¿Qué pasa con la Reina Fantasma del Cazador del Tiempo?
Introducción básica
En el juego, diferentes personajes femeninos tienen diferentes temperamentos. Loli Catwoman, Girl Dragon Soul, Royal Sister Power, cada personaje femenino es muy encantador. El papel de reina recién inaugurado es ante todo un noble frío. La Reina Fantasma usa un látigo como arma con un rango de ataque relativamente grande y es un ataque de rango medio. Frente al enemigo, los ataques de medio alcance permiten a la Reina caminar fácilmente entre los enemigos.
Las habilidades de Phantom Queen son muy hermosas, no solo tiene un alto poder de ataque, sino que también tiene un rango muy amplio. No importa cuántos monstruos haya en la instancia, todos pueden ser asesinados apropiadamente. Además de la habilidad de amplio rango de ataque, la Reina también tiene la habilidad de desplazamiento hacia adelante. Si te rodean o te golpean repetidamente, puedes aprovechar la oportunidad para usar tus habilidades de desplazamiento para escapar.
En general, Phantom Queen es un personaje muy completo, capaz tanto de ataque como de defensa, y vale la pena comprarlo.
Introducción a la habilidad Phantom Queen
Habilidad 1: Bautismo de Blazing Thunder
Corre hacia adelante rápidamente, golpea al objetivo al frente y provoca, invoca cuatro truenos ardientes para golpear. el objetivo en frente. Habilidades de nivel 5: cada objetivo recibe hasta 9 puntos de daño básico, 165% y 150 puntos de daño fijo.
Esta es una habilidad de desplazamiento que no solo puede causar daño a los enemigos en el frente, sino que también permite a la reina escapar rápidamente de lugares peligrosos y entrar en un área relativamente segura. Si puedes usarla bien, se puede decir que esta habilidad es una habilidad mágica.
Habilidad 2: Tormenta
Activa tu potencial de sangre real y ataca a los objetivos a tu alrededor con un látigo a velocidades extremadamente rápidas. Habilidad de nivel 5: cada objetivo recibe hasta 23 veces un 130% de daño base y 150 de daño fijo.
Mientras realiza sus habilidades, la Reina es rodeada de látigos. Los enemigos a tu alrededor recibirán muchos golpes. Cuantos más enemigos haya cerca, más rentable será esta habilidad.
Habilidad 3: Impacto Salvaje
Lanza un látigo, reuniendo a todos los objetivos que tienes delante, azotalo dos veces rápidamente y luego lanza un golpe feroz. Habilidades de nivel 5: cada objetivo recibe 5 veces el 270% de daño base y 150 de daño fijo.
Creo que muchos jugadores se han encontrado con situaciones en las que las posiciones enemigas están dispersas y la liberación de habilidades no puede encargarse de todos los enemigos. La aparición de "Wild Impact" resuelve muy bien este problema. Los jugadores pueden usar Wild Blast para reunir enemigos frente a ellos y luego conectarse con otras habilidades. Maximiza el daño producido por las habilidades posteriores.
Habilidad 4: Tornado
Usa un látigo muy rápido para crear un tornado y cada objetivo resultará dañado. Habilidades de nivel 5: cada objetivo recibe hasta 19 75% de daño base y 150 de daño fijo.
Tornado es una habilidad de producción a pequeña escala. Una vez liberada la habilidad, automáticamente rastreará y atacará al enemigo en una distancia corta. Esta habilidad es relativamente mediocre y lo único que vale la pena apreciar es la capacidad de realizar un seguimiento automático.
Habilidad 5: Danza de la Muerte
Usa el método tradicional de control del látigo para reunir al objetivo al frente y azotarlo hacia adelante y hacia atrás al mismo tiempo, causando un daño fatal. Habilidades de nivel 5: cada objetivo recibe hasta 14 de daño base y 170% de daño fijo.
Se necesita mucho tiempo para causar un daño elevado (14 veces). Esta puede ser la única diferencia entre las dos habilidades.
Habilidad 6: Tormenta
El poder de la propia sangre real explota, convocando seis enormes truenos a su alrededor, mientras causa daño a los objetivos clave de la tormenta. Habilidad de nivel 5: causa 150% de daño base y 150 de daño fijo al objetivo, con una duración de 22 veces.
Una habilidad de alcance con una distancia de ataque media. El personaje puede moverse al lanzarla. Como habilidad final de la reina, vale la pena esperar el daño producido.