Colección de citas famosas - Colección de consignas - ¡Sword Spirit Swordsman necesita algunos puntos de talento! !

¡Sword Spirit Swordsman necesita algunos puntos de talento! !

Esto es una cuestión de benevolencia y sabiduría, así que hablaré sobre mi método de juego.

Hay dos tipos de talentos, copiar y PK. La mayor diferencia entre los dos es que los monstruos están inmóviles y tienen modos de ataque fijos, los humanos no.

Bloquear y contraatacar es imprescindible. Depende de tu preferencia si es la cuarta y segunda etapa o la cuarta y tercera etapa. Porque la regeneración de sangre en la parte trasera personalmente siente que la relación precio/rendimiento no es alta.

Hot Fire Wheels es imprescindible. La Etapa 3 y la Etapa 2 y la Etapa 2 y la Etapa 1 son copia y PK respectivamente.

El Sky Gap Streamer es la habilidad explosiva más crítica. Debe estar en las etapas 4 y 2. Cambiar entre desenvainar y desenvainar la espada es crucial.

Ir contra el viento también es imprescindible.

TAB es un clic imprescindible para salvar tu vida. El segundo punto de aturdimiento es para PK.

Full Moon Slash es imprescindible y personalmente recomiendo que esté exento de control. Si eres débil, no funcionará en mazmorras y PK.

Luego está el tipo único de copia:

Hay dos tipos de estilos de espada que caen, uno es para chupar un 20% de sangre y el otro es para acumular sangrado. Adecuado para generar monstruos y vencer a jefes respectivamente.

Hay dos formas de desenvainar una espada, una es chupar sangre al 20% (esto no es recomendado) y la otra es acelerar + sangrar. Son monstruos que generan y mandan. Si el equipamiento es muy bueno, puedes considerar llevarte los 4 puntos de la primera columna. Este método de cultivo también es bueno, pero se basa en equipos.

Hay dos tipos de estilos de apuñalamiento, uno es el nivel 4 1 y el otro es el nivel 4 2. Personalmente recomiendo el nivel 4 1, maximizar el daño es más propicio para generar odio.

Cinco cortes consecutivos para evitar lesiones. Generalmente se usa para luchar contra jefes. Por ejemplo, Yan Huang usa el viento de lado y en contra para esquivar el daño 5 veces consecutivas.

Puede causar 3 puntos de daño grupal o 3 puntos de daño a un solo objetivo en un instante. Depende de si quieres matar monstruos o golpear al objetivo. Generalmente, se usa para PK de un solo objetivo.

Se desenvaina la espada y se libera la Orden Diamante, que es útil para resistencia de largo alcance.

Hasta aquí las clases básicas de copia. Pero hay algunas cosas clave a tener en cuenta. No todos los jugadores pueden controlar las habilidades de interrupción cuando luchan contra un jefe. Una vez vi a un jugador que corrió hacia el jefe y utilizó todas sus habilidades para compensar el daño. Cuando todos nos levantamos, no tenía ningún control y se quejaba. otros jugadores que solo saben cómo hacer clic izquierdo en A.

En este caso, debes usar control dual. Los ejemplos típicos incluyen la caída de 3 puntos al suelo de Feiyan + el corte de nivel inferior; el corte de 2 puntos + la debilidad de luna llena de Broken Heart Foot; + Carga Qiaojin, etc. Pero personalmente no recomiendo Full Moon Weakness, ya que el CD es demasiado largo.

Además, debido a la característica de carga de energía del estilo espada punzante, es más difícil acelerar al máximo a menos que provoques odio, así que ten cuidado al usarlo.

Categoría PK:

No juego mucho PK en este momento, así que solo lo uso como una forma de atraer a otros.

La aceleración de 1 punto de Wind Chasing Sword es crucial.

El corte inferior se actualiza a 3 puntos, se ralentiza y no puede avanzar.

Asegúrate de controlar Feiyan Sword y Poxinjiao.

Con la espada desenvainada, los continuos cortes de Yujian y la Orden de King Kong volarán hacia la persona adecuada.

El resto no lo recuerdo de momento, los añadiré cuando los recuerde.

Personalmente, creo que el PK del espadachín es relativamente débil, con un gran swing después del ataque, y la tasa de acierto de la habilidad depende del nivel. Además, el espadachín confía demasiado en la inmediatez de los destellos laterales y el efecto contrario del bloqueo. Asegúrate de estar familiarizado con el cambio entre las técnicas de dibujo y espada del espadachín.