Colección de citas famosas - Frases motivadoras - ¿Qué es la industria cultural y creativa?

¿Qué es la industria cultural y creativa?

¿Qué es la industria cultural y creativa?

1. La connotación de industria cultural y creativa

¿Cuál es el concepto de industria cultural y creativa? La industria creativa apareció por primera vez en 1998. En el "Documento de ruta de las industrias creativas británicas", el documento establece claramente que "las llamadas industrias creativas se refieren a aquellas empresas que obtienen poder de desarrollo de la creatividad, las habilidades y los talentos individuales, y aquellas empresas que pueden crear mediante el desarrollo de derechos de propiedad intelectual "Actividades con potencial de riqueza y oportunidades de empleo". Según David Thirsby en 1997, la industria creativa tiene tres características principales: primero, las actividades de la industria cultural y creativa utilizarán alguna forma de "creatividad" en la producción. proceso; en segundo lugar, la creatividad cultural. Las actividades industriales se consideran relacionadas con la generación y comunicación de significado simbólico; en tercer lugar, es probable que los productos de las industrias culturales y creativas sean al menos alguna forma de "derechos de propiedad inteligentes".

Con base en esto, podemos saber que la llamada industria cultural y creativa consiste en transformar directamente la cultura abstracta en una "industria refinada" con alto valor económico. En otras palabras, se trata de integrar la originalidad y variabilidad del conocimiento en la cultura con ricas connotaciones, integrarlo con la economía y ejercer sus funciones industriales. Evidentemente, se trata de un proceso en el que el conocimiento y la inteligencia crean valor.

2. Clasificación de la Cultura e Industrias Afines

En 2004, la Oficina Nacional de Estadísticas emitió la norma "Clasificación de la Cultura e Industrias Afines" con el fin de estandarizar el trabajo estadístico de la cultura. e industrias relacionadas. La industria cultural incluye: Actividades que proporcionan productos culturales físicos y productos de entretenimiento, tales como edición, producción, distribución de libros y periódicos, etc., y servicios de ocio y entretenimiento, como radio y televisión, cine, teatro; actuaciones, etc.; gestión e investigación culturales, como reliquias culturales y protección del patrimonio cultural, bibliotecas, actividades de grupos culturales y sociales, etc.; la producción y operación de equipos y materiales necesarios para proporcionar productos y servicios culturales y de entretenimiento, como la producción y operación de artículos de papelería, equipos de impresión, equipos de radio y televisión, equipos cinematográficos, etc.; otras actividades relacionadas con la cultura y el entretenimiento. Actividades como artes y manualidades, diseño, etc. Según la definición del "Marco del sistema de indicadores de industrias culturales y afines", las industrias dominadas por la prensa y las publicaciones, la radio, el cine y la televisión, la cultura y el arte son la capa central de la industria cultural, y las industrias emergentes dominadas por Internet, el turismo , ocio y entretenimiento, agencias de corretaje, publicidad, exposiciones, etc. La industria de servicios culturales es la capa periférica de la industria cultural, y las industrias que se centran en la producción y venta de suministros, equipos y productos culturales relacionados son la industria cultural. capas relacionadas.

3. Definición de industrias creativas

Según la definición habitualmente adoptada por países desarrollados occidentales como Reino Unido, Japón, Corea del Sur, Hong Kong y Taiwán, las industrias creativas son “ aquellas industrias que dependen de la creatividad, las habilidades y el genio individuales, actividades que crean riqueza y oportunidades de empleo a través de la minería y el desarrollo de la propiedad intelectual”. Según esta definición, las industrias creativas incluyen la publicidad, la arquitectura, el arte y el comercio de antigüedades, la artesanía, el diseño, la moda, el cine, el software de ocio interactivo, la música, las artes escénicas, las publicaciones, el software, así como la televisión, la radio y muchos otros sectores.

Industrias creativas en los países desarrollados

Las industrias creativas en los países desarrollados pueden definirse como industrias creativas intensivas en contenido con derechos de propiedad intelectual independientes. Tiene los siguientes tres significados.

(1) Las industrias creativas provienen de la creatividad y la propiedad intelectual, por eso también se denominan industrias de propiedad intelectual.

(2) Las industrias creativas surgen de la integración de la tecnología, la economía y la cultura, por lo que las industrias creativas también se denominan industrias intensivas en contenidos.

(3) La industria creativa proporciona un entorno cultural fundamental para que las personas creativas desarrollen su creatividad, por lo que a menudo se utiliza indistintamente con el concepto de industria cultural.

En los países desarrollados, con el desarrollo de la industrialización y el progreso de la sociedad postindustrial, está aumentando la proporción de personas creativas en la población, incluso en educación e I+D, cultura, finanzas y muchos otros campos. . Dónde les gusta trabajar a estas personas se ha convertido en una cuestión primordial para el desarrollo urbano y regional. En el pasado, las personas trabajaban en un solo lugar, pasaban mucho tiempo yendo y viniendo del trabajo, cambiaban frecuentemente de trabajo solo para trabajar más cerca de casa y solo iban a otro lugar para viajar y descansar cuando estaban de vacaciones. Hoy en día, el ritmo de trabajo es rápido y la gente necesita estar cerca para descansar después del trabajo. Incluso "ir a trabajar es una especie de placer y trabajar es como unas vacaciones".

"Muchos oficinistas en los países desarrollados creen que es más noble dónde trabajan (lugar de trabajo) que para qué empresa trabajan (jefe de empresa). En este sentido, los principales actores en las ciudades y regiones no son sólo las empresas, sino también la personas en la empresa. La ubicación de las actividades económicas es la ubicación que le gusta a la gente, y la estrategia de la empresa y la estrategia de la ciudad y la región son también las estrategias de la gente.

Profesor Florida, Carnegie Mellon. University, EE.UU. 2002. Utilizando evidencia de las elecciones de ubicación de las personas creativas en los Estados Unidos, se demostró que en el pasado era la ubicación de las empresas lo que atraía a las personas, pero ahora es la ubicación de las empresas lo que atrae a las empresas, y las empresas se mudará a lugares donde las personas creativas están felices de vivir. Las investigaciones muestran que a las personas creativas en los Estados Unidos les gusta vivir en un lugar donde la tecnología, el talento (tal-ento) y un ambiente relajado y agradable (tolerancia) ocupan un lugar destacado. (la llamada "3T").

Para ello, la ciudad debe pasar de ser una ciudad eficiente a una ciudad creativa, y un entorno agradable y feliz, es decir, un entorno de vida cultural de moda. , es una necesidad para una ciudad creativa. La industria cultural está naturalmente integrada con la industria creativa. En otras palabras, la tercera T de los factores 3T (un ambiente relajado y agradable) es inseparable de la industria cultural creativa. La industria cultural se desarrolla como un grupo creativo. La necesidad de creatividad a menudo se convierte en sinónimo de industria creativa. Sin embargo, cabe señalar que la industria creativa no puede equipararse a la industria cultural, sino a la connotación de industria creativa y la connotación de. la industria cultural están entrelazadas.

4. Categorías, productos y servicios de la industria creativa (según la situación del Reino Unido)

1. Investigación del consumidor sobre publicidad, gestión del plan de marketing del cliente, gusto y reacción del consumidor. identificación, creación publicitaria, promoción, planificación de relaciones públicas, planificación de medios, compra y evaluación, producción de materiales publicitarios

2. y obras de arte y comercio de antigüedades, incluidos: pinturas y esculturas, productos de papel, otras artes (como el tejido), muebles y otros productos producidos en masa (como cerámica, productos de vidrio, muñecas, casas de juguete, publicidad, etc.). materiales de embalaje, etc.), diseño de ropa femenina (incluidas joyas), materias primas textiles, antigüedades, armas y vehículos antibalas, productos metálicos, libros, encuadernaciones, autógrafos, mapas, etc., incluido el comercio minorista a través de subastas, galerías, expertos en- reuniones de sitio, tiendas especializadas, almacenes, grandes almacenes e Internet

4 Creación, producción y exhibición de textiles artesanales, cerámica, joyería/platería, metal, vidrio, etc.

5. Consultoría de diseño (los servicios incluyen: identidad de marca, imagen corporativa, diseño de información, desarrollo de nuevos productos, etc.), diseño de piezas industriales, diseño de interiores y diseño ambiental.

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