¿Cómo jugar MapleStory Carnival?
El funcionario está lidiando con cuestiones relacionadas con el carnaval y debería poder jugarse en poco tiempo.
Cómo jugar el carnaval:
En primer lugar, este es el juego en línea MapleStory. Una actividad.
En el nivel 30-50, puedes ir a cada aldea segura para encontrar al NPC "Hugh Peterman" para ingresar a Treasure Island. Ciudad abandonada, porque ese NPC es el NPC en la misión de nivel 20-30. En el lado izquierdo de la pantalla, si tu personaje tiene el nivel 20, puedes completar tareas allí para alcanzar el nivel 30 y luego realizar la tarea de carnaval. >
Reglas del juego:
1. Los jugadores ingresan a "Hugh Pide". Después de ingresar a "Man's Office", forman un equipo.
2 El modo de formación del equipo es el número de. las personas de ambos lados deben ser iguales: 2V2, 3V3, 4V4, 5V5, 6V6
3, en Hugh Peterman En la oficina, haga clic en el NPC y encontrará que hay algunas habitaciones adentro, algunos están vacíos y otros ya están abiertos. En este momento, el líder del equipo puede abrir una sala para esperar al oponente, o puede ingresar a las habitaciones de otras personas, pero debe prestar atención a la cantidad de personas en su equipo.
4. Después de que comience el carnaval, los jugadores de cada equipo deben luchar desesperadamente contra los monstruos para obtener más CP del equipo. Al consumir CP del equipo, pueden liberar bestias invocadas, invocaciones y habilidades para evitar que la otra parte ataque. Los monstruos ganan CP Después de consumir CP, no tienes que preocuparte de que el CP de tu equipo sea menor que el del oponente, porque no se consumirá el total, solo se consumirá el "CP disponible" de tu equipo.
5. Después de 10 minutos, el PK termina, los monstruos desaparecen, los accesorios desaparecen, el grupo con más CP gana y el ganador es 10500 (clasificación C, etc.) o 25500 (clasificación B, etc.) o 30000 (clasificación A, etc.)) de experiencia, el perdedor tiene 7000, 8500 o 10 000 de experiencia (si el oponente se retira a mitad del camino, la experiencia se reducirá según corresponda. Si el oponente se retira dentro de los tres minutos posteriores al inicio del juego, el sistema no dará una recompensa)
6. Proceso del juego Los jugadores no pueden atacar a otros jugadores ni a nuestros monstruos (el enemigo y los monstruos que el enemigo quiere atacar son transparentes).
7. Durante el juego, los monstruos soltarán algunas pociones para reponer energía. Una vez recogidas, se repondrán automáticamente de inmediato. No se pueden almacenar ni sacar del mapa del juego. La columna de consumo del jugador también está prohibida.
8. Lo más valioso que arroja el monstruo es la moneda conmemorativa del carnaval, denominada "B". Una cierta cantidad de "B" se puede cambiar por muchos equipos. El equipo más valioso es ". Los collares de Hugh Bradman (50 al cambio) se venden en el mercado por 800W~3000W, dependiendo de los atributos. Además, B no puede realizar transacciones.
9. Las pociones y "B" jugadas por el enemigo no pueden ser recogidas por nosotros durante un período de tiempo determinado.
(Última modificación) 1. En el Día Nacional de 2007, el primer carnaval atrajo a muchos jugadores, incluidos novatos y veteranos. Los novatos aprovecharon esta gran oportunidad para alcanzar rápidamente el nivel 50, y los veteranos aprovecharon. Esta oportunidad es una gran oportunidad para comprar una bolsa llena de monedas conmemorativas para cambiar por collares. Después de que terminó el carnaval, no, debería ser mientras estuviera en progreso, el precio de este collar se fijó en 900W ~ 3000W en el mercado, y la versión enrollada podría incluso venderse por 1E. Podemos ver a algunos jugadores vendiendo más de una docena de collares entre los hoyos 1 al 6 del mercado.
2. Durante el Carnaval del Festival de Primavera de 2008, los jugadores antiguos comenzaron a actuar nuevamente. Recuperaron sus cuentas de nivel 50 anteriores, emitieron el lema "traigan novatos, dejen caer B y devuélvanmelo" y compraron. grandes cantidades para duplicar la tasa de explosión. Ven a cultivar monstruos para ganar más collares en este breve evento de carnaval que ocurre básicamente de 2 a 3 veces al año.
3. Algunos novatos o veteranos ricos que quieren practicar nuevas cuentas también se beneficiaron mucho de este evento y gritaron: "Maestros, por favor guíenme. No tomaré la B". "Durante la batalla, cumplieron su promesa y dejaron que los maestros de nivel 45 a 50 los guiaran para mejorar.
4. En la oficina de Hugh Peterman, la mayoría de los jugadores juegan batallas 2 contra 2, eligiendo los mapas 3 y 4, uno es avanzado y el otro tiene solo 2 turnos.
Sin embargo, 4V4 y 3V3 se han vuelto muy raros. En 2V2, ambos equipos cooperaron muy bien. Acordaron no usar habilidades molestas ni invocaciones (especialmente anulación de ataques) durante la batalla. monstruos, para que los maestros puedan obtener más B y los jugadores de bajo nivel puedan obtener más experiencia.
5. Sin embargo, si hay demasiados collares, el valor se depreciará. Los atributos generales, como agregar 1 a cada uno de los cuatro atributos principales, son solo alrededor de 500 W en el mercado (Little Green Snake). datos). Sólo se pueden vender los mejores collares.