde arriba puede ahorrar mucho trabajo. Para enfrentarte a grandes grupos de enemigos, utiliza granadas y bombas incendiarias para despejar el camino. Eso sí, ten mucho cuidado con la "Defensa con granadas" del enemigo. Después de matar a los seguidores alrededor del BOSS, ¡el BOSS se convierte en pan comido!

1.8

Ve a la taquilla de la derecha y tira del interruptor, luego entra por la puerta secreta detrás del interruptor. El interruptor de la puerta de hierro está justo al lado, así que presta atención. Hay un ANALGÉSTICO al lado de los parlantes en el segundo piso del salón de baile, frente al escenario, y hay una puerta detrás de la consola a la derecha. Después de llegar al último piso, dirígete hacia la dirección donde se acerca la tormenta de nieve. Presta atención a tus pasos y no te caigas. Enciende el interruptor del escenario y usa fuegos artificiales para quemar a los enemigos hasta matarlos. Gire los cuatro interruptores 1, 2, 3 y 4 a los estados de abajo, arriba, arriba y arriba para pasar. Finalmente, presta atención a la tabla de madera podrida en el piso superior, pero si el enemigo la pisa, ¡podrás ver el raro trapecio! Yohoo!

1.9

¡Una gran batalla contra BOSS! Esta batalla es extremadamente difícil y constantemente aparecen enemigos. Recuerda algunos puntos: no te quedes en la alfombra roja del medio, es el "centro" de toda la escena; tienes suficiente munición, pero no te escondas demasiado rápido a ambos lados de las escaleras del medio; Evite temporalmente el fuego enemigo y aproveche la oportunidad. Después de una ronda de pelea, el BOSS, que obviamente tiene una enfermedad mental, aparecerá con dos minions. ¡De nada, trátalos con balas!

PARTE II

2.0

No es un laberinto complicado. Puedes pasarlo con un poco de sentido de dirección y paciencia. Llorar también es una forma de hacerlo. juzgar la dirección. Ten cuidado cuando solo haya una mancha de sangre y nunca dejes la mancha de sangre, de lo contrario

2.1

¡El protagonista recibirá una mala paliza! ¡Promete vengarte! Al principio solo hay un bate de béisbol. Toma el ANALGÉSTICO del gabinete verde y úsalo. Entonces hay dos opciones: la más aventurera: buscar la oportunidad de matar al enemigo (preferiblemente solo) y tomar el arma para contraatacar; la más conservadora: seguir a los tres equipos y ir a la pequeña habitación de la derecha; conseguir el arma También puedes atraer a los enemigos y destruirlos con botellas de aire, realizando un espectacular "salto mortal colectivo" (el árbitro a tu lado obtuvo una puntuación brillante: 10 puntos). Toma el ascensor de regreso al suelo y finalmente mata al JEFE que acaba de vencer al protagonista en el bar del hotel (mucho más cómodo).

2.2

Hay un interruptor de puerta en la sala de servicio de la puerta y solo se puede abrir la puerta blanca. En el segundo almacén, toma el ascensor hasta el segundo piso y controla la pequeña grúa para eliminar los obstáculos y seguir avanzando. Luego controló la gran grúa amarilla para levantar el contenedor (¡¿hacer la prueba de licencia de grúa?!). Ingrese rápidamente al contenedor abierto en el pasaje estrecho y evite el "ataque de la grúa". En cuanto al segundo "ataque de grúa", debes disparar al enemigo hacia la consola. Después de sacar el rifle de francotirador de otro contenedor abierto, empújalo hacia una valla de hierro y dispara el bloque de madera contra la rueda a través de la valla de hierro. El puente colgante anterior quedará sin obstáculos (Imagen 4).

2.3

Comenzó como una feroz batalla en un almacén, sin mucho que decir. Los cuatro botones después de subir a la grúa representan las cuatro direcciones respectivamente. No puedes tomar las balas del rifle de francotirador ahora y guardarlas para más tarde. Ve al segundo piso del almacén, abre la puerta del primer piso y sube al barco. Ingrese a la sala de máquinas desde la cabina, obtenga el arma en la parte inferior del almacén y regrese a la ruta original para pasar el nivel.

2.4

El extremadamente difícil proceso de escape debe registrarse con frecuencia y a tiempo, intentar más y observar más. La salida está relativamente oculta, pero es solo "un camino de entrada". Huashan". La primera puerta está en el frente derecho al principio. Si corres en línea recta, te convertirás en un cerdo en llamas. Corre hacia el pasillo del segundo piso, pisa el estante caído (Imagen 5), cruza el mostrador desde donde voló la botella de gas y ve directamente a la puerta. Es seguro entrar a la habitación iluminada y pasar por las alcantarillas.

2.5

Hay dos BOSS en este nivel. Ingresa a la mansión desde el sótano y encuentra una manera de eliminar rápidamente a los enemigos que quieren correr hacia la habitación interior para reducir la cantidad de enemigos a los que te enfrentas al mismo tiempo. Después de entrar al vestíbulo, ve a la habitación de la derecha después de subir las escaleras. Ojo, tienes que lidiar con tres (un BOSS) en uno ***. Si tocas la puerta de la izquierda no te acerques, sino morirás feo. Ve al lado opuesto y usa el rifle de francotirador para matar al enemigo defensor. Después de pasar por el pasillo del segundo piso y limpiar la habitación con tres personas (una entró corriendo desde afuera y el otro era el BOSS), recuerda cambiarte a la mejor arma (se recomienda recoger el M79 que acabas de elegir). arriba), porque tienes que lidiar con tres COMMANDO de mano. Una persona poderosa (Imagen 6), pero aun así fue capturado

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