¿Cómo se llama la segunda habilidad de percepción de Sword Soul?
Pregunta 2: ¿Cómo se llama la versión dnf86 de Sword Soul II? Estimado, estaré feliz de responder a su pregunta. Jaja, la habilidad se llama Diez Mil Espadas Regresando a la Secta, y la profesión se llama Dios de la Espada.
Queridos amigos, si tenéis tiempo, también podéis jugar juntos el par de cartas del rey. En este juego, las habilidades de todos juegan un papel integral en la batalla. La trama y las tareas del juego son novedosas y la música tiene un fuerte sentido del ritmo. A medida que los movimientos del personaje suben y bajan, aumenta la sensación de inmersión. También puedes jugar pares de cartas rey.
Pregunta 3: ¿Cómo se llama el segundo sentido de DNF Sword Soul? 100 puntos del nombre del segundo sentido del alma de la espada: Dios de la espada
Nombre de la habilidad activa del segundo sentido: Manejo de la espada extremo (Secta Fantasma de las Diez Mil Espadas)
Pregunta 4: DNF Gran Maestro de la Espada Segundo ¿Qué fue? ¿Tu nombre después de tu primer despertar? En 30 Dungeons and Warriors, el espadachín fantasma puede convertirse en un alma de espada después de cambiar de profesión, convertirse en un maestro de la espada después de su primer despertar y convertirse en un dios de la espada después de su segundo despertar.
Los nombres de otros personajes de "Chu Ghost Swordsman" se cambiaron de la siguiente manera después de despertar:
Berserker: La primera vez que despertó, era un demonio con sangre de prisión, y la segunda vez que despertó era un demonio con sangre de prisión. Un demonio con sangre de emperador.
Devil May Cry: El primer despertar es para matar el alma, el segundo despertar es la oscuridad.
Asura: El primer despertar es el cielo oscuro, el segundo despertar es el Emperador del Cielo.
Pregunta 5: ¿Cuál es el nivel de la habilidad del segundo sentido de Soul Sword? 75,6 sin contrato.
Nivel 80, nivel 3 sin contrato
Nivel 85, nivel 1 sin contrato.
Pregunta 6: ¿Qué nuevas habilidades tendrá Sword Soul después de su segundo despertar?
Estado extremo (consumo de SP: 80)
Duración de la hegemonía del centro de flujo de nivel
Después de saltar, cortando el poder de ataque de la onda de choque, el poder de ataque del torbellino del rapaz, rompiendo Poder de ataque de tormenta militar, poder de ataque de sombra de danza de espada fantasma.
1 segundo
6135 3852 6944 31582
Lu 2 1 segundo 6748 4171 7496 34515
Nivel 3 1 segundo 7362 4466 8049 37497
LV4 1 segundo 7975 4773 8601 40441
Explicación de la habilidad
La habilidad de reparación de espada fantasma del antiguo héroe agregará efectos especiales al usar habilidades específicas.
①. El acoso coqueto es un acoso urbano que incluye una postura de coqueteo y una actitud fuerte de coqueteo.
②Si el salto hacia atrás se lanza demasiado lento, el viento de espada no aparecerá.
(3) El número de torbellinos del raptor aumenta según el número de veces que el raptor se lanza, y el torbellino no sigue al personaje. Si el Raptor es bloqueado por un obstáculo, el Cyclone será lanzado directamente a través del obstáculo.
④Durante la Danza de la Espada Fantasma, la sombra de Sodros fue cortada cuatro veces, causando un total de 16W de daño físico.
Extremo. Ghost Swordsmanship - Heart Sword (Consumo de SP: 80)
Tiempo de enfriamiento: 35 segundos
Poder de ataque cortante: 1672%
Número de cortes: 5 veces
Poder de ataque de explosión final: 30773
Tasa de aumento del poder de ataque después de la carga: 120 %
Probabilidad de aturdimiento por arma contundente: 100 %
Contundente Nivel de aturdimiento del arma: 87
Tasa de sangrado de Tachi: 10 %
Nivel de sangrado de Taiwán: 87 %
Poder de ataque de sangrado de Tachi: 6219 p>
Tiempo de sangrado de Tachi: 3 segundos
Probabilidad de electrificación del sable de luz: 100%
Nivel de inducción del sable de luz: 87%
Electrificación del sable de luz Poder de ataque: 1036
Tiempo de encendido del sable de luz: 2 segundos
El tiempo de carga de la gran espada aumentó en 0,3 segundos.
La capacidad de almacenamiento de Greatsword se ha incrementado en un 10%.
Las dagas pueden atraer monstruos.
Explicación de la habilidad
Lanza varios cortes a una velocidad invisible a simple vista. Después de cargar, el poder de ataque aumenta y el daño de explosión aumenta. Diferentes armas tendrán diferentes efectos especiales.
① Cuando se libera la habilidad, se cortará un viento de espada y habrá un juicio de ataque inofensivo.
(2) Si el juicio del viento de espada tiene éxito, el enemigo será cortado; si el juicio falla, el sello no será válido.
(3) El tiempo real que necesita Xu Li es en realidad muy corto.
El poder máximo de la habilidad se puede alcanzar absorbiendo la luz cargada en la espada. Almacenarla es una completa pérdida de tiempo.
④ El ataque explosivo es un ataque grupal indiscriminado. Cuando los monstruos se reúnen en un punto, el daño de la explosión aumentará varias veces.
⑤El personaje puede moverse libremente cuando el corte tiene éxito.
Extremo. Técnica de espada fantasma: caída de meteorito (consumo de SP: 100)
El tiempo de enfriamiento es de 45 segundos.
Poder de ataque de onda de choque al saltar: 16515
Poder de ataque de Meteor Sword: 449%
Número de Meteor Swords: 42
Meteor Intervalo de tiempo de caída de la espada: 0,05 segundos
Poder de ataque de la onda de choque final: 99080
Tasa de aumento del poder de ataque cargado: 20 %
Explicación de la habilidad
Salta rápidamente para generar una onda de choque para derribarlo, y luego aparecerá un cursor que le permitirá al jugador decidir dónde dejar caer la espada. Después de que el jugador lanza la espada, cae rápidamente, causando daños por ondas de choque en un área grande. El poder de la habilidad se puede aumentar cargando.
(1). Al igual que una espada, solo se necesita un destello para alcanzar la potencia máxima. Guardarla por más tiempo es una pérdida de tiempo.
②Todo el proceso de habilidad no es dominante y el tiempo de movimiento del cursor es muy corto. Aquellos que quieran atacar furtivamente desde la distancia pueden simplemente irse a dormir.
(3) La Meteor Sword producirá una pequeña onda de choque cuando golpee el suelo, por lo que la tasa de acierto no es tan mala como se imagina.
③La habilidad aumenta la cantidad de espadas de meteorito a partir de LV3, lo cual es bastante poderoso para una gran cantidad de monstruos.
Protección de espada exasperante (consumo de resistencia: 1:500, comenzando desde 200 en el nivel 2)
Tiempo de enfriamiento 180 segundos
Duración 30 segundos
Poder de ataque perforador de espada: 417 %
Poder de ataque de armadura: 626 %
Poder de ataque de espada exasperante: 2501 %
En ataques normales, El La técnica de la espada fantasma se divide en tres etapas: cortar en el aire, dividir en el aire y apuñalar en el ataque. Espada Raptor de hoja que cae con luz plateada, recuento 1.
Número de espadas con Heart Stab, Heart Ascension y Heartbeat: 2
Phantom Sword Dance> & gt
Pregunta 7: El segundo despertar del alma de espada ¿Qué? ¿Habilidades que aprenderás a continuación? Habilidades activas: ¿Extremas? Técnica de la espada fantasma: la espada del corazón corta a una velocidad que el enemigo no puede ver. El golpe final puede explotar durante un ataque cargado. Los diferentes tipos de armas tendrán diferentes efectos.
Habilidades activas: Fluir: Caer
Después de saltar alto, deja caer docenas de espadas y finalmente aterriza para dar un golpe poderoso. Debe usarse en un estado fluido.
Despertar pasivo: situación extrema
Ejercita el manejo de la espada hasta el límite. Cada vez que uses una habilidad diferente, se adjuntarán efectos especiales específicos (se desconoce el efecto real).
Despertar activo del segundo sentido: Esgrima extrema
Usa tu mejor habilidad con la espada e invoca armas legendarias para atacar al objetivo. Las armas pueden atacar libremente durante ataques específicos.
Pregunta 8: ¿Cómo se llama el segundo maestro del DNF Great Sword Master? De ahora en adelante, si tienes este tipo de problema, ve directamente a "Juega más y agrega algunos emuladores", hay nombres en ellos.
Pregunta 9: Quería jugar DNF recientemente, pero no he jugado en más de un año. Se dice que ahora me he despertado por segunda vez. Quiero saber cuál es la habilidad de despertar secundario del Espadachín Fantasma, y cuáles son sus habilidades de despertar secundario, despertar secundario y despertar activo. ¿Gran espadachín → Dios de la espada → Polo? Shen Jianzhi (Diez mil espadas que regresan a la secta)
El dios demonio de sangre infernal → La sangre del emperador mata el cielo → ¿Hambriento? Matar el cielo
Matar el alma → Dios de las tinieblas → ¿Dios del trueno viene a la tierra? Juicio
Oscuridad → Emperador del Cielo → ¿Orden del Rey? Llegada del rendimiento
La versión actual de Ghost Sword, la más fuerte debería ser Devil May Cry, seguida de Sword Soul, Crazy Fight y finalmente Shura.
La última versión de la espada fantasma femenina era dominante, pero esta versión está debilitada.
Pregunta 10: ¿Cómo se llama el segundo despertar de cada profesión en DNF 80? ¿Tienes alguna foto de la técnica de lanzamiento de alma de espada? Shura - Oscuridad - Cielo y Tierra Berserker - Infierno Demonio de Sangre - Dios de la Sangre (Demonio) Hace Llorar al Diablo - Alma Matadora - Señor Oscuro Alma de Espada - Maestro de la Espada - Dios de la Espada (Emperador) Actualmente solo existe el segundo despertar del tipo espada fantasma , GF no. Habrá una reunión.