Tres artículos de "El arte de la guerra de Sun Tzu" en chino clásico
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El arte de la guerra de Sun Tzu: La primera estrategia
[05-02- 24] Autor: Sun Wu Editor: hcctcc
[Resumen] Este artículo es el primer capítulo de "El arte de la guerra de Sun Tzu", el texto completo del programa. Su núcleo son dos puntos: primero, "cálculo del templo", planificación estratégica militar y estimación básica de la victoria o derrota futura. Una son las "Doce formas de engaño", principios de mando en situaciones reales de campo de batalla. Los doce métodos de "trampa" se pueden dividir en dos categorías: una es la "visibilidad" para ganar mediante el engaño; la otra es la "contingencia", que consiste en diferentes principios operativos en diversas situaciones.
Sun Tzu dijo: La guerra es un acontecimiento nacional, relacionado con la vida y muerte de los soldados y la vida y muerte del país, y debe estudiarse cuidadosamente. Por lo tanto, es necesario realizar análisis e investigaciones desde los siguientes cinco aspectos y comparar las siete situaciones entre el enemigo y nosotros mismos para explorar el resultado de la guerra. El primero es Tao, el segundo es el Cielo, el tercero es la Tierra, el cuarto es la voluntad y el quinto es el Dharma. El llamado "Tao" consiste en hacer coherentes los deseos del pueblo y del monarca, para que el pueblo pueda arriesgar su vida por el monarca en la guerra y no tener miedo a las dificultades. El llamado "cielo" se refiere al movimiento del sol, la luna y las estrellas. Los cambios de clima cálido y frío deben realizarse según el tiempo. La llamada "tierra" se refiere a la distancia, el terreno es empinado o llano, el área de combate es amplia o estrecha y si el terreno es propicio para el ataque y la defensa. El llamado "general" se refiere a la inteligencia, las recompensas y los castigos, el cuidado de los soldados, la valentía y la decisión del general y la estricta disciplina militar. La llamada "ley" se refiere al establecimiento de organizaciones militares, la gestión de oficiales y la división de responsabilidades, y el suministro y gestión de suministros militares. El general sabe todo sobre los cinco aspectos anteriores; sólo si tiene un conocimiento profundo podrá ganar la batalla, de lo contrario no ganará. Por tanto, debemos investigar y comparar a partir de los siguientes siete aspectos para discutir la victoria o derrota de la guerra, es decir: ¿Qué monarca es más sabio? ¿Qué general tiene más talento? ¿Qué lado tiene condiciones climáticas y geográficas más favorables? ¿Las leyes de qué partido pueden implementarse efectivamente? ¿Qué lado tiene el ejército más fuerte? ¿Los soldados de qué bando están bien entrenados? ¿Dónde son más estrictos los premios y castigos? Con base en los siete aspectos anteriores, puedo determinar quién gana y quién pierde. Si puedes seguir mi estrategia y conseguir una victoria segura, me quedaré; si no puedes escuchar mi estrategia y comandar la batalla, fracasarás y me iré. Se han adoptado estrategias favorables y debemos intentar crear un "potencial" para ayudar a las operaciones. El llamado "potencial" significa tomar las acciones correspondientes según si la situación es favorable o no. Luchar contra un soldado es un acto de traición. Por lo tanto, si puedes atacar y pretender que no puedes atacar, tienes que utilizar a una persona para fingir que no la necesitas. Si quieres estar cerca, finge estar lejos. Si quieres estar lejos, finge. Para estar cerca, debes usar pequeñas ganancias para seducir a un enemigo codicioso. La oportunidad es capturar a un enemigo que está en un estado de confusión. Para un enemigo poderoso, debes tener mucho cuidado con él. Tienes que evitarlo temporalmente. Para un enemigo irritable, debes usar métodos provocativos para provocarlo. Intentar alienar a un enemigo con el que se está en paz. Debemos aprovechar la oportunidad, aprovechar la falta de preparación del enemigo, tomarlo por sorpresa y tomarlo por sorpresa. Éstos son los secretos ganadores de un estratega que no pueden especificarse de antemano. La razón por la que el "Plan del Templo" de antes de la guerra pudo derrotar al enemigo fue que después de un estudio cuidadoso, fue correcto en nueve de cada diez casos y había muchas condiciones para la victoria que el "Plan del Templo" de antes de la guerra no pudo; Ser superior al enemigo debido a una mala investigación. Sólo cuatro o cinco de cada diez son correctos y hay pocas condiciones para la victoria. Si estudias detenidamente, puedes derrotar al enemigo si hay muchas condiciones de victoria. Si estudias mal, si tienes pocas condiciones de victoria, no podrás derrotar al enemigo. Es más, ¡la investigación es completamente incorrecta! ¡La victoria es incondicional! Cuando examinamos la situación entre el enemigo y nosotros a partir de los Cinco Asuntos y las Siete Estrategias, podemos ver quién gana y quién pierde.
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El arte de la guerra: La segunda batalla
[05-02-24] Autor: Sun Wu Editor: hcctcc
Resumen: A partir del análisis de diversas condiciones objetivas de la guerra, se planteó el principio estratégico ofensivo de "victoria rápida, no larga".
Sun Tzu dijo: Siempre que se movilizan tropas para la guerra, deben enviar miles de carros, miles de carros, un ejército de cien mil personas y transportar grano a lo largo de miles de kilómetros. Calculados de esta manera, los gastos del frente y la retaguardia, los gastos de los enviados diplomáticos, el suministro de equipos y materiales, y el mantenimiento y suministros de armas y equipos costarán varios miles de yuanes por día, y luego cien mil tropas pueden ser enviado. Luchar contra un ejército tan grande requiere una victoria rápida. Si dura mucho tiempo, el ejército quedará exhausto y magullado, y el asedio de la ciudad agotará a las tropas. El ejército luchará en el extranjero durante mucho tiempo y el país no podrá cubrir los gastos. Cuando el ejército esté agotado, mentalmente deprimido, la fuerza militar agotada y la economía agotada, los príncipes aprovecharán la crisis para atacar. Incluso si hubiera gente muy inteligente en ese momento, no podrían salvar la crisis.
Entonces solo sé que Ning Zhuo es un hombre que busca una victoria rápida en una guerra, pero nunca he visto a nadie que busque inteligencia y posponga las cosas durante mucho tiempo. Los militares nunca fueron arrastrados por mucho tiempo para beneficiar al país. Por lo tanto, si no podemos entender completamente las ventajas de usar tropas para atacar fortalezas y materiales, no podemos entender completamente las ventajas de usar tropas para lograr una victoria rápida. Aquellos que son buenos luchando no deben hacer expediciones repetidas y no deben transportar demasiada comida. Las armas y el equipo deben traerse de casa, y la comida debe proporcionarse localmente en el país enemigo, para que el ejército pueda abastecerse por completo. . Si un país es pobre debido a su ejército, el transporte de alimentos a larga distancia es una razón importante; el transporte a larga distancia empobrecerá a la gente. Cuando los precios se disparan cerca del ejército, los precios disparados agotan la propiedad de la gente; cuando la propiedad se agota, están ansiosos por recaudar impuestos; Las personas y los caballos están agotados, los recursos financieros están agotados y todas las familias en China están vacías. Se consumieron siete décimas partes de los bienes del pueblo. Las seis décimas partes del tesoro público se consumen en daños a los carros, fatiga de los caballos de guerra, desgaste de los instrumentos y armas de guerra y daños a los trenes de equipaje. Por lo tanto, los generales inteligentes encontrarán formas de resolver el problema de escasez de alimentos del enemigo. Un minuto para llevar los alimentos al lugar equivale a veinte minutos de transporte desde casa; una piedra de forraje recolectada localmente equivale a veinte minutos de transporte desde casa. Para que los soldados maten valientemente al enemigo, deben despertar su odio hacia el enemigo; si quieren apoderarse de las riquezas del enemigo, deben recompensar a los soldados con riquezas. Por lo tanto, en una batalla de carros, quien capture más de diez carros debe recompensar al soldado que capture el carro primero cambiando la bandera del carro y mezclándola con su propio convoy. Los soldados capturados deberían recibir un trato preferencial y ser criados. A esto se le llama derrotar al enemigo y hacerse más fuerte. Por eso, a la hora de liderar tropas a luchar, lo más valioso es ganar rápida y rápidamente, no tardar mucho. Los generales que saben cómo utilizar las tropas son los dueños del destino del pueblo y los dueños de la seguridad nacional.
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El arte de la guerra de Sun Tzu: El tercer ataque
[02-05-24] Autor: Sun Wu Editor: hcctcc
Resumen :Este artículo recorre el principio del pensamiento estratégico de "victoria integral". Esta guerra lucha por lograr la victoria completa. A partir de este objetivo, debemos entregar al enemigo políticamente y derrotarlo militarmente. Conquistar al enemigo sin luchar es la mejor estrategia. En cuanto al método de victoria completa en el campo de batalla, este artículo propone seis métodos de uso de tropas, a saber, la comparación de las fuerzas del enemigo y las nuestras, y diferentes métodos de combate en diferentes situaciones.
Sun Tzu dijo: En términos generales, la mejor política es hacer que el país enemigo se rinda sin esperar a matar o matar cosas pequeñas. En la guerra, es mejor destruir el país que matar a demasiadas personas. Aniquilar a todo el ejército enemigo sin esperar a matar es peor que destruir el país. La mejor política es derrotar al enemigo por la fuerza. La mejor política es hacer que toda la brigada del enemigo se rinda y se rinda sin esperar a matarlo. es imposible derrotarlo; la mejor política es hacer que el enemigo se rinda sin esperar a matarlo, pero es peor derrotarlo; hacer que el enemigo se rinda sin esperar a matarlo es derrotarlo; hazlo; por lo tanto, ganar cien batallas y matar a demasiadas personas no es el mejor del bien, pero subyugar a las tropas enemigas sin luchar es el mejor del bien. Por tanto, las mejores estrategias para utilizar tropas son: primero, destruir el complot del enemigo; segundo, desintegrar a los aliados del enemigo, tercero, atacar al enemigo con fuerza y cuarto, atacar la ciudad; El asedio es el último recurso. Se necesitarán tres meses para construir un gran escudo y un vehículo de cuatro ruedas, y se necesitarán otros tres meses para preparar la colina de tierra para el asedio; El general estaba ansioso y enojado porque había sido invencible durante mucho tiempo. Ordenó a sus soldados que subieran escaleras y atacaran la ciudad como hormigas. Un tercio de los soldados murieron o resultaron heridos, pero la ciudad permaneció intacta. Este es el desastre de un asedio. Por lo tanto, aquellos que son buenos liderando tropas en la guerra subyugarán a las tropas enemigas sin luchar, tomarán la ciudad del enemigo sin atacar con fuerza, destruirán el país del enemigo con una larga batalla y conquistarán el mundo con una estrategia de victoria total. De esta manera, el ejército no se cansará ni se frustrará, sino que podrá lograr una victoria exitosa. Ésta es la ley del ataque. Por lo tanto, el método de usar tropas es rodear al enemigo por todos lados con una ventaja absoluta diez veces mayor que la del enemigo y obligar al enemigo a rendirse; si tienes cinco veces la fuerza superior del enemigo, debes atacar al enemigo; la fuerza es el doble que la del enemigo, debes intentar dispersar al enemigo si eres igual a la fuerza del enemigo, debes ser bueno para derrotar al enemigo si tus tropas son más pequeñas que el enemigo, debes ser bueno para deshacerte del enemigo; enemigo; si las condiciones no son tan buenas como las del enemigo en todos los aspectos, debes intentar evitar pelear con el enemigo. Un ejército débil se convertirá en prisionero de un enemigo poderoso si no puede escapar o esquivarlo, si simplemente persiste y actúa imprudentemente. El general es el asistente del estado. Si la planificación auxiliar es exhaustiva, el país será fuerte. Si los programas auxiliares son defectuosos, el Estado será débil. Hay tres situaciones en las que un monarca daña al ejército: ordena al ejército que avance cuando sabe que el ejército no puede retirarse, y ordena al ejército que se retire cuando sabe que el ejército no puede retirarse. un sargento interfiere en la administración del ejército sin comprender los asuntos internos del ejército, se sentirá incómodo. Solución si interfiere con el mando del ejército sin comprender las tácticas de uso de las tropas, los soldados sospecharán. El ejército está confundido y desconfiado, y el desastre de los príncipes que aprovechan la oportunidad para atacar es inminente. A esto se le llama desbaratar las propias tropas y conducir a la victoria del enemigo.
Por tanto, la victoria se puede predecir a partir de las siguientes cinco situaciones: ganarán los que sepan cuándo luchar contra el enemigo y cuándo no luchar; ganarán los que sepan adoptar tácticas diferentes según el número de tropas; juntos para ser nuevos ganarán; aquellos que se ocupen de aquellos que no están preparados de antemano ganarán; solo los generales con fuertes habilidades de mando y monarcas incontenibles ganarán; Estas cinco son formas de predecir la victoria. Por lo tanto, si conoces lo verdadero y lo falso del enemigo y conoces tu propia fuerza, no estarás en peligro en cien batallas si te conoces a ti mismo y al enemigo, puedes ganar la mitad de la batalla si no te conoces a ti mismo; y el enemigo, no correréis peligro en cien batallas.
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El arte de la guerra de Sun Tzu: la cuarta forma militar
[05-02-24] Autor: Sun Wu Editor: hcctcc
Resumen: "Forma" se refiere a la fuerza material objetiva del ejército, la cantidad del ejército, la fuerza de su efectividad en combate, su calidad, etc. Basado en la idea de "victoria total" del artículo anterior, este artículo se centra en el poder militar en la defensa estratégica, es decir, cómo "protegerse y ganar".
Sun Tzu dijo: En el pasado, las personas que eran buenas usando tropas siempre creaban condiciones para evitar ser derrotados por el enemigo, y luego esperaban y buscaban oportunidades cuando el enemigo podía ser derrotado por nosotros. . Para que te resulte imposible ser derrotado por el enemigo, la iniciativa está en ti; la posibilidad de derrotar al enemigo está en las brechas que el enemigo puede explotar. Por lo tanto, aquellos que son buenos liderando tropas en la guerra pueden evitar ser derrotados por el enemigo, pero no pueden dejar que el enemigo gane por nosotros. Entonces, en este sentido, la preparación defensiva para ganar es predecible, pero si el enemigo puede tomar ventaja no depende de mí. Cuando no puedo derrotar al enemigo, me defiendo; cuando puedo derrotar al enemigo, ataco por sorpresa. La defensa se debe a que no hay condiciones suficientes para ganar y la ofensiva se debe a que hay demasiadas condiciones para ganar. A las personas que son buenas en defensa les gusta esconderse bajo tierra para que el enemigo no pueda verlas; a las personas que son buenas en ofensiva les gusta moverse en el cielo insondable para tomar al enemigo con la guardia baja. Así que no sólo podemos salvarnos a nosotros mismos, sino que también podemos ganar directamente. Prever la victoria no está más allá de la comprensión de la mayoría de las personas, ni es el más sabio de los sabios. Si arriesgas tu vida y ganas, todos en el mundo dirán que no eres el más inteligente entre los sabios. Así como poder levantar el cabello otoñal no es muy poderoso, poder ver el sol y la luna no brilla, poder escuchar los truenos no es inteligente. En la antigüedad, los llamados buenos guerreros siempre derrotaban a enemigos que parecían fáciles de vencer. Por lo tanto, un hombre que es bueno en la lucha, cuando sale victorioso, no muestra ni reputación de sabiduría ni mérito de valentía. Debido a que su victoria fue sutil, libre de errores y libre de errores, debido a que su método de victoria se basó en la certeza, el enemigo que derrotó ya estaba en una posición derrotada. Por lo tanto, las personas que son buenas luchando siempre se vuelven invencibles y nunca pierden ninguna oportunidad de derrotar al enemigo. Por lo tanto, el ejército victorioso siempre crea las condiciones para la victoria antes de luchar contra el enemigo; el ejército derrotado siempre lucha primero contra el enemigo y luego gana por suerte. Aquellos que saben luchar son buenos cultivando la "invencibilidad" en todos los aspectos para asegurar la victoria, por lo que pueden tener derecho a decidir la victoria o la derrota. El método de uso de las tropas: el primero es el grado, el segundo es la medida, el tercero es el conteo, el cuarto es el peso y el quinto es la victoria. Según las condiciones del terreno del campo de batalla, como peligro, estrechez, vida o muerte, etc., haga juicios sobre el uso del terreno según el juicio del terreno del campo de batalla y determine el tamaño de la capacidad del campo de batalla; capacidad del campo de batalla, estimar el número de tropas que ambos bandos pueden invertir; medir y comparar en función del número de tropas que los bandos opuestos pueden invertir; juzgar el resultado de la batalla basándose en la comparación de fuerza entre los dos bandos; Entonces, para el ejército derrotado, el ejército victorioso es como tener una ventaja absoluta al pesar el baht; para el ejército victorioso, el ejército derrotado está en absoluta desventaja. El vencedor dirige sus tropas a la batalla, como el agua formando un arroyo desde una ejecución a miles de pies de altura, imparable. Esta es una señal de fuerte fuerza militar.
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El arte de la guerra de Sun Tzu: el quinto potencial militar
[02-05-24] Autor: Sun Wu Editor: hcctcc
Resumen: Este artículo se centra en cómo aprovechar al máximo la iniciativa subjetiva y mejorar las capacidades de combate reales basándose en la posesión de cierta fuerza militar. En el proceso de guerra real, esto se refleja en cómo cambiar correctamente las tácticas y utilizar tropas de manera flexible en el mando militar.
Sun Tzu dijo: Dirigir un ejército grande como un ejército pequeño es una cuestión de gestión jerárquica y organización estricta; comandar un ejército grande para luchar es como comandar un ejército pequeño. mandando con banderas y tambores; con tantas tropas en el país, si son atacados por el enemigo, no fallarán. Se trata de utilizar la "singularidad"; un ejército que ataca al enemigo debe ser como golpear un huevo con una piedra, invencible. Esta es una pregunta "realista". En general, en la batalla, los soldados son el enemigo y el atacante gana.
Por lo tanto, un general que es bueno para ganar por sorpresa tiene sus tácticas tan cambiantes como el mundo y tan interminables como un río. Finalmente, así como el movimiento del sol y la luna, la resurrección de entre los muertos es como el cambio de las estaciones. Sólo hay cinco sonidos, pero las variaciones de los cinco sonidos producen un tono desagradable. Sólo hay cinco colores, pero las variaciones de los cinco colores pueden producir colores antiestéticos. Sólo hay cinco sabores, pero los cambios en los cinco sabores pueden producir un sabor desagradable. Sólo hay dos tipos de guerra, la impar y la correcta, pero las variaciones entre lo impar y lo correcto son infinitas. Los extraños cambios son como girar en un círculo, sin principio ni fin. ¿Quién puede agotarlo? La corriente turbulenta hace que las piedras se desplacen debido a la fuerte fuerza del agua; los pájaros feroces luchan muy rápido, para que los pájaros puedan morir. Esto se debe a una estimulación adecuada. Por tanto, cuando un general sabio dirige una batalla, la situación que crea es peligrosa (condescendiente e irresistible), y el ritmo de sus acciones es corto e intenso. Esta situación es como un arco completo; este ritmo es como disparar una ballesta. Para luchar en un estado de caos, debemos mantener a nuestras tropas en el caos, para luchar en un estado de caos, debemos desplegar nuestras tropas en todas direcciones para poder hacerle frente, para que el enemigo pueda aprovecharlo y no puede derrotarnos. En determinadas condiciones, la "gobernanza" puede producir "caos", el "coraje" puede producir "cobardía" y la "fuerza" puede producir "debilidad". "Cubrir el caos" es una cuestión de organización y mando; "la valentía y la cobardía" son una cuestión de quebrantar el espíritu del enemigo; la "fuerza" es una cuestión de fuerza militar. Por lo tanto, si eres bueno movilizando a los generales del enemigo y confundes al enemigo con ilusiones, el enemigo será engañado por ellos, si le das algo (como materiales y suministros), el enemigo definitivamente vendrá a buscarlo; Utilice pequeñas ganancias para atraer y movilizar al enemigo, y siéntese y utilice sus tropas preestablecidas para cubrir y atacar al enemigo. Por lo tanto, un general que sea bueno dirigiendo guerras se concentrará en "tomar la posición" en lugar de instruir a sus subordinados, para poder elegir los talentos adecuados y derrotar al enemigo con fuerza. Una persona que sabe "aprovechar la situación" para ordenar a los soldados que luchen es como remover troncos y piedras. La característica de la madera y la piedra es que son relativamente estables en lugares planos y fáciles de girar en lugares empinados. La madera y las piedras cuadradas son relativamente estables, mientras que las redondas ruedan con facilidad. Por lo tanto, la situación favorable creada por un general inteligente que ordena a sus tropas matar al enemigo es como una enorme roca rodando por una montaña de miles de pies de altura, ¡imparable!
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El arte de la guerra de Sun Tzu, Realidad virtual Sexta
[05-02-24] Autor: Sun Wu Editor: hcctcc
Resumen: Discute los principios operativos ofensivos de "evitar la realidad y atacar lo ficticio" y "derrotar al enemigo basándose en el enemigo".
Sun Tzu dijo: Aquellos que ocupan el campo de batalla primero y esperan al enemigo deben estar tranquilos y activos cuando lleguen al campo de batalla, aquellos que están ansiosos por luchar estarán cansados y pasivos. Por tanto, aquellos que son buenos dirigiendo operaciones siempre movilizan al enemigo en lugar de ser movilizados por el enemigo. Lo que hace que el enemigo muerda el anzuelo es el resultado de la tentación de los intereses; lo que hace que el enemigo no venga es el resultado de la amenaza de daño. Por lo tanto, si el enemigo descansa bien, podemos intentar cansarlo; si el enemigo tiene suficientes suministros, podemos intentar matarlo de hambre; si el enemigo está inmóvil, podemos intentar movilizarlo. Envía tropas a lugares donde el enemigo no puede proporcionar primeros auxilios y marcha en direcciones inesperadas. La razón por la que puedes marchar miles de kilómetros sin cansarte es porque estás marchando en una zona donde no hay soldados enemigos o la defensa del enemigo es débil. El ataque tendrá éxito porque el enemigo no presta atención a la defensa o es difícil defender el lugar porque el enemigo no se atreve a atacar o es difícil atravesar, la defensa debe consolidarse; Por lo tanto, un enemigo que es bueno atacando no sabe dónde está defendiendo; un enemigo que es bueno defendiendo no sabe dónde está atacando. ¡sutil! ¡Tan sutil que no se ve ningún rastro; es asombroso! Es increíble, no puedo escuchar ningún sonido. De esta manera, podrás convertirte en el dueño del destino de tu enemigo. Al entrar en el ejército, debido a que corren hacia las débiles defensas del enemigo, el enemigo no puede resistir cuando se retira, el enemigo no puede alcanzarlo porque el ejército marcha rápido y el enemigo no puede alcanzarlo; Entonces, cuando peleo, el enemigo saldrá a pelear conmigo incluso si insiste en zanjas profundas y bases altas, porque atacará los puntos clave que el enemigo salvará. Si no quiero pelear, incluso si marco el terreno a defender, el enemigo no puede pelear conmigo porque logré cambiar la dirección del enemigo. Por lo tanto, al mostrarle al enemigo formas extrañas y correctas para engañarlo, induciéndolo a revelar sus intenciones sin mostrarse, haciendo que el enemigo sea impredecible, puede concentrar sus propias fuerzas y dispersar las fuerzas del enemigo que están concentradas en un solo lugar; Las tropas enemigas estaban dispersas en diez lugares. De esta manera, puedo atacar al enemigo con diez veces la fuerza del enemigo, creando una situación ventajosa de ser superados en número; si podemos derrotar a la minoría con más, entonces usaré menos fuerza para atacar al enemigo.
Si el enemigo no sabe dónde vamos a atacar, debe estar en guardia en todos lados; mientras más lugares defienda el enemigo, más dispersas estarán sus fuerzas, por lo que no habrá muchos enemigos a los que pueda atacar directamente. Por lo tanto, si prestas atención al frente, las tropas de atrás serán débiles; si prestas atención a la retaguardia, las tropas del frente serán débiles; si prestas atención al ala izquierda, el ala derecha será débil; si se presta atención al ala derecha, la izquierda será débil; dondequiera que haya defensa, habrá debilidad. El pequeño número de tropas es el resultado de la preparación de varios lugares; el gran número de tropas es el resultado de obligar al enemigo a dividir sus fuerzas para enfrentarnos. Por lo tanto, podemos predecir dónde y cuándo lucharemos contra el enemigo, de modo que podamos viajar miles de millas para luchar contra el enemigo. Si no podemos predecir el lugar y la fecha de la batalla, no podremos salvar a la izquierda, la derecha no podrá salvar a la izquierda, el frente no podrá salvar a la retaguardia y la retaguardia no podrá Capaz de salvar el frente, ¡y mucho menos a decenas de millas de distancia y en unas pocas millas! Pensando e infiriendo desde el corazón, aunque el país de Yue tiene muchos soldados, ¿qué beneficio tiene a la hora de determinar el resultado de la guerra? Por lo tanto, se puede obtener la victoria; aunque el enemigo tenga más tropas, aún puede impedirle luchar con todas sus fuerzas. Por lo tanto, realizar análisis y juicios cuidadosos para comprender las ventajas y desventajas del plan de combate del enemigo; incitar al enemigo a comprender sus situaciones de control del caos dinámico y estático; atraer al enemigo para que descubra las ventajas y desventajas de su terreno; reconocimiento para comprender la fuerza de despliegue enemiga. Por lo tanto, el método de atraer al enemigo se utiliza en un grado exquisito, de modo que no se pueda ver ningún rastro. De esta manera, incluso si hay espías ocultos, no podrán descubrir nuestra verdadera identidad, e incluso las personas muy inteligentes no podrán pensar en una manera de tratar conmigo. La gente no puede ver la victoria lograda mediante el uso flexible de tácticas de acuerdo con los cambios en la situación del enemigo frente a todos; todos conocen mis tácticas generales para la victoria, pero no saben cómo uso estas tácticas de manera flexible de acuerdo con los cambios en la situación del enemigo; para lograr la victoria. Por tanto, las estrategias y planes para la victoria no son siempre los mismos, sino que cambian sin cesar para adaptarse al desarrollo del enemigo. El arte de utilizar la guerra es como el agua. La ley del flujo del agua es evitar los lugares altos y fluir hacia los lugares bajos. El método de utilizar tropas es evitar los puntos fuertes del enemigo y atacar sus puntos débiles. El flujo de agua está restringido por el terreno y la estrategia ganadora depende de la situación del enemigo. Por lo tanto, no existe una forma fija de usar tropas, al igual que el agua no tiene una forma fija; se puede decir que aquellos que pueden ganar según los cambios en la situación del enemigo usan tropas como dioses. La ley del uso de tropas es como un fenómeno natural. Los cinco elementos son interdependientes y las cuatro estaciones se alternan. El cielo es corto y largo, la luna es oscura y brillante y siempre están cambiando.
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El arte de la guerra de Sun Tzu: La séptima competición militar
[02-05-24] Autor: Sun Wu Editor: hcctcc
Resumen: Este artículo utiliza "engaño", "movimiento" y "separación y combinación" como guía, analiza la selección de aviones de combate en el combate real y requiere que los comandantes creen oportunidades de combate y aprovechen la oportunidad.
Sun Tzu dijo: Lo más difícil es competir con el enemigo por las condiciones favorables para la victoria, desde organizar al pueblo para formar un ejército hasta establecer un campamento en la línea del frente para luchar contra el enemigo. La parte más difícil en una lucha militar es cómo lograr el objetivo de enderezar los altibajos y convertir el daño en ganancia. Tomar un desvío deliberadamente, utilizando pequeñas ganancias para atraer y retrasar al enemigo, de modo que puedas llegar a un lugar importante antes que el enemigo. Esto se llama la estrategia de "tomar un desvío en línea recta". De modo que los dos ejércitos luchan por sus propios intereses. Si luchan por el público, perderán y se volverán peligrosos. Todo el ejército tardará demasiado en ponerse al día con todo el equipaje para competir por las ganancias; si se abandona al ejército con fines de lucro, el equipaje se perderá. Por lo tanto, los soldados blindados avanzaron valientemente, sin descanso día y noche, marchando continuamente en ambas direcciones, caminando cientos de millas y compitiendo con el enemigo por la ventaja. Es posible que los generales de los tres ejércitos hayan sido capturados y los soldados más fuertes llegaron primero, pero estaban débiles y cansados. Usando este método, sólo una décima parte de las tropas puede llegar; caminando cincuenta millas para enfrentarse al enemigo, el general de vanguardia puede sentirse frustrado, y sólo la mitad de las tropas llegan de esta manera para competir por ganancias, después de caminar 30; millas, sólo llegaron dos tercios de las tropas. Por lo tanto, el ejército no tiene equipaje y no cree que la guerra desaparezca. Sin alimentos, no podrá sobrevivir. Sin reservas materiales, será aniquilado. Por tanto, no puedes hacerte amigo de un príncipe que no entiende de estrategia; no puedes marchar si no estás familiarizado con terrenos como montañas, obstáculos, pantanos, etc.; no puedes llegar al lugar correcto sin utilizar un guía. Por lo tanto, el uso de tropas para librar guerras se basa en la traición y el cambio se toma en función de si es ventajoso o no. Que las tropas estén dispersas o concentradas depende de la situación. Cuando el ejército se mueve rápidamente, es como un viento repentino; cuando se mueve lentamente, es como un bosque estricto, cuando ataca al enemigo, es como fuego rápido, cuando está estacionado, se queda quieto como una montaña; proporciona sombra. Es como un día nublado cuando no se puede ver el sol, la luna y las estrellas; los movimientos son como estruendos. Para apoderarse de los alimentos y las riquezas de la "ciudad natal" del enemigo, es necesario dividir las tropas en varios grupos, ampliar el territorio, dividir las posiciones, sopesar la situación y actuar en consecuencia. Quien primero entienda cómo ser honesto con los pedantes, ganará.
Éste es el principio de la lucha entre los dos ejércitos. "Gobierno militar" dice: "Si no puedes oírlo con palabras, usa el sonido del tambor dorado para hacer que avance o se detenga. Si no puedes verlo claramente con los movimientos, usa la forma de la bandera para hazlo abrir o cerrar." El tambor dorado y la bandera dorada se utilizan para unificar operaciones militares; dado que las operaciones militares están unificadas, los soldados valientes no pueden avanzar solos y los cobardes no pueden retirarse solos. Ésta es la forma de comandar un gran ejército. Por lo tanto, el fuego y los tambores deberían usarse con más frecuencia en las batallas nocturnas, y las banderas deberían usarse más en las batallas diurnas. La razón para cambiar estas señales es adaptarse a los cambios en la visión y el oído del soldado. Los tres ejércitos pueden apagar su espíritu y el general puede hacer tambalear su determinación. En los primeros días de la primera batalla del ejército, la moral estaba alta. Al mediodía, la moral de Chen Bing disminuyó gradualmente. Al anochecer, los soldados estarían exhaustos y añorando su hogar. Por lo tanto, aquellos que son buenos peleando siempre evitan el espíritu del enemigo y esperan hasta que el enemigo esté relajado y cansado antes de pelear. Así es como controlar la moral de tu ejército. Trata el caos del enemigo con tu propio rigor y trata el ruido del enemigo con tu propia calma. Así es como controlar la moral de tu ejército. Trate el largo viaje del enemigo con su propia proximidad al campo de batalla, trate la fatiga del enemigo con su propia relajación y descanso, y trate el hambre del enemigo con su propia comida. Ésta es la manera de dominar el poder militar. No uses pancartas ordenadas y un despliegue cuidadoso para enfrentarte al enemigo; no uses alineaciones ordenadas y fuerza fuerte para atacar al enemigo. Ésta es la forma de dominar los cambios provocados por el enemigo. Por lo tanto, el método de uso de tropas es el siguiente: el enemigo ocupa terreno elevado, no ataca la espalda del enemigo en terreno elevado, no ataca desde el frente, el enemigo finge ser derrotado y no lo persigue; el enemigo que es poderoso no ataca; el enemigo nos atrae con beneficios y no quiere ser cebado; no bloquea al enemigo en retirada y no deja un espacio al enemigo; Todos estos son métodos que deben dominarse al utilizar tropas.
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El arte de la guerra de Sun Tzu: Nueve cambios y ocho cambios
[02-05-24] Autor: Sun Wu Editor: hcctcc
Resumen: Este artículo analiza los principios del combate móvil y flexible en diversas circunstancias especiales. Su esencia es "tu vida no se ve afectada", lo que requiere que el comandante real en el campo de batalla tenga poder de decisión.
Sun Tzu dijo: En circunstancias normales, el líder del país obedecerá la orden del antiguo señor, reclutará soldados para formar un ejército, no se estacionará en áreas colapsadas, concertará citas con países vecinos para ayudar. en el área de cuatro vías, y tenga cuidado de no estar en peligro. Cuando se encuentre con enemigos poderosos en el pasado y lugares peligrosos en el futuro, elaborará estrategias y luchará hasta la muerte. No marches por caminos que no sean buenos para mí. No atacaré a algunas tropas enemigas, a algunas ciudades no atacaré, a algunos lugares no lucharé y algunas órdenes del rey pueden ser ignoradas. Por lo tanto, si un general está familiarizado con los Nueve Cambios y obtiene los beneficios, sabrá cómo usar las tropas si un general no está familiarizado con los Nueve Cambios y obtiene los beneficios, aunque sabe que es fácil que el terreno sea amplio; arriba y estrecho abajo, realmente no puede obtener ventajas geográficas. Si no conoces el método de los Nueve Cambios para gestionar un ejército, incluso si conoces los "Cinco Beneficios", los sabios no lo utilizarán. Un general sabio siempre considera los intereses de ambas partes al considerar un problema. Si en situaciones favorables se tienen en cuenta los aspectos nocivos, las cosas pueden ir bien; cuando se consideran las situaciones nocivas, se puede eliminar el mal. El que puede hacer que los príncipes se rindan debe usar medios para dañarlo; el que puede servir a los príncipes es usar sus riquezas y propiedades para obligarlo; el que puede hacer que los príncipes se unan es seducirlo con beneficios; Por lo tanto, la regla de la batalla no es confiar en que el enemigo no venga, sino confiar en uno mismo para estar preparado, no confiar en que el enemigo no ataque, sino confiar en uno mismo para tener una fuerza defensiva que el enemigo no puede; romper. Hay cinco peligros fatales para un general: si eres valiente y no tienes un plan, si solo sabes luchar duro, puedes ser atrapado y asesinado por el enemigo; si te alejas de la batalla y tienes miedo a la muerte; puede ser capturado por el enemigo; si tiene miedo a la muerte, puede ser capturado por el enemigo; si está irritable y furioso, puede ser intimidado o conmovido por sus enemigos si el fundador es meticuloso y demasiado respetuoso; puedes sentirte insultado por los designios del enemigo y caer en acciones precipitadas. Es de buen corazón y ama a la gente, pero teme que si mata a alguien, el enemigo lo moleste y caiga en la pasividad. Los cinco puntos anteriores son errores que los generales son propensos a cometer y son un desastre para el uso militar. El colapso del ejército y la muerte de los soldados deben ser causados por estos cinco peligros fatales, y los generales deben analizarlos cuidadosamente.
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