Colección de citas famosas - Frases motivadoras - ¿Quiénes son los tres gigantes de la animación japonesa?

¿Quiénes son los tres gigantes de la animación japonesa?

Los tres gigantes de la animación japonesa son los siguientes:

1. Talking Club

Talk Club es la editorial integral más grande de Japón. Fue fundada en Tokio, Japón en 1909 por Noguchi Seiji. Pertenece al Grupo Otowa y es responsable de gestionar sus empresas afiliadas, como Golden Record Company y Literary and Optical Society. Tiene estrechos vínculos con Walt Disney Company y patrocina oficialmente Tokyo Disneyland.

La conferencia incluirá uno de los tres cómics shōnen más importantes de Japón, Weekly Shonen Magazine, Afternoon, Shoujo Comic Magazine y Friends and Women Comics Kiss and Love.

2. Escuela primaria de la empresa

La biblioteca de la escuela primaria de la sociedad anónima se fundó en 1922 y se dedicaba principalmente a libros para estudiantes de primaria. Más tarde se convirtió en una editorial integral de diccionarios. , literatura, cómics, no ficción y DVD. Le ha ido bien en los cómics, incluso superando a Toastmasters en 2006. Sus obras "Llamando al amor en el corazón" y "Indo a verte ahora" crearon mitos de ventas en ese momento.

Cómics como "Doraemon" y "Detective Conan" publicados por el Museo de la Escuela Primaria también son muy queridos por la generación de adolescentes nacidos en los años 80 y 90 en mi país, y se han convertido en cómics. Entre sus revistas y publicaciones periódicas destacadas se incluyen Youth Sunday, CIAO y Girls Comics.

3. Sociedad anónima UnitedPress

Una productora de animación japonesa fundada en 1922, y junto con la escuela primaria, pertenecen al "Hitotsubashi Publishing Group". El nombre de la empresa significa "colección de sabiduría" y publica una variedad de revistas de historietas para adolescentes. Entre ellas, "Weekly Shōnen Jump" es la revista de historietas más famosa y de mayor circulación en Japón.

Las obras representativas de animación más conocidas incluyen "Dragon Ball", "JoJo's Bizarre Adventure", "Yu-Gi-Oh!", "Saint Seiya", "Slam Dunk", "Chibi Maruko-chan ", etc. Como editorial integral, Shueisha no solo publica revistas de animación, sino que también publica libros literarios, novelas, etc.

Fuente de "Animación":

La aparición del término "animación" se debe principalmente a la estrecha relación entre la animación japonesa y las industrias del cómic. Por lo tanto, durante la difusión de la animación japonesa en China, apareció una revista que integra información sobre la animación japonesa.

Así que "anime" fue utilizado originalmente por los fanáticos de la animación japonesa para referirse a los cómics y las historietas japonesas. Sin embargo, con el desarrollo de la industria de la animación en China, cada vez hay más ocasiones en las que se menciona la animación en China.