Colección de citas famosas - Frases motivadoras - ¿Qué pasa con el robo de antigüedades en Moore Manor?

¿Qué pasa con el robo de antigüedades en Moore Manor?

Primero, haz clic en "Robo de antigüedades" en tu misión policial. Luego, después de entrar, hablarás con el oficial Al y luego irás a la Academia Ram donde ocurrió el robo. El tío Bodhi suspirará, hará clic en él, hablará con él y hará clic en la pequeña flecha a su lado. Si sigues haciendo clic, verás el piano con un mechón de pelo rubio debajo del banco del piano. Haz clic y arrastra a tu inventario, luego presiona la pequeña flecha a la izquierda hasta que veas un delantal de cuero azul y una paleta rota y colócalos en tu inventario. Luego haga clic en la estación de policía en el mapa y dígale al oficial Al que ha encontrado la pista. Al te enviará a Happy Farm. Haga clic en el mapa para ir a la Casa de Invenciones de David.

Después de que David invente la casa, haz clic en el robot con el ratón para hablar con él. ¡Debes verificar algunos elementos y el bot te pedirá que ingreses una contraseña! Aquí es más difícil y algunos Moore pueden quedarse atrapados aquí y no poder ir más lejos. ¿Qué debo hacer si quiero ingresar mi contraseña? Debería ver un mensaje de "Contraseña" en la esquina inferior derecha de la pantalla. Cuando colocas el mouse sobre él, se expandirán muchos símbolos y letras correspondientes. ¡Primero hagamos clic en la nota al costado del gabinete en esta imagen! ¡Muestre cuatro líneas de símbolos como se muestra! Estas cuatro líneas de símbolos aparecen aleatoriamente y cada topo encuentra algo diferente. ¡Te diré cómo descifrar la contraseña más tarde!

Echemos un vistazo a los símbolos que aparecen en la nota pequeña y a los símbolos que aparecen en la esquina inferior derecha. ¿Encontraste algo? Por cierto, cada símbolo corresponde a una letra minúscula. De hecho, estos símbolos representan las 26 letras del alfabeto inglés.

Comparando la tabla en la esquina inferior derecha, las letras que aparecen en mi nota deberían ser: b a s i b a l i n g. Entonces, ¿qué significan estas letras? Quizás Moore, que es muy fuerte en pinyin, sepa que este es el pinyin de cuatro números: Baba, que es el número 8, Sisi, que es el número 4, y cero cero, que es el número 0, así que mi contraseña es 8480. Presione las teclas numéricas para ingresar y ver si es correcto.

Luego arrastra y suelta el objeto amarillo en el agujero del robot. Recuerda, ¡asegúrate de elegir primero el amarillo! Si eliges otra cosa, el robot te dirá que el tipo no coincide y luego habrá una explosión, ¡así que tendrás que abandonar la misión y volver a hacerlo!

Así que todos deben probar primero los elementos amarillos. Por favor vea los resultados de la prueba:

Es cabello amarillo.

Una vez que salgan los resultados de la prueba, haz clic en el robot con el ratón para seguir hablando con él. Le dirá que el siguiente artículo está escondido en el armario. Cuando abrimos el armario nos sale una pequeña linterna.

Usa el ratón para hacer clic en el elemento del nivel inferior y conseguir una linterna.

Luego pulsamos en el mapa de la esquina superior izquierda, e iremos al restaurante a charlar con Nick. ¡El restaurante estaba a oscuras porque el circuito eléctrico estaba roto y Nick nos pidió ayuda para arreglarlo! Aquí es cuando una pequeña linterna resulta útil. Arrastre la linterna para iluminar un área pequeña y haga clic en las flechas centrales izquierda y derecha para mover la imagen y encontrar la caja del circuito. Continuando moviendo la imagen hacia la derecha, encontraremos una escoba, recógela, ¡este es el quinto elemento!

Un paso más para completar la tarea. Mientras caminaba, descubrí la caja de energía detrás de la cortina.

Haga clic y busque la imagen a continuación: (Esta imagen también es aleatoria, algunos Moore ven todo rojo y otros ven 8 rojos y 1 verde, pero la posición del verde es diferente).

Entonces lo que tenemos que hacer es uniformar todos los colores.

Luego habla con Nick para encontrar pistas sobre la porcelana azul y blanca que falta. Nick te ofrecerá una pizza. (Hay pizza de bistec, pizza de mariscos y pizza de tocino) Tocino. Luego fui a Art Street. Cuando llegué a Art Street, me encontré con un hombre hambriento. Le arrastré pizza y hablé con él. Él le dirá que vaya a Taotao Le Street y luego ingrese a Taotao Le Street. Muévete hacia la izquierda y verás huellas, síguelas hasta un pequeño río. Haz clic para ingresar y haz clic en el inventario para combinar la escoba y la cama de agua. Al igual que un barco, sigue remando hasta llegar a la puerta de la cabaña y entra, y encontrarás porcelana azul y blanca.

¿Lo viste? Puedo ayudarte a hacerlo. No quiero jugar ahora. Si quieres, puedo darte Maul que ha completado esta misión.