Colección de citas famosas - Frases motivadoras - Mi opinión sobre el contenido informativo: una composición de 350 palabras

Mi opinión sobre el contenido informativo: una composición de 350 palabras

"Todos pueden escuchar el sonido del viento, la lluvia y el sonido de la lectura; me importa todo lo relacionado con la familia y los asuntos nacionales". Entre las enormes cantidades de noticias recientes, la que más me interesa es: "Si eres bueno en eso". videojuegos, puedes unirte a la selección nacional". La formación de la selección nacional en deportes electrónicos ha provocado una guerra de salivación. "

"La Administración General de Deportes del Estado decidió recientemente formar un equipo nacional de deportes electrónicos de 17 miembros para competir en los IV Juegos Asiáticos de Artes Marciales y de Interior. El 20 de marzo, He Chao, el hermano menor de He Chong, campeón de trampolín de tres metros y campeón mundial de clavados, comentó en Weibo: “¿Pueden los deportes electrónicos considerarse un deporte? Jugar puede conducir a campeonatos olímpicos. Es realmente inútil que trabajemos tan duro para practicar estos eventos. El campeón mundial de gimnasia Chen escribió inmediatamente: "Yo también quiero unirme al equipo nacional". Esta única piedra provocó mil olas e inmediatamente provocó una gran guerra de palabras en Internet. En el tema de Weibo sobre si los deportes electrónicos cuentan como deportes, el número de espectadores alcanzó más de 20 millones. "China organizará este equipo de 17 jugadores, incluidos 12 jugadores, 3 entrenadores, 1 líder de equipo y 1 traductor. Se informa que el club nacional de deportes electrónicos profesional WE ha confirmado que representará a China en "League of Legends". El Centro de Información de la Administración General de Deportes del Estado, Marin, dijo que China participará en cuatro competiciones de deportes electrónicos: "StarCraft 2", "League of Legends", "FIFA 3" y "Need for Speed" en los 14º Juegos Asiáticos en Incheon. Corea del Sur. Evento de prueba integral que se espera que se celebre del 29 de junio al 6 de julio de 2013 y contará con la asistencia de más de 4.400 deportistas, funcionarios y medios de comunicación de 45 comités olímpicos. Administración General. Este documento fue emitido y provocó una fuerte respuesta después de que el campeón de buceo He Chao y el campeón de gimnasia Chen publicaran en Weibo que "los deportes electrónicos no son deportes", en una encuesta, más del 74% de los internautas apoyaron a Chen y He Chao. Los deportes electrónicos no deberían ser deportes". Un internauta llamado "Ye Shuai" dijo: "Algunos departamentos están haciendo trampa. Aunque los juegos también requieren ciertas habilidades, no tienen nada que ver con el deporte o el deporte. "El internauta" Piao "dijo:" Aunque me gusta jugar deportes electrónicos, todavía quiero decirlo. Los deportes electrónicos y los deportes no están relacionados. Los deportes electrónicos no son deportes. Me enfermo sentado frente a la computadora todos los días. Incluso si se trata de deportes al estilo chino, incluso si no ganas ningún premio, obtienes una buena figura. Excepto el fútbol y el baloncesto, todas son competiciones feroces. Pero los deportes electrónicos sólo traen enfermedades, no personas. "En mi opinión, los deportes electrónicos deben considerarse como un tipo de deporte. Porque fueron establecidos por la Administración General de Deportes del Estado en junio de 2003 como el evento deportivo número 99 oficialmente lanzado en China. En el sitio web oficial de All-China Sports Federación, podemos encontrar la página de inicio de "E-Sports", que contiene algunos documentos oficiales sobre este deporte.

El 7 de julio de 2007, se publicó un documento titulado "Aviso sobre el establecimiento de eventos de E-Sports". escrito Dao: "Los eventos de deportes electrónicos de mi país se dividen en dos subcategorías, a saber, categorías de competencia, que incluyen: Need for Speed, FIFA, Football Live, Explosive Basketball, Counter-Strike, Warcraft III Frozen Throne y StarCraft Brood War; 2. Categoría de ocio, que incluye: Go, ajedrez chino, ajedrez, backgammon, ajedrez Guojun, bridge, princesa, mejora de tractor, Landlord y otros proyectos creados en diversas competiciones de ocio de deportes electrónicos aprobadas por departamentos de deportes de todos los niveles.

Cuando se trata de deportes electrónicos y juegos en línea, creo que, en esencia, los deportes electrónicos son "un deporte practicado oficialmente en China que es principalmente competitivo y entretenido", mientras que los juegos en línea son solo un entretenimiento. actividad, principalmente para entretenimiento. Desde la perspectiva del cuerpo principal, el cuerpo principal de los deportes electrónicos son los "atletas de deportes electrónicos", y el cuerpo principal de los juegos en línea son los "internautas que aman los juegos". En términos de reglas, los deportes electrónicos "formulan reglas basadas en eventos deportivos reales y organizan competiciones utilizando reglas de competencia tradicionales", mientras que los juegos en línea no necesitan realizarse de acuerdo con ninguna regla de juego. En cuanto al tiempo, los deportes electrónicos tienen un tiempo determinado, mientras que los juegos online no tienen límite de tiempo.

También creo que los estudiantes de secundaria, secundaria y primaria no deberían ser adictos a los juegos de deportes electrónicos. Debemos saber que como estudiantes, nuestra principal tarea es aprender. Mientras aprendes bien los cursos culturales, también puedes involucrarte en algunas áreas de interés, como aprender música, informática, arte, etc. , ser una persona integralmente desarrollada. Espero que en un futuro próximo también podamos representar al país en competiciones y contribuir a la realización del sueño de un país poderoso. El examen anual de ingreso a la universidad llegará pronto. No se deje afectar por los videojuegos, revíselo con atención y obtenga resultados ideales.

Además, cuando se trata de la enorme cantidad de información que hay en Internet, debemos pensar desde la perspectiva de otras personas y no ser adictos ni seguir a la multitud.

¡Aprender cosas positivas no solo puede aumentar el conocimiento, sino también agregar mucha diversión a nuestras vidas!