¿Dónde puedo ver las calificaciones para la beta cerrada de Fearless Contract?
Esta prueba es la prueba de verificación técnica más importante antes del lanzamiento oficial del servidor nacional. El objetivo principal es verificar el entorno técnico del servidor, el rendimiento de la red, el rendimiento de la seguridad, la estabilidad de la versión y otros enlaces de infraestructura necesarios del servidor nacional, a fin de sentar una buena base para el lanzamiento integral del servidor nacional en el futuro cercano.
En esta prueba, Fearless Contract será seleccionado aleatoriamente entre los usuarios que hayan participado en la reserva del servidor nacional y hayan dejado sus números de teléfono móvil. Todos los jugadores seleccionados recibirán noticias sobre su elegibilidad el 18 de abril. Además de los usuarios preseleccionados, para esta prueba también estarán clasificados directamente los jugadores clasificados que participaron en la primera prueba técnica el año pasado. Preste atención para revisar los mensajes de texto de estos jugadores.
Mapa de escena del contrato Dauntless
Brecha en el desierto: esta instalación de investigación secreta se dividió en dos debido a un experimento fallido de energía radiante. Al igual que el diseño del mapa, los defensores tienen dos opciones: o atacas directamente y enfrentas el ataque en el territorio del atacante, o estás completamente preparado y enfrentas el ataque pasivamente.
Polar Cold Harbor: El nuevo campo de batalla está situado en el suelo helado del Ártico. Es una base minera secreta de un reino. Hay dos puntos de instalación, rodeados por gruesas barreras de hielo y nieve y paredes de hierro. Los jugadores deben estar familiarizados con las técnicas de escalada vertical para ganar. Pero siempre que hagas un buen uso de la tirolesa podrás pillar desprevenidos a tus enemigos.
La Ciudad Colgante en el Mar Asiático: Dos fortalezas cuesta arriba separadas por muchos puntos por los que hay que luchar. Las defensas de las fortalezas se pueden reforzar mediante el uso de puertas antibombas que no se pueden abrir una vez caídas. Debes matarlos directamente para pasar, de lo contrario tendrás que tomar un desvío. Aquí hay que luchar por cada centímetro de tierra, no cedan fácilmente.