Diccionario de terminología de hockey
Anota 1 lanzando el balón a la portería contraria con el palo de hockey. No cuenta si el equipo atacante patea, lanza, golpea la pelota con las manos o introduce en la portería algo que no sea un palo de hockey.
En el hockey sobre hielo, hay tres árbitros en cada partido. También llevaban palas de hockey y patinaban como atletas. Todos vestían camisetas a rayas blancas y negras y pantalones negros, y uno de ellos llevaba un brazalete rojo como árbitro. Es el principal responsable de castigar a los jugadores que cometen faltas, juzgar si se marcan goles y gestionar todo el juego. Los otros dos se denominan árbitros de línea, que son los principales responsables de juzgar el "fuera de juego" y la "bola muerta" y todos los juegos excepto los saques de salida, y ayudar a los árbitros en su trabajo. También hay 1 cronometrador, 2 lanzadores de penales, 2 porteros, 3 anotadores y 1 locutor trabajando fuera del recinto.
Introducción a las reglas de competición de hockey sobre hielo
① Bola muerta y fuera de juego:
Bola muerta: La línea roja en el centro del campo divide la pista de hielo en dos equipos con iguales números. Un equipo es igual o más. Un tiro o patada desde tu propio campo que cruza directamente la línea de meta del oponente es un balón muerto. Es necesario luchar por el balón en la zona defensiva del equipo de tiro.
Sin embargo, si se da alguna de las siguientes circunstancias, no se concederá balón muerto y el número de jugadores es menor que el balón muerto jugado por el equipo contrario si el balón toca cualquier parte del campo contrario; cuerpo, usar patines o un disco de hockey antes de cruzar la línea de meta o la pelota puede pasar a través del área de meta antes de llegar a la línea de meta o la pelota no puede ser atrapada intencionalmente antes de que llegue a la línea de meta para que no sea declarada muerta; cuando cruza la línea de gol.
Fuera de juego: El fuera de juego se determina en función de la posición de los patines, no de la posición del palo de hockey. El fuera de juego sólo se puede determinar cuando ambos patines cruzan completamente la línea central o línea azul donde se determina el fuera de juego. Hay dos tipos de fuera de juego;
Fuera de juego de línea azul: el equipo ofensivo ingresa a la zona ofensiva antes de que el balón entre en la línea azul del oponente. En este momento, pasar o patear el balón hacia la zona ofensiva provocará fuera de juego. .
Cuando la línea azul está en fuera de juego, si el balón es obviamente obtenido por el equipo defensivo, el árbitro de línea debe levantar la mano para señalar una "llamada lenta" cuando todos los jugadores ofensivos salen del área ofensiva o del área defensiva. El equipo bota el balón hacia el área central, se anula el fuera de juego y el juego continúa.
Pase fuera de juego: Cuando un jugador atacante pasa el balón desde la línea azul de su propia área defensiva al mismo jugador que cruza la línea roja en el área central delante del balón y es atrapado a tiempo, se considera fuera de juego.
② Penalizaciones y castigos por faltas:
En los juegos de hockey sobre hielo, los jugadores no pueden golpear a las personas con palos de hockey, pinchar a las personas con la hoja del palo, golpear a las personas con el manipular o empujar a las personas con el travesaño utilizar un palo para enganchar a alguien, abrazar a alguien, hacer tropezar a alguien, empujar a alguien con la rodilla o el codo, patear a alguien, insultar o interferir con el oponente, interferir con el árbitro y otras malas conductas. Además, tienen prohibido atrapar el balón con las manos, mover intencionalmente la portería, lanzar intencionalmente el balón fuera del campo, tener demasiada gente en el campo, golpear el balón con un palo alto o interferir con el árbitro. Los defensores pueden usar sus hombros, pecho y brazos para chocar con los jugadores ofensivos en posesión del balón, y pueden usar sus cuerpos para apretar o bloquear a los oponentes, pero deben respetar las reglas.
En un partido, si se produce una falta en el campo, el árbitro debe levantar la mano primero. Si el balón está bajo el control del equipo no infractor, el juego puede suspenderse y abandonarse, pero se puede imponer una penalización de "suspensión". En este momento, la portería del equipo no infractor ha sido "asegurada", y el portero puede abandonar inmediatamente el campo y reemplazarlo con un jugador para fortalecer el poder ofensivo, formando así una situación de "seis contra cinco". Cuando el equipo infractor gana el balón, el árbitro hace sonar su silbato para detener el juego, finalizar el indulto y anunciar un penalti al equipo infractor. Si el equipo infractor está en posesión del balón cuando ocurre la falta en la cancha, o ambas partes cometen faltas al mismo tiempo, el árbitro detendrá inmediatamente el juego y anunciará una penalización al jugador infractor.
En el hockey sobre hielo existen muchas sanciones por faltas, las principales son:
Sanciones leves: El jugador infractor será sancionado durante 2 minutos, desde que sale de la cancha hasta que ingresa a la pista. área de penalización. No se permite que otros jugadores entren en la cancha del equipo durante este período.
Sanción de equipo: El equipo infractor será sancionado con el envío de un jugador al área de penalización ambigua durante 2 minutos, durante los cuales no se permitirá la entrada al campo del equipo.
Penalización Fuerte: El jugador infractor estará sujeto a una penalización de 5 minutos desde que abandona el campo hasta el área de penalti, durante el cual no se podrán agregar jugadores adicionales al equipo.
Infracción de disciplina: Los jugadores que cometan una falta serán multados durante 10 minutos al salir del campo y entrar al área penal, pudiendo ser incorporados al equipo inmediatamente.
Descalificación: El jugador infractor abandona el vestuario y queda descalificado de este partido y del siguiente. Los equipos sólo se pueden agregar después de 5 minutos.
Tiro libre: Un jugador del equipo no infractor ataca al portero contrario sin ninguna interferencia.
Además, las reglas también estipulan que cuando un portero sea objeto de una falta leve, una falta mayor o una infracción disciplinaria, el equipo deberá enviar a un jugador para que acepte la sanción en su nombre; Está en una posición pequeña debido a un tiro penal pequeño. Cuando se lanza un tiro contra un oponente, el jugador con el tiro penal puede finalizar automáticamente el tiro penal. Recorte del equipo Ajustes del equipo
Regatear o pasar el balón hacia adelante.
Relación entre el número medio de goles marcados y el número medio de goles concedidos.
Puntos asistidos
Número de asistencias
Cruzado hacia atrás y deslizamiento hacia atrás
Inicio de deslizamiento inverso
Reverso hacia adelante parada de emergencia deslizante
El respaldo protege la parte trasera.
Patín hacia atrás
Borde posterior
Borde del vástago de la hoja
Cubierta para patín Bad Bay
Circuito La tabla revisa El tablero está presionado con fuerza.
Tiros en bloqueo Tiros en bloqueo
Tablas y paredes
Revisión corporalEntrada corporal
Las cajas forman una formación cuadrada
Roto Stick
La zona central del balón.
El saque central marca el punto de saque central
Área central del centro de hielo
Penalización de cinco minutosPenalización de cinco minutos
Seguir- tiro hacia arriba
Pase de derecha Pase de derecha
Regate hacia adelante y hacia atrás
Deslizamiento hacia adelante y deslizamiento hacia adelante.
Equipo de rodillas completamente dividido y completamente dividido
Caminata fuerte
Liguero
Puerta
Obtener puntuación de zona Zona
Portería Árbitro Portero
La Falta Grave es una falta especialmente grave.
Protección ocular
Tren de aterrizaje de rodillas semiconductor
Pase de balonmano
Jugadores principales
Casco Casco
Palo alto Eleva el palo por encima de tus hombros.
Pantalones de hockey
Patines de hockey
Abrazar a la gente
Saque inicial con disco en mano. Agarra la pelota con las manos, provocando una pelea.
Enganchar la pelota
Enganchar la pelota durante el scrum.
Pista de hockey
Palo de hockey
Marca de hielo
Bola muerta de hielo
Interceptar a Parker·Robar la pelota
Círculo de hielo central
Punto de servicio del punto de hielo central
Línea central línea central
Carga de colisión ilegal
Checker interceptó al jugador
Comprueba si hay error de intercepción fallida
Chel recoge el balón y lo despeja.
Pase claro
Primer plano Primer plano
Error de combinación Error de coordinación
(El portero) se escapa del área de portería para ganar la pelota.
Jugar a la defensa hombre a hombre en nuestra propia zona defensiva.
Crear área de portería
Control cruzado desplazamiento cruzado
Paso sobre paso
Hombre del Abismo, jugador más cercano a la pared de portería
Infracción del pitido retrasado y sentencia suspendida
Cavar un córner para agarrar el balón
Esquivar y esquivar
Doble penalización leve
Deja el disco y tíralo a la pelota.
Coderas
Muro límite de terminal del tablero final
Zona de anotación
Máscara facial
Forma de inicio
p>El círculo de saque del balón
El punto de saque del balón
Tiro en falso
Usa más y juega menos en el juego de poder.
Proc Technology Cup File Protection
Hockey sobre hielo
El disco golpeó al árbitro. La pelota golpeó al árbitro.
Paxter Jugador de Hockey
La sustituyó al portero.
Lage está retrasando el regate
Rebotar el balón en la pared
Defensa derecha
Delantero derecho de banda derecha
Túrnense
Zapatillas para correr
Captura de pantalla cubre el tiro
Anotador
Disparado cerca de la pala
Giro brusco
Leggings y mallas
Ruta de tiro
Hombreras
Deslizamiento lateral
Regate hacia izquierda y derecha
Pista de patinaje
Zapatillas de skate para salvar la pelota Usa zapatillas de skate para bloquear la pelota.
Soporte para afilar patines, porta patines
Paso deslizante
Usar un palo para picar personas
Tiro deslizante
Desacelerar Frase suspendida
Volar solo
Arrodillarse sobre otra persona
Suelta el hielo y vete
Atrás izquierda
Delantero izquierdo izquierdo
La última jugada fue una batalla por el balón al final del partido.
Levantar para recoger el balón
Pasadas largas
Sanciones principales
Sanciones menores
Acoso e intromisión con el árbitro
Introducción a la Red en Red Limpia
Zona Neutral
Zona de Deslizamiento del Árbitro Tierra de Nadie, Tierra de Nadie
Disco de Cuidado Buffer Catcher
Fuera de juego fuera de juego
Pase fuera de juego
Tiro fallido desde fuera de la portería
Un dispositivo de frenado de emergencia con una sola pierna
Un paso deslizante
Área penaltibanco
Tiro penal tiro libre penal
Tiempo de penalti
Cronómetro de tiro penal tiro penal Timing Jugador
Durante la entrada
Elige los dientes de los patines
Elige un rebote para atrapar el rebote
Jugador
>Asiento de jugador
Poke Checker Player
Derrota a un dragón sin ayuda.
La primavera apuñaló a la gente con una hoja de afeitar.
Alineación inicial alineación inicial.
Club Backstop
Bloquea la pelota con el palo.
Habilidades de regate con palo
Pista de patinaje subterránea
Método de muerte súbita
Presta atención al cuerpo (apretar al oponente con el cuerpo)
Protectores de muslos
Palos de lanzamiento.
Cronómetro
Foto de seguimiento
Haciendo tropezar a una multitud mixta
Patineta de dos patas
Lavar el El tiro no es válido y el juego continúa.
Balancea violentamente para hacer que el palo se balancee.
Tiro de muñeca Agita tu tiro de muñeca
Primer plano
Pasa el balón a través de la línea
Mantén el pase
Movimientos de giro
Cubrir el convoy
Pasar el balón
Tiro rápido
Interactuar con la gente
Tipo de agujero plano
Reversa inversa
Resaltar disparo volteado
Ajuste del equipo
Pase de garrapata
Avance de dirección el disco con un regate o pase hacia adelante.
Abrazar a los demás
Promedio de goles encajados en un partido
Patear a los jugadores
Pases de volea, pases aéreos
Capitán Capitán alterno
Golpea a un objetivo secundario con asistencia
Punto auxiliar
Intenta dañar a alguien.
Promedio de goles por periodo
Deslizamiento hacia atrás cruzado hacia atrás
Pase de corte hacia atrás
Hacia atrás deslizamiento para comenzar
Deslizamiento inverso para detenerse después de una parada de emergencia
Girar de atrás hacia adelante Girar de atrás hacia adelante
Proteger el respaldo trasero
Deslizar hacia atrás