Colección de citas famosas - Colección de consignas - ¿Qué aspectos incluye redactar un plan de juego de baloncesto?

¿Qué aspectos incluye redactar un plan de juego de baloncesto?

Plan de la Liga de Baloncesto

Con el inicio del nuevo año, con el fin de crear un ambiente en el campus positivo, saludable, cálido, animado y vibrante, y con motivo del mes de actividades , con el fin de mejorar la condición física de los estudiantes y enriquecer la vida cultural extracurricular de los estudiantes, nuestro Departamento de Cultura y Deportes planificó y organizó la Liga de Baloncesto Universitario 2008 06 y 07.

1. Propósito: Para enriquecer el tiempo libre de los estudiantes, mejorar la amistad entre compañeros de clase y promover una atmósfera cultural armoniosa en el campus, se lleva a cabo especialmente este juego de baloncesto.

Lema: Unidad, Esfuerzo, Lucha

2 Patrocinador: Oficina de Estudiantes del Departamento de Economía y Comercio

Organizador: Departamento de Cultura y Deportes del Departamento. de Economía y Comercio

3. Equipos participantes: estudiantes de los grados 07-05

4. Horario de la competencia: del 10 de marzo al 10 de abril

Lugar de la competencia: Baloncesto. Cancha 1- — Sede No. 5

5. Modalidad de participación:

1. Modalidad de inscripción: Cada clase del 05 al 07 formará un equipo en una unidad de clase. y se requiere un depósito de 100 yuanes, el número de inscripciones para cada equipo es de 8 a 12 personas (si el tamaño de la clase es inferior a 8 personas, se pueden inscribir como mínimo 5 personas). Cada equipo debe tener un jefe de equipo (profesor de clase) que es el responsable (jefe de equipo o comité deportivo).

2. Hora de inscripción: Antes de las 10 horas del día 7 de marzo, el responsable de cada equipo deberá presentar la lista de integrantes del equipo a la Oficina de Asuntos Estudiantiles del Departamento de Economía y Comercio.

3. Sorteo: Sortearemos a las 8:40 pm el 7 de marzo en el salón 107 de la biblioteca. Esperamos que los miembros del comité de educación física de cada clase asistan a tiempo.

6. Reglas de la competencia:

(1) Inicio del juego: El tiempo de juego es de cuatro cuartos, cada cuarto tiene 12 minutos de tiempo de anclaje al final del primer cuarto; y al final del tercer cuarto, hay un descanso de dos minutos a la mitad; un descanso de cinco minutos al final del segundo cuarto (primer tiempo y diez minutos antes del inicio del primer cuarto), integrantes de cada uno; El equipo debe registrarse en la mesa de anotadores.

(2) Fin del juego: El juego termina cuando el cronómetro señala el final del juego; un tiro realizado antes de que esté por terminar el tiempo de juego es válido si la pelota está en el aire antes de que finalice el juego. Se envía la señal.

(3) El juego debe comenzar con el árbitro lanzando el balón en el medio del oponente y un salto en el círculo central; en caso de tiempo extra, se implementará el mismo procedimiento de salto; Después del descanso, se cambiará la sede del partido.

(4) Tiempo extra: Al final del segundo tiempo, si los dos equipos tienen el mismo puntaje, se jugará uno o más tiempos extra de cinco minutos, antes habrá un período de descanso de dos minutos; cada tiempo extra.

(5) Falta: Un jugador que tiene contacto físico con un oponente o viola la deportividad es una falta; la falta se registra a nombre personal del jugador. Si un jugador comete cinco faltas personales en un solo juego, será descalificado de la competición en un solo partido, en cada cuarto, cuando los jugadores de cada equipo cometan cinco faltas personales, cada falta posterior del jugador del equipo será sancionada con dos tiros libres (tres tiros libres si se comete una falta al lanzar un tiro libre); triple). El jugador ejecuta el penalti.

(6) Abstención: Cuando comience el juego, si hay menos de cinco jugadores de un lado, el juego no comenzará. Después de quince minutos de juego, si aún quedan menos de cinco jugadores, el árbitro ordenará que el equipo abandone el partido y el otro equipo ganará; si un equipo solicita el abandono por varias razones, se determinará que el otro equipo ganará; .

(7) Violación de tres segundos: Cuando un equipo está en posesión del balón, sus jugadores no pueden permanecer en el área de penalti del oponente por más de tres segundos consecutivos, si ocurre la violación, el oponente lanzará; desde la línea lateral más cercana en el punto de violación.

(8) Tiempo muerto: cada equipo puede solicitar un tiempo muerto en cada cuarto, y dos tiempos muertos en el cuarto cuarto; los tiempos muertos no utilizados dentro del tiempo especificado no se conservarán hasta la segunda mitad o el tiempo extra de cada equipo; tiene un tiempo de espera.

(9) Suplente: Los jugadores sustitutos deben informar al anotador antes de ingresar al juego; los jugadores sustitutos solo pueden ingresar al campo cuando el balón queda muerto o el reloj está detenido o cuando el árbitro sanciona una falta.

7. Método de participación: 1. Esta competición adopta el sistema de eliminatoria grupal y final de todos contra todos. Las eliminatorias se realizarán según el sorteo de equipos participantes hasta que queden únicamente 4 equipos participantes. Los 4 equipos participantes restantes sortearán las semifinales del round robin. El ganador decidirá el primer y segundo lugar, y el perdedor decidirá el tercer y cuarto lugar.

2. Puntuación final

1) 2 puntos por victoria y 1 punto por derrota El jugador con más puntos ocupará el primer lugar.

2) Si los dos equipos tienen los mismos puntos, se utilizarán los puntos obtenidos por los dos equipos en la misma fase de la competición. 8. Configuración de premios: Habrá un primero, un segundo y un tercero. premio, una persona recibirá el Premio a la Organización Destacada.

9. Notas:

1. Cada equipo llegará a tiempo. Cualquiera que llegue 5 minutos tarde será considerado perdido.

2. Si el juego no se puede jugar por razones especiales como días de lluvia, el horario se pospondrá.

3. Una vez iniciado oficialmente el juego, todo deberá ser acatado por el árbitro. Cualquiera que se comporte de manera insultante o violenta hacia el árbitro será descalificado de la competición y severamente criticado. La clasificación del equipo será descalificada y el depósito de participación será deducido dependiendo de circunstancias graves.

4. Los conflictos entre las dos partes están estrictamente prohibidos durante la competición, y el depósito de participación se deducirá dependiendo de la gravedad de la situación.

5. Durante el juego, las faltas de lesiones maliciosas están estrictamente prohibidas, y el árbitro tomará una decisión de penalización dependiendo de las circunstancias.

6. Si se produce alguna lesión accidental durante la competición, serás responsable de las consecuencias.

7. Las porristas no pueden ingresar al lugar a voluntad, no pueden ensuciar el lugar y no pueden abuchear.

8. El comité organizador, el comité de publicidad y el comité deportivo de cada clase deberán hacer un buen trabajo en la logística, el trabajo médico, las porristas y otros trabajos del equipo.